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Roter Brummer

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Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Ääh? [Win] + [Druck]: Drücken Sie beide Tasten auf der Tastatur gleichzeitig, um einen Screenshot des gesamten Bildschirms zu erstellen. Die Bilddatei wird automatisch im Verzeichnis C:\Users\Benutzername\Pictures\Screenshots abgelegt. (ersetzen Sie "Benutzername" durch Ihren Windows-Benutzernamen). [Druck]: Mit der Taste hinterlegen Sie den gesamten Bildschirminhalt in der Zwischenablage. Das Bild können Sie nun einfach in Paint oder einem anderen Bildbearbeitungsprogramm einfügen. [Alt] + [Druck]: Diese Tastenkombination speichert das derzeit aktive Fenster als Screenshot in der Zwischenablage. Von dort aus kann es in jedem geeigneten Programm eingefügt werden. [Shift] + [Win] + [S]: Mit dieser Tastenkombination haben Sie zunächst die Möglichkeit, einen beliebigen rechteckigen Bereich aufzuzeichnen. Über die Menüleiste am oberen Bildschirmrand lassen sich aber auch freie Bereiche definieren, Fenster oder der gesamte Bildschirm aufzeichnen. Der Screenshot landet anschließend in der Zwischenablage. Nachtrag: Sollte ein ehemaliger Informatiker aber doch eigentlich wissen?
  2. Roter Brummer

    Waschstraße

    Hallo, Leute, das nützt doch auch nichts. Solange das Modell nicht wenigstens als Entwurf im Katalog ist, erscheint auf der mbp-Datei ein Fragezeichen. Ich finde es auch recht mühsam, dass meine Fragen zum Modell, die eventuelle Fehler eingrenzen und damit zur insgesamten Problemlösung führen sollen, einfach unbeantwortet bleiben! Ich starte jetzt einen letzten Versuch und stelle immer nur Fragen, die mit Ja oder Nein beantwortet werden können. Wenn eine Frage mit Ja beantwortet wird, stelle ich die nächste Frage. @Chris06: Kannst du das Modell als mbe-Datei exportieren und hier hochladen?
  3. Roter Brummer

    Waschstraße

    Ich sehe nur eine leere Datei?
  4. Roter Brummer

    Waschstraße

    Hallo @Chris06, wenn ich das aus den Bildern (mühsam!) erraten kann, musst du die Anim(?)-Datei deaktivieren. In deinem Modell sind mehrere Animationen (???????) vorhanden. Es darf aber nur eine einzige sein. Bei den Weichenstellungen muss bei den Eigenschaften "Global" stehen. HG vom ratemüden Brummi
  5. Roter Brummer

    Waschstraße

    Hallo @Chris06, hast du zwei Weichenstellungen eingebaut? Eine für Bühne unten und eine für Bühne oben? Bei zwei Weichenstellungen muss dann eine Stellung die Zielposition "0" und die andere die Zielposition "1" haben. Welche das jetzt jeweils ist, können wir nur raten, da wir nicht wissen, wie deine Animation abläuft. Das alles lässt sich aus lediglich zwei Bildern nicht ableiten. Das ist dann eher ein Ratespiel. HG Brummi
  6. Hallo, es stellt kein Problem dar, die Klappen in der Grundfarbe zu texturieren, allerdings wird man sie im MBS dann kaum noch wahrnehmen. Vorbeugend möchte ich noch folgendes anmerken. Die Anzahl an Polygonen muss insofern im Hinterkopf behalten werden, als dass das Modell im Betrieb auf einer MBS-Anlage nicht zur Frameraten-Feststell-Bremse wird. Aus diesem Grund können nicht alle am Original vorhandenen Einzelheiten ausmodelliert werden. HG Brummi
  7. Roter Brummer

