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fzonk

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Alle erstellten Inhalte von fzonk

  1. Hallo, ... nicht ganz... es verringert die Wahrscheinlichkeit des Fehlers, denn es ist dann eine Lösung für Fahrzeuge, die in x-Richtung ausgerichtet sind. Für Fahrzeuge, die in y-Richtung ausgerichtet sind bleibt das 90° Problem. Nur die Fahrzeuge die in x-Richtung ausgerichtet sind, sind in der deutlichen Überzahl. leider Wahr, daher wird es bei dieser Steuerung immer Probleme mit den Fahrzeugen geben. Jans Brauerei-Modul mit virtuellem Depot erweitert.mbp Ich hätte mal die Anlage etwas überarbeitet, dabei versucht alle nicht X-ausgerichtete Fahrzeuge auszusortieren. Gleichzeitig habe ich einigen Fahrzeugen einen Anhänger verpasst, Dies funktioniert aber auch nur, wenn diese ebenfalls x-ausgerichtet sind. Aktuell finde ich dann die Lösung mit den kompletten „beamen“ der Straße eine bessere und zuverlässigere Variante. Gruß Frank
  2. Hallo Götz, die Antwort ist meines Erachten recht simpel, du „beamst“ die Fahrzeuge zu den Koordinaten des Gleiskontaktes, diese sind aber nicht identisch mit der gewünschten Fahrtrichtung. Sie sind um 90 Grad verdreht! Drehst du den Gleiskontakt entsprechend um 90 Grad gibt es keine Probleme Gruß Frank
  3. Hallo Max, wieder einmal ein sehr gelungenes Model von dir Doch, aber eher gedämpft, da die Lokführer nicht in grellem Neon-Licht sitzen werden Könnte das aber aufhellen wenn gewünscht, mMn.ist es aber ok so Ich finde die Kabinenbeleuchtung vollkommen ausreichend in der Helligkeit und man erkennt auch eindeutig den Unterschied, außer vielleicht das kleine Seitenfenster, wobei ich es nicht schlimm finde Eine Anregung hätte ich aber, bei der Pankow-Version erkennt man die Türen nicht richtig. Mir ist bewusst, dass die Textur sehr schwer ist, daher sieh dies als jammern auf hohem Niveau Gruß Frank
  4. fzonk

    Tonis Modellbau

    Hallo Toni, ich möchte mich meinen Vorschreibern anschließen und mein herzliches Beileid aussprechen. Bleib Stark… Frank
  5. Hallo Berlioz und Alle anderen Beteiligten, ich hätte da noch ein paar Punkte zu dem Thema Gleiskontakte und Signale. @Berlioz zuerst hätte ich die Idee einfach mal zu schauen ob der Kontakt auch aktiviert ist. Hast du auch in allen Signalen das identische Schlagwort hinterlegt? Zum Thema ordnungsgemäßen einrasten haben meine Vorschreiber ja schon genug geschrieben Warum denn unbedingt die F3 Taste nutzen? Einfach ein anderes Objekt anklicken und dann direkt wieder das Signal und man sieht auch schon die Verknüpfung Gruß Frank
  6. An die Geburtstagskinder des heutigen Tages (@schlagerfuzzi1 und @Jan) , auch ich wünsche euch alles gute zu eurem Tag Gruß Frank
  7. Hallo Hans, auch ich möchte mich bei den Gratulanten mit einreihen. Daher alles Gute zum Geburtstag, lass dich hochleben und feiere schön… Gruß Frank
  8. Hallo Norbert, schau dir mal die "Containerchaos" -Anlage von mir an 4C772DEB-7521-43F5-A612-C705AC4D9C56 diese habe ich damals schon unter V4 das erste Mal hochgeladen, daher sollte sie auch noch in dem Katalog sein. Wenn dich die Steuereung interessiert findest du die Grundlagen in der EV in dem deaktivierten Ordner "1. Version". Für alle die mit V5 arbeiten und sich die Anlage anschauen, nicht wundern, ich habe unter V5 die Steuerung noch einmal komplett neu erstell und in den V5 Katalog unter selbiger Content ID überschrieben Gruß Frank
