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Beiträge erstellt von martin51
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Spiel mir das Lied vom Tod Western Drama 1968
Gruß Martin
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Hallo @Jube ,
eine Ergänzung dazu
alle Lua-Funktionen und Eigenschaften sind direkt im Skript-Editor durch die Autovervollständigung dokumentiert.
STRG+Leertaste für eine Übersicht aller globalen Variablen und Parameter
Drücke Doppelpunkt : für eine Liste aller Funktionen,
Punkt . für eine Liste aller Eigenschaften
Gruß Martin
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Hallo MBS Freunde,
auch von mir ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
Es ist auch Zeit, @Neo für das gute MBS Studio und allen Forum-Mitglieder für die großartige Hilfe zu danken.
LG Martin
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Hallo Tom,
eine Aussage von NEO
Bodenplatten mit beliebigen Grundformen werden Teil von 3D-Modellbahn Studio V7 sein. In einem ersten Schritt wird es zwar keine parametrisierbaren Rundungen geben, jedoch wirst du mit Hilfslinien beliebige Formen zeichnen können.
Gruß Martin
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und jetzt funktioniert sogar das Screenshot einfügen. super
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Bei BauerHeini ist Flamme ein Ereignis mit dem Inhalt Timer läuft ab, aber nicht der eigentliche Timer Flamme
In diesem Ereignis wird erst etwas ausgeführt, wenn der Timer schon gestoppt hat
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ok.
dann sollte es in etwa so aussehen
@Andy das hat er schon probiert
vor einer Stunde schrieb BauerHeini:Es geht fast. Der Timer heißt "Flamme":
$("Feuer"):invoke($("Ereignisse").variables["z"])
$("Ereignisse").variables["z"] = $("Ereignisse").variables["z"] - 0.1
if $("Ereignisse").variables["z"] <= 0 then
$("Feuer").timers["Flamme"]:stop()
endNur das Beenden hat noch einen Fehler:
[16:40:37] Skriptfehler (4): Unknown method or property name timersScreenshot erstellen, als jpg speichern und dann steht da Datei hier her ziehen oder auswählen
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das verstehe ich schon, die Frage ist, wo hast du den Timer angelegt und wie heißt er
siehe oben - Timer
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Hallo @BauerHeini
dein Timer kann nicht im benutzerdefinierten Ereignis sein
probier doch mal
$("Ereignisse").timers["Flamme"]:stop()
Gruß Martin
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Hallo @FeuerFighter
sehr schönes Haus.
Ich hoffe nur, daß der Nachbar dann genügend Abstand hält (schönes Bild)
Gruß martin
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Hallo @gmd ,
mach auf jeden Fall weiter, keine PN, dieser Teil des Forums ist genau dafür eingerichtet. Wer nicht will (kann) muß hier nicht die Beiträge lesen.
Ich selbst mache zur Zeit ein paar Test mit Python, da brauche ich keinen Compiler.
Ein Programm wie Rocrail zu lernen, da ist mir der Aufwand zu groß.
Mit welchem Compiler (kostenlos) kann man das compilieren?
Gruß Martin
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Hallo Manuel,
da fehlt kein Komma und auch die Stellen sind richtig
1m hat 1000mm
also 400m sind 400000 mm.
Das war nur ein Denkfehler
Gruß Martin
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Hello Eric,
I don't know if you know this
for information
all Lua functions and properties are documented directly in the script editor by auto-completion Press colon (:) for a list of all functions,
dot (.) for a list of all properties and
CTRL+space for an overview of all global variables and parameters.NEO has answered a question from TIMBA
every vehicle has the function "hasEngine", with which you can check if it is a powered vehiclelocal vehicles = layout:getVehiclesOnTrack(...)
for k, v in pairs(vehicles) do
if v:hasEngine() then
-- Vehicle ist eine Lok
end
end
Best wishes
Martin
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Hallo Gunther,
du setzt die lock-Variable mit Fahrzeug.Name, das ist ein Text,
geprüft wird aber auf Zahl (<100)
Gruß Martin
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Hallo Gunther,
schau dir die Variabeln an. Eine ist Text, die anderen ist Zahl.
Gruß Martin
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Hallo Thomas,
SUPER, jetzt läuft das Ding.Bei der vorherigen Version hattest du noch einen Fehler drin,
Das "vehicle" war leer und blieb leer.Aber - man lernt nie aus!
Gruß Martin
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Hallo Thomas,
ich habe dein Bremsen angeschaut.
Läuft leider auf einen Fehler bei Zug stoppen.
Du hast ein Schlagwort in den GK.
zweimal STOP und einmal Stop -> das gibt den Fehler: Skriptfehler (1): attempt to index a nil value (fiel 'signal')
Du hast ja das Ereignis: Ein Gleiskontakt mit Schlagwort STOP wird beim Betreten ausgelöst.
Lua ist leider sehr heikel bei Groß- und Kleinschreibung.
Gruß Martin
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Hallo Thomas,
(ich habe den Namen in einem früheren Beitrag gefunden )
eine Aussage von NEO zu Lua
alle Lua-Funktionen und Eigenschaften sind direkt im Skript-Editor durch die Autovervollständigung dokumentiert.
Drücke Doppelpunkt (:) für eine Liste aller Funktionen,
Punkt (.) für eine Liste aller Eigenschaften und
STRG+Leertaste für eine Übersicht aller globalen Variablen und Parameter.
da kann man dies nachlesen.
Gruß Martin
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Hallo,
sehr schön aufbereitet.
Du schreibst, immer her damit.
Nun denn, zwei Stellen sind noch lebensgefährlich.
Gruß Martin
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Hallo Tom,
danke, das war es. wieder etwas gelernt.
Das ganze wird ja als Animation gestartet.
Gruß Martin
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Hallo,
ich habe da mal eine Frage.
Ist das Laden von Anlagen auf einen kleinen Benutzerkreis abgestimmt ?
Wenn ich die oben angeführte ID
C74D3E2C-D621-4343-B511-437633515088
eingebe,bekomme ich nur die Meldung - Keine Elemente gefunden.
Gruß Martin
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Hallo @Andy,
ok, ich verstehe, dann gibts noch die "Koroutinen", das ist aber , wie schon erwähnt, kein multithreading.
Gruß Martin
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Hallo @Goetz,
ich habe mir das Video (5 Std.) angesehen. Es ist sehr interessant und wie immer , sehr gut erklärt. Danke
Eines ist mir aufgefallen, die Züge fahren auch bei rotem Einfahrsignal in den SBF.
Gruß Martin
Steuerung über externe Schnittstelle
in Erweiterungen (Plugins)
Geschrieben
Hallo @hoffmi , @Neo
mit dem @ Zeichen wird das Forun-Mitglied direkt verständigt.
Hier deine Nachricht,
Hallo Neo,
für wann ist denn eigentlich die neue Schnittstelle geplant?
Viele Grüße Martin