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tim-fischertechnik

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Beiträge erstellt von tim-fischertechnik

  1. vor 21 Minuten schrieb jloos:

    Deswegen würde mich mal interessieren, wie viele Polygone die Anlage hat.

    Hallo @jloos,

    mit einem Klick mit rechten Maustaste auf die FPS-Rate, kannst du die Gesamtanzahl an Polygonen aktuell gerenderten Polygonen in einem Dialogfenster anschauen.
    AnzahlanPolygonenfeststellen.thumb.jpg.b415f9d0ab9f9854652a56738195c65b.jpg

    Dort sieht du auch aus wie viel Materialien und aus wie vielen Polygonen die einzelne Objekte bestehen. Die Modelle mit den meisten Materialien stehen an erster Stelle. Wenn zum Beispiel ein Modell sehr viele Materialen aufweist kann du ebenfalls mit einem Doppelklick mit der rechten Maustaste auf das entsprechend Objekt klicken und schon ist das Objekt ausgewählt. So kann man wenn man möchte ganz einfach rechnerintensive Objekte löschen oder durch ähnliche Modelle ersetzen etc.

    Edit: Ich sehe gerade, dass tatsächlich nur die Polygonanzahl der momentan gerenderten Objekte anzeigt werden und nicht die Gesamtanzahl. Vielleicht übersehe ich auch etwas aber vielleicht kann @Neo genaueres dazu sagen. Ansonsten wäre das ein netter Featurewunsch.

    Viele Grüße,
    Tim

  2. Hallo @Anlagendesigner,
     

    Am 10.3.2024 um 19:28 schrieb Goetz:

    Wenn du im Katalog auf der obersten Ebene bist

    bist du sicher, dass du bei der Suche auf der obersten Ebene bist? Nur da wird garantiert, dass alle Modelle im Katalog durch den Suchbegriff gefunden werden können. Wenn du in einer falschen Unterkategorie also nicht Bahnfahrzeuge bist, wird auch nicht danach gesucht.
     

    vor 12 Minuten schrieb Anlagendesigner:

    Also eine Ja oder Nein-Antwort.

    Ja, die BR 420 gibt es im Katalog. Schau dir bitte den Screenshot von Götz an. Das sieht man wie es funktioniert.

    Viele Grüße
    Tim

  3. vor 46 Minuten schrieb ronny_the boos_ schindler:

    kann ich das auch zufällich

    ablaufen lassen?

    Hallo @ronny_the boos_ schindler, ja das geht. Schau mal hier in der beigefügten Anlage.

    Von A nach B und C (zufällig).mbp

     

    EV-Ergnzung-VonAnachBundC(zufllig).thumb.jpg.72386490ba53d11cf3631c2ff43d62ec.jpg

    Zur Funktionsweise:
    Dem Fahrzeug wird zufällig ein Wert zwischen 1 bis 4 zugewiesen. Dieser steht in dem Fahrzeug in der Variable "Zufallszahl". Ist diese == 1, so wird die Variable "nach C" auf wahr gesetzt, andernfalls auf falsch (gelöscht). Durchschnittlich zweigt also der Zug bei jeder vierten Runde nach C ab.

    Viele Grüße
    Tim

  4. Hallo @Roter Brummer

    der ABe 4/4 III ist dir gut gelungen. (y)

    • Alle Animationen laufen einwandfrei. Habe ich durchgetestet.
    • Der Radabstand passt
    • und die Stromabnehmer docken auf der richtigen Höhe an die Oberleitung an

       

    Wirst du die schweizerische Bahnschranke mit der Content-ID

    1622CC1F-7A85-48D4-BC3A-4D9CF1831FC5

    auch noch veröffentlichen?

    Viele Grüße
    Tim

  5. vor 3 Stunden schrieb Hawkeye:

    wäre mein Wusch "weiß blinkend", während die Bühne fährt, und "aus" wenn die Position erreicht ist. 

    Ich habe das Modell um eine zusätzliche Variation "blinkend" ergänzt. Somit kann man nach Belieben wählen. Entspricht das Blinken deinen Erwartungen?

    vor 3 Stunden schrieb Hawkeye:

    Das grau ist ein "büsschen dünne". :/

    Stimmt, ich hoffe, dass jetzt besser aussieht. Ich habe das Modell erneut zur Begutachtung hochgeladen.

