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Dad3353

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Alle erstellten Inhalte von Dad3353

  1. Continuing the series UIC-X FR coaches, the 2nd class Half Baggage coach is now published, first as 'Draft', then to the Catalogue for potential approval by @Neo. The next to come will be the Baggage coaches, followed by the Social Event versions, all with these same liveries. Here's the latest ones... Als Fortsetzung der Serie der UIC-X FR-Wagen wird der Halbgepäckwagen der 2. Klasse jetzt veröffentlicht, zuerst als „Entwurf“, dann im Katalog für eine mögliche Zulassung durch @Neo. Als nächstes werden die Gepäckwagen folgen, gefolgt von den Social Event-Versionen, alle mit denselben Lackierungen. Hier sind die neusten... Douglas ID : 758CAF46-C3D5-4BDE-81FA-8F6FEA59EDE8
  2. The 2nd class coaches are now ready and published for the Catalogue, awaiting approval from @Neo. Here's the collection (Basic body by @BahnLand, liveries adapted from @BahnLand and @Roter Brummer...). Die Wagen der 2. Klasse sind jetzt fertig und für den Katalog veröffentlicht und warten auf die Genehmigung von @Neo. Hier ist die Kollektion (Grundkörper von @BahnLand, Lackierungen adaptiert von @BahnLand und @Roter Brummer...). ... and the 1st Class set... ... und das 1. Klasse-Set ... ... and the 1st-2nd Class set... ... und das 1. 2. Klasse-Set ... ... and the half-Restaurant set ... ... und das Halb-Restaurant-Set ... Douglas
  3. I have no competence to answer, but I shall offer my modest opinion just the same. To me, it's not really a 'one or the other' situation. I can be perfectly content with modest models, and still enjoy and appreciate the more sophisticated offerings that the advancing techniques permit. Having 2D static persons in a scene can make it very lifelike, with some human (or even animal...) character. Having some scenes with 'walking' people is another aspect of creating a scene. What use of a working pedestrian crossing without working pedestrians..? Similarly, having the detail of opening doors, and passengers alighting or climbing aboard is interesting for many. Not required if the goal of the Operator is to run trains, but the animations don't stop the trains running.One could see issues with the time it takes to include all of these details and animations, which means that getting new models can be a slow process. It's one of the reasons for a current, ongoing, project, whereby simpler models can be offered at a relatively fast rate, albeit without these niceties, whilst more detailed models of these same models are being prepared. If I want a train to have passengers, I can install Contact Points in every seat, in a true-to-scale interior. Any seated passengers with a corresponding Contact Point would simply click into place. I can also create the illusion of passengers with a false interior and simulated lighting which would be very suitable for many situations. These, and more, are alternatives that allow many different folk to enjoy these systems, each to his or her satisfaction. I have, myself,had much fun creating a 'working' quarry, with little trucks being filled, taken away for transfer to another train, to go to a 'virtual' marshland to reclaim the land. I have also made several 'folded card' buildings, which are basically simple cubes with applied textures. Not sophisticated at all, but enjoyable to make and include in my scenes. I can mix these simple objects with animated circus folk, juggling or performing feats.I can mix these simple objects with animated circus folk, juggling or performing feats.I can mix these simple objects with animated circus folk, juggling or performing feats. In short, I think a mix of good quality simple items, and magnificent masterpieces can happily coincide, with space in between for all intermediate models. Disclaimer : I came across MBS looking for model railway software, but it has allowed me to enjoy many parallel pursuits. I'm not a railway enthusiast nor expert; respect for those with the vast knowledge and attention to detail producing all of these wonders. I would hope that there is a place for modest contributions, and that all can find their desires in this diversity. Ich bin nicht befugt zu antworten, aber ich werde trotzdem meine bescheidene Meinung äußern. Für mich ist es nicht wirklich eine 'das eine oder das andere'-Situation. Ich kann mit bescheidenen Modellen vollkommen zufrieden