  9. Hallo Axel, Ich möchte auch noch ein paar MBS Taler Aktuell kann man von beiden Aussenseiten durch die Türme schauen. Gruß Frank
  10. Hallo Axel, die Brücke ist dir sehr gut gelungen, ebenso der Animationsablauf. Wärst du vielleicht auch gewillt (ggf als Variation) ein Fundament zu bauen, welches dann im Wasser steht, es würde bestimmst super aussehen, wenn man mit halbtransparenten Wasseroberflächen arbeitet und unterhalb der Wasserlinie die Pfeiler sieht. Gruß Frank
  11. Hallo Thomas, freut mich, dass es nun passt. Hier auch gern eine Erklärung dazu: Bild 1: Als erstes die Gruppe aufgelöst. Im Anschluss habe ich die beiden Enden verlängert, damit ich Orientierungspunkte (Justierpunkte) habe (gelb gefärbte Gleise). Wichtig dabei, den Hilfsgleisen habe ich bei x und y Rotation 0 Grad gegeben. Bild 2: Anschließend habe ich allen Vorgegeben Gleisen ebenfalls bei x und y 0 Grad eingetragen. Bild 3: Und sie nun auf eine Höhe gezogen (Andockfunktion aktiviert dabei). Bild 4: Im Folgenden die Radien der Gleise von 30 Grad auf 10 Grad „gekürzt“ (und dabei festgestellt, dass sie unterschiedlicher Radien haben, was völlig in Ordnung ist). Anschließend über „Gleis/Straße anfügen“ den Bogen wieder vervollständigt. Bild 5: Alle anzustellenden Gleise markieren Bild 6: und dann über die „Anstellen“-Funktion zum Hilfsgleis nach oben ziehen Bild 7: dabei entsteht diese Lücke, „glücklicherweise“ hast du mir ein gerades Gleis mit vorgegeben, dieses einzelne Gleisstück habe ich an das gelbe Hilfsgleis geschoben, dabei entsteht auf der anderen Seite des geraden Gleises eine Lücke, diese habe ich dann über „Flexgleis biegen“ und wiederholter „Anstellen“ Funktion geschlossen und fertig ist. Gruß Frank P.S.: daher auch der weiter oben erwähnte Tipp, immer aus einer Ebene (höhe) und mit allen Gleisen auf einmal arbeiten
  12. Hallo Thomas, aktuell haben alle Gleise eine Steigung, kann ich davon ausgehen, dass die anschließenden Gleise Eben sind? Dann würde deine Rampe so aussehen. Die Kurvengleise habe ich auf ein Radius von je 10 Grad gekürzt, somit sollten die Verwindungen optisch nicht mehr festzustellen sein. Gleisverwindung by fzonk.mbp Gruß Frank
  13. Hallo Thomas, kannst du deinen „Problemfall“ in eine Anlage kopieren und hier einstellen? Dann könnte ich mir ein besseres Bild machen... Gruß Frank
  14. Hallo Thomas, ich gehe davon aus, dass du bei einer Rampe eine Kurve mit verbaut hast, denn dadurch entstehen die Verwindungen. Hier eine kurze Anleitung wie ich die handhabe. Die Andockfunktion der Gleise bleibt bei mir aktiviert. Zuerst baue ich die angedachte Rampe auf einer ebenen Fläche zusammen. Dabei ist wichtig, dass jeweils ein Gleis an jedem Ende mit dabei sein muss, welches keine Steigung mehr beinhalten soll. Im zweiten Schritt setze ich eins der beiden Gleise auf die von mir gewünschte Höhe. Im dritten Schritt selektiere ich alle Gleise, die die Rampe bilden sollen. Anschließend wähle ich bei „Aktive Modifikation“ die Option „Anstellen“ aus. Dann einfach mit der Maus das anzuhebende Gleisende anklicken und die Taste gedrückt lassen (die