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3D-Modellbahn Studio

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Neo

Entwickler

Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo Hermann, wenn du ein Thema bearbeiten möchtest, dann klicke einfach unten rechts vom Beitrag auf das Stift-Symbol. Dann kannst du deine Änderungen direkt vornehmen, ohne, dass das Thema gelöscht werden muss. Viele Grüße, Neo
  2. Neo antwortete auf FeuerFighters Thema in Modelle
    Hallo FeuerFighter, leider erscheint nur ein Fragezeichen, wenn das Modell auf die Anlage gezogen wird. Wie hast du es hochgeladen? Aus welchen Teilen besteht das Modell? Viele Grüße, Neo
  3. Hallo Holger, ich werde spätestens morgen dazu kommen, mir deine Anlage etwas genauer anzuschauen, dann melde ich mich wieder. Viele Grüße, Neo
  4. Neo antwortete auf Zweigleisigs Thema in Modelle
    Hallo Zweigl, das klingt auf jeden Fall so, als wärst du auf dem richtigen Weg. Viele Grüße, Neo
  5. Hallo msku, im Moment gibt es keine automatische Möglichkeit. Das Studio wurde vorrangig für Computer mit einer Internetverbindung entwickelt, der Offline/DVD-Modus ist dann eher eine kleine Unterstützung. Du könntest, nachdem du im Online-Modus den Katalog aktualisiert hast, im Bereich "Neu" einfach alle neuen Modelle kurz durchklicken und so die Daten herunterladen. Langfristig ist das natürlich keine perfekte Lösung, ich werde mir hier etwas überlegen. Viele Grüße, Neo
  6. Hallo msku, die blaue Dampflok wurde letzte Woche als neues Modell online gestellt, mit korrektem Maßstab. Dieses Modell ist noch nicht Teil der DVD-Version, weshalb du es wahrscheinlich auch noch nicht heruntergeladen hast, daher kommt die Meldung. Die DVD-Version wird nur etwa einmal im Monat aktualisiert. Mit dem Befehl "Aktualisieren" werden keine neuen oder geänderten Modelle heruntergeladen, sondern das Studio lädt nur die Informationen über die letzten Änderungen herunter, um später zu entscheiden, ob die lokale Modellversion die aktuellste ist oder nicht. Diese Schaltfläche muss nicht explizit betätigt werden, da das Studio diese Funktion auch selbstständig alle 15 Minuten aufruft. Ein ständiger Wechsel zwischen Offline- und Online-Modus ist bisher nicht vorgesehen, d.h. du wirst im Moment immer mal wieder die Meldung sehen, dass Daten nachgeladen werden müssen, nachdem du Online gegangen bist. Der Offline-Modus ist eher für Leute geeignet, die dauerhaft keine Internetverbindung besitzen. Viele Grüße, Neo
  7. Hallo msku, hast du die DVD-Version von der Webseite hier heruntergeladen oder nutzt du eine ältere Version? Stelle bitte sicher, dass du im Offline-Modus arbeitest (Menü Katalog - Online-Modus abwählen). Solange du im Online-Modus bist, versucht das Programm Modelle, die sich seit der Veröffentlichung der DVD-Version geändert haben, erneut aus dem Katalog herunterzuladen. Nur im Offline-Modus verwendet das Programm veraltete Modelle (solange sie Teil der DVD-Version waren oder du sie in letzter Zeit mindestens einmal heruntergeladen hast). Viele Grüße, Neo
  8. Neo antwortete auf Zweigleisigs Thema in Modelle
    Hallo Zweigl, wenn du es schaffst, dass die 2048er Textur statt DXT 5 nur mit DXT 1 gespeichert wird, dann hast du auch schon wieder viel erreicht und dann ist die Größe auch in Ordnung. So wie ich das gesehen habe, benötigst du für die Wagonhülle keine Halbtransparenzen. Viele Grüße, Neo
