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Dad3353

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Alle erstellten Inhalte von Dad3353

  1. Dad3353

    Bremer Hbf

    It runs with no jerking between 9-16 fps, depending on which camera is active, on my modest HP8100 desktop PC, 12Go memory, NVidia G-Force GT710 graphics card. Splendid details; thanks for sharing. Es läuft ruckelfrei zwischen 9-16 fps, je nachdem welche Kamera aktiv ist, auf meinem bescheidenen HP8100 Desktop PC, 12Go Speicher, NVidia G-Force GT710 Grafikkarte. Hervorragende Details; danke für das Teilen. Douglas
  2. Here's the Draft Background Textures for Western decors, for comments, and eventual approval by @Neo. Shown here 'mirrored', the Catalogue file is the left half... Hier ist der Entwurf der Hintergrundtexturen für die westlichen Dekore, zur Kommentierung und eventuellen Genehmigung durch @Neo. Hier 'gespiegelt' dargestellt, die Katalogdatei ist die linke Hälfte... Douglas CF2A3DF6-B0B3-4A8B-A1B1-12866EC1DF21 1F5493E2-D16A-44D5-B231-1BB1C5F3140A BD0B1A26-A3B6-4147-85EE-311AA87677F9 E58272F8-2A77-4C32-BD94-063755500DB5
  3. Is this any better (without claiming to be perfect...)..? Ist das besser (ohne Anspruch auf Perfektion...)? Douglas
  4. You are welcome to provide more suitable versions; meanwhile I shall try to produce better edited pictures following your remarks. I'm not sure if you recognise the expression 'Perfect is the enemy of good'; I'm just trying to help as best I can. Thanks for the helpful comments. Sie können mir gerne geeignetere Versionen zur Verfügung stellen; in der Zwischenzeit werde ich versuchen, besser bearbeitete Bilder im Anschluss an Ihre Bemerkungen zu erstellen. Ich bin mir nicht sicher, ob Sie den Ausdruck "Das Perfekte ist der Feind des Guten" kennen; ich versuche nur, so gut wie möglich zu helfen. Vielen Dank für die hilfreichen Kommentare. Douglas
  5. I had already reworked your 'trial' with Photoshop, to make it 1024 x 256, keeping the sky visible all along the top. I didn't think it necessary to pursue, as it's possible to get a similar effect by manipulating the background support. Here's both pictures; I could publish the second one instead, or both, if it helps. The only real difference is the size taken up in memory, but they are both small, so... Ich hatte Ihren "Versuch" bereits mit Photoshop überarbeitet, so dass das Bild 1024 x 256 Pixel groß ist und der Himmel im gesamten oberen Bereich sichtbar bleibt. Ich hielt es nicht für nötig, das weiter zu verfolgen, da es möglich ist, einen ähnlichen Effekt zu erzielen, indem man die Hintergrundunterstützung manipuliert. Hier sind beide Bilder; ich könnte stattdessen das zweite veröffentlichen, oder beide, wenn es hilft. Der einzige wirkliche Unterschied ist der Speicherplatzbedarf, aber sie sind beide klein, also... Douglas
  6. I've loaded this Background; it works well. Here's a montage... @Neo: I have published the original as a Draft, with the ID ... Ich habe diesen Hintergrund geladen; er funktioniert gut. Hier ist eine Montage... @Neo: Ich habe das Original als Draft veröffentlicht, mit der ID ... Douglas CF2A3DF6-B0B3-4A8B-A1B1-12866EC1DF21
  7. @Paul5102... The smoothing is excellent, well done. Maybe not needed for the buffer covers, though..? Here's pictures; a photo, the Marklin version and the Fleischmann version. Does that help..? Die Glättung ist ausgezeichnet, gut gemacht. Für die Pufferabdeckungen ist das vielleicht nicht nötig...? Hier sind Bilder; ein Foto, die Marklin-Version und die Fleischmann- Version. Hilft das? Douglas
  8. @Neo: The Draft publication lapsed a long time ago; here's the current Draft ID, published today. The specific AFS livery can be published as a Texture; it does make the truck much better looking. I could also make it the Default livery. Die Draft-Veröffentlichung ist schon vor langer Zeit abgelaufen; hier ist die aktuelle Draft-ID, die heute veröffentlicht wurde. Die spezifische AFS-Lackierung kann als Textur veröffentlicht werden; es macht den LKW viel besser aussehen. Ich könnte sie auch zur Standard-Lackierung machen. ID : 811124FE-8E1A-4198-8AE0-8EA5D3818681
  9. Maybe not garages (for cars...), but storage facilities..? Vielleicht nicht Garagen (für Autos...), aber Lagerräume...? Douglas
  10. @CosmicGreen : Is it locos such as this that you require..? ... @CosmicGreen : Benötigen Sie solche Lokomotiven...? ... If so, maybe this is an opportunity to have a go at making models yourself..? You could then adjust the details to your needs. It's not that difficult, if starting off with something fairly simple, and one quickly becomes quite adept. There are many here able and willing to help. Just a thought... Wenn ja, ist dies vielleicht eine Gelegenheit, selbst Modelle zu bauen...? Sie könnten dann die Details an Ihre Bedürfnisse anpassen. Es ist gar nicht so schwierig, wenn man mit etwas ganz Einfachem anfängt, und man wird schnell recht geschickt. Es gibt hier viele, die helfen können und wollen. Nur so ein Gedanke... Douglas
  11. Not at all, but it takes quite some time to see what's happening in these large, detailed layouts; all the more so on a modest PC whilst trying to construct models oneself. I shan't offer too much i the way of comments except to say 'Congratulations; it's a fine layout..!', and a tiny disappointment to not find a Prancing Horse in any meadow. Maybe I should study it for a while longer..? If there's more to come with more road traffic, so much the better (and pedestrians and cyclists, perhaps..?). Of course, it will run all the slower on my PC, but such quality is worth it (runs at around 10-12 fps, HP8200 i5, 12Gb memory, SSD drives, NVidia 710 Gfx card...). Thanks for sharing. Überhaupt nicht, aber es dauert ziemlich lange, um zu sehen, was in diesen großen, detaillierten Layouts passiert. erst recht an einem bescheidenen PC, während man versucht, selbst Modelle zu konstruieren. Ich werde nicht zu viel in Form von Kommentaren anbieten, außer zu sagen: „Herzlichen Glückwunsch; es ist ein schönes Layout..!', und eine kleine Enttäuschung, auf keiner Wiese ein springendes Pferd zu finden. Vielleicht sollte ich es noch eine Weile studieren..? Wenn mit mehr Straßenverkehr noch mehr dazukommt, umso besser (und vielleicht auch Fußgänger und Radfahrer...?). Natürlich läuft es auf meinem PC umso langsamer, aber diese Qualität ist es wert (läuft mit etwa 10-12 fps, HP8200 i5, 12 GB Speicher, SSD-Laufwerke, NVidia 710 Gfx-Karte ...). Danke für das Teilen. Douglas
  12. Dad3353