    E5CCFF9C-E4D7-4496-91D6-8AA7115B347B

     

    Viele Grüße, Tim

    PS: Ich studiere jetzt seit gut 3 Monaten und da das Studium sehr zeitintensiv ist, muss ich beim Modellbau und hier im Forum ein bisschen kürzer treten. Das heißt aber nicht, dass ich damit ganz aufhören werde, sondern nur immer etwas länger brauche oder auch mal gaaaanz lange den Modellbau pausiere. Diese Modell und die Stellwerksbude lade ich auf jeden Fall zur Freigabe durch Neo hoch! Als ich mit dem Modellbau 2022 angefangen habe, hatte ich gedacht, dass ich nur zwei Modelle aus Jux und Tollerei baue, einfach mal zum Testen. Aus dem Testen ist dann aber eine feste Beschäftigung geworden. In den zwei Jahren als Modellbauer habe ich viel gelernt und habe quasi alle Sparten mal durchprobiert, vom Schilderbau/Signalbau, über Lokomotivbau bis hin zum Häuserbau. Der Lokomotivbau ist m. M. n. unbestreitbar die schwierigste Disziplin. Es macht mir noch immer Spaß Modelle zu erstellen und ich habe mir auch überlegt den Modellbauern meine Rohdaten, das heißt die Blender-Dateien zu Verfügung zu stellen, wenn Interesse an dem ein oder anderen Modell besteht. Das könnte man dann überarbeiten, weiterverarbeiten etc. Ich wünsche allen Modellbauern gutes Gelingen und die nötige Ausdauer und bedanke mich für das sehr nette und hilfsbereite Forum und bei Neo für dieses tolle Programm, dass mir sehr beim Erlernen vom Programmieren geholfen hat.

  6. vor 3 Stunden schrieb Phrontistes:

    Bei Allmendingen 1 ist das Label ausgeblendet und kein Beschriftungsfeld im Modell sichtbar.

    Das ist extra so gewollt. Das Stellwerk 1 in Allmendingen ist in der Realität auch ohne ein Ortsnamenschild ausgekommen.

    vor 3 Stunden schrieb Phrontistes:

    Bei Allmendingen 2 sind die Zahlen auf den Hebeln spiegelverkehrt.

    Die Zahlen sind jetzt nicht mehr spiegelverkehrt.

    vor 3 Stunden schrieb Phrontistes:

    Überhaupt stehen die Hebelbänke bei allen Modellen, dort, wo ich von außen die Gleisseite vermuten würde. Die Hebelbank war aber doch immer an der gleisangewandten Seite und der "Schreibtisch" auf der Gleisseite. Ich habe kein Vorbildfoto gefunden, wo das anderes ist.

    Da hast du recht. Ich habe nun entsprechend die Stellwerkhebelbank um 180° gedreht.

    vor 3 Stunden schrieb Roter Brummer:

    Die Nummern an den Stellhebeln müssten um 90 Grad verdreht vorne und hinten an den Hebeln sein. Für den Stellwerker soll sie ja ohne Verrenkungen in beiden Stellungen ablesbar sein.

    Auweia, da habe ich mir wohl mit dem "Bastelbogen zu einfach gemacht. :D Der Stellwerker hatte nach nur einem halben Tag den Dienst quittiert. Das war ihm im regen Bahnbetrieb zu unsicher und der ganze Bahnverkehr kam zwischen Ulm und Allmendingen zum Erliegen. Gott sei dank kam am gleichen Tag ein Techniker und hatte binnen zwei Stunden waren alle Schilder vorschriftsmäßig angebaut.

    vor 3 Stunden schrieb Phrontistes:

    Nicht immer ist gleich klar, wo die Gleisseite sein soll.

