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Hallo Zusammen, nach dem mich der "Bazillus Carnevalis" eine ganze Zeit davon abgehalten hat, mich mit dem MBS zu beschäftigen, hat nach Karneval ein Virus zugeschlagen, der sich nicht vorgestellt hat, aber umso hartnäckiger war. Inzwischen habe ich alles abgeschüttelt und so konnte ich mich wieder mit dem "Absetzkipper" beschäftigen. Das Modell besteht aus zwei Variationen mit den üblichen Licht-Animationen, die hinteren Stützen lassen sich ausfahren, es gibt Tauschtexturen und durch die Kranfunktion lässt sich ein Müllcontainer auf und auch wieder abladen und natürlich auch transportieren. Der "Müllcontainer 5 m3" ist in den Katalog hochgeladen und steht nach Freigabe durch Neo unter ->Landschaft ->Industrie ->Container zur Verfügung. Damit der Container abgesetzt werden kann, ist bedingt durch die Kranfunktion eine "Abstellfläche" erforderlich. Hier bietet sich die "Abstellfläche für Europalette (längs) an: Diese "Abstellfläche" auf "2" skalieren und innerhalb des grauen Rahmens auf der Ladefläche platzieren. Verknüpfung mit dem "Absetzkipper" nicht vergessen. Eine zweite "Abstellfläche" hinter den "Absetzkipper" ans Ende der "rosa" Markierung bei aktiviertem Modell platzieren. Der Müllcontainer sollte ziemlich genau Mittig auf die Abstellfläche gestellt werden.(Vielleicht ein wenig von Hand nachjustieren). Wenn der Müllcontainer einmal aufgenommen und abgestellt wurde, sollte es zuverlässig funktionieren. Der "LKW Absetzkipper" steht nach Freigabe durch Neo demnächst zu Verfügung. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Andy, mir war nicht bewusst, einen Schwimmkran gebaut zu haben . Aber was nicht ist, kann ja noch werden . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, da ja doch einiges Interesse besteht, werde ich mal weiter machen . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, nur mal so zum Spaß: Wenn Interesse besteht, kann ich ja mal versuchen daraus was zu machen. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo EASY, ... das wäre mir zu einfach Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Frank, wie EASY es schon so trefflich beschreibt, liegt das (teilweise) an den Ungenauigkeiten beim Bau des Modells. Der Kranhaken muss "von Hand" mit dem Referenzpunkt fluchtent ausgerichtet werden und dass ist halt etwas kniffelig. Außerdem ist die Lage des Hakens noch von der Neigung des Lastarmes abhängig und der wird durch die Kranfunktion des MBS bestimmt. Beides hat Toleranzen und die summieren sich im schlimmsten Fall auf und je größer der Kran (Länge des Lastarmes) ist, desto größer können die Abweichungen werden. Deshalb werde ich wohl (vorerst) auf den Bau eines größeren Kranes verzichten. Neo hat den Referenzpunkt jetzt ausgeblendet, was ich eigentlich schade finde, denn beim Entwickeln des Modells (herausfinden was die Kranfunktion wirklich macht) hat er mir doch sehr geholfen . Schöne Grüße SputniKK
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SUPER tolle Lok 👍 Danke Reinhard 😁 Schöne Grüße SputniKK
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Hallo @FeuerFighter, wie Du schon geschrieben hast, sieht das wirklich "schnuckelig" aus. Das lässt sich doch sicher auch außerhalb des "Westens" benutzen . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen Vielen Dank für die Klicks und auch vielen Dank für die positiven Kommentare. Es freut mich sehr, dass das Modell so viel Resonanz erfährt . Das Modell ist von Neo freigegeben und darf benutzt werden. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, mein Auto-Kran ist jetzt fertig und wartet auf die Freigabe durch Neo. Vorab schon mal zwei Bilder: Es sind wie versprochen drei Variationen geworden. Da Modell hat div. Animationen: Licht, Blinker, Rundumleuchten, die Stützen lassen sich ausfahren, der Lastarm ebenso. Bei ausgefahrenem Lastarm lässt sich durch die Kran-Funktion Transportgut (also jedes beliebige Modell aus dem MBS) innerhalb der Markierung aufnehmen und auf eine der Abstellflächen, zu finden im Katalog unter >Landschaft, >Industrie, >Kräne, ablegen. Bevor der Lastarm wieder abgesenkt wird, sollte mit der Kran-Funktion "Reset" der Lastarm in die ausgefahrene Grundposition gebracht werden (sonst gibt es "Ruckler" in der Animation). Viel Spaß mit dem Modell wünscht SputniKK
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Hallo FeuerFighter, so macht der Bahnhof einen harmonischen Gesamteindruck . Schöne Grüße SputniKK
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Danke Reinhard, die Lok sieht auch ohne weitere Details SUPER aus . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Reinhard, da kann ich FeuerFighter nur zustimmen und freue mich schon riesig auf das fertige Modell . Schöne Grüße SputniKK
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Hallo @FeuerFighter, da hast Du uns ja was richtig Schönes und Großes aufgebaut. . Danke Dafür! . Schöne Grüße SputniKK
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Simple Steuerung für den Vollbildmodus
SualokinK antwortete auf vom-dorps Thema in Erweiterungen (Plugins)
Also, ich habe mit Sicherheit kein Python auf meinem Rechner installiert, obwohl ich mit Blender baue. Schöne Grüße SputniKK -
Nun gut Neo, dann werden wir wohl damit leben müssen. Schöne Grüße SputniKK
