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Herman

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Alle erstellten Inhalte von Herman

  1. Herman antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hello, works in V8.5 , the connection works in V9 but we cannot see the switch positions. Maybe already mentioned? Hallo, funktioniert in V8.5, die Verbindung funktioniert in V9, aber wir können die Schalterstellungen nicht sehen. Vielleicht schon erwähnt? Regards, Herman
  2. Hello @r4mir3zx , your layout is just super. Greetings, Herman ( BE )
  3. Herman antwortete auf Hermans Thema in Anlagen
    Hallo, Konvertiert für v9 Lichteffekte Mit freundlichen Grüßen, herman D57E7A2A-1F2A-4A80-A716-571FE168F22D
  4. Auch von mir wünsche ich Ihnen ein fantastisches Jahr 2025 und vor allem gute Gesundheit. Herman
  5. Hallo @pegumuni , Ist dies hilfreich? Mit freundlichen Grüßen, Herman Entschuldigung, falsch verstanden. Diese ID war wahrscheinlich nur im Entwurf
  6. Herman antwortete auf Hermans Thema in Anlagen
    Hello to all. My idea was to convert 8.5 layouts that had already some light effects at night, to V9. That in last in first out order. But this one had priority now, because of the time of the year. So I wish you all a wonderfull Christmas time. Hallo an alle. Meine Idee war es, 8.5-Layouts, die bereits einige Lichteffekte bei Nacht hatten, auf V9 umzustellen. Das in der Reihenfolge last in first out. Aber dieses hier hatte jetzt Vorrang, wegen der Jahreszeit. So wünsche ich Euch allen eine schöne Weihnachtszeit. Converted to V9 light effects. Konvertiert in V9 Lichteffekte. Same ID : 05189EE8-AE6C-452A-8F15-A14082E6E1AF Kind regards, Herman
  7. Hello @Markus Meier Wo kann man einsehen wieviel Objekte mit dem jeweiligen Objekt verknüpft sind und um welche objekte es sich handelt ? And use F12 to look at the result. Or look at this little layout and use F12. Und mit F12 können Sie sich das ansehen. Oder sehen Sie sich dieses kleine Layout an und verwenden Sie F12. Marcus Meier 03.mbp Kind regards, Herman
  8. Herman antwortete auf Hermans Thema in Anlagen
    Hello to all, just a conversion for V9 light system. Hallo an alle, nur eine Umsetzung für V9 Lichtsystem. Same Id. Kind regards, Herman
  9. Herman antwortete auf Hermans Thema in Anlagen
    Hello to all, New version with the use of Light effects in V9. Same ID. Hallo an alle, Neue Version mit der Verwendung von Lichteffekten in V9. Gleiche ID. DEE31594-5A98-499A-B9A2-71412EB21A87 Kind regards, Herman
  10. Hello to all. No problem anymore for my layout. In V8.5 I used a keyword to put the lights on in a repetition, I used this kind of repetition to convert all the wanted light objects to Automode "Night" . This automode is really great ! In the new EV the light handling repetitions are not needed anymore. Ok the Ghost, probably only the modeller of the castle can do something about that. And he is not active anymore I think. I tried to make myself some kind of spooky effect in the castle. Hallo an alle. Kein Problem mehr für mein Layout. In V8.5 habe ich ein Schlüsselwort benutzt, um die Lichter in einer Wiederholung einzuschalten, ich habe diese Art von Wiederholung benutzt, um alle gewünschten Lichtobjekte in den Automode „Nacht“ zu konvertieren. Dieser Automode ist wirklich großartig! Im neuen EV werden die Wiederholungen zur Lichtsteuerung nicht mehr benötigt. Ok der Geist, wahrscheinlich kann nur der Modellierer des Schlosses etwas daran ändern. Und der ist, glaube ich, nicht mehr aktiv. Ich habe versucht, eine Art Spuk-Effekt im Schloss zu erzeugen. Kind regards, Herman
