Neo
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Betrachtet Profil: Bahnfreund
Alle erstellten Inhalte von Neo
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Neue Beta-Version 3.0.0.0
Hallo, die Beta-Version ist nun für alle verfügbar, wobei eurer Feedback eingearbeitet wurde. Ich danke euch für eure Tests! Viele Grüße, Neo
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Diverse Probleme im Zusammenhang mit der Kamera
Hallo BahnLand, zu Punkt 2 und 3: Bei mir werden hier auch die Cockpit-Kameras mit aufgelistet (Namen der Rollmaterialen). Einziges Problem ist aktuell nur, dass auch Wagons mit aufgelistet werden, die gar keine Cockpit-Kamera haben können. Das werde ich noch korrigieren. zu allen anderen Punkten: Die Selektion von Objekten aus der Cockpit-Kamera heraus wurde schon vor langer Zeit deaktiviert, da es Beschwerden gab, dass während der Fahrt fälschlicherweise Objekte markiert und verschoben wurden. Jetzt mit dem neuen Simulationsmodus kann die Situation neu bewertet werden, ich werde mir da entsprechende Gedanken machen. Viele Grüße, Neo
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Wie ist ein 3D-Modell für MBS optimaler
Hallo, aus technischen Gründen kann ein Unterobjekt im Studio nur aus maximal 5000 Polygonen bestehen, danach wird es automatisch weiter unterteilt. Das erklärt, warum man manchmal trotz eines Materials auf mehrere Unterobjekte kommt. Viele Grüße, Neo
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Reifen
Hallo Frank, danke für die Optimierung. ZitatMir persöhnlich gefällt es in der Nahansicht nicht mehr, aber was soll's glaub mir, niemand außer dir wird der Unterschied auffallen, in der Performance werden es am Ende aber alle merken. Viele Grüße, Neo
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Reifen
Hallo Frank, ZitatIch habe schon die Unterseiten der Räder entfernt, aber beim obersten Rad ist die Felge etwas ausgeformt. ich würde die Ausformung entfernen. Das ist etwas, was man nur auf sehr naher Entfernung sieht. Ich empfehle dir, nimm einen einfachen Zylinder, dann stört es auch nicht, wenn man mehrere von den Rädern auf der Anlage verteilt. Viele Grüße, Neo
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Reifen
Hallo Frank, ZitatHat dann 472 Polygone und ein Unterobjekt. kurze Verständisfrage, wie kommt dein Stapel auf so viele Polygone? Wenn ich einen Zylinder in 3D Studio Max erstelle, hat dieser 72 Polygone. Kannst du hier noch etwas reduzieren? Viele Grüße, Neo
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Neue Beta-Version 3.0.0.0
Hallo, ich werde den ersten Punkt auf jeden Fall prüfen und anpassen. Den zweiten Punkt werde ich mir für später merken. Viele Grüße, Neo
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fehlende videos
Hallo quackster, meinst du vielleicht das Video 25 "3D Eisenbahnplaner" von FeuerFighter? https://www.youtube.com/playlist?list=PL2JI9sMSLJLApSWeVE8CS-V5QLOtSo1uD Viele Grüße, Neo
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Automatische Bahnübergangs-Steuerung
Hallo BahnLand, es handelt sich hier um ein internes Caching-Problem. Kann man im Moment nicht viel machen, ich evaluiere aber bereits eine neue Forensoftware, mit der viele der aktuellen Forenprobleme nicht mehr auftreten sollten. Viele Grüße, Neo
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Vorstellung Class 66
Hallo Matthias, das MBS kennt keine doppelseitigen Materialien. Du musst also die Geometrie duplizieren und um 180° drehen. Was die Unterobjekte angeht, konzentrier dich erst einmal auf die Fertigstellung. Optimierungen können am Ende stattfinden. Beachte lediglich während der Texturierung, dass du mit einem Texturatlas arbeitest, also alle Texturen wenn möglich auf einer großen Textur unterbringst. Viele Grüße, Neo
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FeuerFighter´s Modellbau 2016
Hallo FeuerFighter, wo ich so deine Modelle sehe, muss ich mal etwas Werbung für das neue Environment-Mapping machen, siehe _ENV_X. Hast du damit schonmal experimentiert? Gerade der Gaswagon könnte davon profitieren. Viele Grüße, Neo
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Neue Beta-Version 3.0.0.0
Hallo, ich habe euer Feedback in eine neue Beta-Version eingearbeitet. Die Änderungen sind im ersten Beitrag zu finden. Viele Grüße, Neo
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foto
Hallo schlagerfuzzi, woher hast du denn die neueste Version geladen? Hast du die Anlage in der Beta-Version erstellt, musst du auch die Beta-Version installieren. Viele Grüße, Neo
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Neue Beta-Version 3.0.0.0
