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hubert.visschedijk

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Alle erstellten Inhalte von hubert.visschedijk

  1. Es sieht so aus als ob..... Aber nicht ... was für eine Schande von mir ... Entschuldigung! Aber hier ist noch ein Unterschied ... Und nochmals mit alle grafics aus geschaltet
  2. Ein weiterer Grund, warum ich zu HO gewechselt bin ....
  3. @Neo Wieder ein seltsames Aussehen ... Die im Modell verwendete Textur wird neben dieser angezeigt. Sehr seltsam, weil dies in SKP entfernt wurde. und wenn es noch da wäre, hätte das Modell einen völlig anderen zentralen Punkt. Außerdem haben alle Modelle ein metallisches Erscheinungsbild, das sich nur im LOD1-Abstand zur beabsichtigten Textur ändert. Das erklärt also den grünen Glanz, der bereits in einem anderen Beitrag vermerkt wurde. Denn auch der gelbe Shell-Tanker ist in LOD1-Entfernung wieder richtig gelb. (nicht auf dem Bild) Unterhalb der Anlage wird genau dort gespeichert, wo die verwendete Texturebene des Modells angezeigt wird. Nur ein Detail; Mit dieser Anlage werden alle Spezialeffekte und Schatten deaktiviert. Wenn ich es auf normal setze, bekommen die Wagen erst bei LOD 2 ihre echte Farbe. Und die als "stahl" bezeichneten Modelle haben einen _ENV-Wert von 20. Der Shell-Wagen hat einen Wert von 5 anlage anomalia 2.mbp
  4. Es gibt wahrscheinlich einige Fragezeichen auf der Anlage. Das sind die temporären Spline-Bogenbrücken, die ich mit Ihrer Stein Textur gemacht habe. So werden sie später gegen die offiziellen Modelle ausgetauscht.
  5. Hallo alle Ich verwende die kostenlose Version von textures.com und hier einige der Regeln. 6.2 You are permitted to: (a) use Content in 2D or 3D computer graphics, website design, advertising banners, movies, television shows and printed media; (b) incorporate the Content in computer games and 3D models and 3D scenes; Und um alles zu lesen.... https://www.textures.com/terms-of-use.html
  6. Hello, no Its the only solution if the model isnt straight flat. Sometimes the model has an animation within; the sides can be opened and closed. MBS sees the top of the model as the floorlimit. So one vertical outsticking item of the model will be seen as the floorlimit. The transparent container floors are made for that, so that the lift recognizes where to place to container. These floors need to be pined to the actual model. If you take the wellcars for example. To place the containers within, you will need to add the wellcar floors. These need to be pined to the wellcars. (Both models have CP points, so placing them is easy) The containers need to be placed onto the wellfloors which are flat objects instead of onto the wellcars themselves. The wellcars themselves have sidings and MBS sees the top of the model as the floorlimit. edited; If have probebly found the model that you have used on your layout ? Have a look on the picture. There might be a little failure in the model itself with a hidden item that hasnt been erased when it was build. Only the model in the middle is completly flat. The one on the left has higher pieces of the outter ends which will prevent also the loading of the containers exactly on the carfloor.
  7. Für mich ist es zusammen mit dem Landscaping-Plugin das beste und benutzerfreundlichste Plugin im Katalog. Praktisch und schnell. Ich werde wiederholen, was ich zuvor gesagt habe. Sehr schön auf die neue Art und noch praktischer. Obwohl ich denke, dass es noch verbessert werden kann. Die Möglichkeit, den Grad der steigung einzugeben und sich nicht mit der Mousse zu probieren korrekt zu machen. Aber ich vermisse die abrundung, um das gesamte Werk perfekt zu machen. Aus dem Grunde meines Herzens; Ich hoffe wirklich, dass Sie die Zeit und den Mut haben, diese mathematische Berechnung durchzuführen, um Ihr Plugin zu modifizieren.
