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3D-Modellbahn Studio

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Goetz

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Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. Hallo Martin, die Möglichkeit gibt es. Du kannst mehrere Fenster öffnen: Und du kannst ein Stellpult bauen und von dort Weichen, Signale, Züge etc. steuern. Die Anlagen aus dem Set "Aus historischen Gleisplänen" im Online Katalog bieten dir eine Auswahl überschaubarer Beispiele: Viele Grüße Götz
  2. Danke @streit_ross , auf die Idee war ich gar nicht gekommen, dass Atrus den Witz eventuell nicht versteht. @Atrus weißt du, dass die Golden Gate Bridge in San Francisco steht und nicht in New York?
  3. Wo steht "schlecht"?
  4. "Neues Eigelb Tor" ist ein toller Name für die Brücke
  5. Hello Kalle, Yes, there is! For the rail system, use the category "model oriented" (and please ignore the inapt name of the category ) And for guard rails, frogs etc. you may add bits and pieces from the sub category "Accessories" You may want to check out the layout "Keilbahnhof" from Alexander42 to find some examples Content ID: 2EA893EA-842C-4ABD-BA8A-034E6D31D80E The V9 version is incomplete, the layout is still being built, albeit now in V9.5 But the V9 version already has many switch points fully equipped with guard rails etc. Kind regards Goetz
  6. Ich habe es gerade noch ein zweites Mal versucht, @moon2018 Ich habe in der EV ein Objekt angesprochen (Der Befehl soll es unsichtbar machen) und im Kommentar namentlich erwähnt. Beim Versuch, das Objekt zu löschen bekomme ich die Meldung, dass dieses Objekt von der EV referenziert wird. Dann habe ich im Befehl das Objekt geändert, aber den Kommentar belassen wie zuvor. Diesmal kann ich das Objekt löschen ohne dass eine Meldung kommt. Du hast dich da ganz bestimmt irgendwie vertan. Es wäre erstens unsinnig, den Kommentar mit einzubeziehen. Und zweitens geht das gar nicht, weil im Kommentar keine Referenz zum Objekt stehen kann. Objekte werden in der EV nicht anhand ihres Namens referenziert!
  7. Ich habe das eben selbst ausprobiert. Die Erwähnung des Objekts im Kommentar ist kein Kriterium für die Meldung, dass dieses Objekt in der EV referenziert wird. Ich fürchte, dass @moon2018 sich in diesem Punkt geirrt hat. Sorry.
  8. Da bin ich aber froh, dass nicht Alexanders Keilbahnhof von der Inspektion betroffen war.
  9. Das war auch eine freie Erfindung von PIKO für Modellbahnen. Das Ding hat kein reales Vorbild. Das ist "Kinderkram". Er ist nicht der einzige ...
  10. Dann will ich mit Lob nicht sparen! Bei Monis Truck ist es dir gelungen, durch geschickte Farbkombination ein Maximum an Unlesbarkeit zu erzielen. hihi
  11. Du kannst das oben rechts umschalten:
  12. Das Vorbild ist wohl dieses PIKO Signal: 1X PIKO - Signal - Blocksignal 050 - Spur H0 --- 1340 EUR 15,70 - PicClick DE
  13. Jedes Ereignis ist ein Funktionsaufruf. Die "Auslöser" sind Funktionsparameter. Bei Betreten eines Kontakts werden mehrere Argumente übergeben: der Kontakt das erste Fahrzeug mit eingeschaltetem Antrieb (keine Klasse, sondern ein konkretes Modell auf der Anlage!!!) die Richtung, in der dieser Kontakt überfahren wurde die Position (Anfang, Mitte, Ende)
  14. Und weil du es nicht machst, mache ich es für dich: Auslöser Fahrzeug unsichtbar machen.mbp Viele Grüße Götz