    Die ist immer da, wo tatsächlich die meisten Fenster sind oder dort wo die Vorderansicht im Modelleditor ist. Wie in der Realität habe ich auch die Treppen an unterschiedlichen Stellen mal links und mal rechts platziert.

    vor 3 Stunden schrieb Roter Brummer:

    Bei den neu gestrichenen Holzverkleidungen (z.B. Feuerbach) ist mir persönlich zu den sonst sehr dezenten Texturen die Farbe zu knallig. Aber das ist, wie gesagt mein persönlicher Eindruck.

    Ist auch behoben. Ist das Modell jetzt so in Ordnung?

    Viele Grüße.

  7. "Jetzetle, jetzt bin i fertich gworda." ;)

    Neu hinzugekommen sind:

    Allmendingen 1
    Vorschau_Stellwerk_Allmendingen1.thumb.jpg.4f382807b1063096831182e882b47ee6.jpg

    Allmendingen 2
    Vorschau_Stellwerk_Allmendingen2.thumb.jpg.31ba1888d65f42c82a2d6679bcd89fde.jpg

    Freiberg (Neckar)
    Vorschau_Stellwerk_Freiberg(Neckar).thumb.jpg.3863f583e96cd9c10fd10bc6e9d153d0.jpg

     

    Am 27.12.2023 um 20:00 schrieb Roter Brummer:

    Für mein Empfinden könnte die Variante "Isny" etwas weniger Sättigung in der grünen Bretterverschalung vertragen.

    Am 27.12.2023 um 20:00 schrieb Roter Brummer:

    Wenn da also jemand drin arbeitet, scheint das Licht durch alle Fenster. Das Licht könnte dort meiner Meinung nach auch etwas gedimmter ausfallen.

    Am 28.12.2023 um 16:16 schrieb RoniHB:

    Ich hatte seinerzeit allerdings die Textur für den Ofen nicht verwendet, sondern mir etwas anderes gesucht, was m.E. besser aussieht.

    Habe ich behoben.

    Hie die ID

    2E12B1D4-7806-4BBC-B0B1-71ECE77CAF26


    Gibt es noch Änderungswünsche? Soll ich noch weitere Farbvarianten machen oder reichen die unterschiedlichen Längenvarianten an sich aus. Kann ich das Modell so final hochladen?

    Viele Grüße, Tim

  8. Hallo liebe 3D-Modellbaucommunity,

    das Stellwerk hat Zuwachs bekommen.

    Die längste Variation, Stellwerk Reutlingen I:

    Vorschau_Stellwerk_Reutlingen1.thumb.jpg.ecb430e6af01c76fe4eb455937e26df2.jpg

    Das Stellwerk Stuttgart-Feuerbach mit noch altem Anstrich:
    Vorschau_Stellwerk_Stuttgart-Feuerbach_alt.thumb.jpg.33b325c5542520c1a2ffc3b8c9796d80.jpg

    und nun mit neuen rötlichen Anstrich. Eindeutig mein Favorit:

    Vorschau_Stellwerk_Stuttgart-Feuerbach_neu.thumb.jpg.2d866b02a8f876216352da463b065b39.jpg
     

    Das Modell wurde entsprechend aktualisiert. Es werden noch weitere Varianten folgen...

    2E12B1D4-7806-4BBC-B0B1-71ECE77CAF26

     

    Am 28.12.2023 um 01:32 schrieb BahnLand:

    Ich habe im Internet übrigens noch weitere (Längen-)Varianten dieses Stellwerk-Typs gefunden:

    @BahnLand, ich bewundere immer wieder deine akribische Recherche und vielen Dank an dieser Stelle für den Link. Die Photos auf dieser Webseite kann ich gut für meine zusätzlichen Variationen heranziehen. Allerdings wäre es schön, wenn die tatsächlichen Längenangaben auf dieser Webseite stehen würden, da Augenmaß nie ganz genau ist.