ausgewählten Schienen werden grün). Und dann das Ganze mit der Maus nach oben ziehen, wenn der Blickwinkel stimmt (ansonsten die Kameraposition ändern) rastet der Schienenstrang am bereits angehobenen Gleis ein und die Rampe ist fast fertig. Problem beim Erstellen der Rampen vom 2D Raum in den 3D Raum, es entsteht eine Lücke (egal ob kurvige oder gerade Rampe). Es gibt nun mehrere Möglichkeiten die Lücke zu beseitigen, entweder man nutzt die Flexgleisoption oder man rückt einfach das Gleis heran oder man setzt sich vorher hin und berechnet welche Radien und Längen man bei den Rampengleisen braucht um nach dem Anstellen an dem gewünschten Punkt herauskommt (Bitte nicht mich nach der Formel fragen). Verwindungen.mbp Ich habe auch eine kleine Beispielanlage erstellt mit verschiedensten Gleisradien, wenn du genau schaust wirst du sehen, je kurzer (kleiner der Radius) die Gleise des so weniger ist die Verwindung sichtbar und auch spürbar, wenn man mit einem Zug die Rampe abfährt und die Cockpitkamera dabei aktiviert. Ich hoffe ich konnte dir, oder auch anderen weiterhelfen… Gruß Frank
  15. Hallo Thomas, Das Problem sind die Verwindungen, diese kannst du nur retuschieren indem du viele kurze Gleisstücke zum Einsatz bringst. Dadurch werden die Abstände (teilweise) so klein, dass diese optisch nicht mehr auffallen. Gruß Frank
  16. Insofern richtig, dass du dir nichts für kaufen kannst, aber meinen Respekt und Hochachtung für deine Modele bekommst du auf jeden Fall von mir… Gruß Frank
  17. Hallo Reinhold, ein sehr schönes Erstlingswerk hast du erstellt, vor allem die Steuerung ist dir sehr gut gelungen. Auch im optischen Bereich finde ich sie sehr gut. Ein paar Vorschläge hätte ich für dich, sieh diese nur als Anmerkungen und nicht als Kritik. Bild 1: hier hast du beim Löcher setzen eine Kleinigkeit übersehen, dies sollte jedoch kein Problem an der Stelle sein dies auch noch zu entfernen. Generell sind dir die Tunnelportale sehr gut gelungen beim Ausschneiden. Bild 2: Auf dieser Seite der Einfahrten gibt es etwas viel Deckenbewuchs. Wenn es Absicht ist, ist dies natürlich völlig in Ordnung, ansonsten vielleicht die Büsche etwas weiter nach oben versetzten. Einen Verbesserungsvorschlag hätte ich bei den PKW noch, bei dem gelben sehen die Kurvenfahrten sehr „brutal“ aus, vielleicht magst du die Radien etwas vergrößern. Gruß Frank
  18. Hallo Thomas, Ich finde es super, dass du mir einen Nachbau und deiner eigenen Note versuchst hast die Funktionsweise nachzuvollziehen. Wo genau der Fehler liegt kann ich dir leider nicht sagen, dass es mir sehr schwer fällt die reine Lua Programmierung zu lesen. Und wenn ich selber ein Skript erstelle brauche ich ewig um es zum laufen zu bekommen, daher arbeite ich, wo es möglich ist, lieber mit der grafischen EV. Zu meiner erstellen Steuerung würde ich auch noch ein paar Worte da lassen. Die ursprüngliche „Schattenparkplatzsteuerung“ ist eigentlich eine „Schattenbahnhofssteuerung“ für Züge. Bei dieser war mir wichtig, dass die Züge von beiden Seiten auf das Abstellgleis ein und ausfahren können. Daher stammen auch die identischen Gleiskontakt an beiden Enden des Abstellgleises. Bei den PKW habe ich nur überflüssige Objektvariablen gelöscht, da dieser nur von einer Seite das Gleis betreten und auf der anderen verlasse. Wenn Interesse bei dir oder auch anderen Nutzern besteht kann ich gern das komplette Konzept mal vorstellen. Wie du bei meiner Steuerung vielleicht gesehen hast habe ich da auch Verzögerungen eingebaut, diese waren notwendig, da die Züge, wenn sie noch nicht völlig zum Stillstand gekommen sind beim Beamen oder auch sich schon während dessen in Bewegung gesetzt haben, sich des Öfteren die Waggons getrennt haben. Gruß Frank
