Phrontistes
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, Hallo @maxwei, Hallo @EASY, jetzt habe ich es gefunden: BR 670 und VT 761 haben Artefakte, sobald man die Innenbeleuchtung einschaltet und zwar unabhängig davon, ob man sie per Animation oder per Schalter einschaltet. Beste Grüße Phrontistes
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Hallo @Neo, nachdem die Artefakte an der BR 670 wieder verschwunden sind, habe ich jetzt plötzlich welche am VT 761 von @EASY. Keine Ahnung, unter welchen genauen Umständen das auftritt. Beste Grüße Phrontistes
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Vorsignalschaltung
Nein, es ist schon für die einfache Vorsignal/Hauptsignal Kombination über die FS-Steuerung (ohne zusätzliche EV) überhaupt nicht realisierbar wenn das Formvorsignal am Standort des Hauptsignals Vr0 zeigen muss bzw. das Lichtvorsignal am Standort des Hauptsignals dunkel sein muss, sobald das danebenstehende Hauptsignal auf Hp0 geht und das vom Vorsignal angekündigte Hauptsignal immer noch "Fahrt" zeigt und die FS noch immer noch aktiv ist, was regelmäßig der Fall ist, wenn ein Zug diese beiden Signale am gleichen Standort passiert hat. Für die Fälle ein Vorsignal ist für mehrere Hauptsignale zuständig (z.B. Einfahrt in einen mehrgleisigen Bahnhof) mehrere Vorsignale sind für ein (oder mehrere) Hauptsignale zuständig (z.B. Einfahrt über das Gegengleis) wird es dann nochmals etwas aufwendiger. Die Lösung von @tim-fischertechnik beherrscht das alles.
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Vorsignalschaltung
Hallo Tim, erledigt. Ich habe alles durchprobiert und keinen Fehler gefunden . Das korrekte Schaltung der Vorsignale ist wirklich sehr tückisch. Ich habe das auch mal programmiert und habe eine Weile gebraucht, bis es unter allen Umständen gestimmt hat, wobei ich die Einfahrt über das Gegengleis (ein Hauptsignal kann mehrere Vorsignale haben) nie fertiggestellt habe; bei Deiner Lösung funktioniert ja auch das. Ich habe aufgehört, nachdem ich "ein Vorsignal ist für mehrere Hauptsignale zuständig" endlich im Griff hatte. Beste Grüße Phrontistes
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Hallo @Neo, schön, wie Du den Übergang von den Animationen zu den Schaltern realisiert hast. Nur als Hinweis: Nicht jede Animation ist veraltet, weil es kreative Köpfe wie @BahnLand gibt, welche die Animationen zweckentfremden und damit mehr machen, als an/aus. Hier können Zwischenstellungen sinnvoll sein: Beste Grüße Phrontistes
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Vorsignalschaltung
Nein, ich habe es mir angeschaut, da ist tatsächlich ein Fehler von @tim-fischertechnik drin. FS "Block 2" schaltet Formsignal A2 (ok) und auch das Vorsignal an diesem Standort, egal wie das folgende Hauptsignal (A3) steht (nicht ok). Weiterer Fehler: Bei der FS "Ausfahrt Gleis 1" schaltet Vorsignal an Hauptsignal N1 auf "Fahrt erwarten", egal wie das folgende Hauptsignal (ohne Bezeichnung) steht.
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Hallo Max @maxwei, Jetzt sind die Artefakte alle weg. Keine Ahnung, was das war. Es war jedenfalls nach dem allerersten Laden der Anlage mit V9. Beste Grüße Phrontistes
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Hallo @Neo, Formal ja, inhaltlich in diesem Fall nein, weil ich Objekte zur einer Gruppe zusammengefasst habe ohne die Objektbezeichnung im Gruppennamen zu wiederholen. Das wird es sicher häufiger geben - z.B. immer dann wenn man überhaupt keinen eignen Gruppennamen vergibt, was viele ja so machen. Gerade das (temporäre) Ausblenden der ganzen Gruppe, die man aber nicht direkt findet, wird man sich öfter mal wünschen. Beste Grüße Phrontistes
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Hallo Wolfgang @prinz, Man könnte nicht nur, man muss, sonst bekommt man einen error, weil man eine Animation abspielt, die es im "Ersatzmodell" nicht gibt. Nur darauf wollte ich hingewiesen haben. Beste Grüße Phrontistes
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Für andere, die das lesen: Etwas Nacharbeit braucht es aber, wenn man bisher die Lampen per EV (bisher: Animation) ein-/ausgeschaltet hat.