    Viele Grüße und vorab ein guten Rutsch ins neue Jahr,
    Tim
     

  9. Hallo zusammen,

    ich habe da mal wieder etwas im Schraubstock und hoffe, dass das etwas für den Katalog ist.
    Vorschau_Stellwerk-Leutkirch_Tag.thumb.jpg.8dc094d512423c7640189e5f1d3bd046.jpg
    bei Tag

    Vorschau_Stellwerk-Leutkirch_Nacht.thumb.jpg.baa9b0e88c5527fd0a70376a0955c606.jpg
    bei Nacht

    Es handelt sich um das Stellwerk Leutkirch welches zu den Normtypen der würrtembergischen Stellwerke gehört und unter dem Namen "Stellwerksbude" geplant wurde. Als Vorlage diente mir ein Kartonbausatz, wovon ich freundlicherweise die Einzelgenehmigung des Autors zur Verwendung hier im Modellbahnstudio einholen konnte. @RoniHB hatte bereits das Stellwerk Wangen vom selbigen Autor als Vorlage für sein Modell verwendet. Das Modell besitzt drei Variationen in beige, hellgrün und hellblau und eine editierbare Beschriftung des Ortsnamens. Darüber hinaus ist die Innenbeleuchtung des Obergeschosses und die Stellwerkstür animiert. Die Fenster im Erdgeschoss habe ich bewusst undurchlässig gelassen, weil ich den Innenraum im EG nicht ausmodelliert habe. Hier lässt sich bei allen vier Fenstern die Innenbeleuchtung schalten. Das Modell verfügt auch über ein Partikeleffekt für den Kamin.

    Da das Modell in der Testphase ist habe ich ein paar Fragen an euch und freue mich über Anregungen, Kritik etc.

    • Sind die Variationen von der Farbgebung stimmig? (Die beige ist die Standardvariation) Soll es noch weitere Farbvarianten geben?
    • Ist die Anzahl der Animationen zu groß? Damit meine ich, ob es hinderlich ist, wenn die vier Beleuchtungen im EG einzeln animiert sind.
    • Passt der Partikeleffekt?
    • Solle ich das Modell Stellwerk Leutkirch oder würrtembergische Stellwerksbude nennen?

    Content-ID:

    2E12B1D4-7806-4BBC-B0B1-71ECE77CAF26


    Viele Grüße,
    Tim

  10. vor 1 Stunde schrieb prinz:

    Schön wäre es, wenn die Geschwindigkeit mit der Schiebebühne synchron läuft

    Dank dem Hinweis von Brummi habe ich nun es geschafft, dass der Baustein auch synchron mit der Drehscheibe läuft.
     

    vor einer Stunde schrieb Roter Brummer:

    Wie wäre es mit einer Ausleuchtung der Bühne, wie bei den Weichentastern oder der Drehscheibensteuerung?

    Meinst du etwa so? Ich habe dem Baustein eine gelbe Ausleuchtung und einen Taster spendiert, der immer grau leuchtet, sobald die Position erreicht ist und verdunkelt wird, während sich die Schiebebühne bewegt und auch entsprechend nach unten "gedrückt" wird. Ich habe die Anlage erneut aktualisiert. 

    Viele Grüße, Tim

  11. vor 17 Stunden schrieb happyfool:

    Leider ist im Online-Katalog nichts entsprechendes zu finden.

    Hallo @happyfool,
    ich habe da mal etwas entsprechendes vorbereitet. Quasi als Weihnachtsgeschenk. B| Dazu habe ich einen Aufsatz vom Typ Signal entworfen, der sich einfach auf die GBS-Kacheln aufstecken lässt.

    vor 17 Stunden schrieb happyfool:

    und jetzt versuche ich meine ersten Schritte in Sachen Steuerung zu machen ...

    Könnt Ihr mir da ein wenig helfen ... ?

    Ja, du kannst dann dieses Signal mit der Schiebebühne verbinden und kannst somit immer die aktuelle Position der Schiebebühne auch auf dem GBS sehen. Hier ist eine Beispielanlage, die exemplarisch die Funktionsweise zeigt: 5888D73B-4458-4F53-B966-1DF9028B403E
    Drück einfach auf einen der fünf Taster auf den Gleisen, um die Schiebebühne auf das gewünschte Gleis zu fahren.

    Die Content-ID des Modells lautet: E5CCFF9C-E4D7-4496-91D6-8AA7115B347B
    Vorschau_GBS_Schiebebhne.thumb.jpg.655426d27b8d98dc415363b176b5127b.jpg

    Da das Modell nun mal in der Testphase ist habe ein paar Fragen an euch.

