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fzonk

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Everything posted by fzonk

  1. Hallo @Neo und alle anderen, Ich habe angefangen etwas herumzuexperimentieren mit dem neuen Bremskontakt und wie ich ihn an Kreuzungen einsetzen könnte, dabei ist mir ein seltsames verhalten aufgefallen, zum einen kommen die Fahrzeuge nicht unbedingt am Kontakt zum Stehen, sondern erst weit hinter ihm und zum anderen wird die „Kolone“ über den Kontakt gezogen. Die Fahrzeuge bremsen zwar kurz aber beschleunigen dann auch wieder. Ich habe dazu ein einfaches Beispiel erstellt. Ziel sollte es, dass wenn die Ampel nicht grün ist die Fahrzeuge stehen bleiben. Funktioniert aber leider nicht wi
  2. Hallo @Neo und alle Anderen Kann es sein, dass es mit dem automatischen Bremsen und sanften Ankuppeln noch ein paar Probleme gibt? Ich bin in letzter Zeit nicht mehr so häufig hier und weiß daher nicht ob schon etwas darübergeschrieben wurde. Wenn ich etwas Zeit finde bin ich dabei meine Anlagen für V6 zu modifizieren, da es ja doch ein paar Verlandungen gibt und manche Sachen nicht mehr so funktionieren, wie es in den Vorgänger Versionen war. Jedenfalls ist mir aufgefallen, dass das sanfte Ankuppeln nicht immer funktioniert und gelegentlich die Lok mit gedrosselter Geschwindigkeit den
  3. fzonk

    Siejay's Modellbau

    Hallo Siejay, ich würde es gut finden, denn mit den Schrägen könnte man auch super bei Geländeerhebungen arbeiten. Abgesehen davon gibt es ja auch unterschiedlich hohe Anlegestellen in einem Hafenbereich, für die jeweiligen Schifftypen. Gruß Frank
  4. Hallo Marcel, es freut mich, dass dir die Musteranlage gefällt. Leider fehlt mir über das Wochenende die Zeit um detailliert auf alles einzugehen. Wenn du dich etwas gedulden kannst, würde ich Anfang nächster Woche eine nähere Erklärung erstellen, wo ich Schritt für Schritt schreibe. Es gibt inzwischen eh ein paar Punkte, die man „einfacher“ dabei machen könnte. Diese würde ich dann gleich mit einfließen lassen. Gruß Frank
  5. Hallo Thomas, Dies ist eine sehr gute Frage, denn im Nachhinein kann man es meines Erachtens gar nicht mehr erkennen. Dies wäre vielleicht ein Thema für @Neo und dass er bei V6 vielleicht da eine Anzeigeoption mit einbaut. Für meine Beispielanlage sind folgende Verknüpfungen erstellt: Gruppe „411 Gruppe höhe“ mit „Dummy Antrieb Ebene“ Gruppe „411 Gruppe Heck“ mit „Dummy Antrieb Höhe“ Gruppe „411 Gruppe Nase“ mit „Dummy Antrieb zurück“ Gruppe „411 Gruppe schräg links“ mit „Dummy Antrieb vor“ Gruppe „411 Gruppe schräg rechts“ mit „Dummy Antrieb
  6. Hallo @m-douven Zum Thema Heli Rundflug habe ich dir an anderer Stelle ein Beispiel erstellt, denn wir wollen ja nicht Reinhard sein Modellblog übermäßig strapazieren. Zum ins Netz stellen, einfach auf „speichern und veröffentlichen“ klicken und schon ist deine Anlage für alle sichtbar. Gruß Frank
  7. Hallo an Alle, @m-douven fragte an anderer Stelle wie man einen Heli fliegen lassen kann. Da ich mich vor vielen Jahren schon mal damit beschäftigt hatte, habe ich hier noch mal ein Muster von damals. Die Steuerung habe ich aber an V5 angepasst und Gleiskontakte zum Einsatz gebracht. Diese sind mit Schlagwörtern versehen und können daher beliebig oft dupliziert werden. Bei der Musteranlage gibt es 3 Ebenen, zum besseren sehen der „Technik“ einfach die entsprechenden Eben aus oder einblenden. Helirundflug.mbp Gruß Frank
  8. Hallo L-N.Bär, auch ich möchte keine Grundsatzdiskussion, denn auch mir ist die analoge Steuerung sehr wohl bekannt. Auch ich hatte früher Anlagen so gesteuert, bei diesen gab es noch nicht mal Relais, es gab einfach nur einen (oder mehrere) Trafo(s), zwischen diesem und den Gleisabschnitten gab es einfache Schalter, mit dem entsprechende Gleisabschnitte zu- oder abgeschaltet wurden. Ich habe mir noch mal Gedanken gemacht, wie man dies mit dem MBS und dessen Steuerung am besten realitätsnah umsetzen könnte. Dabei ist nun diese Steuerung herausgekommen. In dem Regler
