Neo
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Hintergrund für Anlagen
Hallo Brummi, das Problem bei doppelseitigen Hintergründen ist, dass sie Mausklicks abfangen und somit das Bearbeiten der Anlage erschweren würden. Die Hintergründe sollen ja eigentlich die "äußersten" Objekte darstellen, dementsprechend finde ich es nicht schlimm, wenn sie keine Rückseite besitzen. Viele Grüße, Neo
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Einteilung der Foren/Unterforen
Hallo quackster, ich glaube was besser auf deine Beschreibung passt ist ein Tagging-System. Anstatt neue Unterforen einzuführen, werden Beiträge mit zusätzlichen Informationen markiert, nach denen dann später gefiltert und gesucht werden kann. Werde mir diese Art von Tagging auf jeden Fall für das neue Forensystem vormerken. Viele Grüße, Neo
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FeuerFighter´s Modellbau 2016
Hallo, das von Brummi geschilderte Problem basiert auf der Art und Weise, wie die Grafikkarte Texturen auf 3D-Körper bringt. Der Streifen ist ein Artefakt des bilinearen Texturfilterings, und lässt sich tatsächlich dadurch eliminieren, dass die Textur ein wenig "über" dem Modell endet. Viele Grüße, Neo
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Einteilung der Foren/Unterforen
Hallo quackster, kannst du deinen Wunsch ein wenig präzisieren? Was meinst du mit "nur eine auswahl für beiträge innerhalb des forums nach unterforen"? Viele Grüße, Neo
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Deutschland <-> Österreich
Hallo BahnLand, ZitatAber brauchen wir bei den Fahrzeugen wirkich Reflexionen? das Environment Mapping ist nur ein Nebenprodukt aus der Überarbeitung der aktuellen Reflektionsfunktionen. Durch Verzicht auf einzelne Objekte in den Reflektionen kann eine "Umgebungstextur" generiert werden, die von allen Reflektionsflächen gleichermaßen genutzt werden kann. Dadurch gibt es keine Performanceprobleme mehr bei den Spiegelungen, mit dem einzigen Nachteil, dass ein Spiegel nur noch den Himmel spiegelt und nicht mehr die exakte Landschaft. Aber die Mehrheit der Nutzer haben die Reflektionen eh deaktiviert, weshalb das kaum ein Nachteil ist. Ob Fahrzeuge (oder deren Fenster) von Reflektionen profitieren, ist dann glaube ich nur ein kleines Detail. Viele Grüße, Neo
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Deutschland <-> Österreich
Hallo Franz, ob du überhaupt transparente Fenster einsetzt ist dir überlassen. Kleinere transparente Bereiche haben nur wenig Einfluss auf die Performance. Setzt du LOD ein? Dann wären die transparenten Fenster womöglich etwas für die oberste Stufe. Mit der nächsten Version wird es aber auch die Unterstützung für Environment Mapping geben, was gerade bei Fenstern besser aussehen könnte als Transparenzen. Viele Grüße, Neo
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Zugriff auf Ereignisverwaltung
Hallo streit_ross, es gibt in der aktuellen Version bereits eine Schaltfläche in der Werkzeugleiste zum direkten Öffnen der Ereignisverwaltung (siehe Bildanhang). Als Steuerung würde ich die Ereignisverwaltung nicht unbedingt bezeichnen, denn unter Steuerung würde ich z.B. eine Art Steuerpult erwarten, was die EV nicht ist. Wie sehen das andere Nutzer? Viele Grüße, Neo
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Deutschland <-> Österreich
Hallo Franz, wie gewohnt saubere Arbeit. Eine Anmerkung habe ich aber noch vor der Freigabe. Du verwendest eine sehr große Textur, auf der alle kleinen Untertexturen untergebracht sind, auch die transparenten Bereiche deiner Fensterscheiben. Das führt allerdings zu dem Problem, dass die gesamte Lok als transparent interpretiert wird, obwohl die Fensterschreiben nur einen kleinen Bereich der Textur in Anspruch nehmen. In diesem Fall ist es besser, wenn die transparenten Flächen eine eigene Textur bekommen, denn transparente Objekte sind für das Studio technisch deutlich aufwendiger zu verarbeiten als nicht-transparente Objekte (und führen zu Problemen wie aus #14). Um nicht aus Versehen mit transparenten Texturen zu arbeiten, kannst du deine Texturen auch direkt als DDS-Textur im Format DXT-1 speichern (z.B. mit Paint.net). Mit dem Tipp konnte FeuerFighter seine neuen Hintergrundmodelle ebenfalls deutlich beschleunigen. Viele Grüße, Neo
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Neuer Modelbauer
Hallo Frank, ich konnte nachvollziehen, dass es sich hier um einen Programmfehler handelte. Mit dem nächsten Update wird sich die Bewegungsrichtung der Partikel zusätzlich an der Rotation des Partikelsystems orientieren. Viele Grüße, Neo