    • Gibt es Änderungswünsche bezüglich des Designs? Da gibt es einmal die Schiebebühne an sich mit einer grauer Umrandung, die bei Nacht leuchtet und dann das schwarze Umrandungsrechteck.
    • Wie schnell soll sich die Schiebebühne bewegen? Soll sofort die gewünschte Position angezeigt werden oder soll sich die Schiebebühne des Bausteins parallel mit der Geschwindigkeit der Schiebebühne mit bewegen? Bei Letzterem müsste ich die Geschwindigkeit noch etwas nachjustieren, weil aktuell die Schiebebühne noch nicht synchron läuft.
    • Braucht es eine Beschriftung, die die aktuelle Gleisposition anzeigt. Meiner Meinung nach reichen die GBS Textfelder schon aus, die man unabhängig vom GBS-Schiebebühne-Baustein platzieren kann.
       

    Viele Grüße und viel Spaß beim Ausprobieren,
    Tim

  12. Hallo @frenkyboy,

    vor 24 Minuten schrieb frenkyboy:

    Während es bei den wechselseitigen Einfahrten und in den Blöcken ausserhalb des Bahnhofs wunschgemäss klappt, funktioniert das wechselseitige Ausfahren nicht.

    weil aus irgendein Grund die Weiche "2263" verriegelt war und deswegen beide Ausfahrstraßen blockiert waren. Versuche mal diese Weiche händisch zu entriegeln. Dann müsste der Ablauf reibungslos ablaufen.:)

    Viele Grüße, Tim

  13. vor 10 Stunden schrieb SualokinK:

    Das hintere Nummernschild leuchtet doch nur, wenn auch das Licht eingeschaltet wird

    Das macht natürlich Sinn. Mir war nicht bewusst, dass die Beleuchtung des Nummernschilds mit der Lichtanimation gekoppelt ist und ging davon aus, dass das Nummernschild immer beleuchtet ist, was unschön wäre.

    Viele Grüße,

    Tim 
     

  14. Hallo @SualokinK,
    die Umsetzung des Actros und des Volvos ist dir echt gut gelungen. Besonders gefällt mir der Metallic-Effekt und die "Flecken" auf der Metalltextur. Die Animationen funktionieren alle tadellos. Eine Anmerkung habe ich noch. Ist es beabsichtigt, das das hintere Nummernschild so stark von selbst leuchtet?

    Viele Grüße,
    Tim

  15. vor 31 Minuten schrieb Goetz:

    Ja, diese Möglichkeit besteht.

    Danke für den Hinweis. @Goetz, wie kann ich prüfen, ob schonmal ein Wert in einer Liste (nicht der key, sondern der Wert selbst) vorkommt, damit ich ihn nur einmal hinzufüge? Hintergrund ist, dass ich im Ereignis "Animation startet/stoppt" den Animationsname zu greifen bekomme und ihn dann mittels table.insert in die Liste Wortspeicher hinzufüge. Das Problem ist nur, dass mehrmals der gleiche Wert in die Tabelle geschrieben wird, was ich vermeiden möchte. Ich füge mal die modifizierte Anlage hier ein.
    Animationsnamen automatisch bestimmen_Alternative.mbp

    Viele Grüße, Tim

  16. Hallo liebe Community,

    heute stelle ich euch eine Anlage vor, mit der sich automatisch Animationsnamen für einzelne Wagons zuweisen lassen. Oft möchte man die Türen von Wagons animieren und da die verschieden Wagons nicht einheitliche Animationsnamen besitzen, vergibt man eine Tabelle mit dem individuellen Animationsnamen. Allerdings ist die händische Zuweisung ziemlich mühselig und nicht ganz fehlerfrei. Schnell hat man sich vertippt und wenn man ganz ehrlich ist, ist man auch ziemlich faul. :) Deswegen habe ich mir überlegt, wie man die Zuweisung dieser individuellen Animationsnamen automatisieren kann und das Ergebnis möchte ich hier gerne präsentieren.