  8. Thomas, Ich habe versucht, es zu simulieren, aber zuerst hat es nicht funktioniert. Danach habe ich den Track selbst bearbeitet und um 90 Grad gedreht. Bingo, es hat funktioniert! Sehen Sie sich Ihre SG-Spur an, um festzustellen, ob sie auch nicht um 90 Grad gedreht wurde.
  9. Douglas, as you can see.. Only @BahnLand to make such a detailed explination. Not for nothing he has a nickname... Lexicon Bahnland ! Hes the best ! With kind regards
  10. Douglas, That coding you are doing or even recognize some similarity with existing junctions is like chinese to me, so i really cant help you om that... But for whatever other thing... i am doing home office during the COVID, so reading the forum allways. Greetings,
  11. Douglas, If i understood well what you are looking for; The switch on the picture could by a railway three way switch altered to a country road. (edit > replace) Bahnland model; 1 spur - additiv spurlinien. (the first one on the left in the catalog) That model then set to "Road" and then again altered to "spurlinien rot" (within the proper options of the model) The streets by the way are allways in "no restriction" settings. 1:1 m cm or mm. So whatever your scale set up is, HO N or other, the way its showen is allways "no restrictions" but will follow the measurement setting of your board, M CM or MM Again only with the model you can adjust this to the desired Scale. Then the measurements will adjust to the scale. But i guess that wont be nescessary for the roads. With kind regards,
  12. Anlaga anomalia.mbp
  13. Hans, danke für deine Erklärung. Was ich nicht mag ist, dass zu viel korrigiert werden muss. Manuell. Hoffen wir, dass vielleicht in Zukunft eine neue Version des Plugins eingeführt wird, die daran angepasst wurde. Im Übrigen ist die Wirkung der glatten Kurve wunderschön! Zurück zu einem bereits diskutierten Thema; Ich behaupte, dass altmodisches Kopieren schneller ist. Sie müssen den mousse nicht zur nächsten Spur bewegen oder auf die Spur klicken. Dies ist meine Meinung als zahlender Kunde und Endbenutzer zu dieser Funktion. Jeder so sein, nicht wahr? Viele grusse
  14. Ich habe bereits herausgefunden, wie ich das lösen kann. Durch Verbinden der Spirale oder Halbspirale mit einer anderen Spur. (anstellen) Also nicht sofort anheben, ohne Verbindungspunkt am Ende. viele grusse (Nur ein Foto, um es zu zeigen, aber dennoch weicht die Spur leicht ab, wenn der gerade Abschnitt der Spur korrigiert wird.)
  15. @Neo Ich habe den gleichen Ort wieder gewählt, um ihn wieder zu sehen, aber es passiert nicht mehr. Anomalia? Soll ich trotzdem die Anlage schicken? Viele Grüße
  16. Hallo alle Sehr schön, die neue Form einer Spirale und von rampe zu bauen; Die Züge fahren reibungslos auf der Strecke. Aber ich vermisse die abrundung der Tracks am Anfang und am Ende. Das Platzieren von geraden Stücken am Ende, um manuell eine Rundung vorzunehmen, ist nur möglich, wenn die Spirale (oder Halbspirale) mit einem geraden Stück beginnt und endet. Wenn Sie eine gerade Spur direkt auf der Spiralkurve platzieren, wird die Spur um ihre Achse gedreht. Hat jemand einen Vorschlag, wie dies behoben werden kann? Und wie kann ich meine Spiralbiegungen von V5 auf V6 einstellen, damit ich die Abrundung behalten kann? Weil ich aus einem früheren Beitrag verstanden habe, dass dies auf einmal und automatisch funktionieren würde. Viele grusse
  17. @Neo Das Bild spricht für sich. Wie kann ich das lösen? Viele Grüße
