Alle erstellten Inhalte von RoniHB
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Ein frohes neues Jahr
Ich wünsche allen Usern des Studios ein frohes neues Jahr. Mögen sich all eure Träume, Wünsche und Hoffnungen für das Jahr 2024 erfüllen. LG Ronald
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"Gehende" Menschen
Hallo @SualokinK, wenn du magst kann ich die gerne die geänderten Texturen zur Verfügung stellen. LG Ronald
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Sparschattenbahnhof
Hallo zusammen, Hier mal ein link: https://www.ionos.de/digitalguide/websites/web-entwicklung/lua-tutorial/ Ist in deutsch. LG Ronald
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Angriffe auf Einsatzkräfte
Ich sag mal ja, du hast recht, aber gehört hier nicht her. Und dann immer diese Abkürzungen, HiOrgs, warum schreibst du nicht Hilfsorganisationen? LG Ronald
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"Gehende" Menschen
Hallo @SualokinK, deine gehenden Menschen sind echt super geworden, nur die Bettina geht als würde sie für Gernanys next Topmodel üben. das Programm paint.net bietet da ein Tool, mit dem man Farbe in einer Grafik ersetzen kann. Das funktioniert recht gut. Ich denke, das verwendest du auch zum erstellen von Texturen, oder? Ich habe mir mal erlaubt dem Johannes das T-Shirt und dem Victor den Overall umzufärben. Ach ja, und den Feuerwehr Unimog habe ich mir mal auf THW getrimmt. LG Ronald
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Tims Modellbau 2022
ja, die Ähnlichkeit ist unverkennbar. Ich hatte seinerzeit allerdings die Textur für den Ofen nicht verwendet, sondern mir etwas anderes gesucht, was m.E. besser aussieht. LG Ronald
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GV8 Isla Magma
Hallo @Koriander und alle MBS-Freunde, das ist ja mal wieder eine klasse Anlage. da ist nicht nur die Landschaft abenteuerlich, sondern auch der Streckenverlauf und die Kurvenradien. Am besten finde ich den Schrägaufzug zum Vulkan, der hätte ja hier niemals eine TÜV-Abnahme bekommen. Sehr schön gemacht. Frohe Weihnachten wünscht Ronald
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Modulvisualisierung: Schmalspurbahnabschnitt - DDR - um 1970
Ja, das war's. danke @Goetz, man lernt immer noch dazu. Aber wie dreht man denn die allgemeine Kamera? LG Ronald
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Modulvisualisierung: Schmalspurbahnabschnitt - DDR - um 1970
hallo Wichtel, warum ist die Grundplatte denn so gekippt? vielleicht sollte man einige deiner Grundkörpermodelle als Modelle für den Katalog realisieren. Die Kapelle z.B. finde ich ganz schön. LG Ronald
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Umstieg von Windows 10 auf Windows 11
Hallo Toni, Rufus ist eine freie Anwendung, die startfähige USB-Datenträger erstellen kann. hat eigentlich nix direkt mit Windows zu tun. z.B. von einer ISO-Datei mit Win11. Du kannst dafür aber auch das Microsoft Media Creation Tool verwenden. und dann kann man damit auch ein Inplace-Update durchführen. Win10 wird dann unter Windows.old auf der Festplatte gespeichert, damit kann man dann zur Not zurück. LG Ronald
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Umstieg von Windows 10 auf Windows 11
Hallo zusammen, mit folgendem Registry-Eintrag kann man Win11 über Win10 nach einer Warnmeldung drüberinstallieren. [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Setup\MoSetup] "AllowUpgradesWithUnsupportedTPMOrCPU"=dword:00000001 habe ich schon öfters gemacht und bis jetzt laufen die Rechner noch, auch die Updates haben bis jetzt funktioniert. LG Ronald
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Container
Aha, ok. Dann hoffe ich die Container demnächst im Katalog zu finden. LG Ronald
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Container