  11. Hello @Neo , only a question. If we activate the "+" automatic accelerate / maintain speed in a vehicle. If we send that vehicle backwards to take a semi trailer, he will take the trailer and go on in the opposite direction. My question: can we use that ? Or only a side effect ? Hallo @Neo , nur eine Frage. Wenn wir bei einem Fahrzeug die „+“ automatische Beschleunigung / Geschwindigkeit beibehalten aktivieren. Wenn wir dieses Fahrzeug rückwärts schicken, um einen Auflieger zu nehmen, wird er den Auflieger nehmen und in die entgegengesetzte Richtung weiterfahren. Meine Frage: können wir das nutzen? Oder ist das nur ein Nebeneffekt? truck and semi trailer.mbp Kind regards, Herman
  12. Hello, more accurate, for "Licht an" Regards, Herman
  13. Hello, I was looking back on a 8.5 layout from me, in V9 and noticed. 828EAD91-4C34-4A5B-AE91-8E28F7369609 Castle Geist seems not to work. ( manual integrated switch - animation (deprecated) ). Seems to run, but the Ghost stays in the castle. 31A690D4-557B-4C8F-A9C2-FA42077E3ED4 Street light, has no animation (deprecated) in V9, since it was in 8.5 used with animation (EV) as part of a loop with other animations, and now in error, also all the next animations are not going trough. Of course in new layouts I will use the integrated switches. Other of my 8.5 layouts seem to have a simular problem when looking in V9. Seems ... so I have to investigate further. Kind regards, Herman
  14. Hello, to all. This is only a rework for V9. Now with the use of intergrated switches. I choose this time for Roter Brummer's "Level crossings Switzerland", and I want to thank him for that model in the catalogue. And you should certainly try the variations he built in, great. Hallo, an alle. Dies ist nur eine Überarbeitung für V9. Jetzt mit der Verwendung von integrierte Schalter. Ich habe mich diesmal für Roter Brummer's „Bahnübergänge Schweiz“ entschieden, und ich möchte mich bei ihm für dieses Modell im Katalog bedanken. Und die Varianten, die er eingebaut hat, sollte man unbedingt ausprobieren, toll. 161A334F-A357-4CD6-B8E0-C07FB97F2648 same ID. ( layout - anlage ) Best regards, Herman
  15. Herman antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hello @Roter Brummer , it works good with the "Taster" and double click on the DKW signal or on the track switch, and the control window follows. But if I change it directly in the control window, it does not follow. So if I choose 2-Wn5 , nothing seems to happen, but when looking later, the control is still in the previous ( and correct ) state. Hallo @Roter Brummer , es funktioniert gut mit dem „Taster“ und Doppelklick auf das DKW-Signal oder auf die Weiche, und das Steuerungsfenster folgt. Aber wenn ich es direkt im Stellwerkfenster ändere, folgt es nicht. Wenn ich also 2-Wn5 wähle, scheint nichts zu passieren, aber wenn ich später nachsehe, ist die Steuerung immer noch im vorherigen (und richtigen) Zustand. Kind regards, Herman
  16. Herman antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hello, in the "Kombi" D0E19078-5476-4DCF-A31C-01CC6E5BCEB0 , the green variant's lights differs from the other variants? Just reporting. We cannot expect all the cars / variants are already conform the new lights. Hallo, in der „Kombi“ D0E19078-5476-4DCF-A31C-01CC6E5BCEB0 , unterscheidet sich die grüne Variante der Lichter von den anderen Varianten? Nur zur Info. Wir können nicht erwarten, dass alle Autos / Varianten sind bereits die neuen Lichter entsprechen. Kind regards, Herman
  17. Herman antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    No, it was my young nephew that did it. Seriously, a little error is quickly there, especially with the integrated switch, made that also beginning users can handle such effects. And then the signal stays there in a shape that is not wanted for the behaviour of the vehicles. Nein, es war mein kleiner Neffe, der das gemacht hat. Im Ernst, ein kleiner Fehler ist schnell da, vor allem bei dem integrierten Schalter, der dafür sorgt, dass auch Anfänger mit solchen Effekten umgehen können. Und dann bleibt das Signal dort in einer Form, die für das Verhalten der Fahrzeuge nicht erwünscht ist. Kind regards, Herman