    Waschstraße

    Das wird nicht gehen, da ein Auto sich nicht mit einem Kontaktpunkt verbindet, aber mit einem Fahrweg. Die Hebebühne müsste also im Gleiseditor als Straße definiert sein. Die verschiedenen Höhen sind dann Weichenstellungen, die über eine Animation innerhalb des Modells adressiert werden müssen. HG Brummi
  8. Hallo zusammen, ...so blau, blau, blau blüht der Enzian... HG Brummi
  9. Hallo zusammen, Zwischenstand: HG Brummi
  10. Hallo zusammen, There are already areas with a metallic sheen: e.g. the wheel tires and the lamp surrounds. I also tested giving the entire housing a slight metallic sheen, but that doesn't look good at all. So I stuck with the round engine front ends. Es gibt bereits Bereiche mit metallischem Glanz: z.B. die Radreifen und die Einfassungen der Lampen. Ich habe auch getestet, das gesamte Gehäuse leicht metallisch schimmern zu lassen, aber das sieht gar nicht gut aus. So ist es bei den runden Motor-Vorbauten geblieben. Das Modell wurde so erneut als Entwurf hochgeladen. Es besitzt jetzt alle LOD-Stufen und könnte damit "in Serie" gehen. Mit Hilfe mehrerer Vorbildfotos können acht verschiedene Betriebsnummern dargestellt werden. Diese sollen sich dann in Farbnuancen bei der braunen Lackierung unterscheiden. Die blaue Variante steht ebenfalls auf dem Programm. The model was uploaded again as a draft. It now has all LOD levels and could therefore go into series production. With the help of several prototype photos, eight different road numbers can be represented. These should then differ in color nuances in the brown paintwork. The blue variant is also on the program. E334440F-63BB-4FDB-A1BE-FA09AEE2663C HG Brummi
  11. Hallo @ralf-isi, herzlich willkomme im Forum. Das Aagebot ah RhB-Modäl isch zwar momentan nonig so gross, aber am wachse. HG Brummi
  12. Hallo zusammen, ich habe einen neuen Entwurf hochgeladen. E334440F-63BB-4FDB-A1BE-FA09AEE2663C Ich hoffe, es wurden alle eure Vorschläge einigermaßen korrekt umgesetzt. An der Detaillierung sollte es wohl besser keine weiteren Elemente mehr geben, damit die Anzahl der Polygone nicht noch weiter nach oben geht. Das Modell hat jetzt bereits eine LOD2-Stufe. Wenn alles in Ordnung ist, könnte ich mit der LOD1 beginnen. Des weiteren sind Variationen mit unterschiedlichen Serien-Nummern in leicht abweichenden Farbnuancen geplant. Eventuell bekomme ich auch noch die blaue Pullman Variante der 412 hin. Weiß vielleicht jemand, welche Schrifttype bei den Nummernschildern benutzt wurde? I have uploaded a new draft. E334440F-63BB-4FDB-A1BE-FA09AEE2663C I hope all your suggestions have been implemented reasonably correctly. There should probably be no more elements in the detailing, so that the number of polygons does not go up any further. The model already has a LOD2 level. If everything is in order, I could start with LOD1. Furthermore, variations with different serial numbers in slightly different color nuances are planned. I might also get the blue Pullman variant of the 412. Does anyone know which font was used for the license plates? HG Brummi
  13. Hallo zusammen, ich glaube, die LOD-Stufe 0 könnte so als fertig durchgehen. E334440F-63BB-4FDB-A1BE-FA09AEE2663C Was meint ihr? HG Brummi
  14. Hallo zusammen, neue Testversion: E334440F-63BB-4FDB-A1BE-FA09AEE2663C Jetzt mit funktionierendem Hauptschalter und mit Spitzenlichtern/Schlusslichtern. Zu den Lampen: Ich hoffe, dass ich da korrekt recherchiert habe. Bei den Ge 6/6 I ist es wohl so, dass die beiden unteren Spitzenlichter nur gemeinsam und das obere Spitzenlicht getrennt zugeschaltet werden können. Das rote Schlusslicht ist dann separat oben unter dem Dach zwischen den Führerstandsfenstern angebracht. Bei Rangierfahrten wird dann wohl das obere Spitzenlicht solo eingeschaltet. Der Normalfall für Streckenfahrten wären die beiden unteren. Meine To-Do-Liste umfasst jetzt noch: Türgriffe Instrumente und Hebel, sowie Feststellbremse in den Führerständen Sicken in den Seitenwänden und an den Drehgestellen. Fensterverglasung Die Farbe der Vorbauten nimmt nur einen relativ kleinen Bereich der Textur ein. Dadurch können aber prägnante Merkmale, wie z.B. die Anschriften sehr trennscharf ausgeführt werden. Die Bänder sind kein Problem, aber die Nieten müssten alle separat erstellt werden. Wenn man sich jetzt einmal eine Konstruktionszeichnung ansieht, kommt man locker auf mehrere hundert Nieten. Das würde dann schon den Rahmen der Polygonanzahl sprengen.
  15. Hallo zusammen, so langsam wird das was. Mit den Details muss ich jetzt aber so langsam aufhören, damit es nicht allzu viele Polygone werden. Geplant sind noch die restlichen Loklaternen und ein bisschen Führerstands-Einrichtungen. Hallo Henrik. Du hast recht. Da war die Texturzuweisung verrutscht. Hello Henrik. You are right. The texture assignment had slipped. HG Brummi
  16. Roter Brummer