  9. Hallo Holger, so recht kann ich noch nicht erkennen, warum du mit den Objektvariablen dein Vorhaben nicht umsetzen kannst. Mit den Variablen kannst du Ereignis auf genau eine Lok beschränken, ohne die Lok zu kennen. Wenn z.B. eine Lok den Block betritt, wird ihr eine Variable zugewiesen, und wenn sie den Block verlässt, wird die Variable wieder entfernt. Wenn du willst, stell deine Anlage doch einfach mal im Online-Katalog zur Verfügung, dann können mehr Leute draufschauen und dann kommen noch mehr Ideen. Viele Grüße, Neo
  10. Hallo Holger, eine "Suchen und Ersetzen"-Funktion gibt es nicht, aber vielleicht ist es dir ja möglich, statt die Ereignisse zu kopieren, besser generischer zu gestalten. Durch Objektvariablen könntest du Ereignisse schreiben, die auf alle Loks zutreffen, die eine bestimmte, von dir gesetzte Markierung besitzen. Ist das für dich eine Option? Viele Grüße, Neo
  11. Hallo msku, aktuell ist dies nicht möglich. Vielleicht hilft dir die Erweiterung von Easy, mit der zumindest die Loks in einer Liste aufgereiht werden, sodass sie schnell per Mausklick angesteuert werden können. Falls nicht, habe ich diesen Wunsch in den Bereich "Feature-Wünsche" verschoben. Viele Grüße, Neo
  12. Hallo FeuerFighter, um ein Problem mit dem Studio auszuschließen, wird dir beim Veröffentlichen deiner Anlage nicht eine Liste mit Modellen angezeigt, die für andere nicht freigegeben sind? Viele Grüße, Neo
  13. Neo antwortete auf Zweigleisigs Thema in Modelle
    Hallo Zweigl, du hast deine Anschriften in einer transparenten DXT5-Textur gespeichert. Das ist aus mehreren Gründen problematisch. DXT 5 sollte nur dann verwendet werden, wenn das Objekt Halbtransparenzen verwendet, wie z.B. Glasscheiben. Eine rein digitale Transparenz (ja/nein) sollte als DXT 1 gespeichert werden. Sobald eine DXT 5-Textur zum Einsatz kommt, muss das Studio auf interne Optimierungen verzichten. Abgesehen davon sind Transparenzen für Schriften nicht geeignet, denn bei der Berechnung der Mipmaps verschmelzen sie mit dem Hintergrund. Und wenn dieser transparent ist, kommt es zu solchen Erscheinungen. Mein Tipp: Nimm eine nicht-transparente Textur und füge den Wagonhintergrund hinter die Schriften ein. Das wird ein deutlich besseres Ergebnis bringen. Viele Grüße, Neo
  14. Neo antwortete auf Zweigleisigs Thema in Modelle
    Hallo Zweigl, das könnte viele Gründe haben, vielleicht ist es ein Mipmap-Problem, vielleicht ein Transparenzproblem. Wenn du willst, schick mir das Modell einfach mal per Mail inkl. der Texturen zu, dann kann ich das schnell erkennen. Viele Grüße, Neo
  15. Neo antwortete auf Zweigleisigs Thema in Modelle
    Hallo Zweigl, eine Möglichkeit wäre es auch, die Beschriftung auf einer extra Textur zu verwenden. Das erhöht zwar die Anzahl an Unterobjekten, aber wenn man dadurch mehrere MB an Texturspeicher einsparen kann, ist das auch ein Vorteil. Kommt immer auf die Situation drauf an. Einen Shader für Normal- und Environmentmaps gibt es noch nicht, steht aber bereits auf meiner ToDo-Liste. Viele Grüße, Neo
  16. Hallo FeuerFighter, für mich sieht der sehr brauchbar aus, besonders die niedrige Anzahl von Unterobjekten finde ich sehr gut. Weiter so! Viele Grüße, Neo
  17. Neo antwortete auf Zweigleisigs Thema in Modelle
    Hallo Zweigl, 5,5 MB für eine DXT 5 Textur klingt schon nach sehr viel. In welcher Größe hast du sie angelegt? Erfahrungsgemäß bringen Texturen > 1024 Pixel keinen nennenswerten Mehrwert mehr. Viele Grüße, Neo