    Animationsnamen automatisch bestimmen.mbp


    Vorgehensweise: 
    Man stellt den gewünschten Wagon oder mehrere Wagons auf das rote Programmiergleis und drückt den roten Taster. Fertig ist die Zuweisung! Sollte ein Animationsname noch nicht in dem Wortspeicher (das sind hier einfach Listen in Lua) vorhanden sein, erweitert man die Liste durch einen neuen Eintrag. Zum Beispiel so.
     

    local animNamesRightDoor = {
    "01 Tueren 1",
    "05 Einstiegstüren rechts",
    "01 Türen rechts"
    -- hier neuen Animationsnamen als Text/ String ergänzen. Das Komma bitte nicht vergessen
    }

     

    Funktionsweise:

    Und jetzt fragt ihr euch wie man prüfen kann, ob der Animationsname für ein Wagon mit dem aus dem Wortspeicher übereinstimmt. Die ganze Magie liegt in der pcall-Funktion.

    local status, retval = pcall(animation, wagon, names); -- prüft ob Name aus Wortspeicher (Liste) mit dem Animationsname des Wagons übereinstimmt
    print ("Status: ", status)
    print ("Return Value: ", retval)
    if status then
      -- passender Name wurde gefunden --> Zuweisung der Variablen
      if wagon.variables[tab] == nil then
        wagon.variables[tab] = {}
      end
      if var == "" then
        wagon.variables[tab] = names
      else
        wagon.variables[tab][var] = names
      end
    end

    Die pcall-Funktion ruft Funktionen im geschützten Modus auf und fängt Fehler ab. Sie gibt bei einem Fehler einen Statuscode aus, der hier in der Variable  retval abgespeichert wird. Falls also ein Animationsname in einem Wagon nicht vorhanden ist, würde normalerweise ein Fehler in der EV ausgegeben werden. Hier wird jedoch der Fehler abgefangen. Wenn der Animationsname aus dem Wortspeicher mit dem des Modells übereinstimmt, liefert pcall den Wert true an die Variable status und die Animationsnamen werden dem Wagon zugewiesen.

    Gerne freue ich mich über Kritik, Wünsche und Ergänzungen, da man den Ablauf bestimmt noch weiter optimieren lassen kann. Viel Spaß beim Ausprobieren!

    Viele Grüße, Tim

  17. Hallo @SualokinK,

    schönes Modell. (y) Beim Testen ist mir noch ein kleiner Fehler in der Animation aufgefallen. Der hintere rechte Blinker (Animation 8 und 9) wird im Gegensatz zum hinteren linken Blinker nur schemenhaft dargestellt. Man sieht zwar die äußeren Umrisse aber die große Fläche des Blinkers bleibt weiterhin dunkel. Ist das Absicht?

    Viele Grüße, Tim

  18. Hallo,

    Hl-Zusatzanzeiger.jpg.1059c7367bf3d7f932e14e22dcacd722.jpg
    ich habe nun alle vier Zusatzanzeiger für die Hl-Signale fertiggestellt möchte sie jedoch noch vorab zum Testen bereitstellen. Deswegen habe ich die Zusatzanzeiger als Entwurf unter folgenden IDs veröffentlicht.

    Zs2/Zs2v Richtungsanzeiger

    B52B6411-B14A-479E-8ED7-17E171117A5C

    Zs 6 Gegengleisanzeiger

    D0F1FB8F-4A6A-4674-8AE8-CFCC40279BC1

    Zs13 Frühhaltanzeiger

    BFCF99AF-D064-412A-80B6-674A0339A48C

    Zp9/Zp10 Abfahrtsignal

    8A66BB5E-3652-4A5D-BE56-F73376772FF9

    Alle vier Zusatzanzeiger verfügen über vier verschiedene Höhen:

    • Standardhöhe: Passt für alle Signale ohne Zusatzanzeiger.
    • unten - für Hl Signale mit Zusatzanzeiger: Passt expliziert für Signale mit Zusatzanzeiger, da hier weniger Platz ist.
    • mittig: Passt für alle Hl-Signale der Einheitsbauform 6m.
    • hoch: Passt für alle Hl-Signale der Einheitsbauform 6m.