  18. Hermann Ich finde dich sehr mutig! Ich habe auch mit diesem Modell angefangen, aber die vielen beweglichen Teile und viele röhren haben mich verrückt gemacht. Und sicherlich mit den beiden Drehgestellen, auf denen der Zug gebaut ist. Und es ist eine Polygonbombe ... zumindest schien es so zu werden. Wenn Sie Bilder vom Nummernschild auf der Vorderseite des Zuges mit dem Logo möchten, habe ich es. Die 8 Räder zum Beispiel ... siehe hier meinen ersten Test. Natürlich gibt es immer Raum für Verbesserungen ... aber immer noch _________________________ Sketchup-DirectX-Exporter Version 2.0 (17.05.2017) Einstellungen: Koordinaten-Ausrichtung: x = unveraendert, y = unveraendert, z = unveraendert Massstab: Originalgroesse = 1:1(Vorbild), Zielgroesse = 1:1(Vorbild) _Scale_-Objekt: wie vorhanden, Flaechenauswahl: nur gefaerbte Zusammenfassung: optimiert, X-Date-Ausgabe: formatiert Modell-Ausrichtung: X-Richtung, Plugin-Protokoll: speichern ------------------------------------------- --- Frame "_Global_" --- --- Frame "Grp0" --- --- Mesh "Grp0" --- Flaeche 1000 von 4764 ... Flaeche 2000 von 4764 ... Flaeche 3000 von 4764 ... Flaeche 4000 von 4764 ... ------------------------------------------- Aufbereitet: 1 Gruppe, 0 Komponenten, 0 nicht gruppierte Flaechen - insgesamt: 4764 Flaechen, 27336 Eckpunkte, 18512 Polygone, - : 548 Normalen-Vektoren, 1 Materialien, 0 Texturen Dateipfad: C:\Users\hubert.visschedijk\Documents\3D modellbahn studio\Big boy X-Datei-Ausgabe: wheelstest1.x Plugin-Protokoll: wheelstest1.txt Ausfuehrungszeit: 26 sec --- ok ---
  19. Vielen Dank an @Roter Brummer für das Update. Es gibt jetzt auch eine rechts> mitten und links> mitten Oberleitung neben der vorhandenen mitten> rechts und mitten > links. Am Ende ist es dasselbe, aber in der Praxis ist es nicht mehr notwendig, die oberleitung zu drehen. Meine Erfahrung hat gezeigt, dass manchmal der umgekehrte Kabel in eine andere Position springt. Und das ist jetzt einfacher, besonders an einer Steigung, da die Steigung des Kabels auch nicht erneut angepasst werden muss. (zu positiv oder negativ) Viele Grüße.
  20. Hallo alle, Wenn der Berg nicht zu Moses kommt ...
  21. Brummi, Mit dem Verweis auf Ihren zuvor veröffentlichten Beitrag habe ich mich meiner Meinung nach nicht richtig ausgedrückt, obwohl ich den Übersetzer von Google verwende. Im Bild oben befindet sich die Nachspannung in der gleichen Linie (ungefähr) der Kurve. Ich wollte wissen, ob das eine Regel ist oder ob diese Nachspannung auch auf der anderen Seite der Strecke sein kann ... Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten. Ich versuche es so richtig wie möglich zu platzieren.
  22. Douglas, have a look on the spline models the catalog has...there is more then you can imagine. They come in so handy !
  23. you can allways ask ! No, tje lane is a 3D spline. So the measurements for the virtual road you have to insert yourself before or after. Whether single or double lane.
  24. @Neo Das meine ich ja... schuldigung. Die Frage ist etwas albern, da ich vergessen habe, dass der Track natürlich vorbearbeitet werden kann ... Aber die endgültige Höhe wäre nützlich. Der Grad des Aufstiegs wird dann automatisch über die Höhe angezeigt, die Sie als Zahl eingeben. Und wie immer....Ich benutze Google, um dies zu übersetzen. Vielleicht kommt es wieder schief auf Deutsch raus ... Danke @HaNNoveraNer für deine erkrärung hirzu !
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