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HaNNoveraNer

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Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Hallo Ich brauche ein paar neue Gleismauern. Mir stellt sich jetzt die Frage: Wie macht man die rund UND bringt eine Steintextur auf, die sich nicht in jedem Element wiederholen muß? Kann mir da jemand helfen? Meine Mauern sehen von oben immer eckig aus, es sei denn, ich mache den Originalspline so kurz, daß ich keine Textur mehr aufbringen kann. Das Beispiel aus dem Katalog sieht da viel besser aus.
  2. Hi Ich habe mir noch einen Schotterspline mit der von mir bevorzugten Breite und Schottergröße gebastelt, weil ich die universell auch in Kurven einsetzen möchte. Wenn es sowas noch nicht gibt, und jemand das haben möchte, stelle ich es in den Katalog. Gruß Thomas
  3. Ungefähr so? Trabant Sound.zip
  4. Hi Andersrum, @Neo: Ich baue das Schotterbett und lege dann das Schwellengleis mit Pfad folgen drauf :-) Es wäre natürlich superschön, wenn man bei Pfad folgen auch eine Höhe angeben könnte, denn das Gleis muß um 0,1 angehoben werden dabei. Gruß Thomas
  5. Ok, hab den Fehler gefunden. Die Bettung muß man umschalten auf "nur 3D Modell" Gruß Thomas (jetzt mit 3D Gleisen ;-) )
  6. Hallo Ich hatte eine Idee, wie man 3D Gleise bauen kann, ABER: Warum sind die "+" Zeichen zum Gleis verlängern verschwunden? Gruß Thomas Gleis verlängern.mbp
  7. Warum rufst du nicht in einem übergeordneten Ereignis, und einem Übergabe Parameter die einzelnen Ereignisse mit if then auf? Das sollte doch kein großer Aufwand sein. Gruß Thomas
  8. Kommt eben drauf an, ob man wirtschaftlich fährt, wenn man keine Mindestbeladung vorgibt ;-) Frohe Weihnachten Thomas
  9. Hallo Plutoli Was ist denn Dein Kriterium dafür, daß der Zug losfahren soll? Auf welche Autos soll er denn warten? Auf alle, die auf der Straße davor stehen? Bis der Zug voll beladen ist? Da gibt es mehrere Möglichkeiten: Die Autos auf der Straße zählen, die Straße auf "besetzt" abfragen u.s.w. Über einen Kontakt direkt vor dem Zug kannst Du dann abfragen, wann das letzte Auto den Zug befahren hat. Danach wartest Du die Zeit, die das Auto maximal braucht, um zum Stillstand zu kommen (vor der Lok, wenn es nur 1 Auto ist). Und dann startest Du den Zug. Damit es ralistischer aussieht, solltest Du die Autos verzögert der einzeln auf den Zug fahren. Und auf den Waggons kannst Du Bremskontakte setzen, damit die Autos nicht zwischen den Waggons landen. Die mußt Du dann zum drüberfahren nur zeitweise deaktivieren. Gruß Thomas
  10. Miele wird glaub ich in der Türkei jetzt gebaut. Gruß Thomas
  11. Egal, es muss nur _Wheel am Anfang stehen.
  12. Hi Wenn jemand ein bißchen spielen möchte? Noch ohne Animationen und in einem frühen Entwurfsmodus... Aber rumfahren kann man schon damit. Das Hinterteil wird an den Tieflader angekuppelt wie ein Anhänger! 11313B13-E113-4DFB-8381-56DC72139987 B6EF5E34-5621-4D84-87B3-CB5C789EA72B Gruß Thomas Ja ja, mit den Rädern wird noch was verändert bzw. die Ladeflächenachse schmaler gemacht. Darf man nicht so eng sehen. Leider kann das MBS ja keine Einzelradanimation in Kurven.
  13. Das war eine sehr wichtige Information. Danke.
  14. Hallo Streiross Nö, wenn man die Kameras gruppiert und als eigenes Modell abspeichert, braucht man keine Anlage mehr laden und nix zu löschen. Die Kameras selektiert man im Objektsuchfenster. Dann zieht man die gespeicherte Kameragruppe in jede neue Anlage und kann sie dort verwenden. Die Rotation und Position der Gruppe stellt man wie in der Originalanlage ein. Beim Threaderöffner handelt es sich ja um Anlagen, die immer fast gleich aussehen. Gruß Thomas
  15. Könnte man nicht nur die Kameras aus dem Katalog benutzen und alle Kameras gruppieren und abspeichern? Gruß Thomas
  16. Oha, @Neo war fleissig! Da der verbesserte Bagger jetzt freigegeben ist, hier eine kurze Demo-Anlage zur Animation... 0A61C1F5-FA45-4E2B-8E74-2DEC389FB5AF
  17. Fein, bei mir läuft es schon. Der Anhänger kann per Fernbedienung irgendwo hin gefahren werden. Dann senkt sich die Rampe ( die noch fehlt ) und die Ladefläche auch, und die Fahrzeuge können be/entladen werden. Falls das mit dem aufgeklebten Spline funktioniert. Ich muß jetzt erstmal ein paar Tage an den Texturen und LODs arbeiten :-( Kann man eigentlich eine Beispielanlage für ein Modell hochladen, das erst als Entwurf mit einer ID existiert?
  18. Ja, das ist das Problem. Da probiere ich noch rum, ob ich das mit einer Animation mache, oder als selbstfahrenden Anhänger. Das Teil muß ja wegfahren, um die Rampen runterzulassen... Sei doch nicht so ungeduldig...
  19. Hi Ich meinte das mehr so, daß man das Modell dank der Skalierungsfunktion auf 1,2 skalieren kann, um es auch im nicht Faller Umfeld zu benutzen. Du solltest von Deiner Bauweise nicht abrücken. Gruß Thomas
  20. Hi Das müßte man wohl auf 1,2 skalieren...
  21. Hi Ich versuche dann mal einen Tieflader für den Bagger/Kran auf die Straße zu bringen... Sieht schon ganz gut aus.
  22. Hier nochmal ein Beispiel mit 3 unterschiedlichen Rotwerten: 0, 125, 255 Originaltextur, Emissivetextur, 12:00 Uhr, 24:00 Uhr Man sieht gut, daß die Emissivetextur am Tag und in der Nacht fast 1:1 durchkommt. Am Tag überschreibt sie alle schwarzen Bereiche der Originaltextur. Am Tag werden geringe Anteile der Emissive Textur zur Helligkeit der Originaltextur addiert. In der Nacht werden geringe Anteile der Originaltextur zur Emissivetextur addiert.
  23. Vielleicht kannst du dann sogar die Waggons befahrbar machen?
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