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Meanwhile, here's a quick glimpse at my current Project (2BB2 Ganz, from a model by Pascal Grando...), as a 'work in progress' (wheels and bogies to get working correctly, pantographs etc...). The challenge for the moment is getting the coupling rods to animate correctly. One half is done; now I need to do the same for the other half. Again, a learning exercise, and very useful for that purpose. In der Zwischenzeit hier ein kurzer Blick auf mein aktuelles Projekt (2BB2 Ganz, nach einem Modell von Pascal Grando ...), als 'work in progress' (Räder und Drehgestelle, um sie richtig zum Laufen zu bringen, Stromabnehmer usw. ...). Die Herausforderung im Moment besteht darin, die Koppelstangen richtig zu animieren. Eine Hälfte ist fertig; Jetzt muss ich das gleiche für die andere Hälfte tun. Wieder eine Lernübung und für diesen Zweck sehr nützlich. Douglas
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@Markus Meier... Firstly, let me class myself as a 'numpty' (I don't know the equivalent German term; it means 'not much more intellect than your average cauliflower'...), with no special skills, still less a 'professional' or 'connoisseur'. If I can do something, anyone can do it. Here, then, is a short video I made, in just a few minutes, using Blender and MBS. It's not very sophisticated, but shows that, with a little learning, and a little bit more Patience, it's easy enough to do whatever you're asking for. The TGV in the video was, in fact, my very first attempt at modelling with Blender, using a file from SketchUp. I learned how to take it apart, then put it back together in a fashion suitable for MBS. I learned how to have animated doors, and how to colour for different liveries. I learned how to have transparent windows. It is now very simple to animate some of the parts; others could be made just as easily, for anyone keen to have such details in their layouts. I would recommend that you try, with anything really simple, to model things yourself. Having seen some of your layouts, I can, with confidence, state that I am not able to create such detailed models. To me, this proves that you are easily capable of modelling from zero, once you choose to do so. An ICE workshop could be a very good starting point for you, creating firstly the building, and adding details as your abilities grow. That's how we all started, every one of us. Hope this helps; enjoy the film... Lassen Sie mich mich zunächst als „Numpty“ einstufen (ich kenne den entsprechenden deutschen Begriff nicht; es bedeutet „nicht viel mehr Intellekt als ein durchschnittlicher Blumenkohl“ ...), ohne besondere Fähigkeiten, geschweige denn als „Profi“. oder „Kenner“. Wenn ich etwas kann, kann es jeder. Hier ist also ein kurzes Video, das ich in nur wenigen Minuten mit Blender und MBS erstellt habe. Es ist nicht sehr ausgefeilt, zeigt aber, dass es mit ein wenig Lernen und etwas mehr Geduld einfach genug ist, alles zu tun, wonach Sie fragen. Der TGV im Video war tatsächlich mein allererster Versuch, mit Blender zu modellieren, indem ich eine Datei von SketchUp verwendete. Ich habe gelernt, wie man es zerlegt und dann auf eine für MBS geeignete Weise wieder zusammensetzt. Ich habe gelernt, wie man animierte Türen hat und wie man verschiedene Lackierungen ausmalt. Ich habe gelernt, wie man transparente Fenster hat. Es ist jetzt sehr einfach, einige der Teile zu animieren; andere könnten genauso einfach gemacht werden, für alle, die solche Details in ihren Layouts haben möchten. Ich würde empfehlen, dass Sie versuchen, mit allem, was wirklich einfach ist, Dinge selbst zu modellieren. Nachdem ich einige Ihrer Layouts gesehen habe, kann ich mit Zuversicht sagen, dass ich nicht in der Lage bin, so detaillierte Modelle zu erstellen. Für mich beweist dies, dass Sie leicht in der Lage sind, von Null an zu modellieren, sobald Sie sich dafür entscheiden. Ein ICE-Workshop könnte ein sehr guter Ausgangspunkt für Sie sein, indem Sie zuerst das Gebäude erstellen und mit zunehmenden Fähigkeiten Details hinzufügen. So haben wir alle angefangen, jeder von uns. Hoffe das hilft; genieße den Film... Douglas