     

    Am 6.9.2023 um 19:18 schrieb Hawkeye:

    um es mit den schon bestehenden Zusatzsignalen von Brummi einheitlich zu halten, wäre diese Vorgehensweise logischer.

    Am 6.9.2023 um 16:33 schrieb tim-fischertechnik:

    das Modell als schaltbares Signal für die verschiedenen Buchstabenkürzel

    Es geht schließlich jeweils nur um einen anzuzeigenden Buchstaben und nicht um ganze Worte.

    Stimmt, das macht Sinn. Ich habe den Zs2 Richtungsanzeiger nun als schaltbares Signal gebaut.

    Damit die Zusatzanzeiger an die Hl-Signale andocken können, hier noch die temporären IDs der Hl-Signale:

    E557FA7F-57D8-4005-9A82-1D2A65C3CDC8
    722C7247-67C1-4B8F-B7AA-943E4E850194
    FE565048-D2C2-481A-978E-6B325241C4BF
    7D90C60C-2231-4BE4-8FE8-9B1CB920F93B

     

    WartezeichenHl-ZwergsignalVorschau.jpg.bfcd7290d174d55ddc623cad2901b09c.jpg

    Dann habe ich auf Wunsch eines Users noch das schaltbare Wartezeichen-Zwergsignal gebaut. Dabei kann man die Signalnummer editieren. Zum Testen unter:

    36A2118B-B27F-46E8-A02D-F84F5D2BE41B

     

    Ich hoffe, dass die Variationen einigermaßen selbsterklärend sind und freue mich über Anregungen, Kritik etc. Wenn ihr nichts zu bestanden habt, lade ich die Modelle für den Onlinekatalog hoch.

    Viele Grüße,
    Tim

  19. Hallo @Neo,

    vor 13 Stunden schrieb Neo:

    Besser ist es, wenn du Objekte auf 0 skalierst, wenn sie unsichtbar sein sollen (und besser nicht unterhalb des Gebäudes platzieren, damit die Abmessungen sich nicht ändern).

    ich habe das Stationsgebäude so überarbeitet, dass die Objekte der Innenbeleuchtung auf 0 skaliert werden und nicht mehr unter dem Gebäude per Animation platziert werden.
     

    vor 13 Stunden schrieb Neo:

    BR 120: An den Radgruppen ist ein seltsam wirkendes Dreieck mit Lücken. Ist das Absicht?

    Du meinst wahrscheinlich diesen INDUSI-Magnet? Ich wollte ursprünglich die quadratischen Blöcke mit Lücken wie in der Realität abbilden, habe aber gesehen, dass das etwas merkwürdig aussieht.
    IndusiMagnet.jpg.2a754f10064dab8032b29163e44d51cd.jpg
    Ich habe die Textur nochmal überarbeitet und hoffe, dass das Ergebnis jetzt besser aussieht.
    IndusiMagnet_neu.jpg.e52b214fee527436c9be94ba6fb53bda.jpg

    Die beiden Modelle habe ich aktualisiert und zur erneuten Freigabe bereitgestellt. Danke auch für die Freigabe (Aktualisierung) der Hl-Vorsignale und der Schneepflugtafel.

    Viele Grüße, Tim

  20. Hallo,
    heute geht es mal um die Hl-Signale, genauer gesagt um die ganzen Zusatzanzeiger dazu. Ich habe vor, die Zs2/Zs2v, Zs6 und Zs13 Zusatzanzeiger für die Hl-Signale zu bauen. Ich bin mir beim Zs2 Zusatzanzeiger nicht ganz schlüssig, ob ich das Modell als schaltbares Signal für die verschiedenen Buchstabenkürzel bauen soll oder als 3D-Modell ohne Signalfunktion aber mit beschriftbarem Textfeld für die Richtungsanzeige. Was meint ihr? Welche Variante scheint euch benutzerfreundlicher gerade auch dann, wenn das Modell per EV gesteuert werden soll?
    Hl-Zs2Zusatzanzeiger.jpg.1704234ee3fbabe63430146328f8fa45.jpg

     

    Viele Grüße,
    Tim

  21. vor 13 Stunden schrieb Thomas_103:

    bekommt die 120 auch noch etwas Sound?