  15. Da bist du im Irrtum, Andreas. "Fahrzeug" bezeichnet immer ein ganz konkretes Fahrzeug im Verbund. Das Fahrzeug mit eingeschaltetem Antrieb. Wenn es mehrere Fahrzeuge mit eingeschaltetem Antrieb im Zugverbund gibt, dann ist es das erste Fahrzeug mit eingeschaltetem Antrieb. Fahr einen beliebigen Zug auf einen Kontakt und schaltet den Auslöser "Fahrzeug" unsichtbar! Würde ich dir aber empfehlen. Es hilft dir zum besseren Verständnis der Zusammenhänge.
  16. Und diese Textur hat bei dir eine Skalierung von 3.0 Deshalb sehen die Schottersteine bei dir viel zu groß aus. Deshalb hat Brummi sie "Felsbrocken" genannt. Wenn du die Skalierung der Textur auf 15.1 änderst, dann passt es besser. Viele Grüße Götz
  17. Hallo Andreas, Wenn du ein Gleis oder einen Gleiskontakt betrittst, dann repräsentiert das angetriebene Fahrzeug den Zug. Der Auslöser "Fahrzeug" ist in diesem Fall das angetriebene Fahrzeug im Zug. Das ist unabhängig davon, ob genau dieses Fahrzeug das Gleis bzw. den Kontakt betreten hat. Alexander hatte aber einen Taster benutzt, um den Zug zu konfigurieren. In diesem Fall gibt es keinen Auslöser "Fahrzeug", den man ansprechen kann. Deshalb muss man hier über eine Wiederholung das angetriebene Fahrzeug finden. Alexander hat nicht das Ereignis "Kontakt wird betreten" genutzt, weil er den Zug am Signal stoppen wollte, bevor er entscheidet, welche Epoche er ihm zuweist. Alternativ zur Schleife hätte er den Auslöser "Fahrzeug" aus dem Ereignis "Zug betritt H/V Blocksignal XXX" in einer Variablen zwischenspeichern können. Dann wäre er ohne die Schleife ausgekommen und hätte nach dem Druck auf die Taste das Fahrzeug aus dieser Variablen mit dem Schlagwort ausstatten können. Die Schleife war aber eine gute Demonstration um zu zeigen, wie man auch dann den Zug konfigurieren kann, wenn man das "Fahrzeug" nicht kennt. Viele Grüße Götz
  18. Du kannst das mit dem Plus unter "Meine Modelle" speichern. In den Online Katalog wird das nicht kommen, Leslie. Das kannst du vergessen!
  19. Hallo zusammen, auch heute, am Samstag, 3.1.2026 sind wir wieder ab 17 Uhr live auf Twitch Wir freuen uns auf euch! Alexander und Götz
  20. Dafür sind die Ebenen gedacht. Du kannst die Modelle verschiedenen Ebenen zuweisen und dann in der Strukturansicht nach Ebenen filtern.
  21. Hallo Günter, importiere die ganze Anlage mit dem Schattenbahnhof in deine neue Anlage. Dann ist die EV (wahlweise) gleich mit dabei. Viele Grüße Götz
  22. Goetz antwortete auf dbahrs Thema in Fragen zur Steuerung
    Du kannst in der Lok den Namen der Kamera hinterlegen, die du gespeichert hast. Dann kannst du diese Kamera über die erweiterte Variable auswählen.
  23. Die ersten sechs Streams waren unsere Probeläufe. Die eignen sich nicht für YouTube Videos.
  24. Goetz antwortete auf dbahrs Thema in Fragen zur Steuerung
    Hallo @dbahr, du kannst jede gewünschte Kameraansicht (einschließlich Drohnenflug und allen Cockpitansichten) in der Kameraverwaltung speichern. Dabei bist du nicht mehr (wie bisher) auf 10 Ansichten beschränkt. Sondern du kannst 10 ausgewählten Ansichten die Shortcuts 0 bis 9 zuweisen. Und mit der Aktion "Kamera-Ansicht aktivieren" kannst du jetzt jede gespeicherte Ansicht per EV aktivieren. Viele Grüße Götz

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