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Hallo Franz, danke für den Hinweis, hier hat ein Aufruf in der Steuerschnittstelle gefehlt. Mit dem nächsten Update werden sich die Kommandos 103, 105 und 107 analog zur Transformationsänderung im Eigenschaftsfenster verhalten. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, ja, das Problem ist bekannt und die Lösung besteht auch in der zusätzlichen Anpassung eines Vorzeichens. Das es bisher nicht gelöst wurde liegt allein daran, dass die Änderungen in einem sehr alten Teil des Studios vorgenommen werden müssen, der nicht der übersichtlichste ist. Ich werde das Problem trotzdem versuchen, recht zeitnah zu beheben. Viele Grüße, Neo
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Hallo Easy, danke für den Hinweis, habe die Doku angepasst. Viele Grüße, Neo
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Hallo msku, eigentlich spricht nichts dagegen. Ich werde es für das nächste Update mit berücksichtigen. Viele Grüße, Neo
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"Weiteres Gleis anfügen" Funktion direkt aus der Datenbank heraus?
Neo antwortete auf mskus Thema in Feature-Wünsche
Hallo msku und BahnLand, so eine Funktion halte ich durchaus für sinnvoll. Sie könnte den gleichen Prinzipien wie die "Weiteres Gleis anfügen"-Funktion bei den Gleiseigenschaften folgen, würde also nur bei Gleisen mit einer Spur funktionieren und auch nur, wenn schon ein Kontakt belegt ist. Viele Grüße, Neo -
Hi Alex, welcome to the 3D Train Studio community. The Mac support of the 3D Train Studio is currently experimental, because it uses Wine to "emulate" Windows on Mac. You can try the standard version of the 3D Train Studio for free on your Mac, just download PlayOnMac and install the 3D Train Studio (located under "Games"). Note that some users reported problems with starting the 3D Train Studio due to graphics cards problems. These might be a Wine/Driver problem. If the standard version runs well on your Mac, the full version should also be running. RocStudio should work on Mac (with the help of Wine). There are already users working with RocStudio on Linux. At this moment, you cannot import your layouts from RailModeller Pro. The 3D Train Studio and RailModeller are developed by different people/companies. Kind regards, Neo
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Hallo Franz, wie im internen Bereich geschrieben, werden alle Inhalte manuell freigeschaltet. Der Motorradfahrer steht nur zur Verfügung. Vielen Dank für die Überarbeitung. Viele Grüße, Neo
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Hallo Easy, bei der Zahl handelt es sich um einen Timestamp, wodurch der Dateiname eindeutig wird. Es gab in letzter Zeit Probleme mit unterschiedlichen Dateien, die den gleichen Dateinamen verwendeten. Das System hatte dann teilweise die falsche Datei ausgeliefert. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, vielen Dank, das ist doch ein sehr gutes Ergebnis. Wenn du 1-Bit-Transparenzen verwendest (also DXT-1), dann kannst du das Schwarz um den Motorblock auch ohne Performanceeinbrüche entfernen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, da ich Robbinwood auch Tipps zur Verbesserung der Modelle gegeben habe, möchte ich dir auch ein paar Verbesserungsvorschläge unterbreiten: Der Scheinwerfer ist invertiert (sieht man nur in der Bewegung) Die Textur ist mit 1024x1024 Pixel zu groß, hier würde auch 512 genügen Arbeitest du in Blender mit dem Smooth-Shading? Das vermeidet solche sichtbaren Kanten bei runden Objekten wie dem Tank oder dem Helm. Viele Grüße, Neo
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Hallo Robbinwood, das grüne Häkchen ist nur ein Indikator. Das Studio selbst kann nur objektive Untersuchungen durchführen, es kann nicht den Unterschied zwischen einer komplexen Lok und einem einfachen Wildschweinmodell erkennen. Daher muss jedes 3D-Modell individuell betrachtet werden. Deine Wildschweine haben 8 Unterobjekte und fast 7000 Polygone. Auch bei einem grünen Häkchen muss man da sofort erkennen, dass hier etwas nicht stimmt. 7000 Polygone für ein kleines Objekt, welches womöglich dutzende Male auf einer Anlage platziert und zudem oft nur aus weiter Entfernung betrachtet wird, stellen eine große Herausforderung für das 3D-Modellbahn Studio dar. Problematischer sind dabei die 8 Unterobjekte. Bei genauerer Analyse zeigt sich, dass du DXT-5-Texturen bzw. Texturen mit Transparenzen verwendest, was hier gar nicht nötig ist, da die transparenten Bereiche überhaupt nicht Teil des 3D-Modells sind. Zudem ist die Textur mit 1024x1024 Pixel viel zu groß. Verkleinere die Textur auf 256x256 und verwende DXT-1 bzw. Texturen ohne Transparenzen. Verwende zusätzlich für die weißen Zähne einen Teil der Textur, sodass am Ende nur noch 1 Unterobjekt pro Wildschwein herauskommt. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, die Skriptsprache ist fest eingeplant, und wird zunächst auch nur für die Ereignisverwaltung kommen. Für die externen Programme wird es eine automatische Verknüpfung geben, wie hier besprochen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, ZitatIch hoffe Neo verzeiht mir die Unterobjekte und Poly's der Braut. sieh es als mein Hochzeitsgeschenk, damit spar ich mir die Geldgeschenke Viele Grüße, Neo
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Hallo Gerd, willkommen hier im Forum. Meiner Meinung nach geht deine Anlage schon über eine einfache Einstiegsanlage hinaus, du hast schon viele nette Details untergebracht. Trau dich ruhig als nächstes an die Ereignisverwaltung, ein reger Zugbetrieb wird die Anlage noch interessanter machen. Viele Grüße und weiter so, Neo
