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Dad3353

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Alle erstellten Inhalte von Dad3353

  1. Some of my characters have a slightly Emissive texture, which makes them suitable for lit interiors, such as train carriages or houses. It's only useful in those regions, though; in a dark place they would shine as if radioactive..! Is this a useful function to have for others (I use it when on board trains that have lighting at night, or when waiting at a lit bus shelter, for instance...). Is this a wanted option..? It's not really noticeable in daylight, and is not switchable (it's a permanent effect...). Is this a wanted option..? Einige meiner Charaktere haben eine leicht strahlende Textur, wodurch sie sich für beleuchtete Innenräume wie Eisenbahnwaggons oder Häuser eignen. Es ist jedoch nur in diesen Regionen nützlich; an einem dunklen Ort würden sie wie radioaktiv leuchten..! Ist dies eine nützliche Funktion für andere (ich benutze sie zum Beispiel in Zügen, die nachts beleuchtet sind, oder wenn ich an einem beleuchteten Bushäuschen warte ...). Ist dies eine gewünschte Option ..? Es ist bei Tageslicht nicht wirklich wahrnehmbar und nicht schaltbar (es ist ein Dauereffekt ...). Ist dies eine gewünschte Option ..?
  2. So like these, then..? I've already used several of these, as passengers in my trains. Some have exchange textures already, a few need a little more 'fettling' to be MBS-ready. Should I prepare them, then..? Also so wie diese...? Ich habe bereits mehrere davon als Passagiere in meinen Zügen benutzt. Einige haben bereits Austauschtexturen, einige brauchen etwas mehr "Feinputz", um MBS-fähig zu sein. Soll ich sie dann vorbereiten...?
  3. Such as these 10-year-olds..? They only take minutes to make, using Make-Human and Blender. More specification needed, though, as 'children' is a bit vague. Ages..? Activities..? Animated..? Clothing..? If generic clothes are fine, exchange textures could make a lot of variations. Wie diese 10-Jährigen …? Mit Make-Human und Blender dauert die Erstellung nur wenige Minuten. Es sind jedoch weitere Angaben erforderlich, da „Kinder“ etwas vage ist. Alter..? Aktivitäten..? Animiert..? Kleidung..? Wenn generische Kleidung in Ordnung ist, können Austauschtexturen viele Variationen bewirken.
  4. Is this one suitable..? How many different ones does MBS need..? Is this suitable..? How many different ones does MBS... need? Published as a 'draft'... Published as 'Draft'... 722BCDD9-3333-4DB2-B488-F467B29AB3C8
  5. I don't know what you have in your area, or the region you want to model. I've never seen anything of the sort here, in Western France, so wouldn't know what to model. We would put a rotating disk behind the windscreen to show when we had parked, as it's free, mostly, for an hour or so. How difficult can it be to model these machines..? It would help if you could post a photo (or, better still, several photos, front view, side view...) and give dimensions (height, width, depth...), and I'd see about making one. If it's just a box with a photo painted on, it's as easy as pie. Help me to help you, maybe..? Ich weiß nicht, was Sie in Ihrer Nähe haben oder in welcher Region Sie modellieren möchten. Ich habe so etwas hier in Westfrankreich noch nie gesehen, also wüsste ich nicht, was ich modellieren soll. Wir haben eine rotierende Scheibe hinter der Windschutzscheibe angebracht, um anzuzeigen, wann wir geparkt haben, da es kostenlos ist, meistens für eine Stunde oder so. Wie schwierig kann es sein, diese Maschinen zu modellieren? Es wäre hilfreich, wenn Sie ein Foto (oder noch besser mehrere Fotos, Vorderansicht, Seitenansicht ...) und Abmessungen (Höhe, Breite, Tiefe ...) posten könnten, und ich würde mich darum kümmern, eines zu machen. Wenn es nur eine Kiste mit einem aufgemalten Foto ist, ist es kinderleicht. Helfen Sie mir, Ihnen zu helfen, vielleicht..?