Hallo @Roter Brummer die sehen gut aus. Wo hast du die Texturen gefunden? Magst du vielleicht einen Link posten? LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo @Neo, vielen dank für dein feedback. Das mit den "Umgebungsschatten" werde ich beim nächsten Legomodell mit berücksichtigen. Den Wasserturm habe ich gemäß deinen Vorschlägen geändert und erneut hochgeladen. LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo Neo, zu welchem Ergebnis bist du in Bezug auf das kleine Legoauto gekommen? LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo zusammen, der Western Wasserturm ist hochgeladen und wartet auf Freigabe. Die Wasseranimation habe ich nochmal etwas verändert. LG Ronald
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Ronis Projekte
Es war ein bischen Fleißarbeit. Ich habe die Winkel und die Scale Werte für das Seil/Rolle in 5° Schritten zum Füllrohr Zeichentechnisch/Messtechnisch in SketchUp ermittelt und dann mit excel die Animationswerte berechnet. das gefällt mir auch noch nicht so richtig, da bin ich noch dran. LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo @BahnLand, vielen Dank für deine ausführliche Erklärung. Ich hatte tatsächlich die Animationsdefinitionen unerändert an die *.x Datei angehängt. Nachdem ich dann die Positionsanimation entsprechend angepasst hatte, funktioniert jetzt alles einwandfrei. Der Western Wasserturm ist zur finalen Begutachtung als Entwurf hochgeladen, mit Wasser Partikeleffekt. Auf eure Meinungen bin ich gespannt. ID ist so geblieben, 1EDBCBB7-17BB-49C3-B2BE-C4596D75AC2D LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo @BahnLand, sorry dass ich weiter nerve, aber so ganz ist das Problem noch nicht gelöst. Wenn ich jetzt der *.x datei die Animations Definitionen hinzufüge erscheint das Vorschaubild des Modells ganz klein. Nach dem Einfügen in die Anlage sieht es aber richtig aus. Irgend etwas ist da noch nicht ganz koscher. LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo @BahnLand, vielen Dank für deine Beharrlichkeit bei der Lösung des Problems. Dann war meine Vermutung also nicht falsch. Nun kann ich den Wasserturm fertigstellen. LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo zusammen, bis auf den Wasser Partikeleffekt soll der Wasserturm so fertig sein. Das Objekt _PEP ist aber vorhanden, so dass möglicherweise der Partikeleffekt von anderen Modellbauern unter 'Modell bearbeiten' hinzugefügt werden kann. ID ist so geblieben 1EDBCBB7-17BB-49C3-B2BE-C4596D75AC2D LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo @BahnLand, hier nochmal die *.skp und die *.x Datei vom Testobjekt. Das ich ja weiter experimentiert habe ist das Testobjekt jetzt ein blauer Zylinder und das PEP Objekt ist gelb. LG Ronald PEP_Test.zip
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Ronis Projekte
Hallo zusammen, nach weiteren Experimnten und Tests bin ich zu dem Schluss gekommen, dass das mit dem Partikeleffekt irgendwie mit den Einstellungen in Sketchup oder dem DirektX Exporter zu tun haben muss, denn bei einem mit Blender erstellten Modell funktioniert alles richtig. Auch die folgende Aussage von Bahnland läßt diesen Schluss zu: Jetzt muss ich nur noch finden was bei meinen Sketchup Einstellungen anders ist. Es wäre schön, wenn mich jemand dabei unterstützen könnte. LG Ronald
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Ronis Projekte
hallo @BahnLand, vielen Dank für deine Unterstüzung bei der Fehlersuche. Merkwürdig ist auch, dass bei deiner Vorschau des Testwürfels die Stelle des _PEP Objekts leer ist, bei mir nicht, siehe Screenshot ein paar Posts vorher. Kann es an Einstellungen des DirektX Exporters liegen? LG Ronald
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Ronis Projekte
Hallo zusammen, ich bekomme einfach den Partikeleffekt nicht richtig in ein Modell integriert. Ich habe mal einen Würfel von 1500mm x 1500mm x 2000mm erstellt und ein Objekt _PEP_01 integriert. Nach einfügen eines Partikeleffekts (Rauch) sieht das dann so aus. Meine MBS Version ist wie o.g. 8.5.3.0, Ich bekomme den Partikeleffekt einfach nicht größer skaliert. Ich füge die SketchUp und die MBE Datei hier mal bei. @BahnLand leider bekomme ich dein Beispiel nicht in meine Version geladen. Weiß da jemand einen Rat? LG Ronald P.S. @Neo ist da eigentlich noch das kleine Lego Auto in der Pipeline, oder ist das wegen meinem Versions Kuddel-Muddel irgendwie untergegangen? PEP_Test.zip