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HaNNoveraNer

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Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Cubus hat für EEP sogar Modelle frei gegeben, soweit ich weiß.
  2. Wieso verstehst Du das nicht? Mit weitergeben meine ich in den Katalog stellen. Es gibt bislang keine Erlaubnis von irgendwem. Und Reinhard fragte sich, ob man nun noch öffentliche Modelle für das MBS bauen muß? Na klar muß man das. Diese TPF2 Modelle finden ja nicht in den Katalog und sind nur eine private Nische für einige Bastler.
  3. Jemand, der von einem Erbauer eines TF-Modells die Erlaubnis erhält, dieses Modell mi Hilfe von Konvertierung und Blender in ein MBS-fähiges Modell umzuwandeln, darf dieses Modell nur für sich nutzen und nicht allen Nutzern des MBS zur Verfügung weiterreichen ? Doch, in diesem Fall darf er das, ansonsten sind wohl nur Privatanwendungen erlaubt. Aber es ist wohl sogar noch komplizierter, da einige MODS auf Objekte aus dem Basisspiel zugreifen und sie in Ihre MODS einbinden. Es ist halt immer so, daß auf Texturen und Objekte, die jemand geistig geschaffen hat, ein Copyright besteht. Ich bin kein Anwalt, weiß also nicht, wie man später beweisen soll, daß der Erschaffer seine Genehmigung gegeben hat. Erläutert wird es, weil es ja doch einige Modellbauer gibt, die das mal für sich probieren möchten. Das Problem gab es ja schon bei den Klemmbausteinmodellen. Das 3D MBS läßt sich eben für viele Dinge nutzen. Das macht es so einzigartig. Eben auch als Driving Engine für beliebige "Nicht Katalog Modelle". Da kann sich doch jeder sein eigenes Spiel basteln, wenn er möchte.
  4. Danke, Reinhard. Die Rotation habe ich übersehen. Trotzdem komisch, dass das Einfluss hat. Zu Tpf2: Du darfst die Modelle ja nicht weitergeben. Also hat das für das MBS und seinen Katalog, den Millionen Anwender nutzen, keine Relevanz.
  5. Hallo Blender-Nutzer Ich finde einfach den Fehler nicht vor lauter... Wieso landen die Fahrwerke NEBEN dem Gleis nach einem Export ins MBS? Alle Origins sind auf y=0. Woher kommt denn bloß die Verschiebung? Danke und Gruß Thomas Blender File
  6. Ja, die Lamellen sind schräg gesetzt. Dadurch kommt es zu diesem komischen Effekt.
  7. Das ist die DB212 von @henricjen Da ändert sich die Luftdurchlässigkeit der Karosserie mit dem Blickwinkel :-)
  8. Wir hatten das Thema ja gerade in einem anderen Thread: Ich baue mir gerade eine Schüttgutstation aus dem Transport Fever 2 nach MBS um. Habe aber noch keine Genehmigung, sie im Katalog zu veröffentlichen.
  9. Ich finde das schon interessant, was Herman hier immer zeigt. Mich inspiriert es, mal wieder was Neues zu versuchen. Wie man nun bei den Vorstellungen seiner privaten Projekte ALLEN Usern jedesmal klarmacht, daß dies keine Katalogmodelle werden, weiß ich auch nicht. Aber vielleicht regt es dann doch den einen oder anderen mal an, sich am Modellbau zu versuchen, um sie wenigstens auf der eigenen Anlage nutzen zu können. Und es ist auch nicht abwegig, daß es zu dem einen oder anderen Modell eine Freigabe des Erbauers gibt, so daß wir sie allgemein nutzen können. Falls dann jemand Zeit findet, sie MBS Katalog konform umzugestalten. Um die Freigabe des Erbauers der MOD kann sich übrigens jeder bemühen, dazu muß man kein Modellbauer sein :-)
  10. Moin. Die beiden Programme haben eigentlich garnichts gemeinsam. Was HWB in diesem Thread nur vorgestellt hat, ist die Möglichkeit die Hüllen der TF Modelle und deren Texturen in ein Arbeitsverzeichnis zu kopieren. Dort kann man sie dann passend für das MBS umbauen und die Einzelteile so zusammenführen, dass man sie in das MBS laden kann. Die üblichen Modellbauer Tätigkeiten wie Räder, Achsen, Beleuchtung, Transparenz sowie Multitexturen und Animationen müssen alle noch erledigt werden. Erst dann laufen die Modelle mit der MBS Engine. Zudem kommt, dass sie ohne Erlaubnis der TF Erbauer nicht öffentlich weitergegeben werden dürfen.
  11. Endlich habe ich eine V200 gefunden, die mir gefällt. Die Scheiben nochmal überarbeitet. Aber ohne Licht und LODs. Da fehlt einfach die Zeit... Daneben die aktuelle V200 aus dem MBS.
  12. Hallo Karl Alte Modelle müssen nicht umgerüstet werden. Die laufen dann weiter ohne die Normals. Aber neue Modelle oder importierte Modelle mit fertigen Normal-Maps könnte man dann wieder eine Stufe schöner gestalten.
  13. Naja, ich sehe da eben doch einen Unterschied...
  14. @Neo Wird es eventuell mal möglich sein, "Normal" Texturen für plastischere Effekte zu nutzen? Gruß Thomas
  15. Die Buildings sind ja auch nicht zu verachten...
  16. Ich probiere gerade mal eine V200 aus, die mir viel besser gefällt als die im MBS
  17. Tf2 habe ich auch. Wie kriegst du DIE Modelle denn nun wieder rüber? Gruß Thomas
  18. If you will use "signal with keyword changes to green" you have to store the train in a variable in the signal to access the train. Maybe you could also use "route is activated" then store the train in the route. You must use "for all vehicles in a train" instead of "on a track" then. Regards Thomas
  19. Ja, da hätte ich verstanden, wenn das Ziel im Quellgleis als Variable steht. local Ziel = $("SB-Gleis-11").variables["Ziel"] Aber wird schon so richtig sein. Interessante Idee, das ganze Gleis springen zu lassen.
  20. Hmmm, im Zielobjekt gibt es eine Variable, die auch Ziel heißt und wieder das Zielobjekt enthält? Gruß Thomas
  21. Ja, das ist eine Blautanne. Aber meine Frage war, ob Du noch eine Variation als grüne Tanne machen könntest? Falls nicht sogar eine Tauschtextur möglich wäre. Dann könnte man sie perfekt an die Gegebenheiten anpassen. Danke und Gruß Thomas
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