    Ronis Projekte

    Hallo Ronald, mein Vorschlag: An der Werbung auf dem Dach ist die Beleuchtung klasse. Das sind ja Neonröhren. Im Verkaufsraum und vor allem noch mehr an den Zapfsäulen würde meiner Meinung nach eine Dimmung des Lichts ein stimmigeres und auch abwechslungsreicheres Gesamtbild ergeben. Speziell im Verkaufsraum wäre ein Helligkeitsverlauf von oben hell nach unten dunkler das Optimum. HG Brummi
  17. Hallo zusammen, das Modell hat funktionierende Stromabnehmer. Ich bitte um einen Test, ob diese ordentlich funktionieren und ob die Animations-Geschwindigkeit eventuell noch angepasst werden sollte. Das Dach ist insgesamt noch ziemlich "nackelig". An den Dachleitungen und den Laufblechen bin ich dran, nachdem ich endlich ein paar brauchbare Fotos gefunden habe. E334440F-63BB-4FDB-A1BE-FA09AEE2663C HG Brummi
  18. Hallo @alexander42, dieser Gleisplan von Rolf Knipper ist auch einer meiner persönlichen Favoriten. Die dazu gehörende Dokumentation in MIBA-Spezial ist ja ebenfalls erste Sahne. Ich hatte schon oft damit geliebäugelt, den mal im MBS nachzubauen, habe aber wegen der Größe und der Komplexität immer wieder zurück geschreckt. Deine Umsetzung ist wirklich erstklassig. Ich weiß nur noch nicht, wie man die Anlage bedient. Da muss ich mich mal intensiver mit beschäftigen. In deinen Bildern oben zeigst du dann auch noch eins meiner Lieblingsmotive in dieser Anlage: Den kleinen Ablaufberg. Endlich mal eine Anlage, in der mein Abdrücksignal zum Einsatz kommt. Ich möchte dich ermutigen, mit der Ausgestaltung der Landschaft weiter zu machen. Du wirst sehen, dass das richtig Spaß macht. Und das immer mehr, je weiter man kommt. Das macht richtig süchtig. Also: bleib dran an deinem Kunstwerk. HG Brummi
  19. Das Empfangsgebäude von Ospizio Bernina ist jetzt freigegeben. Vielen Dank an @Neo für die Freigabe.
  20. Korrekturen. Die Leitern müssen noch versetzt werden. HG Brummi
  21. Der Vollständigkeit halber sei noch erwähnt, dass im oben genannten Preis die bahnbrechende Neuerung von austauschbaren Schüttgut-Beladungen enthalten ist. Da war doch was... Kram, kram, kram... Aja! Wie war das mit der Welt und dem Dorf?
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