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Yes, I have this picture (and others...) from way back when it was first published, along with the 'Emissives' information, all of which has been invaluable. You may remark that, in that chart, four graduations are shown, to illustrate the effect of combining them, along with the colours. No problem with that, if the effect desired falls in one or other of those combinations. It all works well. None of those combinations give the desired 'Silver' effect, though, as they are either too shiny or too dull. Using intermediate values of Grey, which Blender allows, give the effect, but MBS does not recognise such refined values, and seems to work in 'steps' of grey scale, instead of a complete sliding scale that Blender (and, I presume...) other graphics programmes use. I use Photoshop; the colour choice has a switchable function that limits the graduations to 'web colours'; I presume that MBS is doing the same (technically, these would be 8-bit colours or some such, instead of the 16-bit or 24-bit colours that graphic cards can use...). I posted above screenshot showing the comparison between the view through Blender, where it's very shiny, almost 'mirror', and that same model once it's in MBS, where the colour is far from a 'mirror' effect. I've used the 'shiny' effect many times in many models, including rear-view mirrors on cars and trucks, to great effect (as an effect; not a true 'mirror'...) and chrome, for wheels, hubcaps and bumpers. It works, up to a point, but MBS does not give the finesse of the original Blender file. It's not, in itself, a problem, as long as one is not trying to get a specific tint, which is the case for these metallic silver roofs. Shiny White is not the same, and, although I can get the effect wanted in Blender, it's not at all convincing once it's brought into MBS. Is there any model in the Catalogue which has this precise effect..? I've not looked at all of them; if there is one, I'd like to know how it's done. Maybe the closest would be the Mercedes race car; is that a true Silver..? It seems, to me, to be an understandable limitation of the MBS graphics, rather than any choice of Metallic or Roughness. I could believe that it's an issue with my own graphics card, except that Blender shows the nuance very well. Meanwhile, I'm quite happy and willing to use the values given by @BahnLand, which work well, except for this Silver roof. The roofs will therefore be Light or Dark Grey, but not Silver. Thanks for your interest, of course, and if new information comes up, I'm all ears. Meanwhile... Have a splendid day. Ja, ich habe dieses Bild (und andere ...) von damals, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, zusammen mit den Informationen zu den 'Emissiven', die alle von unschätzbarem Wert waren. Sie können bemerken, dass in dieser Tabelle vier Abstufungen gezeigt werden, um den Effekt ihrer Kombination zusammen mit den Farben zu veranschaulichen. Kein Problem damit, wenn der gewünschte Effekt in die eine oder andere dieser Kombinationen fällt. Es funktioniert alles gut. Keine dieser Kombinationen ergibt jedoch den gewünschten "Silber"-Effekt, da sie entweder zu glänzend oder zu matt sind. Die Verwendung von Zwischenwerten von Grau, die Blender zulässt, ergibt den Effekt, aber MBS erkennt solche verfeinerten Werte nicht und scheint in „Schritten“ von Graustufen zu arbeiten, anstatt einer vollständig gleitenden Skala, die Blender (und ich nehme an … .) andere Grafikprogramme verwenden. Ich benutze Photoshop; die Farbauswahl hat eine umschaltbare Funktion, die die Abstufungen auf 'Bahnfarben' begrenzt; Ich nehme an, dass MBS dasselbe tut (technisch gesehen wären dies 8-Bit-Farben oder ähnliches anstelle der 16-Bit- oder 24-Bit-Farben, die Grafikkarten verwenden können ...). Ich habe den obigen Screenshot gepostet, der den Vergleich zwischen der Ansicht durch Blender zeigt, wo es sehr glänzend ist, fast „Spiegel“, und demselben Modell, sobald es in MBS ist, wo die Farbe weit entfernt von einem „Spiegel“-Effekt ist. Ich habe den "glänzenden" Effekt viele Male in vielen Modellen verwendet, einschließlich Rückspiegeln an Autos und Lastwagen, mit großer Wirkung (als Effekt; kein echter "Spiegel" ...) und Chrom, für Räder, Radkappen und Stoßstangen. Es funktioniert bis zu einem gewissen Punkt, aber MBS