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3D-Modellbahn Studio

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Goetz

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Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. It shouldn't be. But without seeing what you did, I cannot say what caused this in your case. You can find the terrain manipulation tools in this menu:
  2. It makes no difference which mode you use. It's merely a question of which measurements are more suitable to your needs: The scale model sizes or real world measurements. And you can always switch from one setting to another at any time. About your plan for a big an complex layout: Learning the ropes is easier and more effective, when you keep things small and simple to begin with.
  3. Hallo bbknoell, beide Versionen existieren jetzt nebeneinander auf deinem Rechner. Wenn du also wie gewohnt auf dein MBS V9 Icon klickst, öffnest du nach wie vor die V9. Du musst das 9.5 Icon suchen und damit deine neue Version starten. Gib unten in der Windows Leiste unter "Suche" einfach 3D-Modellbahnstudio ein, dann solltest du alle installierten Versionen sehen. Viele Grüße Götz
  4. Hallo Manfred, diese Funktion befindet sich in V9.5 an derselben Stelle wir in V9.0 Klick bitte auf den kleinen Pfeil rechts neben dem Diskettensymbol und öffne dann "Zusätzlich" Viele Grüße Götz
  5. Die Raumkoordinaten des Gleises spielen in diesem Zusammenhang keine Rolle. Die Ursache muss eine andere sein. Genau diese Prozedur kann ich an beliebigen Stellen auf beliebigen Platten durchführen und ich bekomme immer ein sauberes Ergebnis. Das Flexgleis folgt genau dem Anstieg, den ich zuvor erzeugt habe.
  6. Sobald du mit einem Gleis über das andere kommst, ist das nicht mehr dasselbe. Dann stapelst du ein Gleis auf das andere. Das nützt nichts, weil ich in den Screenshots nicht deine Handgriffe sehe. Das entscheidende Detail, welches bei dir anders ist (und zu einem anderen Ergebnis führt) als bei mir, wirst du im Screenshot nicht erwischen. Du weißt ja selbst nicht, was bei dir anders war. Aber es wird einen Unterschied geben. Den wüsste ich gerne, weil daraus vielleicht herzuleiten ist, unter welchen Umständen sich die Funktion anders verhält, als vorgesehen.
  7. Deshalb würde ich gerne sehen, wie die bei dir entstehen.
  8. Kannst du bitte aufzeichnen, was du tust? Denn am Ergebnis kann ich die Ursache für dieses Verhalten nicht ablesen. Höhenanpassung (Stapel) ist in diesem Zusammenhang nicht sinnvoll. Diese Art der Höhenanpassung dient (wie der Name schon sagt) zum Stapeln von Gegenständen: Container auf Container, Passagier auf Bahnsteig, Fahrer auf Fahrersitz etc. Dazu habe ich noch ein Beispiel aufgenommen:
  9. Das kann ich so nicht bestätigen, BR_01_Fan. Bei meinem Versuch war das Ergebnis korrekt:
  10. Hallo BR_01_Fan, darf ich es dir noch einmal etwas anders erklären, weil mein letzter Versuch wohl missverständlich war? Wenn die automatische Höhenanpassung aktiviert ist, dann entsteht irgendwo zwischen Anfang und Ende ein Stützpunkt auf Bodenhöhe. Das ist der mittlere blaue Punkt in meiner Zeichnung. Dieser Stützpunkt führt zu dem Durchschwinger nach unten. Bei deinem Testaufbau entsteht dieser (unsichtbare!) Stützpunktunkt hier: Bei drei Punkten, von denen die ersten beiden auf einer Höhe liegen, taucht die Kurve zuerst ab, bevor sie vom zweiten zum dritten Punkt ansteigen kann. Natürlich ist das Ergebnis für ein Bahngleis so nicht brauchbar. Aber du willst ja auch nicht dem Gelände folgen, sondern bei flachem Gelände mit dem Gleis ansteigen. Deshalb musst du bitte die automatische Höhenanpassung hierfür abschalten. Viele Grüße Götz
  11. Die Anpassung geschieht irgendwo in der Mitte. Dazwischen werden diese Stützpunkte, die durch die Anpassung entstehen, mit einer Kurve verbunden. Verbinde diese drei Punkte mit einer Kurve: Dieses Verhalten gehört zur Charakteristik der verwendeten Kurvenform.
  12. oder wenn man die automatisch Höhenanpassung abschaltet (bzw. durch Drücken der Strg-Taste temporär unterbindet.) Am Anfang dieses Videos siehst du, wie ein Fahrweg bei aktiver Höhenanpassung automatisch der Geländeform folgt. Dasselbe versucht das Gleis auch, wenn du auf flachem Gelände mit aktiver Höhenanpassung beginnst und dann versuchst ein Ziel in schwebender Höhe zu erreichen. Es will solange es geht am Boden bleiben. Dadurch entsteht ein Stützpunkt auf Bodenhöhe irgendwo zwischen den beiden Enden und der hat diesen Durchschwinger zur Folge. Keine automatische Höhenanpassung = kein Durchschwinger
  13. Hello @r.berni05 , Please make sure the train sits on the track properly. Then select the train, select the control menu from the bottom bar switch on the train engine set the desired speed and the train should move. I hope this helps? Goetz
