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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Neo

    Ronis Projekte

    Ich habe mindestens im roten Rahmen Innenseiten gefunden, andere Bereiche oder Variationen habe ich nicht getestet. Sketchup ist leider anfällig für solche unsichtbaren Innenseiten, ich hoffe es gibt einen leichten Ablauf, um Doppelseiten für ein komplettes Modell zu entfernen (vielleicht hat @BahnLand ein Tipp für dich). Viele Grüße, Neo
  2. Hallo liftboy, aktuell unterstützt ein Depot-Eintrag nicht den Zugriff auf die Variablen. Das hat etwas damit zu tun, dass die Objekte in den Depots keine echten Objektinstanzen mehr sind. Es wäre zwar möglich, einen Zugriff auf die Variablen zu ermöglichen, allerdings wäre das dann auf Lua beschränkt. Das Ereignis "Variable wurde geändert" funktioniert damit nicht, und auch kann eine solche Variable nicht per grafischer EV adressiert werden. Weil das alles nicht richtig konsistent ist, gibt es aktuell diesen Variablenzugriff noch nicht. Viele Grüße, Neo
  3. Neo

    mbp files

    Hallo liftboy, alle Asset-Dateien sind komprimierte Zip-Archive. Der Inhalt selbst besteht aus proprietären Binärformaten, eine Verschlüsselung findet nicht statt. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo FeuerFighter, ich bin jetzt dazu gekommen, mir deine Modelle anzuschauen. Leider gibt es bei vielen Modellen noch Anpassungsbedarf: Bergtunnel Auf der Textur ist ein Wasserzeichen "www.pixplant.com" zu sehen Die Textur wirkt entlang der Längsachse verzerrt Arkade mit und ohne Fels Die Textur auf den Steinen ist stark verzerrt Die eingebauten Schatten sind problematisch, da sie nur eine Tiefe vortäuschen, sich aber nicht am Licht im Studio orientieren. Der Schatten sollte entfernt werden, eine kleine Ambient-Occlusion genügt, um eine Tiefe vorzutäuschen. Die Variation "Arkade mit Seitenteil" besitzt Lücken zwischen den Segmenten Arkade mit Unterbau Doppeltes Modell, kann auch mit "Arkade mit und ohne Fels" nachgebildet werden. Kleinere Texturunterschiede fallen den meisten Leuten nicht auf. Breiter Tunnel Die Straßentextur wirkt sehr stark verzerrt. Braucht es die eigentlich? Wäre es nicht besser, wenn man den Boden von solchen Tunneln weglässt, da die Nutzer eh die normalen Straßen verwenden? Die falsch gedrehten Steine am Bogen wurden ja schon angemerkt, das wirkt schon etwas seltsam. Ich kann darüber hinwegschauen, aber vielleicht kannst du in Zukunft auf solche Details achten. Halbschranke mit Blinklicht Du hast bereits eine "Vollschranke" im Katalog (ADA316E7-C829-4E9F-ABA5-6A2F2C18217C). Die Halbschranke bietet sich hier als Variation dieser Vollschranke an. Eisenbahntunnel für Innen und außen Die Variation "Tunnel" besitzt Lücken zwischen den Segmenten Eisenbahntunnel Die Variation "Zweigleisig" besitzt stark verzerrte Texturen (hier wurde die Textur für den eingleisigen Tunnel zweckentfremdet). Besser ist hier eine eigene Textur, oder du verzichtest auf die zweigleisigen Variationen. Gebirge Die Modelle ohne Textur braucht es nicht, da der Nutzer diese selber jederzeit ändern kann Texturen "Gebirge" Hier sieht man eine starke Kachelung, teilweise sind auch Bereiche bewusst übermalt. Meiner Meinung nach braucht es keine weiteren Landschaftstexturen im Moment, der Texturenkatalog ist schon gut gefüllt. Mir ist aufgefallen, dass du fast täglich neue Modelle veröffentlichst. Mein Tipp, lass dir ein bisschen mehr Zeit mit den Modellen und stell sie hier als Entwürfe zur Verfügung, damit andere die Modelle prüfen können. Auch wenn es nervend sein kann, es sind die kleinen Details, auf die es am Ende ankommt. Wir sind mit dem Online-Katalog mittlerweile in der glücklichen Lage, dass dieser gut gefüllt ist und für fast jeden Wunsch ein Modell parat hält. Es braucht daher keine hohe Modellquote, nimm dir lieber mehr Zeit für einige wenige Modelle, gerade auch die Texturverzerrungen fallen deutlich auf. Viele Grüße, Neo
  5. Neo

    Ronis Projekte

    Hallo Ronald, dein Autoreisezugwagen ist soweit in Ordnung, es gibt allerdings noch ein paar texturierte Innenflächen, die nicht sichtbar sind und entfernt werden sollten. Viele Grüße, Neo
  6. Neo