bietet nicht die Finesse der ursprünglichen Blender-Datei. Es ist an sich kein Problem, solange man nicht versucht, eine bestimmte Tönung zu erreichen, was bei diesen metallisch-silbernen Dächern der Fall ist. Shiny White ist nicht dasselbe, und obwohl ich in Blender den gewünschten Effekt erzielen kann, ist es überhaupt nicht überzeugend, sobald es in MBS gebracht wird. Gibt es im Katalog ein Modell, das genau diesen Effekt hat? Ich habe sie mir nicht alle angesehen; Wenn es einen gibt, würde ich gerne wissen, wie es gemacht wird. Am nächsten wäre vielleicht der Mercedes-Rennwagen; ist das ein echtes Silber..? Es scheint mir eher eine verständliche Einschränkung der MBS-Grafik zu sein als die Wahl zwischen Metallic oder Roughness. Ich könnte glauben, dass es ein Problem mit meiner eigenen Grafikkarte ist, außer dass Blender die Nuance sehr gut zeigt. Inzwischen bin ich ziemlich glücklich und bereit, die von @BahnLand angegebenen Werte zu verwenden, die bis auf dieses Silberdach gut funktionieren. Die Dächer werden daher hell- oder dunkelgrau sein, aber nicht silbern. Danke natürlich für euer Interesse, und wenn es neue Informationen gibt, bin ich ganz Ohr. In der Zwischenzeit... Haben Sie einen herrlichen Tag. Douglas
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Hmm... It doesn't seem to work like that, though. Although Blender gives me a full range of hues, from dull matt to mirror, once it gets to MBS it seems to only work in steps, and reducing the metallic further makes it not worth the effort, as it's not silver any more, but just shiny white (see pictures earlier i this topic, here... and here...). No, I think that a slightly-less-than-matt is the best compromise, with just a change of grey from light to dark, depending on livery. If anyone wants the full Blue set with the Silver roof, though, the Gltf files are in a 'zip' file on my Google Drive, linked below... Hmm ... So scheint es aber nicht zu funktionieren. Obwohl Blender mir eine vollständige Palette von Farbtönen bietet, von matt bis spiegelnd, scheint es, sobald es zu MBS kommt, nur in Schritten zu funktionieren, und das Metallic weiter zu reduzieren, macht es nicht der Mühe wert, da es nicht mehr silbern ist, sondern nur noch glänzend weiß (siehe Bilder weiter oben in diesem Thema, hier ... und hier ...). Nein, ich denke, dass ein etwas weniger als matt der beste Kompromiss ist, mit nur einem Grauwechsel von hell nach dunkel, je nach Lackierung. Wenn jemand das komplette blaue Set mit dem silbernen Dach haben möchte, finden Sie die GLTF-Dateien in einer ZIP-Datei auf meinem Google Drive, die unten verlinkt ist ... The question remains concerning the rest of the models (2nd, 1st-2nd etc...). Should I publish them as Draft with these liveries, or is there more work to be done..? Bleibt noch die Frage nach den restlichen Modellen (2., 1.-2. etc...). Soll ich sie als Entwurf mit diesen Bemalungen veröffentlichen, oder gibt es noch mehr zu tun ...? Douglas Blue_Silv_Roof.zip on Google Drive ...
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Here's what the Blue coaches look like with Silver roofs... So sehen die blauen Busse mit silbernen Dächern aus ... Douglas
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Yes indeed, that's exactly how I'm doing it presently, but there's a fine line to be drawn between having a matt roof (as the Green coach...), having a semi-gloss roof (which suits the Orange/White coach...) and having a silvery roof, as is wanted for the Blue coach at least (and maybe others; I don't know...). It can't be done with one common Metallic/Roughness set, so either there's a happy compromise to be reached (matt, semi-gloss, silver...), or different sets of files for each of the liveries that benefit from them. The roof colour itself is not an issue; I currently have three I can choose from (White, light and dark; the White is what comes out Silver with the right set of Meta/Roug files...). Would semi-gloss, for all roofs, whether light or dark, be suitable..? Is matt a better fit for all after all..? If all Blue coaches (and maybe others...) are to have Silver roofs, I can do that, but I'd have to know which liveries require these roofs, other than the Blue. Maybe it's just as easy (for me...) to