Phrontistes
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Neue Beta-Version V9
Das hier machst Du vermutlich ja nicht, weil Du dann Deinen eigenen Stand mit dem aus dem Internet überschreiben würdest.
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Neue Beta-Version V9
Bei mir ist auch mit 9.0.1.4 alles korrekt. Lade doch mal eine noch nie mit V9 gespeicherte V8.5-Version. Wie sieht es dann aus? Nachtrag: Nee, das kann es auch nicht sein, denn 48C93024-7BFE-46B0-859F-0421A3BC2737 ist vom 13.05.2024. Bzw: Was lädts Du wirklich? Auf Deiner Platte ist ja sicher eine aktuellere Version, als die, die Du uns zeigst.
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Neue Beta-Version V9
OK this was done elsewhere as well (31CBD4C3-97FE-4B99-BCE8-141F286163FB --> 909DD2EE-ED55-473B-ADFD-0CCCD26870A5). That would probably be the better solution here too.
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Neue Beta-Version V9
Hi @Herman, Delete "Play animation" from EV und let the studio work. The floodlight will then light up automatically at night and go out during the day. Kind regards Phrontistes
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Neue Beta-Version V9
Bei mir nicht, wenn ich Deine Anlage lade. Es sieht vielmehr alles normal aus. Was ist bei Dir der "aktuelle Patch"? Aktuell ist 9.0.1.3. Nachtrag: Sehr schöne Anlage übrigens . Was macht der DHL-Zusteller im Zug genau?
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, das kann ich bei mir reproduzieren - aber nur, wenn die Höheanpassung (egal, ob terrain oder stack) eingeschaltet ist. Ist sie ausgeschaltet gibt es keine x-/y-Rotation mehr. Beste Grüße Phrontistes Proz: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700F 2.10 GHz
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Neue Beta-Version V9
Hallo @streit_ross, Das hast Du schon oft behauptet. Es ist aber objektiv falsch. An den älteren Versionen ändert sich rein gar nichts. Diese können weiter genutzt werden wie gekauft und gewohnt. Beste Grüße Phrontistes
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Lösungen für Steuerungsaufgaben / Control solutions
Hallo zusammen, ich habe meine UFO-Anlage (5BB91656-5CA2-49FE-8E93-C78C864C3153) für V9 aktualisiert . Der Nachtflug im zweiten Teil nutzt jetzt die neue Lichtquelle (40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0), sodass die Halle jetzt beleuchtet ist sowie das aktualisierte Flutlicht (6ABFB0B5-9F27-4544-B110-0990F44B4636). Das funktioniert wirklich genial einfach. Vielen Dank an @Neo. Den Lichtkasten aus dem vorherigen Beitrag werde ich natürlich auch noch ersetzen. Hello everyone I have updated my UFO layout (5BB91656-5CA2-49FE-8E93-C78C864C3153) for V9. The night flight in the second part now uses the new light source (40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0), so that the hangar is now illuminated as well as the updated floodlight (6ABFB0B5-9F27-4544-B110-0990F44B4636). It works really ingeniously simple. Many thanks to Neo. Of course I will also replace the light box from the previous post. Beste Grüße / Kind regards Phrontistes
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, beim Modell 6ABFB0B5-9F27-4544-B110-0990F44B4636 gibt es die Animation "Flutlicht Aus/An" nicht mehr, deshalb kommt ein error, wenn man die entsprechende Animation in V9 per EV schickt. Für mich kein Problem, für andere vielleicht schon. Beste Grüße Phrontistes
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Neue Beta-Version V9
Ja, wobei die Frage ist, was @Neo mit "Dynamische Hilfstexte einblenden" genau meint. Die Texte, die oben rechts rechts reinfahren (wie im Beispiel von @EASY) kann man abschalten. Offenbar nicht, jedenfalls kann man sie nicht abschalten. Das stimmt und sollte von @Neo noch repariert werden. Menüpunkte 2-4 zeigen, sind sie eingestellt, fälschlich die Menüpunkte 1-3 an. Da hat Neo nach dem Einfügen eines neuen Menüpunktes die Hilfstexte nicht angepasst.