  18. Neo antwortete auf Zweigleisigs Thema in Modelle
    Hallo Zweigl, die Entscheidung für DXT 1 oder DXT 5 ist gut. Ob du Mipmaps selber generierst ist dir überlassen, spätestens das Studio erzeugt immer welche. Erzeugst du selber die Mipmaps, hast du mehr Kontrolle darüber, da das Studio nur ein einfaches Herunterskalieren für die Generierung verwendet. Kleinere Texturen für kleinere LoD zu verwenden ist nicht sinnvoll, da dies nur mehr Speicher verbraucht. Das Studio wählt automatisch die perfekte Mipmap aus, passend zur Anzeigegröße des Modells. Mehrere LoD-Stufen in einer Blender-Datei (bzw. einer X-Datei) unterstützt das Studio nicht, du musst daher deine LoD-Stufen in getrennten Dateien abspeichern. Viele Grüße, Neo
  19. Hallo Hermann, spricht etwas dagegen, wenn du die Gleise alle etwas zusammenrückst und in Kurven die Gleismodifikation "Biegen" anwendest? Dann simulierst du das Verhalten von realen Anlagen, wo solche Lücken durch leichtes Verschieben/Biegen der restlichen Gleise geschlossen werden. Viele Grüße, Neo
  20. Hallo Ramon, was genau hast du denn alles schon probiert? Wenn es um Zeiten geht kommen eigentlich immer sofort Countdowns ins Spiel. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo, ZitatAuf was ich hinaus will: Wir sollten uns eine Möglichkeit einfallen lassen wie wir in Erfahrung bringen können, welche Modelle (Loks, Wagons, Gebäude usw.) noch vermisst werden. hierzu möchte ich kurz erwähnen, dass ich aktuell dabei bin, mir Gedanken über eine verbesserte Strukturierung des Forums zu machen. Es gibt daher auch die Idee, dem Modelle-Forum ein Unterforum "Modellwünsche" zu spendieren, das für solche Vorhaben dann geeignet ist (ähnlich dem Forum Feature-Wünsche). Viele Grüße, Neo
  22. Hallo, um die Lösung noch etwas genauer zu beschreiben, durch Franks Nutzung verschiedener Exporter kam es zu verschiedenen Frame-Hierarchienamen (Root -> Gondel vs. [Unbenannt] -> Gondel). Das Studio kann Animationen über LOD-Grenzen hinweg aber nur dann korrekt zuordnen, wenn die gesamte Hierarchie die gleichen Namen verwendet. Nach Verwendung nur eines Exporters konnte das Problem behoben werden. Viele Grüße, Neo
  23. Hallo msku, ich finde die Idee grundsätzlich gut, würde hier aber gern erst die Meinung einiger Modellbauer hören, ob sie darauf Wert legen, da das Feature ein wenig Umsetzungsarbeit bedeuten würde. Viele Grüße, Neo
  24. Hallo Frank, du hast zwar das Bild aktualisiert, aber trotzdem zeigen beiden Bilder das gleiche Modelle. Interessant wären die Unterschiede zwischen FreeFallTower.x und FreeFallTower-LOD2.x. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo Marko, die Variable "Trigger1.Speed" ist keine gewöhnliche Objektvariable im herkömmlichen Sinne, sondern eher eine Abfrageschnittstelle. Es gibt hier im Moment keine Änderungsbenachrichtigung. Aber ich würde wie Seehund erwähnt eher darauf setzen, Lampenanimationen direkt im Modell zu unterstützen, da die manuelle Ansteuerung von Lok-Lampen doch eher etwas Experimentelles ist. @Alle Ich werde im Katalog einen deutlicheren Hinweis in der Test-Kategorie anbringen, sodass auch Neueinsteigern schneller bewusst wird, das Testmodelle nicht für die Ewigkeit gemacht sind. Viele Grüße, Neo

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