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Neuer Modelbauer
Hallo Frank, das Problem ist mir vorhin auch aufgefallen. Ich bin gerade dabei zu prüfen, ob es sich hier um ein technisches Problem handelt. Viele Grüße, Neo
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Brummis Bastelkiste
Hallo Brummi, ZitatAllerdings habe ich die Module mit der noch nicht veröffentlichten Datei-Version erstellt. ok nicht weiter wild, eine öffentliche Beta-Version wird nicht mehr lange auf sich warten lassen, und dann können die Module zumindest von den Beta-Testern getestet werden. Viele Grüße, Neo
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Brummis Bastelkiste
Hallo Brummi, eine schöne Demonstration. Deine Module gefallen mir. Lade sie doch einfach schon mal in die Testkategorie hoch, dann können wir sie bereits testen und in der Zwischenzeit werde ich eine neue Modulkategorie im Online-Katalog anlegen. Viele Grüße, Neo
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Nur Anregen und nicht Meckern
Hallo fex, ich denke du musst die Thematik von einer anderen Seite betrachten. Unabhängig davon, dass das Studio auch eine kostenpflichtige Professional-Version besitzt, ist es ein Programm/Spiel für den Hobbygebrauch. Damit die "Arbeit" mit dem Programm Spaß macht, muss die Einstiegshürde so gering wie möglich sein, und hier gibt es in manchen Bereichen noch Verbesserungspotential. Tutorials und Videos sind eine tolle Sachen, um Details zu erklären, entscheidend ist für viele Leute aber der Ersteindruck. In den ersten paar Minuten entscheidet ein Nutzer, ob die Software sein Interesse weckt oder nicht. Wenn er dafür erst Anleitungen durchlesen muss, kannst du dir sicher vorstellen, dass viele Leute wieder abspringen werden. Wenn aber ein Nutzer mit wenigen Klicks sich selber eine komplette Anlage zusammenbauen, und sofort in den Spielbetrieb eingreifen kann, wird das sein Interesse wecken und er fängt an, sich näher mit den Details zu beschäftigen. Und jetzt kommen die Anlagen, Videos und Anleitungen von euch ins Spiel, die dem interessierten Nutzer dann die kompletten Möglichkeiten aufzeigen. Solche Vereinfachungen wie vorgefertigte Module behindern nicht die erfahrenen User, sondern sie sorgen eher dafür, dass auch Neueinsteiger sich mit der Materie beschäftigen und dann selber neue Ideen einbringen können. So gesehen glaube ich, dass alle davon profitieren werden. Viele Grüße, Neo
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Brummis Bastelkiste
Hallo Brummi, die Module zielen ja darauf ab, Neueinsteigern einen schnellen Einstieg zu ermöglichen. Aus diesem Grund plädiere ich dafür, die Module als 3D-Modelle (Gruppen) im Online-Katalog zu hinterlegen. Zwar können dadurch keine Ereignisse vordefiniert werden, aber hauptsächlich geht es ja um die Modelle. Wenn man die Module als Anlagen speichert, dann müsste man dem Nutzer erst den im Moment recht komplizierten Weg des Anlagenimports erklären, wodurch garantiert viele Module ungenutzt bleiben. Eine Dokumentation erübrigt sich meiner Meinung nach, wenn man zu jedem Modul eine kleine Beschreibung im Online-Katalog hinterlegt. Viele Grüße, Neo
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Katalogänderung
Hallo Horst und Frank, ich habe auch schon überlegt, wie man den Menschen-Ordner etwas aufräumen kann. Die Unterscheidung zwischen "Animiert" und "Nicht-Animiert" ist dabei aber meiner Meinung nach nicht optimal, denn auf lange Sicht könnten alle Menschen animiert sein. Vielmehr scheint eine thematische Unterscheidung sinnvoller, z.B. die Unterscheidung zwischen Privat/Beruflich, Kinder/Erwachsene usw. Viele Grüße, Neo
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Neuer Modelbauer
Hallo Frank, ich hätte noch einen kleinen Tipp: Versuch mal die Wachstumsgeschwindigkeit eher gering bzw. bei 0 zu halten. Auf deinen Bildern sieht man ja, dass die Breite des Wasserfalls recht konstant ist. Im Moment erweckt es den Eindruck, dass das Wasser aus einer Düse kommt, die das Wasser verteilt. Viele Grüße, Neo
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Anlage des Monats: Vorschläge
Hallo, ich habe weitere Anlagen des Monats dank eurer Vorschläge gekürt. BahnLands Gotthard Anlage ist zwar noch nicht ausgewählt, aber ein heißer Kandidat. Hier warte ich noch, bis BahnLand die Ereignisverwaltung vollständig abgeschlossen hat. Gleichzeitig habe ich das Forum rund um die Anlage des Monats etwas umgestaltet. Eine Anlage des Monats referenziert keinen Beitrag hier im Forum mehr, sondern enthält direkt die Beschreibung im Vorschaufenster. Das Thema "Vorschläge" ist nun Teil des Hauptforums. Viele Grüße, Neo