  6. Thanks for your comments. The tennis players already posted have an LOD2 level each, and have been accepted by the Catalogue import system with a green 'tick'. An LOD1 level would increase their total 'weight' with little graphic advantage, I'd suggest. It could be done, naturally, but is it worthwhile..? I posted Brian mainly to show how it would be difficult to maintain detail when reducing poly count by any significant amount. Danke für deine Kommentare. Die bereits geposteten Tennisspieler haben jeweils ein LOD2-Level und wurden vom Katalogimportsystem mit einem grünen „Häkchen“ akzeptiert. Ein LOD1-Level würde ihr gesamtes „Gewicht“ mit wenig grafischem Vorteil erhöhen, würde ich vorschlagen. Es könnte natürlich gemacht werden, aber lohnt es sich? Ich habe Brian hauptsächlich gepostet, um zu zeigen, wie schwierig es wäre, Details beizubehalten, wenn die Anzahl der Polygone um einen signifikanten Betrag reduziert wird.
  7. The method for Textures is to firstly put Stephanie on a layout, then invoke 'Custom Texture', and search from the option 'Catalogue'. Is that what you've been doing..? It has been explained to me why there are so many different Catalogues, and each is separate for searching, but I'll admit that I still don't understand why this has to be so. Try the method above, please; it works for me... Die Methode für Texturen besteht darin, zuerst Stephanie auf ein Layout zu setzen, dann „Benutzerdefinierte Textur“ aufzurufen und über die Option „Katalog“ zu suchen. Ist es das, was du getan hast..? Es wurde mir erklärt, warum es so viele verschiedene Kataloge gibt und jeder für die Suche getrennt ist, aber ich gebe zu, dass ich immer noch nicht verstehe, warum das so sein muss. Probieren Sie bitte die obige Methode aus; Für mich geht das...
  8. Here's Brian, with the original 54000 polygons, and his twin, slimmed down to 14000. Personally, I don't think it's worth reducing if that's the result. The animations still work, and aren't affected by the poly count, but, for my layouts, I'd take the polygon hit if I want animation, or use static (cardboard cut-out 2D or similar...) figures and forego the animation if optimising was needed. Hier ist Brian mit den ursprünglichen 54000 Polygonen und seinem Zwilling, der auf 14000 abgespeckt ist. Ich persönlich denke nicht, dass es sich lohnt, zu reduzieren, wenn das das Ergebnis ist. Die Animationen funktionieren immer noch und werden nicht von der Anzahl der Polygone beeinflusst, aber für meine Layouts würde ich den Polygontreffer nehmen, wenn ich eine Animation möchte, oder statische (Kartonausschnitte 2D oder ähnliches ...) Figuren und verwenden Verzichten Sie auf die Animation, wenn eine Optimierung erforderlich war.
  9. They could be much slimmer as static figures, but the detailed mesh is needed for the animations presently. I'll try to reduce, and see what happens. Sie könnten als statische Figuren viel schlanker sein, aber das detaillierte Netz wird derzeit für die Animationen benötigt. Ich werde versuchen, zu reduzieren, und sehen, was passiert.
  10. Thanks. Here's one for Stephanie to try. I hope I've uploaded it correctly. Others will follow if this one is OK. Hier ist eine für Stephanie zum Ausprobieren. Ich hoffe ich habe es richtig hochgeladen. Andere werden folgen, wenn dieser in Ordnung ist. 8791153E-024C-4BF1-8DAD-E0C3EA842326
  11. If it would help, I could delete the models and upload them at a later date..? Wenn es helfen würde, könnte ich die Modelle löschen und zu einem späteren Zeitpunkt hochladen..?
  12. Andromeda... Uploaded as 'Draft', 15/02/2022... Hochgeladen als 'Entwurf', 15.02.2022... Andromeda... D5EB0848-CF0E-458A-B910-6633A3C37303
  13. Not to easy when the terms to search for are in German. Just sayin'. Gar nicht so einfach, wenn die zu suchenden Begriffe auf Deutsch sind. Ich sag bloß'.