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3D-Modellbahn Studio V9 - Vorfahrtsregelung
Wie ist das gemeint? 1,5 m im Maßstab 1:1 wäre ja fast nichts.
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, neue Gruppenfunktion: Gruppe ist abgeschlossen, rechte Maustaste auf eines der untergeordneten Elemente, "Cut" ist nicht abgeblendet und es funktioniert auch. Das sollte ja nicht sein, wenn das Schloss zugesperrt ist, oder? Beste Grüße Phrontistes
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Gruppenbearbeitung
Schau mal ins Wiki zu Version 9. Ausprobiert habe ich es bisher nicht.
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Animation vs Integrated switch / Animation vs. integrierter Schalter
I think that is not possible, not even in Lua. Unless @Neo knows a way. You should do that as suggested by Wolfgang:
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3D-Texturen zum Aufmalen
Du kannst den Weizen auch auf Felsen malen, er steht immer noch senkrecht nach oben. Beste Grüße Phrontistes
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3D-Texturen zum Aufmalen
Hallo @BahnLand, Hier noch ein Bild, aus dem ersichtlich ist, dass die Sprühmodelle wirklich aus dem Boden rausschauen. Der Weizen links verdeckt die Straße teilweise. Man sieht es natürlich nur in der Nahansicht richtig. Es wirkt aber auch aus der Distanz besser. Beste Grüße Phrontistes
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Animation vs Integrated switch / Animation vs. integrierter Schalter
Hi @Herman You can vary the lights even more. Pay attention to the switch position, animation position and the results: If you don't want the somewhat unrealistic lighting of the track, just continue using the animation.
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Animation vs Integrated switch / Animation vs. integrierter Schalter
but only with normal speed. Addendum: But the speed defined in properties takes effect to the switch.
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3D-Texturen zum Aufmalen
Doch nur gegenüber einzelnen Modellen, die 10.000-fach aufgetragen werden aber natürlich nicht gegenüber einer Textur. Du brauchst auch mit Neos Optimierung ein ordentliche Graphikkarte, um so etwas darzustellen.
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Verschiedenfarbige Icons
Hallo @Neo, Du könntest diesen Wunsch, also so etwas Vielleicht ja in die Exe packen, dann kann man es hier auswählen: Beste Grüße Phrontistes
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Animation vs Integrated switch / Animation vs. integrierter Schalter
- 3D-Texturen zum Aufmalen
Hallo, nachdem Euch die "Sprühmodelle" gefallen, hier noch zwei Fotos mit Ackerboden, hohem Gras, Weizen und Mais. Mit diesen vier Bodensorten (erstes Foto) und dann noch drei Sorten Blumen (weiße, rote und blaue auf dem zweiten Foto) kann man schon eine Menge gestalten. Das wäre doch eine schöne weitere Bereicherung. Beste Grüße Phrontistes- 3D-Texturen zum Aufmalen
Hallo @Neo, wären solche 3D-Texturen zum Aufmalen auch im Studio denkbar? Die Sträucher sind natürlich Modelle, Gras, Weizen, Mohnblumen, Lavendel sind aber auf das Gelände aufgemalt. Beste Grüße Phrontistes- 3D-Modellbahn Studio V9 - Vorfahrtsregelung
Sorry, ich war gedanklich die ganze Zeit bei der Wiederholung hatte übersehen, dass es die Bedingung "Vehicle is located between two track contacts" ja auch gibt.- 3D-Modellbahn Studio V9 - Vorfahrtsregelung
Die Wiederholung hat aber den Nachteil, dass man ohne Lua nicht ermitteln kann, ob sich 0 oder mehr Fahrzeuge im Abschnitt befinden. Die lokale Variable ist in der graphischen EV ja (noch) nicht verfügbar . Und selbst wenn: Ohne einen Zähler geht das nicht. - 3D-Texturen zum Aufmalen