    Ronis Projekte

    Just an idea... If you have found SketchUp to suit you for the build process, is it worth considering Blender for the texturing..? I did not have much luck with SketchUp, and appreciate Blender for the ease with which both simple and multi-textures can be worked with. (I prefer its building style, too, but that's another subject...). Worth considering..? Nur eine Idee... Wenn Sie festgestellt haben, dass SketchUp für den Erstellungsprozess zu Ihnen passt, lohnt es sich, Blender für die Texturierung in Betracht zu ziehen? Ich hatte mit SketchUp nicht viel Glück und schätze Blender für die Leichtigkeit, mit der sowohl mit einfachen als auch mit mehreren Texturen gearbeitet werden kann. (Ich bevorzuge auch seinen Baustil, aber das ist ein anderes Thema ...). Bedenkenswert..? Douglas
  13. ...
  14. ...
  15. I think the original question was aimed at this particular layout, which is quite extensive. You're right, of course that small, simpler systems run faster than large complex ones, but this was just to judge this one layout, not in general. I may be wrong. Ich denke, die ursprüngliche Frage zielte auf dieses spezielle Layout ab, das ziemlich umfangreich ist. Sie haben natürlich Recht, dass kleine, einfachere Systeme schneller laufen als große, komplexe, aber das war nur, um dieses eine Layout zu beurteilen, nicht im Allgemeinen. Ich kann mich irren. Douglas
  16. I have a modest desktop HP8200, i5, 12Go memory, SSD system hard drive. This layout runs at 14 fps, dipping occasionally as far as 6, rising occasionally to 20. Fluid mostly, but stuttering on occasion. It's OK for watching; I'd have trouble working with a system this rich without hiving it off into layers. Hope this helps. Ich habe einen bescheidenen Desktop HP8200, i5, 12Go-Speicher, SSD-Systemfestplatte. Dieses Layout läuft mit 14 fps, fällt gelegentlich bis auf 6 und steigt gelegentlich auf 20 an. Meistens flüssig, aber gelegentlich stotternd. Zum Anschauen ist es in Ordnung; Ich hätte Probleme, mit einem so reichhaltigen System zu arbeiten, ohne es in Schichten aufzuteilen. Hoffe das hilft. Douglas
  17. It's possible to build 'Contact Points' into a model; the same ones that 'snap' a driver into a driving seat. Have a look in the Wiki; there are descriptions as to how to do this. (see here ...). The exact manner depends on which software you use (I use Blender; others use SketchUp, mostly...). If you need more assistance, tell us what software you model with, please. Hope this helps. Es ist möglich, „Kontaktpunkte“ in ein Modell einzubauen; die gleichen, die einen Fahrer in einen Fahrersitz „schnappen“. Schau mal im Wiki nach; Es gibt Beschreibungen, wie das geht. (siehe hier ...). Die genaue Art und Weise hängt davon ab, welche Software Sie verwenden (ich verwende Blender, andere verwenden meistens SketchUp ...). Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, teilen Sie uns bitte mit, mit welcher Software Sie modellieren. Hoffe das hilft. Douglas
  18. About what..? Blender..? I'm still learning, but it makes sense to me. I do simple things simply, but I'm willing to try to answer questions. If I don't know something, I'll say so, then try to find out, as much for myself as anything else. It's all a challenge, and I like that. There are others here with a good knowledge of modelling trains with Blender; they are always willing to advise, too. Do you have any specific issues..? Worüber..? Blender..? Ich lerne noch, aber es macht Sinn für mich. Ich mache einfache Dinge einfach, aber ich bin bereit, zu versuchen, Fragen zu beantworten. Wenn ich etwas nicht weiß, sage ich es und versuche es dann herauszufinden, sowohl für mich selbst als auch für alles andere. Es ist alles eine Herausforderung, und das gefällt mir. Es gibt hier andere mit guten Kenntnissen im Modellieren von Zügen mit Blender; sie sind auch immer bereit zu beraten. Haben Sie spezielle Probleme..? Douglas