sein und genieße und schätze immer noch die anspruchsvolleren Angebote, die die fortschreitenden Techniken zulassen. Statische 2D-Personen in einer Szene zu haben, kann sie sehr lebensecht machen, mit einem gewissen menschlichen (oder sogar tierischen ...) Charakter. Einige Szenen mit "laufenden" Personen zu haben, ist ein weiterer Aspekt beim Erstellen einer Szene. Was nützt ein funktionierender Fußgängerüberweg ohne funktionierende Fußgänger...? In ähnlicher Weise ist es für viele interessant, die Details zum Öffnen von Türen und zum Ein- oder Aussteigen von Passagieren zu haben. Nicht erforderlich, wenn das Ziel des Operators darin besteht, Züge zu fahren, aber die Animationen halten die Züge nicht an. Man könnte Probleme mit der Zeit sehen, die es braucht, um all diese Details und Animationen einzufügen, was bedeutet, dass das Erhalten neuer Modelle ein langsamer Prozess sein kann. Dies ist einer der Gründe für ein aktuelles, laufendes Projekt, bei dem einfachere Modelle relativ schnell angeboten werden können, wenn auch ohne diese Feinheiten, während detailliertere Modelle derselben Modelle vorbereitet werden. Wenn ich möchte, dass ein Zug Passagiere hat, kann ich Kontaktpunkte in jedem Sitzplatz in einem maßstabsgetreuen Innenraum installieren. Alle sitzenden Passagiere mit entsprechendem Contact Point würden einfach einrasten. Ich kann auch die Illusion von Passagieren mit einem falschen Innenraum und simulierter Beleuchtung erzeugen, was für viele Situationen sehr geeignet wäre. Dies und mehr sind Alternativen, die es vielen verschiedenen Menschen ermöglichen, diese Systeme zu ihrer eigenen Zufriedenheit zu nutzen. Ich selbst hatte viel Spaß daran, einen „funktionierenden“ Steinbruch zu schaffen, in dem kleine Lastwagen befüllt und in einen anderen Zug umgeladen wurden, um in ein „virtuelles“ Marschland zu fahren, um das Land zurückzugewinnen. Ich habe auch mehrere „gefaltete Karten“-Gebäude erstellt, die im Grunde einfache Würfel mit aufgetragenen Texturen sind. Überhaupt nicht raffiniert, aber angenehm zu machen und in meine Szenen einzubeziehen. Ich kann diese einfachen Objekte mit animiertem Zirkusvolk mischen, jonglieren oder Kunststücke vorführen. Kurz gesagt, ich denke, eine Mischung aus einfachen Artikeln guter Qualität und großartigen Meisterwerken kann glücklich zusammenfallen, mit Platz dazwischen für alle Zwischenmodelle. Haftungsausschluss: Ich bin auf der Suche nach Modelleisenbahnsoftware auf MBS gestoßen, aber es hat mir ermöglicht, viele parallele Beschäftigungen zu genießen. Ich bin weder ein Eisenbahnenthusiast noch ein Experte; Respekt vor denen mit dem enormen Wissen und der Liebe zum Detail, die all diese Wunder hervorbringen. Ich hoffe, dass es einen Platz für bescheidene Beiträge gibt und dass alle ihre Wünsche in dieser Vielfalt finden können. Douglas
  4. This was a test model, posted only as a Draft, and will disappear. However, the 2nd class models I've published will all be updated to this more accurate window size and spacing. This should occur in the next few days, once approved by @Neo; I'll indicate in this topic when this update occurs. In the meantime, enjoy that green coach, but be prepared to upgrade it shortly. Dies war ein Testmodell, das nur als Entwurf gepostet wurde und verschwindet. Die von mir veröffentlichten Modelle der 2. Klasse werden jedoch alle auf diese genauere Fenstergröße und den genaueren Abstand aktualisiert. Dies sollte in den nächsten Tagen geschehen, sobald es von @Neo genehmigt wurde; Ich werde in diesem Thema angeben, wann dieses Update auftritt. Genießen Sie in der Zwischenzeit diesen grünen Bus, aber seien Sie darauf vorbereitet, ihn in Kürze zu verbessern. You may stop looking; it is not quite ready for publication, along with other coaches (half restaurant, baggage coach etc...) and more liveries. A little more patience; it won't be long now. Sie können aufhören zu suchen; es ist noch nicht ganz fertig zur Veröffentlichung, zusammen mit anderen Wagen (halbes Restaurant, Gepäckwagen usw.) und mehr Lackierungen. Etwas mehr Geduld; es wird nicht mehr lange dauern. Douglas
  5. Don't hesitate to ask if you get stuck at all. Zögern Sie nicht zu fragen, wenn Sie überhaupt nicht weiterkommen. Douglas
