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Roter Brummer

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Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Damit ich die vielen Entkupllungsstellen, die so eine Rangieranlage braucht, auch wiederfinde, habe ich mir eine Merkleuchte gebaut, wie man sie vom Sortiment von LGB kennt. Jetzt weiß ich immer, wo ich exakt halten muss, um sauber abzukuppeln. HG Brummi
  2. Hallo zusammen Bei der Firma Rauschenwurst wird offensichtlich in Schichten gearbeitet. So auch nachts: @Feuerfighter: Danke. HG Brummi
  3. Hallo Neo, genau so meinte ich das. Ich baue oder betreibe eine Anlage z.B. im 3D-Modus. Dabei kann ich dann schnell zwischen mehreren Ansichten wechseln. Die Ziffern sind doch noch nicht als Tastaturkürzel belegt, oder? Vielleicht könnte man ja damit durchschalten. HG Brummi
  4. Entschuldigung - falsche Terminologie. Ich meine die Kameras, die man zusätzlich setzen kann. So könnte man zur Bedienung etwas größerer Anlagen schneller zwischen mehreren Bediener-Standorten wechseln. LG Brummi Edit: Ich konkretsiere meine Wünsche noch weiter. Noch besser wäre es, wenn man eine bestimmte Ansichtseinstellung im normalen Fenster (ohne Kamera) abspeichern und über eine beliebige Funktionstaste diese Ansichten nacheinander wieder abrufen könnte.  
  5. Hallo Neo, ich habe noch einen Wunsch. Wäre es möglich, mittels eines Tastenbefehls (F9 wäre ja noch frei) zwischen den einzelnen freien Kameras zu wechseln? LG Brummi
  6. Die Schiebebühne In Aktion: LG Brummi
  7. Hallo zusammen, ich dachte, es wäre mal an der Zeit, den Biller-Modellen und den Industrie-Komponenten einen passenden Demonstrationsrahmen zu geben. So habe ich mit einer modular geplanten Anlage mit dem Thema "Private Industriebahn" angefangen, die nach und nach erweitert werden kann. Viel ist es zur Zeit noch nicht und so einiges ist noch nicht ganz durchgestaltet, aber ein Anfang ist gemacht. Das erste Modul ist ein kleiner Rangierbahnhof, wo die Waggons für die verschiedenen Übergaben zusammengestellt werden. Hier gibt es dann schon die ersten zwei Anschließer. Einen Holzverarbeitenden Betrieb und ein Schüttwerk. Jedes Modul bekommt ein eigenes, voll funktionsfähiges Gleisbildstellpult, das aus steckbaren Einzelelementen, die denen der Firma Heki nachempfunden sind, besteht. Von dort aus können alle Weichenstellungen, Entkupplungsvorgänge und Loksteuerungen ausgeführt werden. Zusatzfunktionen wie z.B. Bedienung der Schranken und der Lokschuppentoren werden noch implementiert. Wirkliche Be- und Entladevorgänge sind bereits eingeplant. Das Be- und Entladen machte schließlich den Spielwert der BillerBahn, die ja keine Modelleisenbahn im engeren Sinne ist, aus. Die große weite Welt wird durch ein zweites Modul mit voll funktionsfähiger Schiebebühne für ganze Zugkompositionen dargestellt. Landschaftsgestaltung findet auf diesem Modul nicht statt. Es ist ein reines Funktionsmodul. Die Loksteuerung wird automatisch an das nächste Modul weiter gegeben. Zum Schluss sieht man hier noch den Gleisplan des Rangierbahnhof-Moduls. Dieser ist ziemlich einfach gestrickt, aber sehr funktionabel. Zunächst schwebte mir eine vollautomatische Steuerung vor. Aber dann dachte ich mir: Bei einer reinen Rangieranlage immer nur zugucken ist doof. Also habe ich die angefangene Automatik wieder ausgebaut und jetzt geht alles (allerdings mit etlichen halbautomatischen Helferlein) nur noch mit der Hand. Bis jetzt ist es noch nicht langweilig geworden. Außerdem fällt einem beim händischen Spielen immer wieder ein neues Gimmik ein, das noch eingebaut werden soll. Der Bau kann, wenn ein Modul fertig ist, dann immer weiter gehen; solange die Framerate mitmacht. Herzliche Grüße Brummi