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Modelle von Wüstenfuchs
Hallo, bitte bleibt sachlich. Nicht immer ist ein Spruch so ernst gemeint wie er im ersten Moment vielleicht erscheint. Ich habe noch eine Bitte an euch: Versucht euch nicht zu sehr an Details festzuklammern. Klar ist es schön, wenn ein Modell jedes Detail noch so genau abbildet, aber vergesst nicht, dass die Mehrheit der Nutzer diese gar nicht wahrnehmen werden. Es kann also durchaus sein, dass ihr hier über theoretische Probleme sprecht. Den Vorschlag von Diddi finde ich gut. Ein Junge, der mit Bällen auf Dosen wirft, scheint mir technisch leichter umzusetzen als ein Gewehr mit Pistolenkugeln oder Mündungsfeuer. Viele Grüße, Neo
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Deutschland <-> Österreich
Hallo Franz, ZitatNoch eine kurze Frage: Ich habe im Moment die Version 2.4.1.0. Kann ich mir der bedenkenlos hochladen? das ist die aktuelle offizielle Version, damit kannst du problemlos Dateien hochladen. Viele Grüße, Neo
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Deutschland <-> Österreich
Hallo BahnLand, ZitatSchön, dass es diesen unschönen Nebeneffekt zukünftig nicht mehr geben wird. zur Vollständigkeit halber: Bereits vorhandene Modelle profitieren davon leider nicht, da sie beim Upload in den Katalog in eigene Formate konvertiert werden. Die Optimierung betrifft nur neue/geänderte Modelle. Viele Grüße, Neo
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Deutschland <-> Österreich
Hallo Franz, zunächst einmal, wieder Klasse Arbeit von dir! Als kleiner Hinweis: Das Problem mit den PNG-Dateien wird mit dem nächsten Update behoben sein (bzw. ist bereits in der internen Testversion behoben). Dort spielt nicht mehr das Dateiformat, sondern nur noch die tatsächlich vorhandenen Farbwerte im Bild eine Rolle, ob Transparenzen aktiviert werden oder nicht. Viele Grüße, Neo
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Anlage des Monats: Vorschläge
Hallo quackster, danke für deine Vorschläge, die gehen hier auf jeden Fall nicht unter. Ich werde die nächsten Tage auch endlich wieder dazu kommen, die angelaufenen Vorschläge abzuarbeiten. Viele Grüße, Neo
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BR45 u BR50 Tender sind Loks
Hallo, lasst uns mal beim eigentlichen Thema bleiben. Von den 15 Tendern im Katalog sind nur die zwei angesprochenen "BR 45" und "BR 50" Tender als Lok definiert, der Rest als Wagen. Das sieht für mich eher nach einem Versehen aus, oder unterscheiden sich diese Tender grundlegend von den anderen? Das Problem mit dem Ansteuern von Zügen, bei denen die Lok nicht an erster oder letzter Position steht, ist mir bekannt, scheint hier aber nicht der Grund zu sein, warum die zwei Tender als Lok definiert worden, oder? Wenn daher keine Einwände kommen, würde ich die beiden Tender korrigieren und wieder als Wagen einstellen. Eine generelle Lösung für das angesprochene Problem sollten wir in einem eigenen Thread evaluieren. Grundsätzlich gehen wir beim 3D-Modellbahn Studio ja schon den Weg, eine saubere und echte Lösung zu implementieren. Hacks gehören ja eher zum alten 3D-Eisenbahnplaner. Viele Grüße, Neo
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Wie ist ein 3D-Modell für MBS optimaler
Hallo Matthias, ZitatEin Unterobjekt würde bedeuten, dass das ganze Modell nur aus einer Textur bestehen müsste ? im Idealfall ja. Das bekommst du hin, indem du viele kleine Texturen auf einer Textur zusammenfasst und dann per UVW-Mapping die einzelnen Bereiche zu deinen Polygonen zuordnest. Viele Grüße, Neo
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Wie ist ein 3D-Modell für MBS optimaler
Hallo Matthias, DirectX kennt nur Dreiecke. Egal was du in 3DS Max modellierst, am Ende werden alle Flächen in Dreiecke unterteilt. So gesehen hast du beim Modellieren die freie Wahl. Erst die Anzeige im Studio (Modelleditor) gibt Aufschluss über die tatsächliche Anzahl von Polygonen. Aber abgesehen davon, die Polygone selbst sind oft nicht das Problem, sondern die Anzahl der Unterobjekte, also der Verwendung verschiedener Materialien. Denn während Grafikkarten heutzutage sehr viele zusammenhängende Polygone schnell verarbeiten können, ist ein Wechsel des Materials sowohl für das Studio, wie auch die Grafikkarte deutlich fordernder. Daher lieber ein paar Polygone mehr und dafür im Idealfall nur ein Unterobjekt pro 3D-Modell. Viele Grüße, Neo