  19. You are in 'Edit'-'Edge Slide' mode (look at the icons down the left side of the screen...). Press 'Enter' and go back to 'Select'; the yellow pin will be gone. 'Undo' if it's done any damage ('Ctrl-Z'...). Hope this helps. Sie befinden sich im 'Edit'-'Edge Slide'-Modus (sehen Sie sich die Symbole auf der linken Seite des Bildschirms an ...). Drücken Sie 'Enter' und gehen Sie zurück zu 'Select'; Der gelbe Stift ist weg. 'Rückgängig machen', wenn es Schaden angerichtet hat ('Strg-Z'...). Hoffe das hilft. Douglas
  20. Model cars are vehicles, just like locos, as long as the Modeller specified that they have an engine. If so, they can be 'driven' just like any loco, on roads with suitable 'rails' in them. There are many examples in the Catalogue Demo layouts, such as 4D6C2DB0-AF2D-4EDF-B7E9-145ADE211D15 Modellautos sind Fahrzeuge, genau wie Loks, sofern der Modellbauer angegeben hat, dass sie einen Motor haben. Wenn ja, können sie wie jede Lok auf Straßen mit geeigneten „Schienen“ „gefahren“ werden. Es gibt viele Beispiele in den Katalog-Demo-Layouts, z. B. 4D6C2DB0-AF2D-4EDF-B7E9-145ADE211D15 Douglas
  21. Thanks for that, best sent to Google, maybe..? I'm unlikely to start, at my age, creating an English/German dictionary. I just look at the pictures in the Catalogue, anyway. Danke dafür, am besten an Google senden, vielleicht ...? Es ist unwahrscheinlich, dass ich in meinem Alter anfangen werde, ein Englisch/Deutsch-Wörterbuch zu erstellen. Ich schaue sowieso nur die Bilder im Katalog an. Douglas
  22. As a change from converting RTR models into MBS, I'm currently struggling to create original, animated, models for RTR. It, too, uses x-files, but the format used is not an easy one to work with. I have many 3D-modelling programmes, but the only one that I have, capable of creating models for RTR, is a pig to work with, and RTR is very fussy about its animations. It's another challenge, trying to have a steam loco with moving parts. It can be done (others have done it...), but the information they had seems to have been lost or dispersed, and it's laborious trying to piece it all back together. It certainly makes one appreciate the relative ease with which splendid models can be made for MBS, with tools that are easy to work with, and free..! Als Abwechslung von der Konvertierung von RTR-Modellen in MBS kämpfe ich derzeit damit, originelle, animierte Modelle für RTR zu erstellen. Es verwendet ebenfalls X-Dateien, aber das verwendete Format ist nicht einfach zu handhaben. Ich habe viele 3D-Modellierungsprogramme, aber das einzige, das ich habe, das in der Lage ist, Modelle für RTR zu erstellen, ist ein Schwein, mit dem man arbeiten kann, und RTR ist sehr pingelig, was seine Animationen angeht. Es ist eine weitere Herausforderung, eine Dampflok mit beweglichen Teilen zu haben. Es kann getan werden (andere haben es getan ...), aber die Informationen, die sie hatten, scheinen verloren gegangen oder verstreut worden zu sein, und es ist mühsam, zu versuchen, alles wieder zusammenzusetzen. Es lässt einen sicherlich die relative Leichtigkeit schätzen, mit der großartige Modelle für MBS hergestellt werden können, mit Werkzeugen, mit denen man einfach arbeiten kann und die kostenlos sind ...! Douglas
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