  6. 'Wrong' is maybe a bit harsh; it's more simple than that. Never click on the 'LOD2' (or LOD1, if there are any...), as the System will load them automatically at their right place, that's all. The System needs these files, but you shouldn't import them yourself. If there's a file 'Xyz. gltf' and another 'Xyz_LOD2.gltf', you only need to click on the 'Xyz.gltf' file. As for the 'yellow', there are a few detail corrections being made; I've not yet got to the Half_Baggage coach yet. Patience, please..? This is still all 'work in progress'. „Falsch“ ist vielleicht ein bisschen hart; es ist einfacher als das. Klicken Sie niemals auf 'LOD2' (oder LOD1, falls vorhanden...), da das System sie automatisch an der richtigen Stelle lädt, das ist alles. Das System benötigt diese Dateien, aber Sie sollten sie nicht selbst importieren. Wenn es eine Datei „Xyz. gltf“ und eine weitere „Xyz_LOD2.gltf“, Sie müssen nur auf die Datei „Xyz.gltf“ klicken. Beim „Gelben“ werden noch einige Detailkorrekturen vorgenommen; Ich bin noch nicht beim Half_Baggage Coach angekommen. Geduld, bitte..? Das ist alles noch „work in progress“. Douglas
  7. Thanks for that, but I'll need a little more precision, please. I do not wish to add another variant; I wish to replace the existing variants (and the 'Default'...) with a better, corrected, version. In 'Edit' mode, I can delete (with the 'minus' sign...) any or all variants, then add the replacement models. In doing that, the System does not take on board the new version, but keeps the old one. Should I, instead, add first the new versions, and only then delete the unwanted ones..? Hmm... Danke dafür, aber ich brauche etwas mehr Präzision, bitte. Ich möchte keine weitere Variante hinzufügen; Ich möchte die bestehenden Varianten (und die 'Default'...) durch eine bessere, korrigierte Version ersetzen. Im 'Bearbeiten'-Modus kann ich (mit dem 'Minus'-Zeichen...) einzelne oder alle Varianten löschen und dann die Ersatzmodelle hinzufügen. Dabei übernimmt das System nicht die neue Version, sondern behält die alte. Soll ich stattdessen zuerst die neuen Versionen hinzufügen und erst dann die unerwünschten löschen? Hmm... Douglas
  8. Not quite. The LOD2 is needed by the System, to reduce graphics load when the models are so far away that the details are no longer visible. Without the LOD levels, a well-stocked layout would start to 'glitch', trying to display stuff that's too far away to be worthwhile. The only thing to remember is to have all the files together when importing, but only ask MBS to import the LOD0 model. The System will import the other LOD levels, if present, and the layouts will run smoothly. Small models may not need LOD levels; more complex ones may have both an LOD1 and an LOD2; the yellow 'warning' triangle when importing informs as to whether more LOD levels are needed. If all LOD levels are correct, the yellow triangle becomes a lovely green 'tick'. All modellers aim to have this green tick for their models, for best SYstem performance. Nicht ganz. Das LOD2 wird vom System benötigt, um die Grafiklast zu reduzieren, wenn die Modelle so weit entfernt sind, dass die Details nicht mehr sichtbar sind. Ohne die LOD-Levels würde ein gut gefülltes Layout anfangen zu „glitch“ und versuchen, Dinge anzuzeigen, die zu weit entfernt sind, um sich zu lohnen. Das Einzige, woran Sie denken müssen, ist, dass Sie beim Importieren alle Dateien zusammen haben, aber MBS nur bitten, das LOD0-Modell zu importieren. Das System importiert die anderen LOD-Stufen, falls vorhanden, und die Layouts laufen reibungslos. Kleine Modelle benötigen möglicherweise keine LOD-Level; komplexere können sowohl einen LOD1 als auch einen LOD2 haben; das gelbe „Warn“-Dreieck beim Import informiert darüber, ob weitere LOD-Stufen benötigt werden. Wenn alle LOD-Werte korrekt sind, wird das gelbe Dreieck zu einem hübschen grünen „Häkchen“. Alle Modellbauer möchten dieses grüne Häkchen für ihre Modelle haben, um die beste SYstem-Leistung zu erzielen. Douglas
  9. Thanks, Derrick, but no rejoicing yet. I've a few updates to tidy up some details (2nd-class window sizes, for instance...), and don't know how to do that without deleting the current ones and publishing again. When I try 'editing' those in the Catalogue, and saving with the same ID, the updates are not executed. I'll finish off the current set of four coaches, and then find out how to replace them. To be continued... Danke, Derrick, aber noch keine Freude. Ich habe ein paar Updates, um einige Details aufzuräumen (z. B. Fenstergrößen der zweiten Klasse ...), und weiß nicht, wie ich das tun soll, ohne die aktuellen zu löschen und erneut zu veröffentlichen. Wenn ich versuche, diese im Katalog zu „bearbeiten“ und mit derselben ID zu speichern, werden die Aktualisierungen nicht ausgeführt. Ich werde den aktuellen Satz von vier Kutschen fertigstellen und dann herausfinden, wie ich sie ersetzen kann. Fortgesetzt werden... Douglas