just do a series of Blue coaches, all with Silver roofs, and just press on. It's no more difficult, really. I'll do a set anyway, to see... Ja, in der Tat, genau so mache ich es derzeit, aber es ist ein schmaler Grat zwischen einem matten Dach (wie beim grünen Bus ...) und einem halbglänzenden Dach (das zu dem orange/weißen Bus passt). ...) und ein silbernes Dach, wie es zumindest für den blauen Bus (und vielleicht andere; ich weiß nicht ...) gewünscht wird. Mit einem gemeinsamen Metallic/Roughness-Set ist das nicht möglich, also muss entweder ein glücklicher Kompromiss gefunden werden (matt, halbglänzend, silber...) oder unterschiedliche Dateisets für jede der Lackierungen, die davon profitieren . Die Dachfarbe selbst spielt keine Rolle; Ich habe derzeit drei, aus denen ich wählen kann (Weiß, hell und dunkel; das Weiß ist das, was Silber mit dem richtigen Satz von Meta/Roug-Dateien ergibt...). Wäre seidenmatt, für alle Dächer, egal ob hell oder dunkel, geeignet..? Ist matt doch besser für alle geeignet...? Wenn alle blauen Waggons (und vielleicht auch andere ...) silberne Dächer haben sollen, kann ich das tun, aber ich müsste wissen, welche Lackierungen diese Dächer benötigen, außer dem blauen. Vielleicht ist es genauso einfach (für mich...), einfach eine Reihe von blauen Bussen zu machen, alle mit silbernen Dächern, und einfach weiterzumachen. Es ist wirklich nicht schwieriger. Ich werde trotzdem ein Set machen, um zu sehen... Douglas
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Yes, I, too see the picture now; thanks... Maybe my screenshots here will help explain my predicament. They are both pictures of my Photoshop Overlay file, from which I pick and choose the elements that will compose a coach livery. It takes me seconds to change from a Blue, to a Blue/White, then a Green, in any of the six versions (1st, 2nd, Baggage etc...), all from the same file. I can use this same file for the FS series of coaches, and add new liveries quite easily. The issue with the Silver is that it uses quite different Metallic and Roughness files from all the other liveries so far, and I can't combine them, so they need specific treatment. Once set up for doing Silver, I can do a lot in a short time, but only if I do a whole batch of them. If there a list of Silver-roofed coach liveries, I'll do them all at once; is there such a list..? Here's the pictures of my set-up, anyway. I 'save' each combination as '_Custom.png', and produce a coach and its LOD2 Gltf files, then change the combination, save again as '_Custom', rinse and repeat... Ja, auch ich sehe jetzt das Bild; Danke... Vielleicht helfen meine Screenshots hier, meine missliche Lage zu erklären. Beides sind Bilder meiner Photoshop-Overlay-Datei, aus der ich die Elemente auswähle, aus denen eine Buslackierung besteht. Ich brauche Sekunden, um von einem Blau zu einem Blau/Weiß und dann zu einem Grün zu wechseln, in einer der sechs Versionen (1., 2., Gepäck usw.), alles aus derselben Datei. Ich kann dieselbe Datei für die Reisebusse der FS-Serie verwenden und ganz einfach neue Lackierungen hinzufügen. Das Problem mit dem Silver ist, dass es ziemlich unterschiedliche Metallic- und Roughness-Dateien von allen anderen bisherigen Lackierungen verwendet, und ich kann sie nicht kombinieren, also müssen sie speziell behandelt werden. Wenn ich erst einmal für Silver eingerichtet bin, kann ich in kurzer Zeit viel erledigen, aber nur, wenn ich einen ganzen Stapel davon mache. Wenn es eine Liste von Kutschenlackierungen mit Silberdach gibt, werde ich sie alle auf einmal machen; gibt es so eine liste..? Hier sind jedenfalls die Bilder von meinem Setup. Ich 'speichere' jede Kombination als '_Custom.png' und produziere einen Trainer und seine LOD2 Gltf-Dateien, ändere dann die Kombination, speichere erneut als '_Custom', spüle und wiederhole ... I should add that the Blender files I use for this, and the basic Colour template file, are developed from the work of @BahnLand, not my own; the idea behind this collaboration was to speed up the production of coaches of sufficient quality and variance, whilst more sophisticated models are produced, with far more detail (interiors, 'see-through' windows, door animations etc...), all of which take much longer