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Hallo Robbinwood, deine Hirsche bestanden teilweise aus 14 Unterobjekten und mehreren tausend Polygonen. Für kleine Objekte, die in großer Anzahl auf der Anlage platziert werden, ist das zu viel. Hast du dich wie geschrieben an BahnLand bzw. die anderen Sketchup-Modellbauer gewendet? Diese hatten in der letzten Zeit mit Optimierungstools für Sketchup gearbeitet. Viele Grüße, Neo
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Hallo Uli, das Beste in so einem Fall ist immer, wenn du hier im Forum deine Studio-Anlage sowie das dazugehörige Rocrail-Projekt als Zip anhängst, dann kann das Problem schneller von den anderen nachvollzogen werden. Es würde auch eine kleine Beispielanlage genügen, wo das Problem ebenfalls auftritt. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, ich werde untersuchen, wie aufwendig es ist, den digitalen Schaltelementen eine flüssige Animation zu verpassen. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, so interessant deine Lösung ist, führt sie wieder zu dem Problem, das Schalter als Signale oder umgedreht eingestellt werden, was den Nutzer am Ende mehr verwirrt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Easy, Zitatbei dem die Animation aus nur einem Frame besteht in diesem Fall kannst du dir die Animation auch direkt sparen, das Studio ignoriert Animationen mit nur einem Frame. Grundsätzlich spricht nichts dagegen, Taster ohne Animation anzulegen, man könnte den Taster ja mit einem Klick-Sound hinterlegen, sodass man zumindest ein akustisches Feedback bekommt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Easy, wie bei den 3D-Modellen wird es einen "Browser" geben, mit denen man durch die verschiedenen Kategorien der Schnittstellenprogramme browsen kann. Statt aber eine 3D-Vorschau anzuzeigen, wird dann eben das Programm heruntergeladen und gestartet. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, du selber musst keine Einverständniserklärung berücksichtigen, vorrangig will ich mich ja persönlich absichern, da ich keine Haftung für die externen Programme übernehmen kann. Jedes Programm sollte auch weiterhin im Schnittstellen-Forum einen eigenen Beitrag bekommen. Dort kann im ersten Beitrag das Programm beschrieben werden. Den Link zu diesem Thema kannst du gern in deinem Programm unterbringen, wird aber auf jeden Fall auch in der Beschreibung im Online-Katalog benötigt. Das Studio behandelt die externen Programme wie alle anderen Anlagen oder 3D-Modelle und lädt diese in den lokalen Cache herunter. Dort werden sie nur gelöscht, wenn der Cache überläuft. Die Programme werden also nicht jedes Mal neu heruntergeladen. Viele Grüße, Neo
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Hallo, aus meiner Sicht erfahren die Schnittstellenprogramme auch noch zu wenig Beachtung, und durch einfaches Auflisten auf der Webseite, egal wie übersichtlich das ist, wird das auch nicht besser. Meine Sicherheitsbedenken bezüglich der automatischen Einbindung der externen Programme bleiben zwar bestehen, allerdings wird das Scripting die Schnittstellenprogramme in naher Zukunft nicht ersetzen, und zum heutigen Zeitpunkt ist auch gar nicht klar, ob das überhaupt jemals passiert. Ich habe hier folgende Verbesserungsvorschläge: Die Schnittstellenprogramme werden in den Online-Katalog mit aufgenommen, können somit automatisch vom Studio heruntergeladen werden und der Uploader erhält eine einfache und bekannte Möglichkeit, sein Programm überall auf den aktuellen Stand zu bringen Pro Anlage können beliebige Programme aus dem Online-Katalog verknüpft werden, die das Studio entsprechend beim Start der Anlage selbstständig herunterlädt, in ein temporäres Verzeichnis entpackt, startet und beim Schließen der Anlage auch automatisch wieder beendet und das temporäre Verzeichnis löscht Ist eine Anlage mit einem externen Programm verknüpft, erscheint beim Laden ein Sicherheitshinweis, der das Ausführen explizit bestätigen muss (ähnlich wie bei den Makros in Excel). In diesem Hinweis werden die Links zu den Programmen hier im Forum aufgelistet, sodass der Nutzer sich sofort über jedes einzeln referenzierte Programm informieren kann. Zusätzlich kann er in diesem Dialog auch einzelne Programme als vertrauenswürdig markieren, sodass beim erneuten Laden der Anlage keine wiederholte Rückfrage erscheint. Dieser Ablauf integriert die Schnittstellenprogramme direkt in das Studio, und jeder Nutzer, der eine Anlage aus dem Online-Katalog öffnet, profitiert sofort von diesen, sofern er die Sicherheitshinweise bestätigt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, danke für die Überarbeitung. Übertreiben würde ich es nicht mit dieser Art von "Gruppenansammlung", immerhin handelt es sich hier um das 3D-Modellbahn Studio, nicht 2D-Modellbahn Studio Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, danke für die Tierchen. Ich werde die Kategorie "Menschen und Tiere" die Woche auftrennen. Ein kleiner Verbesserungswunsch, die braune Herde ist teilweise nur von einer Seite zu sehen, hier wäre es gut, wenn du den Rindern auch eine Rückseite spendierst. Viele Grüße, Neo
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Hallo Lutz, als Entwickler sind Leerzeichen bei Variablennamen von vornherein tabu, daher denkt man gar nicht daran, das andere Leute Leerzeichen verwenden. Dass diese im Studio teilweise funktionieren ist eher Zufall, ich werde daher wie von dir vorgeschlagen im Wiki einen Hinweis anbringen. Viele Grüße, Neo