Hallo, @Easy Die Countdown-Kommandos hatten kein Problem, aber die Steuerschnittstelle hatte noch einen Fehler, wenn ein Gruppenkommando ein negatives Ergebnis liefert (Rückgabewert 0). Die nachfolgenden Gruppenkommandos wurden anschließend nicht korrekt verarbeitet. Mit der nächsten Version tritt der Fehler nicht mehr auf. @Frank Ist es nicht eher sinnvoll, die Kamera um ein Objekt herum zu drehen, statt das Objekt selbst, um es zu betrachten? @Brummi Mit der nächsten Version kannst du die Kameraansichten per Tastatur umschalten. Viele Grüße, Neo
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Problem mit der Ansteuerung von Weichen mit RocRail
Hallo Michael, das RocStudio unterstützt bereits die Funktion "Gerade tauschen" bei Rocrail, um Weichen umzukehren. Wäre das auch eine Option für dich? Viele Grüße, Neo
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kopieren/ einfügen
Hallo, es handelt sich hier noch um einen Fehler in der aktuellen Beta-Version. Mit dem nächsten Update wird diese Funktion wieder wie gehabt funktionieren. Viele Grüße, Neo
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Neue Beta-Version 3.0.0.0
Hallo lobo, bitte bedenke, dass ich nur mit konstruktiver Kritik auf Wünsche eingehen kann. Beschreibe bitte, was dich nervt, und warum. Viele Grüße, Neo
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Start- und Landebahn Blinklichter
Hallo, @Götz Deine Lösung ist technisch zwar einfach gelöst, bringt aber ein paar Probleme mit, da die Geschwindigkeit der Animation allein von den FPS abhängt. Deaktiviere mal die vertikale Synchronisation in den Grafikeinstellungen, dann ist das Lauflicht kaum noch zu erkennen. Die sauberste Lösung hier wäre wie von Franz vorgeschlagen ein separates Modell mit eingebauten Animationen, oder aber man arbeitet mit Countdowns. Viele Grüße, Neo
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Mal was Anderes bzw. das Panto-Puzzle
Hallo Franz, wie aufwendig wäre es, eine LOD-Stufe anzufertigen, die nur das Innenleben und die Scheibentransparenzen entfernt? Ich denke, damit kann schon vieles eingespart werden. Viele Grüße, Neo
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Neue Beta-Version 3.0.0.0
Hallo quackster, es geht ja hier primär nicht um Aufweichungen, sondern um die Feinabstimmung der neuen Funktionen. Die Trennung von Planung und Simulation entspricht ja eher dem typischen Arbeitsablaufs eines Modellbahnbauers, lediglich das Testen einzelner Funktionen ist im Moment durch ein häufigeres Umschalten zwischen Planung und Simulation noch verbesserungswürdig, weswegen wir hier nach möglichen Lösungen suchen. Viele Grüße, Neo
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Neue Beta-Version 3.0.0.0
Hallo, @Frank ZitatMir feht die Möglichkeit, im welchen Modus auch immer, ein ausgewähltes Modell, während des Ablaufens einer Animation, von allen Seiten zu betrachten! Was meinst du damit? Du kannst die Kamera doch in jedem Modus frei drehen. @Easy Ich werde dein Problem prüfen. @Franz Diese Überlegung habe ich auch schon angestellt, aber nicht direkt bei den Animationen, sondern bei den Loks. Wird dort im Planungsmodus die Geschwindigkeit angepasst, passt zunächst auch nichts, bis man in den Simulationsmodus schaltet. Das würde ich hier auch noch vereinfachen. Ein automatisches Umschalten hätte jedoch das Problem, dass man für mehrere Loks nicht gleichzeitig die Geschwindigkeit manuell anpassen kann, ähnlich bei den Animationen. Hier würde mich noch die Meinung anderer interessieren. Viele Grüße, Neo
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New update
Just install the official version: MBSUpdate.exe Note that you cannot open layouts saved with a newer version in older version. Kind regards, Neo
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New update
Hi, the beta update installed a new major version with new features, which must be purchased in order to use them. When saving a layout containing one of the new features, click the "More information" link on the license wizard to get detailled information about the new features. You can still save your layouts when you don't use one of the new features (dynamic simulation time, water surfaces etc.). Version 3 is still in beta, so there is no official announcement yet. Kind regards, Neo
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Kameraansicht dauerhaft
Hallo Franz, ZitatHallo Neo, das ist ja mehr als ich erwartet hätte die Ideen stammen von quackster, ich hatte noch keine Gelegenheit, sie zu bewerten. Lasst uns hier bei dem Thema "Kameraansichten" bleiben. Viele Grüße, Neo
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New update
Hi, you can download the new version here: MBSBetaUpdate.exe Please note that this is a beta version which is still in testing phase. Kind regards, Neo