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Hallo Michel, wirklich sehr schöne Bilder! Gruß Andy
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kleines Update. Unter der Entwurfs-ID B17D6D83-3BDC-4733-9146-D1C827CD0D83 jetzt ein Snapshot Marke Pappschachtel. Wichtig sind nur die Grundmaße in Verbindung mit den vorhandenen Texturen - aber da hat sich am Ende gezeigt, dass da noch ein Würmchen drin ist. Das kommt 'in etwa' hin, aber keinesfalls genau. Das Dach ist daher auch nur 'angetäuscht' und nicht ernst zu nehmen. Gruß Andy EDIT: Jetzt paßt's und es geht voran! Ein Photo, wie's zu Beginn ausgesehen hat, muß sein!
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Hallo Lothar, das ist mehr als ich wollte. Eigentlich hätte es gereicht, dass Du es mal auf Deine virtuelle Anlage stellst und schaust, ob es so hinkommt. Hoffentlich erlebe ich jetzt keine böse Überraschung, denn viel Spielraum in den projizierten Bildern sehe ich nicht. Es hat mich schon gewundert, dass die Wände fast ein Quadrat bilden. Aber bei den Originalmaßen wird ja der Boden noch mitgerechnet. Gruß Andy
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Ja, ich möchte es dieses Mal so machen, dass ich praktisch die Textur als Basis verwende und die nötigen Vertex-Operationen dann darauf ausführe. Dazu muß ich unsere Blenderspezialisten aber mal fragen, wie ich da operieren kann, ohne dass die UV-Vektoren 'mitlaufen'. Also, als Beispiel: Ich habe eine Seitenwand auf einer Plane. Die UV sind optimal ausgerichtet, jetzt möchte ich aber die Horizontale oben unter die Dachgrenze ziehen. Bei Standardbearbeitung wird dadurch ja auch die Textur gestaucht - das möchte ich aber nicht. Geht das? Gruß Andy
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Hallo @MX1954LL, könntest Du bitte nochmal die grundlegenden Maße checken? Den Schornstein habe ich jetzt noch nicht drin. Ich habe übrigens vor, soviel wie möglich Textur dieser Photos zu verwenden, denn ich finde, sie sind ausnehmend gut gelungen. Und die Erika kann ruhig diesen 'Faller-Touch' haben. Mit AO-Kram komme ich sowieso noch nicht klar. Vermutlich werde ich sogar kaum was mit Licht etc. machen. Mal sehen. Model-Entwurfs-ID: B17D6D83-3BDC-4733-9146-D1C827CD0D83 EDIT: Ich frage mich wirklich, ob es in diesem Fall wirklich ein Einrücken der Fenster und der Fensterläden, sowie der Türen bedarf. Die sind so schon richtig schön plastisch. Den Balkon, das Schaufenster, Dach und Schornstein ausarbeiten und das reicht meiner Meinung nach schon. Die 3D-Wirkung kriegt man dann durch die Blümchen vor den Fenstern, die in diesem Fall viel wichtiger zu sein scheinen. Wie seht ihr das? @Neo, was meinst Du, von wegen Qualitätsstandard? Gruß Andy
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Hallo Kalli, wenn ich mich nicht täusche, dann ist auf Lothar's einem Photo ein 'Link' zu einem heute noch existierenden Lieferservice erkennbar. Ich glaube, reale Blümchen gäben auch reale Punkte. Gruß Andy
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...aber zweifelsohne ein 'wächst schnell'-Haus bewundernde Grüße Andy
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Hallo Brummi, sicherlich kein Gewächshaus Gruß Andy
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So, Gemeinde, jetzt geht's so langsam los mit der Erika. Wie schnell doch die Zeit vergeht. Das waren ja noch Zeiten, wo Corona eine Biersorte war - und besonders beliebt bei Bierdieben! Ob die wieder zwischendurch hier auftauchen? Gruß Andy
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Hallo Lothar, so sieht man die Farben doch erheblich besser. Ich hatte nur das große Photo der ganzen Anlage, da sind sie etwas verfälscht. Also grünes Dach und eher gelbe Fensterläden. Sollte kein Problem sein. Bei den Zusatzphotos hätte ich aber doch den Wunsch, dass sie praktisch so plan sind, wie auf dem Würfel. Und da bräuchte ich die Front mit dem Schriftzug (der auch ungewöhnlich ist, meistens ist er einfach nur 'gerade'), und die Seite, bei der diese Streben mit der Pflanze sind und die eine Tür in der Mitte. Das eilt jetzt nicht, das sind die Extras am Ende, die werden sowieso direkt in die Textur mit eingearbeitet. Ein bißchen eigener Schatten, wie Brummi das gezeigt hat und dann kann man sich viele Polygone sparen. Gewächshäuser fallen noch unter ferner liefen... Aber 'Gemüse' an den Fenstern soll es definitiv geben. Schleßlich ist es eine Gärtnerei. Gruß Andy
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Danke erstmal für die Daten. 81, dann war ich mit 80 ganz okay. Das mit 0,5 war wichtig, da ist es mir wie Schuppen von den Augen gefallen. Wenn ich den Würfel in z mit 8 skaliere, kriegt er die oben und unten, also zweimal. Deswegen hängt's auch im Boden. Gut, das wäre geklärt. Der Rest geht ja proportional. Wichtig zu wissen wäre noch die Farbgebung Deines Originals. Graues Dach und weiße Fensterläden?? Es gibt da viele Variationen. Dann z.B. die Tür - neuere Modelle haben nur einen einfachen Rahmen. Auf vielen Photos steht das große Gewächshaus anders als bei Dir auf der Anlage, ein Photo von der Seite an den Schienen wäre gut, da steht es nämlich sonst, aber mir gefällt es auch besser mit diesen Holzleisten und der Pflanze. Dann ist auch der große Schornstein mit im Bild. Aber grundsätzlich gilt: Wehe Du rupfst das Häuschen aus der Anlage! Das geht auch so. Vor den Gewächshäuschen habe ich allerdings ziemlichen Respekt. Ich hoffe, ich kriege das Haupthaus hübsch genug hin. Dann wird's erst richtig spannend... Gruß Andy P.s.: dann können wir in meinem Modellthread damit weitermachen.