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ah, 909DD2EE-ED55-473B-ADFD-0CCCD26870A5. Sehr schön, Danke. Hab' gleich mal pauschal alle ersetzt. Schön, dass auch die Variationen übernommen werden. Beste Grüße Phrontistes- Neue Beta-Version V9
40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0 unter Extras zu finden.- Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, das H/V-Gleisperrsignal (D9BC1CFC-FA2F-4ADF-995F-7215C074A104) leuchtet nicht mehr (weder rot noch weiß), obwohl es nicht aktualisiert wurde. Beste Grüße Phrontistes- Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, Hallo @Roter Brummer, kann es sein, dass bei der viel verwendeten B4-Lampe (31CBD4C3-97FE-4B99-BCE8-141F286163FB) die neue Beleuchtung nicht funktioniert, obwohl sie in dieser Rubrik steht? Hier müsste es doch heller sein!? Beste Grüße Phrontistes Nachtrag: Nein, sorry, die Lampe steht nicht in der Rubrik, ich hatte falsch geguckt. Wäre aber ein schöner Kandidat für die neue Beleuchtung .- Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, ist es wirklich sinnvoll, bei den durchgestrichenen die Symbole rechts zu deaktivieren? Ich hatte hier nach "B4" gesucht und wollte die alle schnell mal ausblenden, was nicht geht Beste Grüße Phrontistes- Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, Halle @maxwei, die BR 670 hat in V9 seltsame Artefakte, die man bei Dunkelheit besonders gut sieht: Beste Grüße Phrontistes Nachtrag: Jetzt sind die Artefakte nicht mehr da, keine Ahnung warum.- Variable Farbe als Textur
Hallo @Spurwechsel, das hier aus V. 9 wird Dir vielleicht weiterhelfen. Beste Grüße Phrontistes- Variable Farbe als Textur
Nachdem @Spurwechsel ausdrücklich schreibt, sucht er eine Möglichkeit, sein Vorhaben mit Bordmitteln zu realisieren. Eine selbst gebastelte Graphik würden andere nicht sehen.- Variable Farbe als Textur
Hallo @Spurwechsel, Und wenn Du statt der Bodenplatte die Ebene (D20B82EA-471D-4BF5-83FD-C87F3DD19CE9) nimmst? Die Ebene kann zu 100% transparent sein (in den Eigenschaften). Probiere das vielleicht mal. Beste Grüße Phrontistes Nachtrag: Geht doch nicht, weil die Ebene nur eine einzige Textur haben kann und weil die Textur auch verschwindet, wenn die Ebene transparent ist.- Variable Farbe als Textur
Hallo @BahnLand. ich denke, @Spurwechsel geht es um Das meint er ersichtlich mit der Allerdings meint Neo zum Altern von Fahrzeugen, was ja auch nichts anderes wäre, an anderer Stelle Beste Grüße Phrontistes- Herausforderung: verzögerte Ausführung
würde ich an der Stelle von @Neo wahrscheinlich nicht vorsehen, weil das für den Spielbahner logisch zu komplex ist und derjenige, der mit komplexer Logik umgehen kann, sich das für ihn und die jeweilige betriebliche Situation genau passend mit der EV basteln kann. Und alles könnte auch dieses Feature nicht abdecken, z.B. nicht Bahnübergänge und erst recht nicht BÜ-Überwachungssignale. Für die erforderliche Handarbeit, wäre schön, wenn @Neo das Ereignis "Fahrstraßenstatus hat sich geändert" einführen würde, wie ich es an anderer Stelle schon mal angeregt habe. Bisher weiß ich nicht, ob die Anweisung "route.active = true" zum route.state 1, 2 oder 3 führt. Ich kann das im Ereignis "Route is activated/deactivated" zwar prüfen, aber eben nur, wenn das Ereignis stattfindet und es findet nicht statt, wenn der state auf 1 oder 2 wechselt, nur wenn er auf 3 (oder 0) wechselt. Beste Grüße Phrontistes- Gebäude und andere Objekte (z.B. Straßen) altern (nachträglich bemalen)
Transport Fever 2. Eigentlich eine Wirtschafts- bzw. Transportsimulation aber man kann auch recht schöne Eisenbahnstrecken bauen.- Gebäude und andere Objekte (z.B. Straßen) altern (nachträglich bemalen)
Hallo @Neo, in TF2 kann das Programm Fahrzeuge altern. Man sieht es sogar bei einer Dampflok ganz gut. Das könntest Du vielleicht als weitere Eigenschaft von Fahrzeugen - oder sogar von Modellen - vorsehen. Gebäude und Infrastruktur sehen ja auch nicht auf Dauer fabrikneu aus. Beste Grüße Phrontistes- Rolf Knippers Dierscheid
Textfeld (C1040AD7-0E8B-493F-B7C7-AEAA19A41855) - aber da geht keine Textur, also ist der Quader wohl die bessere Lösung. - Neue Beta-Version V9