  19. Was hat dir denn an meiner Steuerung nicht gefallen, außer dass sie nicht komplett in Lua geschrieben ist? Der Effekt ist nicht anders, sie funktioniert aber ohne Fehler und ist auch leicht erweiterbar. Gruß Frank
  20. Hallo Thomas, warum spendierst du den Objekten nicht einfach eine eigene Ebene, da kannst du sie immer ganz leicht ein und ausblenden. Abgesehen davon hast du im Auswahlfenster auch die Option des Filters, da werden dir dann nur unsichtbare Objekte angezeigt und kannst dort mit der Strg Taste auch gleich mehrere Objekte auswählen Gruß Frank
  21. Hallo Thomas, Schau dir doch mal die Anlage „Containerchaos“ (Content ID: 4C772DEB-7521-43F5-A612-C705AC4D9C56) von mir an, da findest du das Wichtigste zum Steuern von Kränen. Zum Thema Absetzen auf Waggons, direkt auf Waggons funktioniert nicht, da der Kran immer am höchsten Punkt des Models orientiert (egal wo er sich befindet) und auf dieser Höhe den Container „abstellt“. Als Hilfsmittel habe ich Ebenen mit den Waggons oder auch Aufliegern verknüpft, diese sind dann meine Abstellflächen. Wenn du mehrere Container auf einen Waggon abstellen möchtest musst du einfach nur mehrere Ebenen mit dem Waggon verknüpfen. Zur Steuerung, schau einfach mal in die EV der oben erwähnten Anlage, dort findest du den Ordner „Ablauf für Container“ da findest du die Grundlagensteuerung. Ich glaube du wirst die Steuerung durchschauen können. Gruß Frank P.S.: so könnte dann eine Hafenanlage mit den ganzen Abstellflächen aussehen
  22. Ich hätte hier auch ein kleines Beispiel, nicht wundern es könnten übeflüssige Variablen herumgeistern, da ich es aus meiner Anlage Kopiert habe.. Dead End.mbp Gruß Frank
  23. Hallo Thomas, am besten du setzt beim suchen einen Filter nur leider gibt es nicht so viele flexibe Brücken... Gruß Frank
  24. ... erstmal nicht. Die verkomplizieren die Geschichte erheblich. Ich muss dir da ein wenig wiedersprechen, auch dies geht. Einfach nicht nur Das Fahrzeug Beamen, sondern gleich die ganze Straße. Ich habe dies bereits erfolgreich in eine Anlage eingebaut und nutze so die Straßenstücke gleich für einen Schattenparkplatz unter der Anlage. Dies hat auch den Vorteil das nicht immer gleich dieselben Fahrzeuge wiedererscheinen. Gruß Frank
  25. Hallo Frank, wenn ich dich richtig verstanden habe hast du nun (mindestens) 2 Festplatten in deinem Rechner, eine neue mit Win10 und eine mit Win7. Deine Daten sind ja alle noch auf der Win7 Platte, also solltest du den Pfad auch mit dieser beginnen. Also NICHT "C:\Users\<Benutzer>\AppData\Local\3D-Modellbahn Studio V5\Settings.xml", sondern "D:\Users\<Benutzer>\AppData\Local\3D-Modellbahn Studio V5\Settings.xml". Könnte auch ein ganz anderer Laufwerksbuchstabe seine. Probiere mal ob dich dies weiterbringt. Gruß Frank
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