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Hallo, ich habe mich bei meiner letzten Frage im Betabereich wohl etwas ungeschickt ausgedrückt. Natürlich sehe ich den Wert, aber man versuche den mal zu halten, während man planiert. Bei auf/abwärts habe ich Grenzwerte. Aber einen Festwert für's Planieren habe ich nicht. Ich möchte doch u.U. auf einer festen Höhe planieren. Vielleicht ginge es auch mit der Alt-Taste, sodaß der Höhenwert festgehalten wird, während man die Taste hält. Gruß Andy
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Hallo, warum gibt's beim 'Gelände planieren' eigentlich keine Höhenangabe? Wäre sie da nicht am wichtigsten? Weitere erste Eindrücke von V7: Ich vermisse es immer noch, etwas in eine Gruppe reinzustecken oder rauszuholen. In der grafischen EV, könnte man da auch eine Mehrfachselektion von Kästchen zulassen? Ich habe heute etliche 'Umverdrahtungen' vorgenommen und hatte dann in Kopien einiges rauszulöschen. Das ging dann nur Kästchen für Kästchen, oder habe ich da was übersehen? Was ich seit V6 noch nicht probiert habe: wie Brems/Beschleunigungskontakte auf negative Geschwindigkeiten reagieren. Muß da ggf. mit math.sign(vehicle.currentSpeed) multipliziert werden? Gruß Andy
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Hallo @Spurwechsel, stelle Deine Anlagen doch bitte mal in einem eigenen Thread im Bereich 'Anlagen' vor. Da hast Du Dir ein Plätzchen redlich verdient. Tolle Anlagen! Gruß Andy
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Hallo, ich habe da in meiner Anlage noch eine alte Busspurvariante von Seehund drin, die mittlerweile archviert ist, aber es gibt kein modernes Äquivalent. Es sind die drei Teile: E13DF045-1C51-4636-A541-D0B521DD10F5 (Einfahrt) BB23E082-99B4-49AA-AB5A-F3DFD5269B31 (Mittelteil) 4DF21AF5-F4FA-4C8D-B134-9A88A96B97AE (Ausfahrt) @SputniKK, wäre das viel Arbeit? Ich kann die auch drin lassen, aber es holpert dann. Macht aber auch nix, ich hab da Schlaglöcher eingebaut Es geht mir mehr um Kompatibilität. Ich weiß nicht, ob derartige Mischformen von Straße und unsichtbarem Gleis Kolonnen, Zielfindungen etc. mitmachen. Gruß Andy
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Hallo Lothar, ich habe mal ein paar von denen auf die Anlage gestellt. Aufgefallen: sind die überlangen Regenrinnen am Turm Absicht? doofe Frage Gruß Andy
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Hallo Toni, mit dem Innenleben hättest Du Dich doch nicht so quälen müssen. Wie ich schon geschrieben habe, mir hätten die Türen schon gereicht. Das Bild an der Wand ist noch sehr hübsch. Gruß Andy
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Merci vielmals - bis zum nächsten Hänger
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Hallo @Goetz, laaaangsaaaam, will meine alte Anlage doch Stück für Stück adaptieren. Ich habe doch selbst mit V6 praktisch nichts gemacht. Warte mal, bis ich richtig bei V7 angekommen bin, dann tappe ich 100% in alle Fettnäpfe, die da noch stehen und schrecke alle Bugs auf. Und ja, ich habe mir da kurz einen Hilfstaster gesetzt. Aber eine Statuskorrektur nur über EV ist nicht so dolle. Ich denke nur, man könnte Planungsmodus und Simulationsmodus funktionell noch schöner trennen, sodaß man derartige Dinge im Planungsmodus optisch auch noch irgendwie darstellen könnte. Würde auch dazu führen, dass mehr Leute gleich im Simulationsmodus die Anlagen in den Katalog legen. Gruß Andy p.s.: was ist denn state-of-the-art bei einem Stop an einem Bahnübergang? Bremskontakt? Und die hinteren Autos fahren dann nicht auf? Ich hab's noch nicht so mit Kolonnen.