  9. Dies sehe ich als sehr riskant an, wenn du Abschnitte hast wo du eine definierte Geschwindigkeit bei Aktivierung haben willst, würde ich dies dann nicht über einen Regler machen, sondern einfach nur einen Taster zum Einsatz bringen, in den du die gewünschte Geschwindigkeit hinterlegst. Ebenso könntest du über den Taster den Zug wieder stoppen, somit hättest du auch den Effekt des zu- und abschalten des Reglers. Optional könnte man noch einen Regler zuschalten, für eventuelle Änderungen der Geschwindigkeit. Dies würde dir einige Regler sparen. Gruß Frank
  10. Ich hätte hier noch eine Möglichkeit, sie ist eine Mischung aus allen bis jetzt vorgestellten Steuerungen. Andy seine Steuerung hat noch einen kleinen Schwachpunkt, es ist im Regler eine Grundgeschwindigkeit hinterlegt. Jedes Mal, wenn die Lok per Schalter gewechselt wird, wird diese Geschwindigkeit bei der neuen Lok gesetzt. Ich habe bei meiner Musteranlage nur einen Regler eingesetzt, mit diesem können alle Blöcke (Abschnitte) gesteuert werden. Ein Block kann immer nur ausgewählt werden (über den gelben Taster auf dem GBS) wenn sich in diesem eine Lok befindet. Wenn ein Bereich gewechselt wi
  11. Hallo L-N.Bär, ganz so einfach funktioniert dies leider nicht, da man nicht ohne weiteres von einem Regler die Geschwindigkeit auf die Gleise übertragen kann, sondern immer nur auf eine Lok. Das direkte Übertragen einer Geschwindigkeit einer Dummy-Lok auf eine andere Lok oder einen Schienen-Bereich ist zwar möglich, aber benötigt einen sehr schnell laufenden Endloscountdown, was wiederum extrem auf die Leistung geht und unter Umständen zu einem Ruckeln der Anlage führt. Ich hätte hier zwei Möglichkeiten, wie du Fahrzeuge in einem festgelegten Bereich „analog“ steuern kannst. Beis
  12. Hallo Gunther, ich hätte hier ein Beispiel für dich: Variable in stehender Lok ändern.mbp Eine einfache Lösung ist, du baust einen Zwischenschritt ein. In meinem Beispiel wird beim Betreten des entsprechenden Gleises der Name der Lok im Gleis gespeichert. Somit kannst du anschließend über den Schalter immer die Lok ansprechen. Zur Sicherheit habe ich auch gleich mit hinterlegt, dass wenn die Lok das Gleis verlässt, dass deren Name wieder gelöscht wird und nicht weiter angesteuert werden kann. Ich hoffe dies hilft dir weiter. Gruß Frank
  13. Hallo @BahnLand schade dass man keine eigenen Bilder mit weitergeben kann, denn beim öffnen sieht man erst mal nur dies: Blendet man das Bild aus ist dies aber eine beeindruckende Kreuzung Gruß Frank
  14. Hallo Uwe, einen Export gibt es in der Tat nicht. Wenn du aber ein Signal ersetzen willst, welches die gleiche Schaltfolge hat, gibt es direkt die Funktion Ersetzten. Dazu must du nur das gewünschte Objekt selektieren, dann auf Bearbeiten und dort auf Ersetzen. Somit bleibt alles erhalten was du mit dem ersten Objekt bereits in der Steuerung hinterlegt hast. Gruß Frank
  15. Nein, dein Fehler ist, dass du das Gleis hinterlgt hast beim Geschwindigkeit setzten und nicht die Lok. Wenn du mit Waggon das Ereignis auslöst wird auf dem Gleis die Geschwindigkeit gesetzt wo nur der Waggon steht, die Lok aber nicht, daher bekommt sie keine Geschwindigkeit. Lösche das Gleis und hinterlege die Lok in der EV. Gruß Frank
  16. Hallo Hans-Jürgen, betritt die Lok denn den Gleiskontakt mit einer negativen Geschwindigkeit (kleiner 0)? Denn wenn sie eine positive Geschwindigkeit (größer 0) kann sich mit dem Eintrag in der EV auch nichts ändern. Gruß Frank
  17. Hallo @schlagerfuzzi1 Kleiner Tipp von mir, da ich ja aus deinem ersten post herauslese, dass du in der Anlage experimentieren willst. Wenn du ein Ereignis hast, wo du für den Anfang schon mal zufrieden bist und dieses dann erweitern möchtest, du dir aber nicht sicher bist ob es zum gewünschten Erfolg führt, wenn du Änderungen vornimmst. Dann kopiere einfach das bestehende Ereignis in der EV (mir rechter Maustaste auf das gewünschte Ereignis kicken und dann auf Kopie klicken), anschließend das Original deaktivieren (ebenfalls mit rechter Maustaste und dann auf aktiv klicken) das Ganze s
