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Das war hier, in diesem Video: Viele Grüße Götz
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nein, das geht leider nicht
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Hallo Matthias, du findest sie unter Online-Katalog Bahnfahrzeuge Elektroloks Altbau-Lokomotiven Viele Grüße Götz
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Yes, George, that's doable. The easiest may be that you select the object "Ebene" from the category "Online catalogie -> primitives" to your layout. Now select the brush icon in the properties window of this object. Select the folder icon at the end of the "texture" entry field. Select "File" Select your .jpg image from your picture foilder Finally, adjust length and width of the "Ebene" object to match the aspect ratio of your image. Kind regards Goetz
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Hallo Brummi, Grundsätzlich gerne. Aber die nächsten zwei Wochen werde ich dafür leider keine Zeit finden. Viele Grüße Götz
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Hallo Frank, die gibt es. Der Ansatz hier ist zwar eine ziemlich große Keule für den kleinen Zweck. Aber er funtioniert: AEA1EF9F-4923-427A-81B7-275544F995B7 Viele Grüße Götz
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Weder, noch Walter. Es ist eine geänderte Bedienung. Zieh mal bitte an einer der farbigen Linien, welche die Plattenform bestimmen. Oder an einem der Eckpunkte. Viele Grüße Götz
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Fahrstraßen erzeugen bei Anlagen Umbau von V6 auf V7
Goetz antwortete auf Markus44s Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Markus, beim Versuch eine Fahrstraße von H/V Signal Einfahrt Hbf A1 nach Hbf Signal N02 anzulegen, bin ich noch auf ein weiteres Problem gestoßen: Hier sind zwei unsaubere Gleisverbindungen (rote Linien an den Nahtstellen) Viele Grüße Götz -
Fahrstraßen erzeugen bei Anlagen Umbau von V6 auf V7
Goetz antwortete auf Markus44s Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Markus, Zwischen zwei Wegpunkten einer Fahrstraße dürfen maximal 7 Weichen liegen. Wenn es mehr sind, dann musst du bitte nach spätestens 7 Weichen einen Kontaktpunkt als Zwischenstation einfügen. In deinem Fall haben die direkten Verbindungen alle weniger als 7 Weichen. Aber das Studio untersucht alle möglichen Wege vom Start zum Ziel. Und da findet es auch Wege, die über mehr als 7 Knoten führen. Damit wird die Wegsuche sehr zeitintensiv. Daher die Einschränkung. Eine alternative Lösung ist, dass du die Option "Nur aktive Weichenstellungen berücksichtigen" aktivierst. Dafür musst du vor dem Einrichten einer Fahrstraße alle Weichen von Start bis Ziel richtig stellen. Die automatische Wegsuche fällt dann weg und damit auch die Beschränkung auf maximal 7 Weichen. Viele Grüße Götz -
Ich weiß, Lothar Und dafür hatte Joachim eine Erklärung gesucht. Die Andy ihm ganz korrekt gegeben hat
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Schau dir mal bitte den zweiten Screenshot im ersten Beitrag genauer an, Lothar. Du wirst sehen, dass alle Gleise auf der linken Seite der Anlage heller aussehen und nicht nur akrtive Spuren von Weichen. viele Grüße Götz
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Hello @Jud91, in the Lua editor, press ctrl + spacebar to open a list of all available commands and parameters. You may find that the simulation time is held in a variable named layout.time Unfortunately, this value is only available from within a Lua script. Here's how you give the time to the text property of a label item (called Label in this example): $("Label").text = layout.time You can use a timer (set to 60 seconds) to refresh the text once every minute. Kind regards Goetz
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... und wenn du mit dem Knopf die Fahrstraße aktivierst und die Schranken schließt, aber die Ausfahrt aus dem Depot bei dieser Fahrstraße um 12 Sekunden verzögerst? Ich muss mir die Anlage doch mal anschauen. Dann kann ich es sicher besser einschätzen ...
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Alternativvorschlag: Was auch immer dein Auslöser für die Depotausfahrt ist, schließt zuerst die Schranken und dann, nach angemessener Verzögerung, die Ausfahrt aus dem Depot.
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Hallo @Donpedro du findest die Gleiskontakte bei den Modellen unter Online Katalog -> Infrastruktur -> Bahnverkehr Es gibt dort drei verschiedene. Sie sind technisch identisch, aber unterschiedlich voreingestellt. Viele Grüße Götz
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Hello @Herman This is where all the items went: As to why they did, I cannot possibly say. I didn't watch you when it occured. But it looks like "fingertrouble" to me.
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Hallo Hartmut, es sieht so aus als hätte ich etwas vorschnell gehandelt. Wenn ich eine Textur im Online Katalog mit einem Rechtsklick auswähle und unter "Bearbeiten" dann statt Speichern "Exportieren" auswähle, bekomme ich nur das MBS proprietäre Format angeboten. Das nützt dir leider nichts in einem Malprogramm. Tut mir leid, dass ich dich da in die Irre geführt habe Götz
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My apologies, @Curt84328 I just realised, I misunderstood Jud91. He simply want's to keep an eye on the timer values. And you, together with @simonjackson1964 gave the correct answer. For some reason I was under the impression that he wanted to evaluate it, using the event manager. THat he wanted to use the value as a condition or print it on a label. Sorry about that
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Hallo Eggu, Persönlich finde ich das ganz realistisch. Wir neigen auch real dazu, uns an den Vordermann anzupassen. Etwas mehr Individualverhalten kann man mit unterschiedlichen Beschleunigungs- und Bremskräften bei den verschiedenen Fahrzeugen erreichen. Die sorgen dann für unterschiedlich große Abstände zwischen den Autos. Das ist das, was ich wichtiger finde, weil es die Kolonnen auflockert. Ich verstehe natürlich, was du gerne sehen würdest und warum. Aber wie viel Rechenleistung will man in etwas investieren, das letztlich nur Hintergrundrauschen für die Anlagen sein soll? Und wie viel Entwicklungszeit will man dort reinstecken, wenn noch andere Aufgaben anstehen? Viele Grüße Götz
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Hello @Curt84328 the active state is the only property that I can access from within the event manager. I cannot read and evaluate properties like the remaining time. Kind regards Göetz
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Variablen einer großen Tabelle auslesen und wieder einlesen
Goetz antwortete auf jlooss Thema in Fragen zur Steuerung
daran scheitert es. Das MBS erlaubt aus Sicherheitsgründen nicht, dass man per Lua eine Datei erstellt. -
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Ich hatte vor einer Weile Markus anhand von Bahnsteignummern für ein bestimmtes Modell erklärt, wie man Tauschtexturen nutzen kann umd das Aussehen eines Modells zu ändern. Mit den Trassenbrettern kannst du genau so verfahren:
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Hallo Markus, ein möglicher Trick ist, dass du Dinge zuerst (an anderer Stelle) gerade zusammenbaust und dann anschließend die ganze Gruppe an ihren Bestimmungsort verschiebst. Dort drehst du sie so hin, wie du sie haben möchtest. Dieser Trick ist aber geheim. Bitte nicht weitererzählen! Viele Grüße Götz