bigrala Posted November 5, 2022 Share Posted November 5, 2022 Hallo zusammen..... hat von euch schon jemand einen Kopfbahnhof realisiert ? Ich habe mich mal herangewagt und habe auch etwas hinbekommen, auch wenn es nicht ganz reibungslos funktioniert. Habe vieles mit Bezügen gemacht - weiß nicht ob das sooo optimal ist. Es wird immer wieder mal die eine oder andere FS nicht freigegeben, speziell die Einfahtsstrasse. Kann es daran liegen, dass die FS zwischen zwei GK`s liegt ? Dann habe ich eine FS von einem GK über ein Sig zu einem GK (GleisEnde zum Abstellarea) - da wird das Signal nicht immer mit freigeschaltet, obwogl es beim Erstellen der FS berücksichtigt wurde usw. Wenn jemand einen richtig funktionierenden Kopfbahnhof (ohne Luna) hat, würde ich ihn mir gerne mal ansehen. Habe euch mal meinen Erguss angehängt und bin für Vorschläge offfen Danke euch Ralf V7 - Versuch Kopfbahnhof.mbp Link to comment Share on other sites More sharing options...
bigrala Posted November 6, 2022 Author Share Posted November 6, 2022 (edited) Mein Gedanke war ursprünglich zu versuchen einen scallierbaren automatischen Kopfbahnhof mit Lokwechsel aufzubauen. Hat sich noch niemand herangewagt einen automatisierten Kopfbahnhof mit Lokwechsel etc zu erstellen ? Edited November 6, 2022 by bigrala Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaNNoveraNer Posted November 6, 2022 Share Posted November 6, 2022 Ich hab mal angefangen. Aber da gibt es noch ein paar Probleme zu lösen. z.B. Wie kann man abfragen, ob eine Lok vom Abstellgleis kommend an die Waggons angekuppelt hat? Das Ereignis fehlt mir irgendwie im MBS. Gruß Thomas Link to comment Share on other sites More sharing options...
BahnLand Posted November 6, 2022 Share Posted November 6, 2022 Hallo Thomas, Wenn Du das an den Zug fahrende Fahrzeug kennst, kannst Du das Ereignis "Zug/Fahrzeug stoppt" verwenden. Viele Grüße BahnLand Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaNNoveraNer Posted November 6, 2022 Share Posted November 6, 2022 (edited) Ja klar, so hab ich es auch gemacht. Zwar nicht über den Zugnamen sondern über ein Schlagwort , aber ein Ereignis "Zug hat angekuppelt" wäre schöner ;-) Weil: Er könnte aus irgendeinem Grund ja mal anhalten müssen, bevor er kuppelt... Kopfbahnhof Schritt1.mbp Edited November 6, 2022 by HaNNoveraNer Link to comment Share on other sites More sharing options...
bigrala Posted November 6, 2022 Author Share Posted November 6, 2022 (edited) Ich hab das anders gelöst. - Wenn Lok auf Abstellgleis kommt, werden alle Kupplungen aktiviert - Wenn Zug am Gleisende gestoppt hat, deaktiviert er seine Kupplungen und fordrert eine Lok von einem Abstellgleis an, die fährt dann an die Wagongs ran und kuppelt automatisch an. (sanftes Ankuppeln) Nach einer kurzen Wartezeit aktiviere ich die Ausfahrts FS ..... der neue Zug verlässt das Gleis und die alte Lok wird auf ein freies Abstellgleis geschickt, wobei sie das ganze Gleis frei gibt für einfahrende Züge. Edited November 6, 2022 by bigrala Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaNNoveraNer Posted November 6, 2022 Share Posted November 6, 2022 So sieht es bei mir doch auch aus. Warte mal Die weiteren Schritte ab, dauert ein bißchen, das zu perfektionieren. Du wolltest doch, daß es reibungslos funktioniert und sehen, wie andere das machen? :-) Gruß Thomas Link to comment Share on other sites More sharing options...
bigrala Posted November 6, 2022 Author Share Posted November 6, 2022 Stimmt schon ;-) Nur weil Du nach einem Ereignis "Angekuppelt" gesucht hast. Link to comment Share on other sites More sharing options...