  8. Man könnte ersatzweise die BillerBahn auf Spur N nehmen. Links Spur N (H0m) rechts H0. Ist zwar nicht 100% das, wonach du suchst, aber immerhin eine Annäherung. Seehund hat auch noch eine sächsiche IVk inklusive Personenwagen im Angebot. LG Brummi
  9. Ich habs! http://www.drehscheibe-online.de/foren/read.php?17,4260765,page=all  
  10. Hallo Hermann, der ist es nicht, oder? http://www.gleisplaene.de/galeriezwei/strecke-02/herzbergelsterstad1969.jpg LG Brummi
  11. Hallo zusammen, man sieht es zwar nicht, aber vielleicht merkt man es. Ich habe die BillerBahn Dampflok und die beiden Dieselloks von den Polygonen her optimiert. LG Brummi
  12. Hallo Franz, zunächst freue ich mich schon auf die grüne Variante. Das mit den Pantographen als Einzelobjekte finde ich super. Du kannst es aber auch so machen, dass du diese schon an der richtigen Stelle positionierst und dann die Einzelobjekte (versteckt) und das komplette Modell als Gruppe einstellst. Dann muss der Enduser nicht mehr selbst die Pantographen an die richtige Stelle fummeln. BTW.: Passt der E-Lok-Sound? LG Brummi
  13. Hallo Neo, ich hab das Modell durch komplette Neukonstruktion der Stangen jetzt von 804 auf 696 Polys senken können. Dann ist mir endlich der Screenshot in eine Stange hinein gelungen: Wie sie sehen, sehen sie nichts.. Die grüne Fläche vorne ist die Stirnseite der Stange von außen. LG Brummi
  14. Hallo Neo, die Stangen haben (mittlerweile und auch vorher) defintiv keine Innenseiten. Es bleibt nach wie vor bei der gleichen Anzahl von Polygonen - nach wie vor der händischen Bearbeitung.
  15. @Franz Probier mal den Sound aus, den ich hochgeladen habe (Altbau-E-Lok). Passt der?
  16. Hallo Neo, unterhalb der 840 Polys ist auch mit händischer Nachbearbeitung nichts zu machen. Mir scheint es eher so, dass beim Hernzoomen bereits die Fläche der nächsten Stange angezeígt wird. LG Brummi
  17. Hallo zusammen, noch eine Erweiterung: Ein andockbares Stangenlager. Inzwischen müssten alle Elemente soweit optimiert sein, dass möglichst wenig Polygone verwendet werden. LG Brummi
  18. Hallo Franz, das ist jetzt eine Lok nach meinem Herzen. Ich liebe die Altbau-Eloks. Wenn du magst, kann ich mal nach einem passenden Fahrgeräusch suchen. LG Brummi
  19. Achso, ich vergaß noch etwas zu sagen: Schalte oben im Menü die automatische Höhenanpassung aus. Richte dann also alle benötigten Elemente mit der z-Achse auf +/- 90° aus und setze alle Element auf Höhe z=0. Dann schiebst du sie vorsichtig eins nach dem anderen aufeinander zu und ......... schnapp!
  20. Hallo Cali, die Brücke ist mit Blender gebaut. Da gibt es wohl ein Problem mit der Umwandlung in das Direct.x-Format bei den Andockpunkten. Wir sind an dem Problem gerade dran. Sobald ich eine ganze Reihe anderer anstehender Optimierungen hinter mir habe, probiere ich da dann noch etwas. Ansonsten hilft es wirklich, die Brückenteile parallel zur vordern Anlagenkante auszurichten und gaaaaaaanz vorsichtig aneinander zu schieben. Anschließend sollte man sie gruppieren, damit nichts mehr auseinanderfällt. Ist halt eine filigrane Sache so eine Brücke. Liebe Grüße Brummi
  21. Hallo lobo, will haaaben . Aber bitte auch mit Winkern - weil das so schön zur BillerBahn passt. HG Brummi
  22. Papanidis betreibt wohl einen Getränke-Großhandel LG Brummi
  23. Was fehlt ist die Einzäunung. Bestehend aus Pfeiler und Zaunelement mit Andockpunkten. Dadurch kann man ganz fix auch um die Ecke bauen. LG Brummi
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