    Neues aus Pappenheim

    Hallo Dirk, das Haus, vor allem die Texturen, sehen sehr gut aus. Ich habe dich für den Modellupload freigeschaltet, sodass du deine Modelle (auch testweise) im Online-Katalog veröffentlichen kannst. Ein Austausch von 3D-Modellen über Dateianhänge hier im Forum ist nicht empfehlenswert, weil man dann schnell den Überblick verliert. Viele Grüße, Neo
  7. Hallo, ich kann gern eine Art Feststellbremse implementieren, um Wagons auch ohne "externe Hilfsmittel" vorm Wegrollen zu schützen. Viele Grüße, Neo
  8. It is not possible to save foreign models to a private storage. The option "Download from the internet" is only available to content designers. The import option only stores references to the original asset and will be invalid once the original model gets deleted. The author of a 3d model has to explicitly provide a mbe file in order to save a model for later use. Neo
  9. Hallo Hawkeye, danke für die Beispielanlage, ich gehe dem nach. Viele Grüße, Neo
  10. Hallo Anselm, das klingt sehr nach einem Problem mit deiner Netzwerkkonfiguration. Stellt dein mobiler Router ein echtes Netzwerk zur Verfügung, bei dem die Geräte untereinander kommunizieren können, oder stellt der Router lediglich die Internetverbindung zur Verfügung? Du kannst testweise auch dein Smartphone per WLAN direkt mit deinem Laptop verbinden. Wenn es dann funktioniert, weißt du, dass dein Router das Problem ist. Viele Grüße, Neo
  11. Da Schmalspurmodelle in anderen Kategorien einsortiert werden, bieten sich hier getrennte Modelle an. Viele Grüße, Neo
  12. Zum Verständnis, Lua ist ein Teil der Ereignisverwaltung (EV).
  13. Neo

    EASY's kleiner Modellbau

    Die virtuelle Spur ist nicht verschoben, aber die Geometrie der Brücke. Die Spuren werden nur um den Koordinatenursprung zentriert, die Geometrie kann eine beliebige Position annehmen. Man muss dann nur etwas mehr Aufwand beim Animieren betreiben, weil dann nicht eine Rotation ausreicht, sondern noch eine Positionsverschiebung hinzukommt. Viele Grüße, Neo
  14. Hallo Brummi, du brauchst nur zwei Keyframes, ein Frame für die Ausgangsposition und ein Frame für die Endposition, den Rest dazwischen interpoliert das Studio. Fang hier nicht an, irgendetwas zu berechnen, dafür gibt es Blender. Viele Grüße, Neo
  15. Hallo Martin, in wie weit kannst du Einfluss nehmen auf die Anzahl der Polygone bei deinem CAD-Programm? Mir ist aufgefallen, dass viele Rundungen bei deinen Modellen sehr fein ausgearbeitet sind. Eine Reduzierung auf die Hälfte hätte kaum Qualitätseinbußen. Arbeitet dein CAD-Programm mit Parametrisierung, oder gibst du die Anzahl der Polygone beim Erstellen der Geometrie direkt mit an? Viele Grüße, Neo
  16. Hallo EASY, hier hat sich noch ein Fehler eingeschlichen. Komplexe Datentypen wie Tabellen und Listen werden zu schnell freigegeben, noch bevor der Aufrufer diese verarbeiten kann. Getestet hatte ich die neue Funktionalität nur mit einfachen Datentypen, weshalb mir der Fehler nicht aufgefallen war. Danke für die Meldung, ich werde den Fehler beseiten. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo Karl, ich habe deine E-Mail an Ralf weitergeleitet. Viele Grüße, Neo
  18. Hallo Karl, private Nachrichten können nur Nutzer der Professional Version schreiben. Mit deinem Einverständnis übermittle ich deine E-Mail-Adresse an Ralf, dann könnt ihr direkt kommunizieren. Viele Grüße, Neo
  19. Beim Upload wird dir eine Content-ID angezeigt, diese benötigen wir, um dein Entwurf betrachten zu können. Viele Grüße, Neo
  20. Hallo Hermann, das Studio druckt den sichtbaren Bereich aus. Wenn zu viele weiße Blätter entstehen, genügt es, die Kamera weiter heranzuzoomen. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo liftboy, Schlagwörter lösen genau diese Art von Problemen, ein Ereignis für alle Objekte mit einem bestimmten Schlagwort. Hast du dir die Grundlagen-Tutorials im Wiki angeschaut? Ansonsten musst du uns eine Beispielanlage zeigen. Viele Grüße, Neo
  22. Hallo Ralf, versucht die Datei bitte per E-Mail oder Cloud-Dienst zu transferieren, das Forum selbst ist für so einen Datenaustausch nicht geeignet. Viele Grüße, Neo
  23. Hallo Manfred, sind deine Geräusche im Studio aktiviert? Viele Grüße, Neo
  24. Hallo Walter, auf welcher Seite der Bahnsteig liegt ist in einer Variable im Gleiskontakt hinterlegt, an dem der Zug zum Stehen kommt. Diese Variable wird gleich als erstes im Ereignis "Zug betritt Bahnhof" geprüft. Liegt der Bahnsteig links, wird an das benutzerdefinierte Ereignis "Türen öffnen" eine 1 übergeben. Stimmt die Blickrichtung eines Fahrzeugs (1 oder -1) mit der übergebenen 1 überein, werden die linken Türen geöffnet, ansonsten die rechten Türen. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo Eggu, ich weiß gar nicht, warum ich das bisher nie implementiert habe, aber ein EV-Zugriff auf die Position eines Drehreglers erscheint mir eine sinnvolle Anwendung. Ich werde das nachholen. Viele Grüße, Neo
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