Alle erstellten Inhalte von Goetz
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Fehler in V9.5 mit Gleiskontakten in Modulen
@Balthazar100 diese SX1 Fahrzeuge stören ganz bestimmt. Und im Original Modul sind die auch nicht vorhanden. Die sind dir aus Versehen da reingeraten.
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3D-Modellbahn Studio live auf Twitch
Hallo @Chris06 , Natürlich kann sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht aktiviert werden. Der auslösende Zug hat das Signal ja gerade erst betreten. Er hat den Abschnitt noch nicht verlassen! Aber die Ausfahrt-Fahrstraße sollte das Pausensymbol haben und automatisch aktiviert werden, sobald der vorherige Zug das Signal vollständig passiert und somit diese Fahrstraße geräumt hat.
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3D-Modellbahn Studio live auf Twitch
Ich kann in deinem Denkansatz keinen Fehler erkennen. Warum denkst du, dass der verkehrt ist?
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Fehler in V9.5 mit Gleiskontakten in Modulen
Hallo Balthazar, trotzdem möchte ich noch einmal betonen, was @Waterman67 geschrieben hat: Die rot-grünen Dinger mit dem X auf der grünen Seite sind keine Kontakte! Das sind Fahrzeuge. Dummy Fahrzeuge. Im Simulationsmodus unsichtbar. Damit kannst du Dinge ohne eigenen Antrieb in Bewegung setzen (indem du diese Dinge an das Dummy Fahrzeug anheftest). Aber du kannst die nicht wie Kontakte überfahren!
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Umgebungsverdeckung ist der Schatten, der an innenliegenden Kanten entsteht, weil dort weniger Streulicht hinfällt. Diese Schatten bringen Formen besser zur Geltung. Lichthöfe sind die hellen Einfärbungen rund um Leuchtflächen. Man fühlt sich leicht geblendet und daraus leitet unser Gehirn "es leuchtet" ab. Viele Grüße Götz
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MBS Companion V2
Die ist super. Eine sehr süße Szene
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Fahrzeugabstand nicht immer gewaehrleistet
Oft ist der Vordermann (und seine aktive hintere Kupplung) schuld und nicht der Auffahrer.
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Im Einstellungsmenü findest du unter Grafik einen Regler für "Miniatureffekt" Der regelt die Unschärfe. Bis 9.0 war dieser Regler mit mehreren anderen unter "Spezialeffekte zusammengefasst. Jetzt kannst du diese Spezialeffekte einzeln deinen Bedürfnissen anpassen.
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Fahrzeugabstand nicht immer gewaehrleistet
In den allermeisten Fällen liegt das an aktivierten Kupplungen. Einzelne Fahrzeuge haben im Grundzustand aktive (hintere) Kupplungen (für Anhänger).
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3D-Modellbahn Studio live auf Twitch
Nein, die meine ich auch nicht. Das ist deine Modulvariable. Mach bitte einen Rechtsklick auf eine der Fahrstraßen in deiner Liste. Wähle aus dem Kontextmenü "Schlagwörter/Variablen"
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3D-Modellbahn Studio live auf Twitch
Ich glaube, das ist nicht die Fahrstraßenliste in deinem Screenshot Bei mir sieht das (nach einem Rechtsklick auf eine Fahrstraße und der Auswahl "Schlagwörter/Variablen") so aus:
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3D-Modellbahn Studio live auf Twitch
Hast du in den Fahrstraßen eine Variable "Signal" und enthält sie das Ausfahrsignal der jeweiligen Fahrstraße? Wenn ich diese Variablen in meiner Beispielanlage lösche, bekomme ich dieselbe Fehlermeldung wie du.
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Modelle von Reinhard
Ja, die bleiben bestehen.
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3D-Modellbahn Studio live auf Twitch
Wenn du mir deine EV dazu zeigst, kann ich eventuell die Fehlerursache finden.
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GBS Bausteine die nicht leuchten
Richtig. Das sind alte GBS Bausteine ohne Anzeige, die inzwischen im Archiv schlummern.
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
wähle eine Textur aus wähle die Pinselform stell die Größe ein stell die Deckkraft ein drücke auf das Plus wähle "Pinsel erstellen" gib dieser Einstellung einen Namen (der Texturnamen ist schon vorausgefüllt) Wenn du später genau diese Einstellung noch einmal wünscht, kannst du sie jetzt unter dem selben Plus Zeichen wieder laden.
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Und das musst du ändern! Du musst lernen, wie es ist. Es zählt nicht, wie du es wollen würdest. Da ist Mathematik wirklich stur! Aber du hast recht: Prozentrechnung fällt sehr vielen Menschen schwer. Sie widerspricht der menschlichen Vorstellung.
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Ich habe den Übeltäter auf frischer Tat gefilmt. Den Auslöser konnte ich noch nicht identifizieren. Aber du siehst die Reihenfolge der Ereignisse.
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Bevor ich den Thread hier las, hatte ich eben den von Brummi beschriebenen Fehler. Zum Glück auf einer leeren Anlage, weil ich nur die Prozedur einmal durchspielen wollte. Also gut reproduzierbar. Seither zeichne ich meine Versuche auf. Aber der Fehler tritt nicht mehr auf. Ich probiere mal weiter, ob ich eine "tödliche Schrittfolge" auslösen kann.
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Und diese Vorstellung ist eben falsch, Marko. Weil alle Farben gemischt werden, können auch nur alle zusammen die 100% ergeben. Wenn du 100% Gras aufträgst, dann heißt das nur, das vom Holz 0% übrigbleiben. Damit hast du genau so lange 100% Gras, bis du eine weitere Farbe dazu mischt. danach ist es weniger. Willst du die Mischung noch einmal neu beginnen, dann musst du wieder mit 100% Gras anfangen, weil du das Holz wieder auf 0% kriegen musst. 100% Gras, übermalt mit 50% Erde und noch einmal übermalt mit 30% Fels ergibt diese Mischung: 35% Gras 35% Erde 30% Fels. Damit sind Gras und Erde gleich stark vertreten. Und beide sind stärker als Fels.
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Problem beim Errichten einer Fahrstraße
Hallo Geo, und damit ist auch erkennbar, warum es vom Gleis 1 keine Verbindung zu A und B geben kann: Kannst du den Fehler im Bild erkennen? Viele Grüße Götz
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Dann ist es ja gut, dass ich das aufgeklärt habe, Marko. Denn so musst du das rechnen. Da liegen nicht mehrere Farbschichten übereinander. Die Farben werden anteilig gemischt. Wenn du 50% Erde dazu malst, sind vom Gras nur noch (die restlichen) 50% übrig.
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Neue Beta-Version 9.5 (Funktions-Update)
Wenn du auf 100% Gras 50% Erde aufträgst, sind vom Gras nur noch 50% übrig. Wenn du dann noch 30 % Fels darüber malst, sind von der vorherigen Mischung nur noch 70% übrig. Damit hast du noch 35 % Gras, aber ganz gewiss keine 100% mehr. Die Bodentextur besteht immer nur aus einer einzigen Farbschicht und die kann aus mehreren Texturen zusammengemischt sein.
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Problem beim Errichten einer Fahrstraße
Wo sind auf deiner Anlage die Punkte Gleis 1, Gleis 2, A und B?