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Hallo, ich bin gerade an einer deaktivierten Spur hängengeblieben. Irgendwann muß der Bahnübergang zu gegangen sein und die EV hat die Straßenspur deaktiviert und dann habe ich wohl mittendrin aufgehört und weitergebastelt. Aber - wie aktiviere ich so eine Spur eigentlich wieder ohne EV? Und wie sehe ich's ihr an, dass sie deaktiviert ist? Achtung: hat jetzt nichts mit Thema Fahrspuren zu tun! Es geht um eine einfache Spur. Gruß Andy
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Hallo, ich mache hier mal einen Extrathread für diesen Sonderfall auf. Es geht um inkorrekte Darstellung von Bodentexturen in verschiedenen begrenzten Bereichen in der Grafikeinstellung 'Schatten hoch' bei dem Intel 4600 Chipset. Ich hatte geschrieben, dass man das Problem bekämpfen kann, indem man in geringster Größe einfach ein Pixel in der Textur ändert und die gesamte Zone wird dadurch schlagartig komplett korrigiert. Dazu kommt jetzt eine neue Erkenntnis: es gibt da 'gute' und 'böse' Texturen. Mit den 'guten' korrigiert man, mit den 'bösen' wird die Zone gerade wieder auf 'schlecht' geschaltet. Offensichtlich sind diese 'bösen' Texturen auch maßgeblich in den schlechten Zonen vorhanden. Als Beispiel kann ich hier als 'böse' Textur 'Grasbüschel hell' nennen, während das in der Auswahl nebendran liegende 'Gras' eine 'gute' Textur ist. Vielleicht kommen wir dem Problem so näher. Aber bitte: diese Textur wenn irgend möglich bitte nicht großartig ändern, die hab ich exzessiv eingesetzt! Gruß Andy
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Hallo, mir ist gerade aufgefallen, dass bereits mit V6 die Umstellung der Cockpit-Kameras sich insbesondere bei den Bussen negativ auswirkt. Bei den Modellen, die ich durchgetestet habe, sind die von @Roter Brummer und @FeuerFighter betroffen. Wäre schön, wenn die nachkorrigiert werden könnten. Gruß Andy
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Andy antwortete auf geobinis Thema in Feature-Wünsche
Hallo Georg, sowas ähnliches hatte ich mir schon gedacht. Das passiert so beim Sammeln . Beim Hochladen wird es so laufen, dass Du als Uploader von Neo freigegeben wirst, und alles, was Du dann in den Katalog lädst, wird von Neo geprüft, bevor er freigibt oder zurückweist. Aber bei einem größeren Paket ist eine Vorgucker-Mail an Neo vermutlich keine schlechte Idee. Ihr macht das schon. Ganz generell können unser Mitglieder durchaus mal unterwegs die Ohren spitzen und die eine oder andere Audioaufnahme machen. Vielleicht haben wir ja auch noch einen guten Tontechniker hier, der den letzten Schliff setzen kann. Gruß Andy -
Hallo Neo, streit_ross hat mir gerade bestätigt, dass er mit einer Intel 4600 den gleichen Effekt hat. Ansonsten aber nicht. Nun muß man da ja den Schatten nicht unbedingt auf 'Hoch' stellen. Solange da nichts abstürzt, fällt das für mich unter 'kann man nix machen, ist halt so'. Andererseits: unter V6 zeigt sich der Effekt nicht! Interessant ist, wie man dem Problem begegnen kann: man nehme den Texturmodus, stelle minimale Größe ein, Form Quadratisch (am Raster ausgerichtet), wähle eine Textur und ändere praktisch nur ein Pixel. Und zack - ist dieser gesamte Fehlerbereich repariert. Problem erkannt - Problem gebannt (und es hat nichts mit übereinanderliegenden Bodenplatten zu tun und auch nicht mit Höhe 0. Die Zonen sind einfach zufällig da). Gruß Andy
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Das Milliönchen, was zur Restaurierung und für eine Weile zur Erhaltung benötigt würde, könnte man Stuttgart21 eigentlich noch auf's Auge drücken. Das merkt man da wohl nicht mehr. Sowas würde ich wirklich in den Bereich Denkmalpflege stellen, das ist nicht nur eine Phantasieanlage. Gruß Andy
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Andy antwortete auf geobinis Thema in Feature-Wünsche
Hallo Georg, mach doch mal langsam... Ich bitte Dich, doch mal zu prüfen, was es davon sinnvollerweise in den Online-Katalog schaffen könnte. Weißt Du noch, wo Du die Files her hast, gibt es dort eventuell Copyright-Vermerke, die die Weiterverwendbarkeit im MBS erlauben würden, und könnten Dinge wirklich von allgemeinem Interesse sein (viele Dateinamen lassen darauf schließen)? Neo hat da doch unter den genannten Voraussetzungen eine gewisse Bereitschaft gezeigt, Uploads zu ermöglichen. Klar, das wäre noch mehr Aufwand, aber wohl doch ein lohnender. Gruß Andy -
