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SualokinK

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Alle erstellten Inhalte von SualokinK

  1. Hallo Frank, ohne Worte ................................................................................................................ Schöne Grüße SputniKK
  2. Hallo lobo, Deine Geschichten rund um den Advents-LKW haben mir viel Spass bereitet und auch die Modelle waren sehr schön anzusehen.. Ich hoffe, dass Du uns auch im neuen Jahr, entgegen Deiner Ankündigung, mit weiteren Modellen überraschen wirst. Auch wenn sie viellleicht nicht den direkten Weg ins Modellbahn-Studio finden werden, so können sie doch Anregung für eigene Modelle sein. Deiner Frau wünsche ich gute Besserung und Allen, dass es ein gutes und vor allen Dingen gesundes Jahr 2017 wird. Schöne Grüße SputniKK
  3. Danke für die Rückmeldungen und die "Gefällt mir" Klicks. @Roter Brummer: Deine Idee werde ich mal im Auge behalten. Bisher hatte ich mich noch nicht festgelegt und wollte erst mal versuchen Kontaktpunkte zu setzen. @BahnLand: Danke für Deine sehr ausführlichen und aufschlussreichen Ausführungen. So genau und detailliert steht das nicht im Wiki und es besteht die Chance, dass auch ich das verstehen werde. Dann will ich mal meine jetzt neuen Erkenntnisse auf das Modell anwenden. Mal schauen, was daraus wird. Schöne Grüße SputniKK
  4. Hallo FeuerFighter, Du produzierst ja super Modelle am laufenden Band, hast Du inzwischen eine Fabrik aufgemacht? . Ich freue mich schon auf das fertige Modell. Schöne Grüße SputniKK
  5. Hallo Zusammen, hab da noch mal was gebastelt: Wollte die Teile noch mit Kontaktpunkten zum einfachen Zusammensetzen versehen, aber auch wenn ich da in Blender Objekte (was immer das auch sein möge) mit _CP am Anfang benenne, hab ich das nicht hin bekommen. Dazu muß ich dann wohl doch noch erst die höheren Blender-Weihen bekommen . Wenn es für jemanden interessant ist, lade ich das in den Katalog hoch. Ist mein Wartehäuschen (s.o.) eigendlich im Katalog angekommen? Hochgeladen hatte ich das jedenfalls. Schöne Grüße SputniKK
  6. Hallo lobo, es ist sehr schade, dass die Adventszeit schon bald zu Ende geht und Du keine Türchen mehr am Advents-LKW öffnen kannst. Das war/ist eine tolle Idee und ich habe mich jeden Tag über Deine schönen Modelle gefreut. Die Modelle sind viel zu schön um sie in Schubladen zu verstauen bzw. verschwinden zu lassen ... aber das hatten wir ja schon ... . Schöne Grüße SputniKK
  7. Hallo FeuerFighter, das Modell sieht super aus.. Schöne Grüße SputniKK
  8. ... übrigens (hatte ich eben vergessen) habe ich keine, wirklich KEINE Probleme eine Dampflok mit Tender über die EV auch Rückwärts auf die Drehscheibe und auch wieder runter zu steuern! Schöne Grüße Sputnikk
  9. Hallo BahnLand, bei meinem doch etwas knappen Ausführungen hatte ich schon gehofft, dass du dich auch melden wirst, denn so ausführlich wie du kann ich das gar nicht schreiben. Evtl. verlinkt NEO deine Erklärungen ins Wiki, es würde sich lohnen. Schöne Grüße Sputnikk
  10. Ein Zug ist eine (Gesamt-) Anzahl von Rollmaterial: das kann eine einzelne Lok sein, eine Lok mit einem oder mehreren angehängten Güter-/Personenwagen oder auch ene Kombination von Triebwagen und (Mittel-) Wagen sein. Bei Zug betritt / verläßt ein Gleis lößt das erste oder letzte das Gleis betretende/verlassende Rollmaterial die Bedingung aus. In einem Zug kann aber nur der Lok eine Geschwindigkeit zugeordnet werden, und zwar nur auf dem Gleis, auf dem sich die Lok gerade befindet. Bei Zug betritt ein Gleis funktioniert die Geschwindigkeitszuordnung nur dann für das gerade betretene Gleis, wenn sich die Lok am Anfang des Zuges befindet. Bei Zug verläßt ein Gleis befindet sich die Lok in der Regel auf einem anderen Gleis und deshalb ist die Geschwindigkeiteszuordnung für das gerade verlassene Gleis nicht möglich! Hier muß die Geschwindigkeitszuordnung mit Lok/Wagen steht auf einen Gleis für das Gleis erfolgen auf dem sich die Lok gerade befindet. Alle Klarheiten beseitigt? Schöne Grüße SputniKK
  11. Hallo Zusammen, vielen Dank für Eure positive Rückmeldung und die Klicks. Nun bin ich nicht so der "geniale" Modellabuer, wie einige von Euch, aber sehn wir mal, was die Zukunft so bringt. Ich werde auf jeden Fall am Ball bzw. Blender bleiben. Schöne Grüße SputniKK