  14. @dronsb zum Gismo am Gleisende: Mit dem Y-Vektor änderst du die Länge eines Gleises. Wenn das Gleis ursprünglich eine Gerade war, dann bleibt es eine Gerade. War das Gleis eine Kurve, dann bleibt es eine Kurve (= Radius bleibt unverändert). Handelte es sich um ein Flexgleis, dann wird es zu einer Geraden geändert, weil Flexgleise nicht auf diese Weise verlängert oder verkürzt werden können. Mit dem X-Vektor änderst du den Radius einer Kurve. War das Gleis ursprünglich eine Gerade, dann wird es damit zur Kurve (= gleichbleibender Radius). War das Gleis eine Kurve, dann bleibt es eine Kurve oder es wird zur Geraden, wenn der Winkel 0 ist. Handelte es sich um ein Flexgleis, dann wird es durch Manipulation des X-Vektors zur Kurve (mit durchgehend gleichbleibendem Radius). Viele Grüße Götz
  15. Hallo Roni, die musst du nicht kennen. Geometrie ist skalierbar. Wenn die beiden Anschlusswinkel übereinstimmen, dann bekommst du auch dieselbe Verbindung im Flexgleis, die @dronsb im ersten Posting gezeigt hat: Du siehst, dass meine Gleise (grün und rot) viel schmaler sind, als die originalen. Ich habe den Gleisplan also zu groß (aber mit korrektem Seitenverhältnis!) darunter gelegt. Das korrekte Seitenverhältnis habe ich erzielt, indem ich die Abmessungen des Screenshots 1:1 auf die Abmessungen des Grundkörpers "Ebene" übertragen habe. Viele Grüße Götz
  16. Hallo Dieter, das hat damit zu tun, dass du die Einrast-Funktion überwinden musst. Einfacher erreichst du das durch Halten der Shift-Taste. Viele Grüße Götz
  17. Goetz antwortete auf Atruss Thema in Feature-Wünsche
    Das wird dir eventuell nicht gelingen, denn in 9.5 sind Kulissen jetzt immer gleich hell, egal von wo das Licht drauffällt. Wenn du dir dagegen den Bug deines Schiffs ansiehst, dann ist der links heller als rechts (weil das Sonnenlicht hier mehr von links kommt.)
  18. Hallo zusammen, heute Samstag, 21.12.2025 20.12.2025 wird es keinen Twitch-Stream geben. Ob und wann wir über die Feiertage streamen, ist im Moment noch offen. Viele Grüße Alexander und Götz
  19. Goetz antwortete auf Leslies Thema in Modellwünsche
    Klick auf das Plus in der oberen rechten Ecke des Katalog-Fensters:
  20. Goetz antwortete auf Leslies Thema in Modelle
    Das stimmt nicht, Leslie! Ich habe mir jetzt doch die Mühe gemacht, deine Kreuzung anzuschauen. Es gibt exakt diese Kreuzung mit absolut identischen Abmessungen schon seit 5 Jahren im Katalog. Und es ist bestimmt kein Zufall, dass selbst krumme Zahlen bei dir identisch sind. Du machst dir hier mit solchen Schummeleien keine Freunde!
  21. Oh, das ist eigentlich ein Zeichen dafür, dass du die Übernahme doch gemacht haben musst. Dann habe ich leider keine Erklärung dafür, warum diese eine Anlage gefehlt hat. Aber nun ist ja alles geregelt und du hast sie wieder. Freut mich, dass ich dir helfen konnte Götz
  22. Hallo Guenter, der einfachste Weg (für eine einzelne Anlage) ist wie folgt: Öffne deine Version 9 und exportiere dort deine Anlage in eine Datei. Dann schließe die Version 9, such die Datei im Windows Explorer, mach eine Rechtsklick darauf und wähle "Öffnen mit ... V 9.5" Jetzt hast du die Anlage in 9.5 geöffnet und kannst sie dort normal unter "meine Anlagen" speichern. Bei der Installation von 9.5 wurdest du gefragt, ob du deine bisherigen Anlagen übernehmen möchtest. Das musst du leider übersehen haben. Viele Grüße Götz
  23. Goetz antwortete auf Leslies Thema in Modelle
    Die Mühe kannst du dir sparen, Leslie. Niemand braucht das!
  24. Hallo @gmd , wenn du möchtest, dann kannst du dein Script so formatieren ... local VP_Debug = true local function VP_Log(...) if VP_Debug then print(...) end end -- Generic: set action state using the name stored in a vehicle variable local function VP_VSet_ActionFromVar(vehicle, varKey, state) if not vehicle or not vehicle.variables then return end local actionName = vehicle.variables[varKey] if not actionName then return end local action = vehicle.actions[actionName] if not action then if VP_Debug then VP_Log("VP ACTION:", vehicle.name, "missing action for", varKey, "name=", tostring(actionName)) end return end action.state = state if VP_Debug then VP_Log("VP ACTION:", vehicle.name, varKey, "→", actionName, "state=", tostring(state)) end end function VP_VSet_LightState(vehicle, on) local v = (on true or on 1) and 1 or 0 VP_VSet_ActionFromVar(vehicle, "Light", v) end function VP_VSet_LightOn(vehicle) VP_VSet_LightState(vehicle, 1) end function VP_VSet_LightOff(vehicle) VP_VSet_LightState(vehicle, 0) endindem du in der Kopfleiste auf diesen Knopf drückst und aus der Liste auswählst. Gruß Götz
  25. Alternativ kann man sich irgendwo einen Hilfsweg legen, neue Autos zuerst darauf stellen und dann mittels EV den Namen des Lichtschalters in einer Variablen speichern. Dazu muss man den Lichtschalter nur einmal bedienen. Das erspart mühseliges (und fehlerträchtiges) Abschreiben der Schalternamen.

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