prinz Posted November 6, 2022 Share Posted November 6, 2022 (edited) Hallo Ralf, Schau die mal meine Anlage Märklin-Anlage 0700-22 (ID 6F1256D6-72E5-4FDC-B548-4E4FB9C1FCBF ) an. Die ist zwar unter V7 veröffentlicht, die Steuerung ist aber unter V6 entstanden, also ohne Fahrstraßen. Hiermit müsste jetzt einiges einfacher steuerbar sein. In der Anlage verbirgt sich die heutige Fahrstraßenlogik z.B. in den Einfahrtsignalen unter der Liste Fahrwege, jeweils mit Fahrweg (=Weichenstellungen), notwendige Strecken (=welche Strecken müssen frei sein bzw. gesperrt werden) und Zielgleis im Bahnhof. Bei den Zügen im Bahnhof wird ein Loktausch durchgeführt, wenn die Lok nicht die Variable "Wendezug" hat. Realisiert ist auch das Handling von Türöffnungen und fahrtrichtungsabhängigen Animationen (z.B. Licht). Die wichtigen Sachen hierzu findest Du im Ereignismodul Bahnverkehr->HBF. Falls Du Fragen hast ... immer gerne. Grüße, Wolfgang EDIT: Ich habe gerade gesehen, dass sich die Animationsnamen in V7V8 gegenüber V6 geändert haben. Deshalb funktioniert die Steuerung zur Zeit nicht, da Ereignisse abgebrochen werden. Ich kümmere mich darum. Wäre auch interessant, hier auf Fahrstraßen umzustellen. Ansonsten sind die Ereignisse korrekt. EDIT2: Die Animationsnamen sind jetzt lt. V7/V8 hinterlegt, so dass die Anlage wieder "rund" läuft. Edited November 7, 2022 by prinz Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaNNoveraNer Posted November 6, 2022 Share Posted November 6, 2022 Hier mal Schritt2. Erstmal für EINEN Zug, so wie ich mir das vorstelle. Später fährt er dann in ein zufälliges Gleis rein. Kopfbahnhof Schritt2.mbp Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaNNoveraNer Posted November 7, 2022 Share Posted November 7, 2022 Hi Der Kopfbahnhof ist fertig. Ganz schön was los da :-) Eventuell mit doppelter Geschwindigkeit abspielen zum beobachten. Feinheiten habe ich noch nicht gemacht, da es nur ums Prinzip geht. Kopfbahnhof Fertig.mbp Link to comment Share on other sites More sharing options...
streit_ross Posted November 7, 2022 Share Posted November 7, 2022 Hallo @bigralaRalf, Vor 12 Monaten habe ich nach einer Vorlage des Märklin-Magazins eine Anlage mit Kopfbahnhof erbaut. Diese entstand mit V5, musste also ohne Fahrstraßen-Feature auskommen. Die Content-ID lautet: 262704D2-2D31-4040-AB78-E419174DA16A Gruß streit_ross Link to comment Share on other sites More sharing options...
prinz Posted November 7, 2022 Share Posted November 7, 2022 Die Anlage "Märklin-Anlage 0700-22" existiert jetzt auch als "Märklin-Anlage 0700-22-V8" für MBS V8. Die indiviuelle Fahrwegsteuerung wurde durch Fahrstraßen-Steuerung umgestellt (zumindest alles was mit dem Kopfbahnhof zu tun hat). Ist vielleicht einfacher zu lesen Viele Grüße, Wolfgang Link to comment Share on other sites More sharing options...
bigrala Posted November 10, 2022 Author Share Posted November 10, 2022 (edited) Bin endlich wieder einmal am PC ...... @HaNNoveraNerläuft ja wirklich schon sehr gut. Ist auch eine geile Idee bei der Einfahrt einfach alle Fahrstrassen in eine Liste zu packen und zu aktivieren. Wenn man bestimmte Züge auf bestimmte Gleise haben möchte, dann geht das natürlich nicht so. Aber schauen wir mal. Du hast da ja einiges mit Luna gemacht - da bin ich nicht ganz so fit drin. Die Abstellgleise hast Du fix einem Bahnhofsgleis zugeordnet .... das bedeutet Du brauchst immer pro Bahnhofsgleis ein Abstellgleis - oder ? Edited November 10, 2022 by bigrala Link to comment Share on other sites More sharing options...