    Ja, ich habe der BR 120 ein Standgeräusch und eine Hupe als Sound zugewiesen

    Am 2.9.2023 um 09:27 schrieb HWB:

    könntest Du die rote Variante etwas dunkler machen?

    Passt die Farbgebung jetzt besser? Ich habe sie nochmal einmal überarbeitet.

    Hallo zusammen,

    ich habe nun allen sechs Variationen editierbare Beschriftungsfelder zugewiesen. Die Tauschtexturen sind ebenfalls bei jeder Variation erhalten. Ich würde mich nochmal über einen aller letzten Test freuen und wenn ihr nichts zu beanstanden habt, lade ich das Modell final in den Online Katalog.

    Viele Grüße, Tim

  22. Hallo @BahnLand,

    ich bin gerade dabei meine Modelle mit beschriftbaren Textfeldern auszustatten. Bisher habe ich dies allerdings nur bei Modellen ohne Tauschtexturen angewendet und auch problemlos hinbekommen. Sobald ich aber gleichzeitig Tauschtexturen und beschriftbare Textfelder dem Modell zuweisen will, werden die beschriftbaren Textfelder nicht erkannt.

    So sieht aktuell die Bezeichnung der Tauschtextur (BS-Color) aus.

    _Custom.BR 120_rot beige_altes DB-Logo_BS.png

    und dementsprechend müsste die Dateiendung der TXT-Datei folgendermaßen aussehen, oder liege ich da falsch?

    _Custom.BR 120_verkehrsrot_neues DB-Logo_BS.txt


    Wenn ich die Tauschtextur in

    _Custom_BR 120_rot beige_altes DB-Logo_BS.png

    und die TXT-Datei in

    _Custom_BR 120_rot beige_altes DB-Logo_BS.txt

    umbenenne funktionieren zwar die beschriftbaren Textfelder aber nicht mehr die Tauschtextur.

    Liegt der Fehler vielleicht darin, dass die TXT-Datei mehrere Punkte aufweist und daher nicht richtig erkannt wird? Bei deinem Modell Railjet hast du ja auch Tauschtexturen und beschriftbare Textfelder gleichzeitig verwendet. @BahnLand, @Neo Könnt ihr mir einen Tipp geben, nach welchem Schema die Dateien benannt werden sollen.

    Viele Grüße,
    Tim

  23. Am 30.8.2023 um 20:43 schrieb Phrontistes:

    Ja, wäre schön, wenn Du diese Variante erstelltest.

    Mache ich doch gerne. Die Variation mit Tauschtextur ist erstellt.
     

    Am 30.8.2023 um 21:26 schrieb EASY:

    die Stromleitungen liegen etwas merkwürdig auf den Isolatoren...

    Die Isolatoren sind jetzt richtig mittig platziert.
     

    Am 30.8.2023 um 22:07 schrieb Thomas_103:

    mir ist aufgefallen das die Rückwand an Führerstand 1 und 2 einen kleinen Luftschlitz hat .

    Den Fehler habe ich behoben.
     

    Am 30.8.2023 um 22:07 schrieb Thomas_103:

    Die Farbvariante der WRS gefällt mir auch sehr gut für die BR 120.

    Mir auch ;)
    BR120WidmerRailServicesPreview.thumb.jpg.4f0e4173cbf1170195d53f4ad25feadd.jpg


    Weitere Highlights sind:
    BR120ZDFExpressPreview.thumb.jpg.5b6263c25a49933832fa589f7fe25168.jpg
    Ein Variante des ZDF Express.

    BR120AEGPreview.thumb.jpg.1865a24560e22f2d55617132fbbebfd4.jpg

    ... und die umweltfreundliche AEG-Lok.

    Es gibt insgesamt sechs Variationen.

    Ich würde mich über einen Test, Kritik, Anregungen freuen. Denkt ihr, dass es in Ordnung ist, wenn ich diesmal die beschriftbaren Felder ab V8 weglasse, da alle Variationen eh Tauschtexturen aufweisen?

    B6002FDB-8026-4691-AD9C-61937DFE3733



    Viele Grüße und viel Spaß beim Ausprobieren, 
    Tim

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