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Wo ist denn da der Denkfehler diesmal? 8 cm in echt (also H0) wären 9.195 m in 1:1 oder?
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Hallo Lothar, könntest Du Dir mal das Hilfsmodell B17D6D83-3BDC-4733-9146-D1C827CD0D83 ziehen und schauen, ob das von der Größe her paßt? Oh, es verschwindet noch teilweise im Boden. Du weisst schon, wie's gemeint ist. Wäre das die richtige Variation? Es fehlt noch der typische Erika-Schriftzug. Den muß ich mopsen. Gruß Andy EDIT: Die Maße für x,y und z wären 10:9:8 für das gesamte Teil incl. Boden, dann geteilt durch 0,87. EDIT2: OHA!
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Yes! yes yes yes! Andy
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No! no no no! Andy
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Hallo, um es aus Brummi's Thread herauszuhalten: Ich war total überrascht, dass es überhaupt Plugins für Paint.net gibt und habe mich sofort auf die Suche gemacht. Ich denke, für den Anfang reicht dieser Link, mehr fällt unter Sammelwut: paint.net plugins Gruß Andy
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Hallo Werner, ich wußte gar nicht, dass es Plugins für Paint.net gibt. Danke dafür! Jetzt bin ich aber ganz schnell raus hier, ist ja ein Tutorialthread. Ich denke trotzdem, dass dieser 'Ausflug' essentiell für den Thread war. Plugin-Empfehlungen sollten wir aber in einem Extrathread behandeln. Gruß Andy
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Doch, gerade deswegen. Ein einziger kurzer Klick. Und sag' bloß nicht, dass einem das nicht auch nach längerer Zeit mal passieren kann.
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Hallo Brummi, ich habe gerade ein Update von paint.net gemacht, auf v4.3.2. Aber wo versteckt sich da die Funktion? Also, ich empfehle, sich auch mal in andere Grafikprogramme reinzuschnuppern. Der GIMP ist ein mächtiges Werkzeug und ist eigentlich der Bruder vom Blender. Gruß Andy
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Den beiden anderen sei nur noch gesagt, dass ihre Tipps zur Sichtbarkeit im Prinzip ja nicht falsch sind, aber dann wäre das Verhalten im Simulationsmodus nicht unterschiedlich. Gruß Andy
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Import eines Modelles in V7
Andy antwortete auf j.katstallers Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo J.K., was willst Du denn da testen? Den Import einer Anlage (*.mbp), eines Modells (*.mbe) oder eines Plugins (*.mbpl)? Douglas hat Dir da eine Datei geschickt, die nicht unter Import fällt. Diese Dateien werden extern als neue Modelle erstellt und werden über Katalog -> 3D-Modelle -> Neu als neue Modelle ins Spiel gebracht. Gruß Andy -
Hallo Thomas, die Gespeicherte hat noch einen Knacks. Aber wenn man die Fahrzeuge runterholt, Reset drückt und die Autos dann wieder einbringt, sieht es sehr gut aus! Gruß Andy
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logisch... Bei der Abzweigung haben wir eine Extraspur (Spur 4), vielleicht würde das auch bei den Kreuzungen Sinn machen. Da es keine Weichenstellungen mehr gibt, dürfte es möglicherweise kein Problem geben, dies nachzurüsten. Ich werde mich als nächstes mal dran machen bei der Abzweigung das Stopschild mit ins Spiel zu bringen. Gruß Andy