  10. I would guess that you have imported into MBS the LOD2 file, as if it were a 'normal' vehicle. I'm also guessing that this LOD2 file came from the 'zip' file posted on my Google Drive. No problem with either, but that's not how one would normally import into MBS. With the base file (LOD0 is implicit...), the LOD2 is automatically imported 'behind the scenes', as long as they are correctly named and in the same folder. One would not normally import the LOD2 (or, indeed, an LOD1 if there is one present...); they are for the System to import for internal use. I can't see any other way of accessing an LOD2 at that size in MBS. Ich würde vermuten, dass Sie die LOD2-Datei in MBS importiert haben, als wäre es ein "normales" Fahrzeug. Ich vermute auch, dass diese LOD2-Datei aus der ZIP-Datei stammt, die auf meinem Google Drive gepostet wurde. Beides kein Problem, aber so würde man normalerweise nicht in MBS importieren. Mit der Basisdatei (LOD0 ist implizit ...) wird die LOD2 automatisch 'hinter den Kulissen' importiert, solange sie korrekt benannt sind und sich im selben Ordner befinden. Man würde normalerweise nicht die LOD2 importieren (oder tatsächlich eine LOD1, falls eine vorhanden ist...); Sie sind für das System zum Importieren für den internen Gebrauch bestimmt. Ich sehe keine andere Möglichkeit, in MBS auf einen LOD2 dieser Größe zuzugreifen. Douglas
  11. Yes, yes, but how do you get the LOD2 that big, that close..? If I zoom in on a model, the LOD2 becomes LOD1 (if there is one...), then LOD0. Just curious, that's all. Ja, ja, aber wie bekommt man das LOD2 so groß, so nah …? Wenn ich ein Modell vergrößere, wird LOD2 zu LOD1 (falls vorhanden...), dann zu LOD0. Nur aus Neugier, das ist alles. Douglas
  12. I'm tempted to ask how you managed to see this phenomenon. Ich bin versucht zu fragen, wie Sie es geschafft haben, dieses Phänomen zu sehen. Douglas
  13. This is, indeed, the LOD2 version, with much reduced polygons; this has caused the distortions you have noted. The LOD2 version is tiny in a layout, seen from a great distance. Are these distorsions really that troubling..? All that's required of an LOD2 (other than the polygon limit, naturally...) is that the basic form is respected, which is the case with these ones. Do you see this distortion on a coach in a layout..? Dies ist in der Tat die LOD2-Version mit stark reduzierten Polygonen; dies hat die von Ihnen festgestellten Verzerrungen verursacht. Die LOD2-Version ist winzig im Layout, aus großer Entfernung gesehen. Sind diese Verzerrungen wirklich so beunruhigend? Alles, was von einem LOD2 verlangt wird (außer dem Polygonlimit natürlich ...), ist, dass die Grundform eingehalten wird, was bei diesen der Fall ist. Sehen Sie diese Verzerrung bei einem Wagen in einer Anlage? Douglas
  14. Such needs are an ideal way of getting started with modelling software such as Blender. The 'learning' required for such an item is little, and a positive result encourages further refinements and other, more complex, models, progressively. There is plenty of help for both SketchUp and Blender on the Forum, and on the web in general. Worth a try..? Solche Anforderungen sind ein idealer Einstieg in eine Modellierungssoftware wie Blender. Das für ein solches Element erforderliche „Lernen“ ist gering, und ein positives Ergebnis ermutigt nach und nach zu weiteren Verfeinerungen und anderen, komplexeren Modellen. Es gibt viel Hilfe für SketchUp und Blender im Forum und im Internet im Allgemeinen. Einen Versuch wert..? Douglas
  15. Good afternoon, Dieter... I'm not a SketchUp user, but I believe that there is a plug-in for it which can export projects in Gltf format. As MBS understands Gltf, would that be an option to consider..? Ich bin kein SketchUp-Benutzer, aber ich glaube, dass es ein Plug-In dafür gibt, das Projekte im GLTF-Format exportieren kann. Wie MBS Gltf versteht, wäre das eine Option, die man in Betracht ziehen sollte? Douglas
