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martin51

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Beiträge erstellt von martin51

  1. Hallo @Jube ,

    eine Ergänzung dazu

    alle Lua-Funktionen und Eigenschaften sind direkt im Skript-Editor durch die Autovervollständigung dokumentiert. 

    STRG+Leertaste für eine Übersicht aller globalen Variablen und Parameter

    Drücke Doppelpunkt : für eine Liste aller Funktionen, 

    Punkt . für eine Liste aller Eigenschaften 

    Gruß Martin

  2. ok.

    dann sollte es in etwa so aussehen

    Ereignis1.thumb.jpg.d37f64707f0486ced8079ad099d7e9a1.jpg

    @Andy das hat er schon probiert

    vor einer Stunde schrieb BauerHeini:

    Es geht fast. Der Timer heißt "Flamme":

    $("Feuer"):invoke($("Ereignisse").variables["z"])
    $("Ereignisse").variables["z"] = $("Ereignisse").variables["z"] - 0.1
    if $("Ereignisse").variables["z"] <= 0 then
      $("Feuer").timers["Flamme"]:stop()
    end

    Nur das Beenden hat noch einen Fehler:
    [16:40:37]         Skriptfehler (4): Unknown method or property name timers

     

    Screenshot erstellen, als jpg speichern und dann steht da Datei hier her ziehen oder auswählen

     

  3. Hallo @gmd ,

    mach auf jeden Fall weiter, keine PN, dieser Teil des Forums ist genau dafür eingerichtet. Wer nicht will (kann) muß hier nicht die Beiträge lesen.

    Ich selbst mache zur Zeit ein paar Test mit Python, da brauche ich keinen Compiler.

    Ein Programm wie Rocrail zu lernen, da ist mir der Aufwand zu groß.

    Mit welchem Compiler (kostenlos) kann man das compilieren?

    Gruß Martin

  4. @Eric Danvers 

    Hello Eric,

    I don't know if you know this

    for information

    all Lua functions and properties are documented directly in the script editor by auto-completion Press colon (:) for a list of all functions, 
    dot (.) for a list of all properties and 
    CTRL+space for an overview of all global variables and parameters.

    NEO has answered a question from TIMBA
    every vehicle has the function "hasEngine", with which you can check if it is a powered vehicle

    local vehicles = layout:getVehiclesOnTrack(...)
    for k, v in pairs(vehicles) do
      if v:hasEngine() then
        -- Vehicle ist eine Lok
      end
    end
     

    Best wishes

    Martin

  5. @HaNNoveraNer

    Hallo Thomas,

    ich habe dein Bremsen angeschaut.

    Läuft leider auf einen Fehler bei Zug stoppen.

    Du hast ein Schlagwort in den GK.

    zweimal STOP und einmal Stop -> das gibt den Fehler: Skriptfehler (1): attempt to index a nil value (fiel 'signal') 

    Du hast ja das Ereignis: Ein Gleiskontakt mit Schlagwort STOP wird beim Betreten ausgelöst.

    Lua ist leider sehr heikel bei Groß- und Kleinschreibung.

    Gruß Martin

  6. @HaNNoveraNer

    Hallo Thomas,

    (ich habe den Namen in einem früheren Beitrag gefunden :D)

    eine Aussage von NEO zu Lua

    alle Lua-Funktionen und Eigenschaften sind direkt im Skript-Editor durch die Autovervollständigung dokumentiert. 
    Drücke Doppelpunkt (:) für eine Liste aller Funktionen, 
    Punkt (.) für eine Liste aller Eigenschaften und 
    STRG+Leertaste für eine Übersicht aller globalen Variablen und Parameter.
     

    da kann man dies nachlesen.Keyword.jpg.0c7f86cb926bebb7a89692ab370e19b5.jpg

     

    Gruß Martin

  7. Hallo,

    ich habe da mal eine Frage.

    Ist das Laden von Anlagen auf einen kleinen Benutzerkreis abgestimmt ?

    Wenn ich die oben angeführte ID 

    C74D3E2C-D621-4343-B511-437633515088

    eingebe,bekomme ich nur die Meldung - Keine Elemente gefunden.

    Meldung.jpg.d6e0b38d110df0f6f42e9db9c9f79c5b.jpg

    Gruß Martin

     

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