to make. This is my modest contribution to that effort, with no pretention to perfection or completion. Ich sollte hinzufügen, dass die Blender-Dateien, die ich dafür verwende, und die grundlegende Color-Vorlagendatei aus der Arbeit von @BahnLand entwickelt wurden, nicht aus meiner eigenen; Die Idee hinter dieser Zusammenarbeit war es, die Produktion von Reisebussen mit ausreichender Qualität und Varianz zu beschleunigen, während anspruchsvollere Modelle mit viel mehr Details (Innenausstattung, „durchsichtige“ Fenster, Türanimationen usw.) produziert werden deren Herstellung viel länger dauert. Dies ist mein bescheidener Beitrag zu diesen Bemühungen, ohne Anspruch auf Perfektion oder Vollendung. Douglas
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I can do the silver, now, but it requires a separate set of files compared to the rest of the series, and I've been trying hard to unify as much as I can, to speed things up and avoid confusion in my tiny head. Here's the latest result, but it means swapping files only for silver-roofed coaches. Is there a defined set of which coaches have these roofs; I could do a series of those, specifically, if it's helpful... Ich kann jetzt das Silber machen, aber es erfordert einen separaten Satz von Dateien im Vergleich zum Rest der Serie, und ich habe mich bemüht, so viel wie möglich zu vereinheitlichen, um die Dinge zu beschleunigen und Verwirrung in meinem winzigen Kopf zu vermeiden . Hier ist das neueste Ergebnis, aber es bedeutet, dass Dateien nur für Reisebusse mit Silberdach ausgetauscht werden. Gibt es einen definierten Satz, welche Waggons diese Dächer haben? Ich könnte eine Reihe davon machen, insbesondere, wenn es hilfreich ist ... Douglas
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Excellent..! I'm 72 now, I'll be long dead before even starting on all of those variations..! OK for the 'real' enthusiasts, but I'll be using maybe 0.5% of the information in there, after translation..! I'll keep it for reference, of course, but Production of coaches will be very, very slow if I start complying with all of that..! Thanks, of course, but it won't be my bed-time reading matter. Exzellent..! Ich bin jetzt 72, ich werde lange tot sein, bevor ich überhaupt mit all diesen Variationen anfange..! OK für die 'echten' Enthusiasten, aber ich werde vielleicht 0,5 % der darin enthaltenen Informationen nach der Übersetzung verwenden ...! Ich werde es natürlich als Referenz behalten, aber die Produktion von Trainern wird sehr, sehr langsam sein, wenn ich anfange, all dem nachzukommen ...! Danke natürlich, aber das wird nicht meine Bettlektüre. Douglas
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Concerning Silver roofs... Here's a Blender screenshot of my best trial for now, followed by what MBS does with it. I don't know how to do better, and the MBS result does not convince me that it's worthwhile.... Apropos Silberdächer... Hier ist ein Blender-Screenshot meiner derzeit besten Testversion, gefolgt von dem, was MBS damit macht. Ich weiß nicht, wie ich es besser machen soll, und das MBS-Ergebnis überzeugt mich nicht, dass es sich lohnt.... Douglas
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I've not tried publishing to v7. As Drafts, they would disappear after a month unless 'approved', and I'm not sure that new Drafts would be approved in v7. These models work in whatever version accepts 'new" models from Gltf files; it's only the publishing which is current-version dependant (probably so as not to have to maintain all legacy systems, potentially forever...). Ich habe nicht versucht, auf v7 zu veröffentlichen. Als Entwürfe verschwanden sie nach einem Monat, wenn sie nicht „genehmigt“ wurden, und ich bin mir nicht sicher, ob neue Entwürfe in v7 genehmigt würden. Diese Modelle funktionieren in jeder Version, die "neue" Modelle aus GLTF-Dateien akzeptiert; nur die Veröffentlichung ist von der aktuellen Version abhängig (wahrscheinlich, um nicht alle Legacy-Systeme möglicherweise für immer warten zu müssen ...). Douglas
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The 2nd Class coaches are now ready; should I publish those as Draft, too..? Die Wagen der 2. Klasse sind jetzt fertig; soll ich die auch als Draft veröffentlichen..?
