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Hallo Ich brauche ein paar neue Gleismauern. Mir stellt sich jetzt die Frage: Wie macht man die rund UND bringt eine Steintextur auf, die sich nicht in jedem Element wiederholen muß? Kann mir da jemand helfen? Meine Mauern sehen von oben immer eckig aus, es sei denn, ich mache den Originalspline so kurz, daß ich keine Textur mehr aufbringen kann. Das Beispiel aus dem Katalog sieht da viel besser aus.
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Hi Ich habe mir noch einen Schotterspline mit der von mir bevorzugten Breite und Schottergröße gebastelt, weil ich die universell auch in Kurven einsetzen möchte. Wenn es sowas noch nicht gibt, und jemand das haben möchte, stelle ich es in den Katalog. Gruß Thomas
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Ungefähr so? Trabant Sound.zip
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Benutzerdefiniertes Ereignis mit einer Variablen auslösen
HaNNoveraNer antwortete auf siggis Thema in Fragen zur Steuerung
Achja, danke, ist ja eine Variable... -
Warum sind die "+" Zeichen zum Gleis verlängern verschwunden?
HaNNoveraNer antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Fragen zur Planung
Hi Andersrum, @Neo: Ich baue das Schotterbett und lege dann das Schwellengleis mit Pfad folgen drauf :-) Es wäre natürlich superschön, wenn man bei Pfad folgen auch eine Höhe angeben könnte, denn das Gleis muß um 0,1 angehoben werden dabei. Gruß Thomas -
Warum sind die "+" Zeichen zum Gleis verlängern verschwunden?
HaNNoveraNer antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Fragen zur Planung
Ok, hab den Fehler gefunden. Die Bettung muß man umschalten auf "nur 3D Modell" Gruß Thomas (jetzt mit 3D Gleisen ;-) ) -
Warum sind die "+" Zeichen zum Gleis verlängern verschwunden?
HaNNoveraNer hat Thema erstellt in Fragen zur Planung
Hallo Ich hatte eine Idee, wie man 3D Gleise bauen kann, ABER: Warum sind die "+" Zeichen zum Gleis verlängern verschwunden? Gruß Thomas Gleis verlängern.mbp -
Benutzerdefiniertes Ereignis mit einer Variablen auslösen
HaNNoveraNer antwortete auf siggis Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @Goetz Wo liegt der Fehler? Ereignis aufrufen.mbp -
Benutzerdefiniertes Ereignis mit einer Variablen auslösen
HaNNoveraNer antwortete auf siggis Thema in Fragen zur Steuerung
Warum rufst du nicht in einem übergeordneten Ereignis, und einem Übergabe Parameter die einzelnen Ereignisse mit if then auf? Das sollte doch kein großer Aufwand sein. Gruß Thomas -
Kommt eben drauf an, ob man wirtschaftlich fährt, wenn man keine Mindestbeladung vorgibt ;-) Frohe Weihnachten Thomas
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Hallo Plutoli Was ist denn Dein Kriterium dafür, daß der Zug losfahren soll? Auf welche Autos soll er denn warten? Auf alle, die auf der Straße davor stehen? Bis der Zug voll beladen ist? Da gibt es mehrere Möglichkeiten: Die Autos auf der Straße zählen, die Straße auf "besetzt" abfragen u.s.w. Über einen Kontakt direkt vor dem Zug kannst Du dann abfragen, wann das letzte Auto den Zug befahren hat. Danach wartest Du die Zeit, die das Auto maximal braucht, um zum Stillstand zu kommen (vor der Lok, wenn es nur 1 Auto ist). Und dann startest Du den Zug. Damit es ralistischer aussieht, solltest Du die Autos verzögert der einzeln auf den Zug fahren. Und auf den Waggons kannst Du Bremskontakte setzen, damit die Autos nicht zwischen den Waggons landen. Die mußt Du dann zum drüberfahren nur zeitweise deaktivieren. Gruß Thomas
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Habe für euch was gefunden
HaNNoveraNer antwortete auf schlagerfuzzi1s Thema in Allgemeine Diskussionen
Miele wird glaub ich in der Türkei jetzt gebaut. Gruß Thomas -
Egal, es muss nur _Wheel am Anfang stehen.