  12. Hallo, das Wartehäuschen ist in den Online-Katalog hoch geladen und steht nach Freigabe durch NEO unter ->Gebäude ->Industrie und Gewebe zur Verfügung. Schöne Grüße SputniKK
  13. Hallo, durch FeuerFighters Video-Tutorials angeregt und mit kompetenter telefonischer Hilfe von FeuerFighter, habe ich mich mal näher mit Blender beschäftigt und möchte Euch meine erste „Bastelei“ einmal vorstellen. Es ist ein Wartehäuschen für den Bus, wie es hier auf dem Land (westlichstes Rheinland) öfter anzutreffen ist. Das Häuschen passt auf den Bürgersteig (hier nennen wir das „Trottoir “) der normalen Landstraßen aus dem Katalog. Für Interessierte hier die x-Datei: wartehaeuschen.zip Evtl. schaltet NEO mich ja frei, damit ich das „Modell“ in den Katalog hoch laden kann. Schöne Grüße SputniKK wartehaeuschen.zip
  14. Hallo FeuerFighter, danke für Deine kompetente Hilfe. Schöne Grüße SputniKK
  15. Hallo FeuerFighter, danke für Dein Lob. In der "Textur.zip" ist nur eine Datei mit dem Namen 1.dds. Ich gehe mal davon aus, dass der weiße Bereich transparent ist. Wie bekomme ich denn z.B.eine Glastextur dazu, dass die halb transparent ist? Geht das mit Paint.NET? Schöne Grüße SputniKK
  16. Hallo FeuerFighter, Deine Videos haben mit sehr geholfen, die ersten zaghaften Schritte in Richtung Modellbau mit Blender zu gehen. Was dabei herausgekommen ist, möchte ich hier einmal vorstellen: Es gibt zwar schon einige Buswartehäuschen im Katalog, aber keines, dass man auf dem Bürgersteig der vorhandenen Straßen aufstellen kann. ... und hier auf der Anlage ... Das Modell ist mehr oder weniger aus einem Würfel "herausgepuhlt" worden. Was ich noch nicht geschafft habe sind die (durchsichtigen) Seitenscheiben rechts und links am Wartehäuschen. Aber hier gibt es doch sicher auch eine Möglichkeit, oder? Beim "Mülleimer" wollte ich es mir einfach machen und habe dort einen Zylinder eingefügt. Den konnte ich zwar auch mit der Multitextur belegen, aber beim Export in die .x-Datei wurde die Textur nicht mit übertragen. Also habe ich den Mülleimer selber aus vorhandenen Punkte modelliert. Es geht zwar schon ein wenig mit dem Modellbau mit Blender, aber ich muss noch viel lernen. Deshalb bin ich sehr gespannt auf Deine weiteren Tutorials. Schöne Grüße SputniKK
  17. Hallo FeuerFighter, es sind beide wieder sehr schön, aber ich stehe auf Ziegelmauern. Schöne Grüße SputniKK
  18. Hallo FeuerFighter, Du bist ja schneller, als ich mir die Videos anschauen kann . Auch das 2. Video ist Dir wieder sehr gelungen. Danke dafür . Schöne Grüße SputniKK
  19. Hallo Eckhard, es freut mich, dass ich helfen konnte. Schöne Grüße SputniKK
  20. Hallo FeuerFighter, das Video macht Lust auf mehr. Schöne Grüße SputniKK
  21. Sorry, ich hätte den Link zum Wiki und zu den Tutorials ja auch noch setzten können ... ... aber ich dachte immer, "wer lesen kann, sei klar im Vorteil", aber ... Schöne Grüße SputniKK
  22. Danke FeuerFighter . Schöne Grüße Sputnikk
  23. Dafür hat der Herr (NEO) das Flexgleis "erfunden". Über den Gleiseditor (-> Gleis markieren -> Gleiseigenschaften (bearbeiten) ) läßt sich jedes (gerade) Gleis in ein Flexgleis verwandeln und jedes Flexgleis in ein (gerades) Gleis. Nicht vergessen die "Länge" in die Zwischenablage zu kopieren oder sich den Betrag zu merken und nach der Umwandlung dort wieder einzugeben. Das ist so was wie eine "halbautomatische" Funktion, um zwei Gleisenden mit einander zu verbinden. . @ detsimbo: Hast Du Dir schon mal die Tutorials von Toni angesehen? Der hat sich sehr viel Mühe gegeben, solche Fragen ausgiebig zu beantworten. Du findedes die im Wiki. Auch das solltest Du Dir mal ansehen. Schöne Grüße SputniKK
  24. Hallo FeuerFighter, mir gefallen auch beide, aber wenn Du vorerst nur eines hochladen möchtest, dann bitte das Zweite. Schöne Grüße Sputnikk
  25. Hallo FeuerFighter, das mit der Video Bauanleitung wäre toll. Es gibt zwar einige Video-Tutorials, aber bei denen wird dann irgendetwas gebaut, was ich nicht gebrauchen kann und mir fehlt der "Kick", dass in ein MBS-Modell umzu setzen. Eine Bauanleitung für ein reales MBS-Modell ist schon etwas anderes, damit könnte ich dann auch was anfangen. Schöne Grüße SputniKK
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