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I could upload the Gltf files to my Google Drive, from where you could download them; the 'zip' file for this series of five liveries is 30Mb, if that helps. On the other hand, it could be considered as an extra reason for finding value in an upgrade to v8, no..? Hope this helps. Ich könnte die Gltf-Dateien auf mein Google Drive hochladen, von wo aus Sie sie herunterladen könnten; Die 'zip'-Datei für diese Serie von fünf Lackierungen ist 30 MB groß, falls das hilft. Auf der anderen Seite könnte es als zusätzlicher Grund angesehen werden, einen Wert in einem Upgrade auf v8 zu finden, nicht wahr? Hoffe das hilft. Douglas
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@Derrick... It will be with great pleasure that I propose silver-roofed coaches, just as soon as I am able to produce the effect with the tools and knowledge that I have; knowledge sadly lacking as I type. It is surely possible, but I don't know how (yet...). I can do a mirror finish, or shiny grey, but have not found the combination of parameters that produce the effect I see clearly in your excellent photos. If there's a Blender expert out there with The Secret, I'd be happy to learn it. Meanwhile, I've two (not fifty...) shades of grey for the roofs, depending on what I think looks best, and referring to small, blurring pictures of the liveries. All of the coaches can receive Exchange Textures, so if anyone wants to re-colour them themselves, they can do so. For the moment, I can do no better. Es wird mir eine große Freude sein, Reisebusse mit Silberdach vorzuschlagen, sobald ich in der Lage bin, mit den Werkzeugen und dem Wissen, das ich habe, die Wirkung zu erzielen; Wissen fehlt leider, während ich tippe. Es ist sicherlich möglich, aber ich weiß nicht wie (noch...). Ich kann ein Hochglanz-Finish oder glänzendes Grau machen, habe aber nicht die Kombination von Parametern gefunden, die den Effekt erzeugen, den ich auf Ihren hervorragenden Fotos deutlich sehe. Wenn es da draußen einen Blender-Experten mit The Secret gibt, würde ich mich freuen, davon zu lernen. Inzwischen habe ich zwei (nicht fünfzig...) Grautöne für die Dächer, je nachdem, was ich für am besten halte, und beziehe mich auf kleine, unscharfe Bilder der Lackierungen. Alle Trainer können Austauschtexturen erhalten, wenn also jemand sie selbst neu einfärben möchte, kann er dies tun. Im Moment kann ich es nicht besser machen. Douglas
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The corrected versions are now published, again as Draft, with five livery versions (I've added the Blue...), with the same ID. Are we ready for the 2nd Class coach versions now..? Die korrigierten Versionen werden jetzt veröffentlicht, wiederum als Draft, mit fünf Livery-Versionen (ich habe das Blau hinzugefügt ...), mit der gleichen ID. Sind wir jetzt bereit für die 2. Klasse-Wagenversionen? 958A7CFC-5FA9-4C1D-A2DE-65C0DFD48160 (v8...) Douglas
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Cheers, @Goetz, and you're right. I do know how to do this with Blender, and have done for other vehicles, successfully. I'll need to do a test piece, with various combinations of Colour, Metallic and Roughness to establish which gives the best effect, not in Blender, but in MBS, and this will be done in due course. We don't want a 'mirror' effect, or a chrome hubcap; there has to be some notion of texture in there somewhere, and with the basic manipulations I've done so far, I've yet to approach anything suitable. But that's the challenge, isn't it..? Onward and upward..! Prost, @Goetz, und du hast Recht. Ich weiß, wie man das mit Blender macht, und habe es für andere Fahrzeuge erfolgreich gemacht. Ich muss ein Teststück mit verschiedenen Kombinationen von Farbe, Metallic und Rauheit erstellen, um festzustellen, welche den besten Effekt erzielt, nicht in Blender, sondern in MBS, und dies wird zu gegebener Zeit erfolgen. Wir wollen keinen „Spiegeleffekt“ oder eine verchromte Radkappe; Irgendwo muss es eine Vorstellung von Textur geben, und mit den grundlegenden Manipulationen, die ich bisher vorgenommen habe, muss ich mich noch irgendetwas Passendem nähern. Aber das ist die Herausforderung, nicht wahr? Vorwärts und aufwärts..! Douglas
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If it's allowed..? It's the very reason for publishing a Draft..! 1 - Yes, mea culpa. It's an easy fix, as I have the doors as a separate overlay for all the versions. I'll have to export them again, but that's OK. 2 - I had no idea what that thing was (I though maybe a ventilation grill of some kind..?). I can certainly smarten it up, but I shan't go as far as individual labels (too complicated for now, for me...), so it'll have to be a generic route, which may or may not be realistic. 3 - The numbers are there, but they're black, for every livery. Again, I'd suggest a compromise, with white for some, and black for others. It's a shame; there are so many permutations, it's not reasonable to have each livery exactly right for each coach (let alone for the evolutions over time and region..!). I'll fix these issues and post again when the corrections are uploaded. Thanks for the support. Wenn es erlaubt ist..? Das ist der eigentliche Grund für die Veröffentlichung eines Entwurfs..! 