bigrala Posted November 11, 2022 Author Share Posted November 11, 2022 Ich habe nun auch etwas weitergemacht und bin recht zufrieden. - Einfahrt in Abstell- und HBF Bereich zufällig - Züge ohne Lokwechsel Sind mit Sicherheit hier und da noch kleine Fehler drin, z.B. - ab und zu startet mal ein Zug am Ausfahrsignal nicht. Wie kann ich denn hier in Luna eine Wartezeit bestimmen ?? vehicle.variables["Lok_Ausfahrt"] = keyword local v = vehicle if v:hasEngine() then v.targetSpeedAbs = -30 end Ich möchte dass die Triebwagen ca 20 sec stehen bevor sie starten Nochmal vielen Dank an Thomas für die bisherige Überarbeitung Kopfbahnhof Fertig 2.mbp Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaNNoveraNer Posted November 11, 2022 Share Posted November 11, 2022 Moin Du mußt das nicht in Lua machen. Du kannst auch alles mit der grafischen EV erstellen. Ich kämpfe immer wieder damit, daß das MBS ein EV Modul ,welches man einmal auf Lua/Script umgestellt hat und aus Versehen mit abspeichert, bevor man es zurück gestellt hat, nie wieder in die grafische Darstellung zurück schalten läßt. Auch wenn man nichts verändert hat. Und die Zeit, das wieder manuell neu zu erzeugen hatte ich in meinem Beispiel nicht. Aber es geht schon. Viele Grüße Thomas Link to comment Share on other sites More sharing options...
bigrala Posted November 11, 2022 Author Share Posted November 11, 2022 Moin Moin, ja ein zurückstellen vermisse ich auch, aber man versucht sich dann halt mal etwas in Luna reinzuarbeiten. Schnipsel für Schnipsel ;-) Weißt Du wie ich die Verzögerung hinbekomme ? Ist das der defer Befehl - aber defer(20,"Wartezeit") geht nicht. Muss da noch ne Schleife mit rein oder wie wird das gemacht ? Danke Ralf Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roter Brummer Posted November 11, 2022 Share Posted November 11, 2022 (edited) Hallo if not deferredCall then defer(10, "Verzögerung") elseif deferredCall == "Verzögerung" then end HG Brummi Edited November 11, 2022 by Roter Brummer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hawkeye Posted November 11, 2022 Share Posted November 11, 2022 vor 4 Stunden schrieb HaNNoveraNer: Ich kämpfe immer wieder damit, daß das MBS ein EV Modul ,welches man einmal auf Lua/Script umgestellt hat und aus Versehen mit abspeichert, bevor man es zurück gestellt hat, nie wieder in die grafische Darstellung zurück schalten läßt Hallo Thomas, doch das geht. Aber nur über einen kleinen Umweg. Erzeuge ein neues Ereignis und erstelle eine beliebige grafische Anweisung. Verschiebe diese Anweisung in das Ereignis, das du auf Lua umgestellt hattest und öffne es erneut. Dann ist es wieder in der grafischen Ansicht und du kannst die „Hilfsanweisung“ wieder löschen. Voraussetzung ist aber, das du vorher in Lua keine Veränderung am Skript vorgenommen hast. Viele Grüße, Hawkeye Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaNNoveraNer Posted November 11, 2022 Share Posted November 11, 2022 Hallo @Hawkeye Das habe ich gerade mal probiert. Er hat dann allerdings aus dem Lua Code nur wieder einen Script-Block gemacht und nicht wieder die graphischen Blöcke. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hawkeye Posted November 11, 2022 Share Posted November 11, 2022 vor 7 Minuten schrieb HaNNoveraNer: und nicht wieder die graphischen Blöcke. Dann bleibt nur vor der Umwandlung eines Ereignisses in den Lua-Code eine Kopie zu machen und das kopierte Ereignis zu deaktivieren. Dann kannst du jederzeit auf die Kopie zurückgreifen. VG, Hawkeye Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hawkeye Posted March 19, 2023 Share Posted March 19, 2023 Hallo, für Interessenten die vor Lua nicht zurückschrecken, hier mal eine Demo eines Kopfbahnhofes mit Lokwechsel auf 6 Gleisen. Es fahren auf der Anlage 4 Wechselzüge und 4 Triebzüge, die sich jeweils die freien Gleise im Kopfbahnhof suchen. Jeweils 2 Gleise teilen sich ein Abstellgleis mit bereitstehenden Loks zum Wechseln. Die Anlage ist auf die Neuerungen der Version V8 optimiert und läuft Fahrstraßen gesteuert vollautomatisch. Kopfbahnhof mit Lokwechsel auf allen Gleisen.mbp (Wem der Ablauf zu langsam erscheint, der kann ja die Zeitrafferfunktion einstellen. ) Viel Spaß beim Zuschauen. VG, Hawkeye Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dad3353 Posted March 19, 2023 Share Posted March 19, 2023 Excellent..! Well done. Link to comment Share on other sites More sharing options...
gunther Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 Hier meine Umsetzung eines Kopfbahnhofes mit Lokwechsel Content ID 126DC2E2-FAA1-46D3-8367-6E95DAADCB52 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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