Jump to content

HaNNoveraNer

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1532
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Das soll auch so sein. Wenn die Lichter falschrum leuchten, ist in der Animation was vertauscht? Gruß Thomas
  2. Ich würde sagen: Ladegüter. Fährt ja nicht, das Zeugs. Gruß Thomas
  3. Moin Ich habe nochmal alles Mögliche überarbeitet. F2447E54-542E-4AF1-8DF0-22F56F18BA12 Gruß Thomas
  4. Danke für die Rückmeldungen. Dafür ist der Entwurf ja da.
  5. Hallo Brummi. Genau so habe ich es gemacht. Im Block sind dann die passenden Gleise für drinnen, die Prellblöcke, die Oberleitung und die Uhr enthalten. Das müsste man sich sonst zusammensuchen.
  6. Moin Der E-Lokschuppen ist jetzt fertig als Entwurf eingestellt. Dazu habe ich noch einen Block gebastelt, um ihn ans Gleisnetz anzuschließen. Die Oberleitung kann jetzt auch abgeschaltet werden, um ihn als Lokschuppen für nicht E-Loks zu nutzen. AFBAB3C6-09F1-4E5E-9938-129E8F3E017D Frage @Neo Wie und wo kann ich im Katalog eine Modell und einen Block dazu ablegen? Gruß Thomas
  7. Hallo Max Wie sollte so eine Verstrebung aussehen? Beispiel? Ich weiß nicht, wie ich die originale Fensterkacheltextur transparent machen kann? Die Originalschuppenfensterglasstruktur (Scrabble!) wollte ich so beibehalten. Da kann man glaubich auch nicht durchsehen. Gruß Thomas
  8. Moin Ich habe jetzt hier die Uhr zum Lokschuppen. Farbvariationen, automatische Beleuchtung und Zeitanimation. Die kann aber an jedes Gebäude angeheftet werden oder irgendwo anders genutzt werden. Daher weiß ich nicht, in welcher Kategorie ich die veröffentlichen soll? D81A9EB2-C4BD-4FAC-9448-9BEADA953C83
  9. Die Isolatoren werden noch ausgeblendet, damit man ihn auch ohne Oberleitung verwenden kann.
  10. Hallo Der Lokschuppen von Vollmer ist endlich fertig. Naja, noch ein paar kleine Details... Hier mal der Entwurf: F2447E54-542E-4AF1-8DF0-22F56F18BA12 Anleitung zum Gleis und Oberleitungsanschluß folgt später... Gruß Thomas
  11. Hallo Kann das sein, daß der Kran nicht richtig funktioniert, oder mache ich was falsch? Kran.mbp
  12. Moin Wie machstn das mit der Beleuchtung? Die steht bei meinem Lokschuppen auch noch an... Reichen da ein paar Lampen, oder besser alles verdoppeln (Wände, Dach, Innereien) und emissivieren? Das Gleis bleibt dann ja sowieso dunkel, weil es beleuchtete Gleise nicht gibt ;-) Gruß Thomas
  13. Lass den Timer auf einen Fehler laufen, dann hält die Protokollierung an der Stelle an. Stell den Timer auf ganz kurze Zeit ein.
  14. Moin Der Magnetkran ist jetzt technisch auch fertig. Wird morgen als Variation zum Hakenkran hochgeladen.
  15. Danke Max! Das war der Super Tip. Jetzt bleibt er auf der Fahrbahn wie es soll. Gruß Thomas
  16. Und genau an der Stelle will ich ja speichern, habe aber vergessen, dass irgendwo noch ein Script offen ist, was ich nicht zurück geschaltet habe. Das ist genau die Aktion, bei der es schön wäre, wenn da automatisch auf die graphische EV zurück geschaltet würde. Dadurch wäre das Script ja unverändert immer wieder aufrufbar.
  17. Ja, so hab ich es auch gemacht. Beim Bagger drehen sich dann viele Seile und Objekte um eigene Achsen. Wäre mal interessant, wie das MBS dann den Mittelpunkt berechnet.
  18. HaNNoveraNer

    Faller AMS

    Nee, das war einmal...
  19. Hallo Ich habe leider noch ein Problem mit dem Bagger. Ich möchte gerne den Blender Mittelpunkt genau zwischen den Rädern haben. Aber egal, was ich in Blender so probiere, er wird vom MBS immer in die Mitte des Modells samt Ausleger gelegt. Das sieht dann bei Kurvenfahrt unschön aus. Wie kann ich das hinbekommen, daß der Mittelpunkt stimmt? Beim Kran funktioniert es übrigens, weil dort wohl der Kranbereich die Modellgrenzen definiert.
  20. Hallo Goetz Wenn ich die EV verlassen habe, kann ich kein UNDO mehr drücken. Außerdem habe ich nichts verändert. Gruß Thomas
  21. Hallo @Neo Mir passiert es immer wieder, daß ich mir das erzeugte Lua Script ansehe und dann die EV verlasse. Danach komme ich nie wieder in die EV in diesem Ereignis mit den Blöcken. Und das, obwohl ich nichts am Script geändert habe. Das bedeutet, alle umfangreichen Blöcke neu anlegen. Ich würde mir wünschen, daß OHNE ÄNDERUNGEN am Script die Blöcke angezeigt bleiben. Und wenn man Änderungen gemacht hat, zumindest eine Frage kommt, ob man die Blöcke wiederhaben möchte und die Änderungen verworfen werden. Gruß Thomas
  22. HaNNoveraNer

    Faller AMS

    Hallo Lothar Daran hatte ich auch schon gedacht. Sowas hatte ich früher auch mal... Gruß Thomas
  23. Hallo SputniKK Nee, das geht ja nicht um das Orange, das war ja nur ein Beispiel. Es geht um eine Varition mit dem MBS Standardwert für Metallic. Da kann man dann mit der Tauschtextur JEDE Farbe für einsetzen. Es geht einfach darum, daß der Lack glänzt, aber nicht soviel spiegelt. Aber ich kann verstehen, wenn Du es für Dich nicht brauchst... Trotzdem Danke und Gruß Thomas
×
×
  • Neu erstellen...