Hallo Neo, oft hat man ja große Bereiche die quasi eben sind, wo man vom Prinzip her eigendlich gar keine oder nur sehr wenige Rasterpunkte braucht. Bei Bergen oder Wasserläufen hingegen möchte man oft auch ma "scharfe" Kanten haben, was aber nur geht wenn das Raster relativ klein eingestellt ist. Ich weiß nicht ob es möglich ist, aber könnte man das Raster der Grundplatte nicht variabel machen. Dadurch könnte man in bestimmten Bereichen das Höhenfeld und die Bodentexturen viel genauer bearbeiten und trotzdem würde die Grafikkarte nicht unter der Last zusammenbrechen. Ich weiß, dass man es jetzt schon durch den Einsatz mehrerer angrenzender Bodenplatten erreichen kann, aber wieviele Platten will man denn. Ist ja auch beim Tunnel- oder Gebirgsbau recht schlecht, weil die Änderungen sich ja immer nur auf eine der Bodenplatten auswirken. Gruß MarkoP