1 - Ja, mea culpa. Es ist eine einfache Lösung, da ich die Türen als separates Overlay für alle Versionen habe. Ich muss sie erneut exportieren, aber das ist in Ordnung. 2 - Ich hatte keine Ahnung, was das Ding war (ich dachte, vielleicht eine Art Lüftungsgitter ...?). Ich kann es sicherlich verschönern, aber ich werde nicht so weit gehen wie einzelne Labels (zu kompliziert für mich ...), also muss es eine generische Route sein, die realistisch sein kann oder nicht. 3 - Die Nummern sind da, aber sie sind schwarz, für jede Lackierung. Auch hier würde ich einen Kompromiss vorschlagen, mit Weiß für einige und Schwarz für andere. Es ist Schande; Es gibt so viele Permutationen, dass es nicht vernünftig ist, jede Lackierung genau richtig für jeden Bus zu haben (geschweige denn für die Entwicklungen im Laufe der Zeit und Region ...!). Ich werde diese Probleme beheben und erneut posten, wenn die Korrekturen hochgeladen sind. Danke für die Unterstützung. Douglas
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If this Blue livery is satisfactory, I can update the current Draft model with this extra livery, and then publish the other coaches in this series (2nd Class, 1st-2nd Class, Half Restaurant, Social Event coach, 2nd Class Half Baggage and Baggage coach, all with these five liveries...). I'll add the relevant ID's when they are published in the next day or two, unless there's a major reason not to. Wenn diese blaue Lackierung zufriedenstellend ist, kann ich das aktuelle Entwurfsmodell mit dieser zusätzlichen Lackierung aktualisieren und dann die anderen Wagen dieser Serie veröffentlichen (2. Klasse, 1.-2. Klasse, halbes Restaurant, Gesellschaftswagen, 2. Klasse, halbes Gepäck und Gepäck Trainer, alle mit diesen fünf Lackierungen...). Ich werde die relevanten IDs hinzufügen, wenn sie in den nächsten ein oder zwei Tagen veröffentlicht werden, es sei denn, es gibt einen wichtigen Grund dagegen. Douglas
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I'll propose, then, a compromise. A lighter roof..! Is that better..? I have, now, two Roof textures, which I can apply as I think best fits the model. No guarantee of historical accuracy, though..! Dann schlage ich einen Kompromiss vor. Ein leichteres Dach..! Ist das besser..? Ich habe jetzt zwei Dachtexturen, die ich so anwenden kann, wie ich denke, dass sie am besten zum Modell passen. Keine Garantie auf historische Genauigkeit, aber..! Douglas
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I tried a two shades of a 'silvery' roof; I'm not convinced... Ich habe ein zweifarbiges „silbriges“ Dach ausprobiert; Ich bin nicht überzeugt...
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@Derrick ... Try the mbe link again; I've changed the permissions, so anybody should be able to download this file. If there are still issues, there's a problem with your method, and we'll try another way. When you say 'blue', do you mean something like this..? Does it have to have the silvery roof (it can be done, but it's different textures files to handle...). If it's not this 'blue', have you another photo of the livery you're after..? Versuchen Sie den mbe-Link erneut; Ich habe die Berechtigungen geändert, also sollte jeder in der Lage sein, diese Datei herunterzuladen. Wenn es weiterhin Probleme gibt, liegt ein Problem mit Ihrer Methode vor und wir versuchen es mit einer anderen Methode. Wenn Sie "blau" sagen, meinen Sie so etwas ...? Muss es das silberne Dach haben (es kann gemacht werden, aber es sind verschiedene Texturdateien zu handhaben ...). Wenn es nicht dieses 'Blau' ist, haben Sie ein weiteres Foto von der Lackierung, die Sie suchen ...? Douglas
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I've the 2nd Class coaches ready, in the same liveries, but I'll hold off publishing until it's certain that all is well. Ich habe die Wagen der 2. Klasse in den gleichen Lackierungen bereit, aber ich werde mit der Veröffentlichung warten, bis sicher ist, dass alles in Ordnung ist.
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Derrick... This may be my fault, as the file has been renamed to avoid confusion with the tennis player. Here's the link to the mbe file, as 'Girl Standing'. My apologies. As for the coaches : they have been published as Draft only for v8 for now, and can be found in the Catalogue once a layout has been chosen, in the same way as any other vehicle in the Catalogue. Hope this helps. This may be my fault as the file has been renamed to avoid confusion with the tennis player. Here is the link to the mbe file as "Girl Standing". Excuse me. As for the coaches, they have only been released as a draft for v8 for now and can be found in the catalog once a layout has been selected, just like any other vehicle in the catalogue. Hope that helps. Douglas Girl_Standing.mbe on Google Drive, ex-Stephanie_01 ...