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Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer
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Vorschau auf 3D-Modellbahn Studio V7
HaNNoveraNer antwortete auf Neos Thema in Allgemeine Diskussionen
Hi WIr alle haben Probleme, unter ein Gleis eine Schottertextur zu zeichnen. Wie Götz in seinem Video. Da müßte es irgendeine Unterstützung geben. Sowas wie Pfad folgen für den Pinsel. Ob sowas machbar ist? Gruß Thomas -
Vorschau auf 3D-Modellbahn Studio V7
HaNNoveraNer antwortete auf Neos Thema in Allgemeine Diskussionen
Mache ich Tunneldurchbrüche wie bisher? -
Kreiselkipper / Rotery coal dumper
HaNNoveraNer antwortete auf hubert.visschedijks Thema in Modellwünsche
Hi Um welche Achse dreht denn so ein Teil? Wo wird das Ganze aufgehängt? Mittig befindet sich doch das zu drehende Objekt. Oder ist das frei schwebend auf 4 Zahnrädern? Gruß Thomas -
Steuerung von STOPs bei verschiedenen Auto-Kategorien
HaNNoveraNer antwortete auf frenkyboys Thema in Fragen zur Steuerung
Stimmt, das hab ich übersehen. -
Steuerung von STOPs bei verschiedenen Auto-Kategorien
HaNNoveraNer antwortete auf frenkyboys Thema in Fragen zur Steuerung
So kann man es auch machen: autos.mbp -
Steuerung von STOPs bei verschiedenen Auto-Kategorien
HaNNoveraNer antwortete auf frenkyboys Thema in Fragen zur Steuerung
Probier mal sowas... Mit der automatischen Verzögerung mußt Du noch mal probieren, damit der PKW nicht abbremst vor dem Kontakt. autos.mbp -
Hi Er hat doch geschrieben, dass er seine Modelle für die Modellbahn gerne ins Studio bringen möchte, damit die Leute dort simulieren und sie zum Planen einsetzen können.
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Nicht zu vergessen die Fragezeichen. Insgesamt 6 Stück. 3 oben rechts und 3 unten in der Mitte.
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Sehr schöne Lok.
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Animationen mit Timer beeinflussen
HaNNoveraNer antwortete auf Hawkeyes Thema in Allgemeine Diskussionen
Hi Schlage eine graphische Oberfläche vor, bei der man eine Kurve mit mehreren Punkten definieren kann für die Geschwindigkeit und die Grenzen ;-) Ähnlich einer Modulationskurve für die Filter in einem Synthezizer. If u know what I mean... Gruß Thomas -
local t = layout:getVehiclesOn(signal)
HaNNoveraNer antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Those are only references to tables. You are comparing two different references. You could check the NEXT Operator for that. But i am not sure that works. Remember there are different kinds of members in a table. -
Steuerung von Bewegungen einer Animation
HaNNoveraNer antwortete auf WalterWs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Walter Das ist leider nicht vorgesehen. Vielleicht hilft Dir da der Kran weiter? -
Steuerung von Bewegungen einer Animation
HaNNoveraNer antwortete auf WalterWs Thema in Fragen zur Steuerung
Hi Ich hatte eine Demo mit den jetzigen Möglichkeiten gemacht: 0A61C1F5-FA45-4E2B-8E74-2DEC389FB5AF -
Es gilt und vor oder, also Ergebnis =2 00 and 01 = 00 00 or 10 = 10 binär geschrieben. Und das ist dezimal wieder 2.
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Anfang ist relativ. Es fehlt die Definition von Anfang. "Anfang" kann auch ein Dorf heissen, wo der Zug angehalten hat. Also nicht eindeutig zu beantworten :-( Ich nehme trotzdem an, die Lösung ist 46, da die Zugestiegenen ja nicht von "Anfang" an im Zug waren. oder?
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Hallo Max Müssten die Nebengebäude nicht viel heller, gelblicher sein? Oder täuscht das auf den Fotos mit den Farben?
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Da ist ja gar kein Draht auf den Wagen für die Stromschleifer! *Duck und wech.....*
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Hi ThoLav Ja, das dachte ich auch mal. Bin aber dann bei Blender geblieben, weil man da vieles einfacher machen kann und es mehr Möglichkeiten bietet. Gruß Thomas
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Modelle mit vielen Variationen bremsen das Laden von Anlagen aus
HaNNoveraNer antwortete auf BahnLands Thema in Technischer Support
Hallo Neo Gibt es eine Möglichkeit die Texturen schneller in die GraKa zu bekommen? Sowas wie vorbereiten, wenn keine Änderungen erfolgt sind und Bulk Load, also alle am Stück? Gruß Thomas -
Virtuelle Depots und virtuelle Verbindungen
HaNNoveraNer antwortete auf ThoLavs Thema in Feature-Wünsche
Sind eigentlich erstmal nur Verknüpfungen zu den Modellen. Die kommen erst auf die Anlage, kurz bevor sie aus dem Portal fahren. Wenn das so machbar ist ;-) -
Virtuelle Depots und virtuelle Verbindungen
HaNNoveraNer antwortete auf ThoLavs Thema in Feature-Wünsche
Hi Man muß einiges beachten. Zuerst einmal müßte man Züge komplett mit allen Eigenschaften und Verknüpfungen/Beladungen speichern können. Laden dieser Züge in das Portal Import/Export des Portalinhalts Austausch zwischen den Portalen. (Fährt in A rein und aus B raus) Dann das Starten der Züge, wenn sie an einem Fahrtregler hängen. Kameraeinstellungen. Gleisbildstellpultbelegungen. Lua Steuerung. u.s.w. Mache da gerne Beta Tests :-) Gruß Thomas -
Hallo Ich habe da im Netz was gefunden, was uns sehr nützlich beim Modellbau sein könnte. Das Plugin ist kostenlos und erzeugt aus einer 3-Seitenansicht (vorne, Seite, oben) eines beliebigen Objektes (Lok, Haus, Auto u.s.w.) ein 3-D Modell, was man in Blender weiterbearbeiten kann. Es müssen nur noch Details angepaßt werden wie Maßstab und Position auf den Achsen. Dabei werden auch gleich die Texturen erzeugt, so daß man diese in eine Multitextur einbinden kann. Ich konnte damit einen kompletten Zug meiner N-Spur Modellbahn innerhalb von 2 Stunden konvertieren und ins 3-D Mobastudio importieren. Hier geht es zu Download.... 3-D Scanner Plugin Gruß Thomas
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Oder Du gibst dem Gleis ein Schlagwort mit, wie z.B. "Lange Gerade" Und dem Zug ein Schlagwort: Geschwindigkeit:300 oder Geschwindigkeit:200 (nicht jeder Zug soll 300 fahren?) Und wertest dieses wie oben gesagt aus. Gruß Thomas
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Super. Ich habe den immer noch als halbfertigen Bausatz in Spur N hier liegen. Habe aufgehört zu bauen, als ich mich für die virtuelle Modellbahn anfing zu begeistern. Also falls Du Infos brauchst...
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Der Ausdruck geht zurück auf die französische Wendung sacre lot, die so viel wie Heiliges Los, Heiliges Schicksal bedeutet.