  16. @Derrick... Thank you for your support; rest assured, however, that my thick skin, on the one hand, and my complete ignorance of the subtleties of Teuton culture on the other, make me somewhat impervious to personal criticism. I have accumulated over the decades a large dose of Patience (put to the test with the current publishing nonsense that plagues me...), and ride above any taunts, insults or jibes aimed at me. The UK expression would be 'water off a duck's back'; I'm sure there's an equivalent in most languages. Have no concern on my account, then, but please continue to add your hopes, wishes and dreams; sometimes (OK, not often, but sometimes...), they can be rewarded with models that bring you, and hopefully many others, pleasure. That being said, can everyone now see the models I've posted or not..? Danke für Ihre Unterstützung; Seien Sie jedoch versichert, dass mein dickes Fell einerseits und meine völlige Unkenntnis der Feinheiten der germanischen Kultur andererseits mich für persönliche Kritik etwas unempfindlich machen. Ich habe im Laufe der Jahrzehnte eine große Portion Geduld angesammelt (auf die Probe gestellt mit dem aktuellen Veröffentlichungs-Unsinn, der mich plagt ...) und reite über alle Spötteleien, Beleidigungen oder Sticheleien, die auf mich gerichtet sind. Der britische Ausdruck wäre „Wasser vom Rücken einer Ente“; Ich bin mir sicher, dass es in den meisten Sprachen ein Äquivalent gibt. Machen Sie sich also keine Sorgen um meinetwegen, aber fügen Sie bitte weiterhin Ihre Hoffnungen, Wünsche und Träume hinzu; manchmal (OK, nicht oft, aber manchmal...) können sie mit Modellen belohnt werden, die Ihnen und hoffentlich vielen anderen Freude bereiten. Davon abgesehen, kann jetzt jeder die von mir geposteten Modelle sehen oder nicht? Douglas
  17. Good evening, Christian... I don't know why this happens, but models published receive, at my end, an ID, and everything is ticked 'green', and the upload should be complete. Apparently this doesn't happen, either sporadically or systematically; I'm not sure. In any case, I've published all four coaches, once again; if they are still not visible, it's a case for more expert than myself. There will be further adjustments shortly, for these 'window' sizes, before continuing with further models (a Social Event coach, a half-baggage and a baggage coach are all ready, once these present models pass. Try again, please..? Guten Abend Christian... Ich weiß nicht, warum das passiert, aber veröffentlichte Modelle erhalten bei mir eine ID, und alles ist grün angekreuzt, und der Upload sollte abgeschlossen sein. Anscheinend geschieht dies weder sporadisch noch systematisch; Ich bin mir nicht sicher. Jedenfalls habe ich alle vier Trainer noch einmal veröffentlicht; wenn sie immer noch nicht sichtbar sind, ist es ein Fall für mehr Experten als mich. Es wird in Kürze weitere Anpassungen für diese „Fenster“-Größen geben, bevor mit weiteren Modellen fortgefahren wird (ein Social-Event-Wagen, ein Halbgepäck- und ein Gepäckwagen sind fertig, sobald diese aktuellen Modelle bestehen. Versuch es bitte nocheinmal..? Douglas
  18. Yes; I'll add the LOD2 and post it as a Draft. It won't have the Emissive texture until everyone is happy with the windows, though. Yes; I will add the LOD2 and post as a draft. However, it won't have the Emissive texture until everyone is happy with the windows. ID : 1CD602BF-05C4-4651-A21C-FD3CCCD035D3
  19. I understand that, even without translation, sarcasm is very poorly portrayed in emails and messages. I deliberately refrain from such posts. Thanks for the drawing; yes, I am able to work out dimensions from it, to a certain degree of precision. Is it enough..? I hope so... Ich verstehe, dass Sarkasmus auch ohne Übersetzung in E-Mails und Nachrichten sehr schlecht dargestellt wird. Ich halte mich bewusst von solchen Beiträgen fern. Danke für die Zeichnung; ja, ich kann daraus Maße bis zu einer gewissen Genauigkeit errechnen. Reicht das..? Hoffentlich... Douglas
  20. Here's what I've done, for now. Window width (calculated from drawing received...) 1220, spaced at 1628. The roof is the now same light grey as the others of the series. Imported into MBS with an offset of -0.035. Are we getting closer..? Can I update all the models in this fashion (once, and once only...)..? Folgendes habe ich vorerst getan. Fensterbreite (berechnet nach erhaltener Zeichnung ...) 1220, Abstand 1628. Das Dach ist jetzt das gleiche hellgrau wie die anderen der Serie. Importiert in MBS mit einem Offset von -0,035. Kommen wir näher..? Kann ich alle Modelle auf diese Weise aktualisieren (einmal, und nur einmal...)? Douglas
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