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Vielen lieben Dank an alle, die durch Ihre "Gefällt mir"-Klicks ihr Interesse an meinem Modell kundgetan haben. . Für Euch werde ich das Modell in drei Variationen bauen: THW like Feuerwehr-Kran Kran eines privaten Kran-Verleihers. Das Modell wird eine Tausch-Textur bekommen und so dürft Ihr Euch selber daran "austoben". In diesem Zusammenhang eine Frage an @Neo: Ist es möglich das "_Crane_Reach" -Objekt auch im Planungsmodus auszublenden, solange sich das Modell (Fahrzeug) bewegt, also über eine "Straße" fährt? Das sieht irgendwie seltsam aus, wenn ein Fahrzeug auf der Straße einen "rosa Heiligenschein" vor sich her schiebt. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, durch die hervorragende Hilfe von @EASY ist es mir gelungen, den Autokran dazu zu bringen, Transportgut auf zu nehmen. Doch seht selbst: Jetzt werde ich mich mal daran setzten und den Autokran weiter ausmodellieren. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Hans, werde den mal auf meine (lange) Liste setzen, aber erst mal muss der Auto-Kran das machen was er soll. Der weigert sich noch hartnäckig, obwohl EASY mir schon viele gute Tipps gegeben hat . Schöne Grüße SputniKK
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DANKE @EASY, für den Tipp. Jetzt bewegt sich der Haken wenigstens mal in Richtung aufzunehmendes Gut, nimmt es aber noch nicht auf . Ich hoffe, dass ich das mit Hilfe Deiner Beispiele zum Kranbau noch hin bekomme. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo max, wenn bei einer Frage/Abstimmung "Sollen .... eingebaut werden" die Mehrzahl der abgegebenen Stimmen sich für "ja" entscheidet, so entsteht doch zumindest der "moralische" Druck auf den Modellbauer (jedenfalls bei mir) , das einbauen zu müssen. Nur dagegen wehre ich mich. Aber vielleicht sehe ich das nur zu eng und werde deshalb ungeachtet solch einer "Umfrage", einfach meine Modelle so bauen, dass ich damit zufrieden bin. Also, lasst Eure "Wünsche" weiter sprudeln und schaut was daraus wird. Prioritäten beim Bau von Modellen setzt alleine der jeweilige Modellbauer und nicht der Rang in der Wunschliste Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, solch eine Abstimmung finde ich wenig zielführend. Auch wenn ich hier mal wieder anecke und vielleicht als egoistisch rüber komme: ICH baue MEINE Modelle zuerst einmal für MICH und stelle sie dann der Allgemeinheit (also dem MBS) zur Verfügung. Also bestimme ICH alleine wie das Modell aussieht und welche Animationen ich verbaue. Wenn es aber spezielle Wünsche von Seiten der Community gibt, habe ich sie in der Vergangenheit auch schon nach Möglichkeit erfüllt und werde das auch weiterhin machen. Deshalb lehne ich einen "demokratischen" Zwang kategorisch ab und werde mich deshalb auch nicht an so einer "Abstimmung" beteiligen. Sollte diese "Abstimmung" aber als eine Art "Wunschliste" (kann/ muss aber nicht) gemeint sein, dann sollte das auch so propagiert werden. In diesem Sinne, ein schönes Wochenende wünscht Allen SputniKK
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Hallo Zusammen, vielen Dank für die Klicks, die Däumchen und die Kommentare . Die Geschwindigkeit der Animationen werde ich sicher noch über die Frame-Rate anpassen. Ich bin ja erstmal glücklich, dass mir die, für mich ziemlich komplexe Animation überhaupt gelungen ist . @astt: Die Blinker oben auf den Stützen sollen nicht nur blinken, wenn die Stützen ausfahren, sondern sollen (müssen !?) auch dann blinken, solange die Stützen ausgefahren sind. Das lässt sich dann leider nur über eine eigenständige Animation bewerkstelligen, die separat eingeschaltet werden muss. Schöne Grüße SputniKK
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Hallo Zusammen, um mich ein wenig tiefer in Blender einzuarbeiten, habe ich mich mal mit Animationen und zugehörigen Objektbeschränkungen (constrains) [siehe auch die Anleitung von @EASY ] beschäftigt und mich dabei an einem Autokran versucht. Das Fahrzeug ist noch nicht ausgearbeitet, es geht mir in erster Linie um die Animationen und um die "contrains". Der Autokran verfügt über folgende Animationen: Stützen aus/einfahren Ausleger heben/senken Ausleger drehen 90 Grad Ausleger drehen von 90-180 Grad Lastarm aus/einfahren Haken senken/heben Blinker Stützen ein/ausschalten Wenn das Modell auf die Platte gezogen wird, sieht das so aus: 1. Stützen ausfahren: Wenn die Stützen den "Boden" berühren, wird das ganze Fahrzeug angehoben, damit die Räder freistehen und nicht mehr den Boden berühren. 2. Ausleger heben/senken Die Besonderheit ist hier, das der Haken immer senkrecht hängt. Das wird durch die Objektbeschränkung "Rotation kopieren" erreicht. 3. Ausleger drehen 90 Grad 4. Lastarm aus/einfahren 5. Haken senken/heben 6. Der ganze Aufbau lässt sich auch noch einmal um weitere 90° drehen Die Blinker oben auf den Stützen können auch noch eingeschaltet werden. Hier lässt das MBS leider keine voneinander abhängigen Animationen zu (jedenfalls ist mir so etwas noch nicht bekannt). Was jetzt noch fehlt, sind die Kranfunktionen, die das MBS noch bietet. Ich bin mir aber noch nicht sicher, ob das bei diesem Modell funktioniert. Wer das "rudimentäre" Modell schon einmal ausprobieren möchte, kann das gerne machen. Es ist als Entwurf unter der Content-ID 5C4C3B86-599E-4392-87F5-0F801905647B in den Katalog geladen. Viel Spaß damit SputniKK