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Hi Wenn jemand ein bißchen spielen möchte? Noch ohne Animationen und in einem frühen Entwurfsmodus... Aber rumfahren kann man schon damit. Das Hinterteil wird an den Tieflader angekuppelt wie ein Anhänger! 11313B13-E113-4DFB-8381-56DC72139987 B6EF5E34-5621-4D84-87B3-CB5C789EA72B Gruß Thomas Ja ja, mit den Rädern wird noch was verändert bzw. die Ladeflächenachse schmaler gemacht. Darf man nicht so eng sehen. Leider kann das MBS ja keine Einzelradanimation in Kurven.
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Tipp für Blender-User
HaNNoveraNer antwortete auf maxweis Thema in Modellbau mit externen Programmen
Das war eine sehr wichtige Information. Danke. -
Kamerapositionen von alter Anlage in neue Anlage kopieren
HaNNoveraNer antwortete auf Markus Meiers Thema in Fragen zur Planung
Hallo Streiross Nö, wenn man die Kameras gruppiert und als eigenes Modell abspeichert, braucht man keine Anlage mehr laden und nix zu löschen. Die Kameras selektiert man im Objektsuchfenster. Dann zieht man die gespeicherte Kameragruppe in jede neue Anlage und kann sie dort verwenden. Die Rotation und Position der Gruppe stellt man wie in der Originalanlage ein. Beim Threaderöffner handelt es sich ja um Anlagen, die immer fast gleich aussehen. Gruß Thomas -
Kamerapositionen von alter Anlage in neue Anlage kopieren
HaNNoveraNer antwortete auf Markus Meiers Thema in Fragen zur Planung
Könnte man nicht nur die Kameras aus dem Katalog benutzen und alle Kameras gruppieren und abspeichern? Gruß Thomas -
Oha, @Neo war fleissig! Da der verbesserte Bagger jetzt freigegeben ist, hier eine kurze Demo-Anlage zur Animation... 0A61C1F5-FA45-4E2B-8E74-2DEC389FB5AF
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Fein, bei mir läuft es schon. Der Anhänger kann per Fernbedienung irgendwo hin gefahren werden. Dann senkt sich die Rampe ( die noch fehlt ) und die Ladefläche auch, und die Fahrzeuge können be/entladen werden. Falls das mit dem aufgeklebten Spline funktioniert. Ich muß jetzt erstmal ein paar Tage an den Texturen und LODs arbeiten :-( Kann man eigentlich eine Beispielanlage für ein Modell hochladen, das erst als Entwurf mit einer ID existiert?
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Ja, das ist das Problem. Da probiere ich noch rum, ob ich das mit einer Animation mache, oder als selbstfahrenden Anhänger. Das Teil muß ja wegfahren, um die Rampen runterzulassen... Sei doch nicht so ungeduldig...
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Hi Ich meinte das mehr so, daß man das Modell dank der Skalierungsfunktion auf 1,2 skalieren kann, um es auch im nicht Faller Umfeld zu benutzen. Du solltest von Deiner Bauweise nicht abrücken. Gruß Thomas
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Hi Ich versuche dann mal einen Tieflader für den Bagger/Kran auf die Straße zu bringen... Sieht schon ganz gut aus.
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Hier nochmal ein Beispiel mit 3 unterschiedlichen Rotwerten: 0, 125, 255 Originaltextur, Emissivetextur, 12:00 Uhr, 24:00 Uhr Man sieht gut, daß die Emissivetextur am Tag und in der Nacht fast 1:1 durchkommt. Am Tag überschreibt sie alle schwarzen Bereiche der Originaltextur. Am Tag werden geringe Anteile der Emissive Textur zur Helligkeit der Originaltextur addiert. In der Nacht werden geringe Anteile der Originaltextur zur Emissivetextur addiert.
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Vielleicht kannst du dann sogar die Waggons befahrbar machen?