  18. Hallo streit_ross, ich habe mir deine Anlage mal angeschaut. Ich hätte hier ein paar Punkte wo du vielleicht noch mal schauen solltest. Sieh das Nachfolgende nur als Tipps: Das Signal „Ausig Überholgleis 2“ scheint nicht richtig in die EV eingebunden zu sein, der Zug fährt gerade auf das Gleis und bleibt dann stehen, aber das Signal steht auf Fahrt und bleibt auch immer so. Der Bahnübergang schließt etwas spät, denn der Zug passiert ihn bereits, obwohl die Schranken noch nicht richtig geschlossen sind. Warum hast du eigentlich die Tunnel verblendet und keine
  19. Hallo @schlagerfuzzi1 Animationszustand.mbp Bitteschön... Gruß Frank
  20. Hallo Jürgen, dies ist leider ein Problem, was nicht direkt abzustellen geht. Da du in einer Kurve eine Steigung hast verwindet sich das Gleis und es entstehen diese unschönen Stöße. Um dies optisch nicht ganz so gravierend zu haben gibt es die Möglichkeit mehrere kurze Gleise (kleinere Radien bei den Kurvengleisen) nutzt. Je mehr Gleise du bei einer Steigung einbaust, umso weniger sieht man die Stöße und die Züge springen auch nicht mehr so sehr. Gruß Frank Nachtrag: schau dir mal die beigefügte Anlage an, da habe ich mit verschiedenen Radien gearbeitet und man sieht ganz gut d
  21. Hallo @Roter Brummer eine sehr schöne Anlage hast du hier wieder erstellt. Vor allem die Gestaltung und Ausschmückung gefällt mir sehr gut. Auch die Steuerung ist dir sehr gut gelungen. Ich hätte aber eine Anregung, was hältst du davon, dass die möglichen Auslöser (Taster) direkt leuchten, wenn eine Aktion möglich ist. So wäre es einfacher die entsprechenden „zu finden“. Gruß Frank
  22. Hallo an Alle, vielen Dank für die zahlreichen gefällt mir und eure Kommentare. @h.w.stein-info Ich habe bewusst auf eine Ampel verzichtet, denn wie bei dem gesamten Straßenverkehr gibt es keine. Eine Ampel mit einzubinden wäre recht einfach, aber ich denke diese passt nicht ins Bild. Stell dir einfach einen imaginären Brückenwärter vor. @BahnLand Warum wusste ich schon im Voraus, dass du den Schwachpunkt der Anlage finden wirst . Ja in der Tat hat es die Kreuzung in sich und ich habe sie nur auf 95-98% Zuverlässigkeit bringen können. Dazu ein paar generelle Fakten. All
  23. Hallo Alle miteinander, es ist soweit, ich habe meine Anlage „Seehausen“ online gestellt und ihr findet sie unter der Content ID: 7C602BE7-CCC5-4209-BE4D-4E04A4D55D83 Sie ist noch nicht im absoluten Endstadium, aber in meinen Augen soweit, dass ich sie euch präsentieren möchte. Was noch fehlt sind ein paar Creative Ausschmückungen, die mir immer sehr schwer fallen. Es gibt auch noch ein paar Überlegungen, womit ich die Steuerung erweitern könnte und wahrscheinlich auch noch werde. Ihr seht hier eine Arbeit von über sechs Monaten tüfteln, wobei auch zwischenzeitlich immer ma
  24. Hallo @Neo Ich weiß das Thema ist nicht ganz neu für dich, aber ich würde es gern mal wieder auf den Tisch bringen. Bei den Animationen kann man aktuell abfragen ob diese gestartet oder gestoppt sind und daraus weiter Aktionen erstellen. Nun habe ich den Fall, dass ich aber nur an einer bestimmten Stelle eine Aktion auslösen will. Ich habe ein Beispiel erstellt, in diesem sind auch mehrere Ansätze wie es aussehen könnte (beide deaktiviert). Animationszustand.mbp Ziel ist es bei der Klappbrücke, dass wenn die Animation endet (bis hierhin funktioniert es) und nur wenn die Brü
  25. An dieser Stelle will ich jetzt mal meine Meinung äußern, denn so langsam aber sicher bin ich von dem Umgangston hier im Forum genervt und es ärgert mich wie mit manch Nutzern umgegangen wird, beziehungsweise ihnen vor den Kopf gestoßen wird. Es ist nicht das erste Mal, dass ein „Unerfahrener“ plumpe, nahezu bösartige Antworten bekommt. In letzter Zeit häufigen sich aber solche Antworten, mag sein dass einigen die allgemeine Situation in der Welt belastet und daher sich ein gewisser Frust aufbaut, aber dies ist kein Grund hier im Forum auszulassen und andere im übermäßigen Maß zu kritisieren o
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