  18. Herman antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hello @Hawkeye , that is the translation that made it so. I ment you have a good point to mention it. Let's see what other users think. I leave this in English. Kind regards, Herman
  19. Herman antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hello @Goetz , I also understand Roter Brummer. 's point. Still I do not like the behaviour of that new signal. A little error is quickly made and a signal that shows something that is not correct in the behaviour of the passing vehicle, not my wish. Hallo @Goetz , ich verstehe auch Roter Brummer. den Punkt. Trotzdem gefällt mir das Verhalten des neuen Signals nicht. Ein kleiner Fehler ist schnell gemacht und ein Signal, das etwas anzeigt, was im Verhalten des vorbeifahrenden Fahrzeugs nicht korrekt ist, ist nicht mein Wunsch. Kind regards, Herman
  20. Herman antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hello @Roter Brummer , if the signal "Main signal Hp0/1/2" 38B03DD9-3ED6-48AC-A89D-AA677B6BAAE8 only shows HP2 but is in HP1 then the train will of course take the speed from HP1. Personally I do not like this. Hallo @Roter Brummer , wenn das Signal „Hauptsignal Hp0/1/2“ 38B03DD9-3ED6-48AC-A89D-AA677B6BAAE8 nur HP2 anzeigt, aber auf HP1 steht, dann wird der Zug natürlich die Geschwindigkeit von HP1 übernehmen. Mir persönlich gefällt das nicht. So I think @Shantyman and @Hawkeye have still a point. Ich denke also, @Shantyman und @Hawkeye haben trotzdem Recht. Kind regards, Herman
  21. Herman antwortete auf Hermans Thema in Anlagen
    l'empire des lumieres rene magritte
  22. Herman hat Thema erstellt in Anlagen
    Lichteffekte nach einem berühmten Maler Immer noch nur ein MBS-Layout Kind regards, Herman Does anyone recognize the painter ? Erkennt jemand den Maler?
  23. Hello everybody. Take the solution from @EASY , wich I want to thank him for working it out in a more comprehensive way. Uncouple3a.mdb above. Hallo zusammen. Nehme die Lösung von @EASY , dem ich für die Ausarbeitung der Lösung in einer umfassenderen Weise danken möchte. Because if the variable does not exists, nothing happens. If the variable exist he will take what is in the variable : the tender / or the locomotive to uncouple. Denn wenn die Variable nicht vorhanden ist, passiert nichts. Wenn die Variable existiert, wird er das nehmen, was in der Variable steht: den Tender / oder die Lokomotive zum Abkoppeln. Kind regards, and thanks again Easy. Herman There is his suggestion to give the variable the name "Uncouple" and to fill in the tender or the locomotive. Er schlägt vor, der Variablen den Namen „Uncouple“ zu geben und den Tender oder die Lokomotive einzutragen.
  24. Easy: So why do you still have this condition? / Warum hast Du dann noch diese Bedingung? Hello @EASY that was the reason. Hallo @EASY das war der Grund. It is always possible that I misinterpreted the translation? Es ist immer möglich, dass ich die Übersetzung falsch interpretiert habe. But thanks for the reaction. Aber danke für die Reaktion. Mit freundlichen Grüßen Herman (BE)
  25. Hello members , hello @nosyho , I wanted to remove the boolean variable, and this gave a more bulletproof version, only a little change. But important @nosyho if you could give us feedback : is it understandable, do you need more info, is it to complex at the moment, or whatever. Take your time, but reactions (not only for me) are most welcome. Hallo Mitglieder , hallo @nosyho , ich wollte die boolesche Variable entfernen, und dies gab eine kugelsichere Version, nur eine kleine Änderung. Aber wichtig @nosyho, wenn du uns Feedback geben könntest : ist es verständlich, brauchst du mehr Infos, ist es im Moment zu komplex, oder was auch immer. Nehmt euch Zeit, aber Reaktionen (nicht nur für mich) sind sehr willkommen. Kind regards, Herman Uncouple3.mbp

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