Hallo @geobini, erstmal einen riesigen Glückwunsch für diese komplexe Arbeit (und ich habe erst 5 min. von der 1960) gesehen. Es gehört zu den besonders schönen Momenten dieser Community, wenn man mit so etwas aus dem Nichts überrascht wird. Für diesen ersten Beitrag ein besonders herzliches 'Willkommen'. Was Deine Sorgen mit den Copyrights angeht, lasse ich besser mal die Experten zu Wort kommen. Musik ist in der Tat kritisch, Soundsamples weiß ich nicht, da wären mehr im Katalog sicherlich willkommen. Texturen lasse ich auch mal offen. Die 'gestrippte' Version ins Netz, ja, sicherlich. Grinsende Rückfrage: Gab's 1960 schon Starenkästen? Bin gespannt auf den Rest. Gruß Andy
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Es wäre schade, ja sogar ignorant, wenn man diese Dinge unter den genannten Voraussetzungen nicht in den Katalog täte. Natürlich ist die Herkunft nicht von direkten Mitgliedern der MBS-Community, aber würden die Modelle denn anders aussehen, wenn sie mit viel Arbeit noch einmal gestaltet werden würden? Also, da wäre ich 'weltoffen'. Müssen ja auch nicht alle Varianten sein und auch nicht alle Modelle, z.B. vollpinke Gruß Andy
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Dann wird es richtig lustig. Dann findet er unter der Content-ID gar nix mehr. Dann veröffentliche ich sie auf dem Laptop nochmal. Dann muß ich V7 auf dem PC aber erst verlassen, damit er unter der Content-ID wieder etwas findet. Natürlich die Neue jetzt. Vermutlich hat er Online herunterladen nur ignoriert, weil für seine Begriffe keine Änderung stattgefunden hat. Beim Foto beachte, diese Intel ist nicht die alte vom Laptop, die die Probleme gemacht hat. 2.Bild so, wie es mit 'Schatten normal' gut aussieht. Diese 'kranken' Bereiche gibt es nur dort, wo Bodenplatten übereinander liegen - egal ob was unsichtbar geschaltet ist. Die alte 4000er macht es übrigens korrekt.
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Hallo Hermann, da sind wirklich einige sehr schöne Modelle dabei. Sind die denn nun prinzipiell schon 'ready to go', d.h. mit Freigabe der Autoren für das MBS ausgestattet? Oder anders gefragt, läge es nur noch an Neo, wenn man eine Wunschliste erstellen würde? Gruß Andy
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Hallo @Neo, ich veröffentliche auf meinem Laptop meine Anlage. Diese ist auf meinem PC auch schon in 'Meine Anlagen' und ist dort als 'im Internet veröffentlicht' markiert. Was jetzt offensichtlich nicht funktioniert, ist die Menü-Option 'Online-Version herunterladen' (auf dem PC). Ich kann auf dem Laptop die Anlage noch so oft im Internet updaten, die neue Version kommt auf dem PC nicht an. Ich kündige auch schon mal Probleme mit Bodentexturen an. Das ruckelt und zappelt und grieselt (Texturen total im Eimer). Grafikkarte: Intel Graphics 4600, Direct3D 11, Feature Level 11_0) Einstellung: Schatten Hoch (und nur die Einstellung macht Probleme!). Geschieht möglicherweise nur in Bereichen, wo zwei Bodenplatten übereinander liegen. Ausblenden der 2.Platte macht dann keinen Unterschied! 01ED9E76-129D-47E5-92A9-3E056F4A1F5C Hafenbereich. Gruß Andy
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Hallo Frank, ich bin erstmal rundrum glücklich. Mein Bruder hat mir seinen Alten vermacht, aber der ist immer noch besser, als alles, was ich bisher habe. Da ruckelt nix mehr. Aber - überraschenderweise ist diese Kiste doch auch schon 7 Jahre alt. Ich verlasse mich nun voll drauf, dass er irgendwann nicht mehr zufrieden ist. Gruß Andy
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Zu einer Zeit, in der die Chips und die damit verbundenen Resourcen immer knapper werden, muß sich nun die halbe Menschheit ein neues Motherboard zulegen. Da geht mir wieder mal der Hut hoch. Die sind doch nicht ganz knusper. Gruß Andy
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Hallo Wolfgang, zuckersüße Sahnetorte! Gruß Andy
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Hallo Karl, er hat mir glaubhaft versichert, dass er da - wie seinerzeit mit Lua - keinerlei Absichten hegt einzusteigen. Seine Argumente sind da ziemlich sattelfest. Mir ist es auf der anderen Seite aber genauso lieb, wenn er sich weiter um den praktischen Anlagenbau kümmert, denn da muß ja auch jemand Auskunft geben können. Ich kann ihn da gut verstehen, meine todo-Liste wird ja auch nicht kürzer. Jetzt habe ich V7 und finde den Anfang für die 'Modernisierung' meiner Anlage nicht. Und da ist immer noch die 'Erika'. Also - ich krieg schon zu Halloween Saures. Gruß Andy
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Hallo Reinhold, ist da womöglich ein Modellbauer an Dir verloren gegangen? Schau doch mal, ob Du für den Blender noch ein wenig Platz auf der Platte hast Das ist jetzt wiirklich nicht sarkastisch gemeint, von wegen bau's doch selbst oder so. Das sieht ehrlich talentiert aus! Gruß Andy