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3D-Modellbahn Studio

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HaNNoveraNer

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Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Wenn Du die Höhenanhebung einem Pfad folgen lässt, dann wird sie beendet, wenn das Objekt des Pfads nicht mehr sichtbar ist (durch den Boden, der es jetzt verdeckt). Dadurch verrutscht man dann wieder. Ist das gewollt?
  2. Was ist eine Lichtquelle?
  3. Kann man hier Kommentare dazu schreiben? Scheinbar wurde die automatische Gleisverlegung optimiert? Keine Übersteuerung der Kurven mehr. Super, danke! Obwohl ich bei der Überquerung eines Hügels ein Gleis hatte, das vorher etwas in die Bodenplatte eintauchte, bevor es dem Hügel folgte. Da sollte man vielleicht mal eine Grenze setzen.
  4. Die Anhängerkupplung ist am Wohnmobil. Das ist keine sparate Kupplung, sondern ein vom Modellbauer erstellter "Magnet", der den Anhänger (auch Magnet) anzieht. Ein sogenannter Kontaktpunkt. Anhänger und Wohnmobil sind im Katalog.
  5. Dann wären sie ja nicht mehr 90 Grad passend zur Oberleitung.
  6. Wieso Zeiten? Das mache ich jetzt am Monitor...
  7. Da sich die Straße am Gelände orientiert, ist es wohl mit beliebig vielen Elementen machbar. Die Frage ist, ob sich nachträglich auch wieder das Gelände an der Straße orientieren kann? Und was passiert, wenn man das Gelände wieder flach macht?
  8. Mein Fehler. Ich hätte 998 schreiben sollen, damit alles perfekt ist.
  9. Da wäre es wohl einfacher im MBS dem Depot eine Funktion zu spendieren "Doppelte entfernen". Definiere "Doppelte Züge". Wenn man das überhaupt erkennen kann. Allerdings würde ICH beim ins Depot schicken bei 999 Zügen garnicht mehr wissen, was da so alles drin ist, um einen "neuen" Zug einzufahren ;-)
  10. Genau. Aber trotzdem mußt Du dann diese Zeit mit der Modellbahnzeit vergleichen, um das Ereignis auszuführen. Du mußt also für Deine gesamte Anlage die Modellbahnzeit irgendwann auf eine gewünschte Startzeit stellen, um Deine Aktionen dann zur gewünschten Zeit ablaufen zu lassen. Die Modellbahnzeit ist ja nicht die Echtzeit im wahren Leben und kann schneller oder langsamer laufen. Du kannst auch einen Timer dafür verwenden, den Du in die Zeit umrechnest.
  11. Gibt es auch Verbesserungen in V9 für die TAG Ansicht?
  12. Hi Ich würde den Zügen ein Schlagwort mitgeben. Dem Wendezug z.B. "WENDEZUG" :-) Dann kann man dem Kontakt mitgeben, daß er bei Auslöser mit Schlagwort "WENDEZUG" eben nichts machen soll. Alles andere ist viel zu kompliziert und unlogisch.
  13. Das ist wirklich unschön. Auch wenn es endlich mal Mitfahrkameras geben würde, fände ich toll.
  14. Hallo Da nimmst Du irgendeine fertige Anlage und löschst alle Objekte, die sich auf der Platte befinden. Viele Grüße Thomas P.S. -> Aprilscherz wegen 1. April
  15. So mache ich das auch. Du kannst sogar beliebig gedrehte ganze Tunnel so bauen.
  16. HaNNoveraNer antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Ein Mülleimer wäre auch nicht schlecht.
  17. Oder einfach eine weitere Lok verwenden, die den abgekuppelten Waggon aufnimmt. Dann irgendwo einen Lockwechsel machen.
  18. Sagst du uns noch, warum du das möchtest? Und wie deine Straße aussieht? Und wo die Fahrzeuge herkommen und hin wollen? Und ob die Richtung eine Rolle spielt?
  19. Ich verstehe das hier alles nicht. Letztlich liegt es doch in der Hand jedes Erbauer, wie er seine Modelle baut. Ob sie in den Katalog kommen, entscheidet Neo, um eine Mindestqualität zu gewährleisten. Also sollte es den Erbauer völlig egal sein, was andere dazu sagen, wenn ihm sein Modell gefällt. Es liegt doch in seinem Ermessen, ob er vielleicht gut gemeinte Verbesserungsvorschläge noch berücksichtigt oder seine kostbare Zeit dann doch nicht damit verschwendet. Lest euch doch die Kommentare durch, die sind doch nicht auf eure Person bezogen, sondern auf das Modell, und verabschiedet euch nicht aus dem Forum, nur weil jemandem eine Textur nicht gefällt. Wie gesagt, ich verstehe nicht, wieso hier nicht über Modelle, sondern über Personen diskutiert wird.
  20. HaNNoveraNer antwortete auf ralf3s Thema in Anlagen
    Nicht sehr Fahrradfreundlich, besonders der Gullideckel.
  21. HaNNoveraNer antwortete auf Tonis Thema in Modelle
    Wie übernimmt man denn sowas Bemalbares in das MBS? Das kann ja kein normales Objekt sein.
  22. Mir wurde gesagt, man darf nichtmal das Wort Lego nennen. Daher nur noch Klemmbausteine.
  23. Wie hast Du Tür und Zylinder zusammengefügt? Die Tür kann Child vom Zylinder sein. Dann bewegt sie sich mit bei der Rotation. Ebenso der Kontaktpunkt. Wozu brauchst Du Zylinder und Kontaktpunkt? Du kannst die Tür doch auch alleine animieren. Gruß Thomas
  24. HaNNoveraNer antwortete auf Keulesbahns Thema in Anlagen
    Habt ihr euch mal die Framerate angesehen? 😅
  25. Hallo @Neo Die Frage zu den Belastungen durch Animationen, hat mich zu dieser Frage gebracht. Wie hast Du das gelöst? Mal angenommen, ich plaziere alle bewegten Menschen in einer eigenen Ebene und blende diese dann aus: Werden die Animationen dann ignoriert und belasten nichts mehr? Werden die Objekte in so einer Ebene noch irgendwie abgefragt, obwohl sie nicht sichtbar sind? Danke und Gruß Thomas

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