  14. A call-out, then, to all SketchUp experts. How does one make a texture, such as the inside walls of a room, emissive, permanently, so that it glows at night..? Simple, step-by-step instructions for Michael, please (no use to me, as I use Blender, but will doubtless help other SU Users...). I'm sure that the basic information is already out there, in a Wiki, or a previous post, but a short, precise, tutorial here, or a link to one, would solve this issue. Anyone, please..? Ein Aufruf also an alle SketchUp-Experten. Wie macht man eine Textur, wie zum Beispiel die Innenwände eines Raums, permanent strahlend, so dass sie nachts leuchtet? Einfache Schritt-für-Schritt-Anleitung für Michael, bitte (für mich nutzlos, da ich Blender verwende, aber sicherlich anderen SU-Benutzern helfen wird ...). Ich bin mir sicher, dass die grundlegenden Informationen bereits in einem Wiki oder einem früheren Beitrag vorhanden sind, aber ein kurzes, präzises Tutorial hier oder ein Link zu einem solchen würde dieses Problem lösen. Irgendjemand, bitte..?
  15. So be guided, then..! The 'Bones' pantograph is excellent, but I decided to not use bones for my version. It's simple enough to do as a 'keyframe' animation, so, if you wish, we could do a 'step-by-step' tutorial, just between us, using your Blender file as support. It's not complicated; just 'complex', which means that each step is simple, but there are several, simple, steps. I don't do 'complicated' (yes, I'm old, too...). It would be a shame if your splendid models didn't get the animations they deserve, and you are most certainly capable of doing them, once you're put on the right track. You have Blender, so there's no investment except for a little bit of your time for these baby steps. Once the light bulb in your head has lit up, there'll be no stopping you..! Worth a try..? I have no German, so we'll see what Google makes of the above... Also lass dich leiten..! Der 'Bones'-Pantograph ist ausgezeichnet, aber ich habe mich entschieden, keine Knochen für meine Version zu verwenden. Es ist einfach genug, um es als 'Keyframe'-Animation zu machen, also könnten wir, wenn Sie es wünschen, ein 'Schritt-für-Schritt'-Tutorial machen, nur unter uns, mit Ihrer Blender-Datei als Unterstützung. Es ist nicht kompliziert; nur „komplex“, was bedeutet, dass jeder Schritt einfach ist, aber es gibt mehrere einfache Schritte. 'Kompliziert' mache ich nicht (ja, ich bin auch alt...). Es wäre eine Schande, wenn Ihre großartigen Modelle nicht die Animationen erhalten würden, die sie verdienen, und Sie sind mit Sicherheit dazu in der Lage, wenn Sie sich auf die richtige Spur gebracht haben. Sie haben Blender, also müssen Sie nichts investieren, außer ein wenig Ihrer Zeit für diese kleinen Schritte. Wenn die Glühbirne in deinem Kopf leuchtet, gibt es kein Halten mehr..! Einen Versuch wert..? Ich habe kein Deutsch, also mal sehen, was Google daraus macht...
  16. Uploaded as 'Draft', 14/02/2022... Hochgeladen als 'Entwurf', 14.02.2022... Stephanie... FEB459A4-EAF6-4CB7-AEA5-55128263871E Toby... B870A55F-AAD7-423F-8F61-AB62DA5601E7 Textures for Toby... Texturen für Toby... (It would be nice to be able to attach '.png' files; it would avoid conversion. Just sayin'...) (Es wäre schön, '.png'-Dateien anhängen zu können; es würde eine Konvertierung vermeiden. Sagen Sie nur ...)
  17. The Toby twins are now ready, so a full game (without a net..!) can be played...
  18. I don't use switching for general lighting in buildings. I use instead the 'Emissive' function for the whole surface; it will only really show up when it's dark around, so it stays on permanently. This is fine in many models (but, of course, one may not then have the choice of having windows either dark or light...). It's very simple to do (in Blender, which I use, but the principle also applies to SketchUp, I'm sure...). Here's a building I made to demonstrate the effect; could it be what you're looking for..? Ich verwende das Schalten nicht für die allgemeine Beleuchtung in Gebäuden. Ich verwende stattdessen die 'Emissive'-Funktion für die gesamte Oberfläche; Es wird nur wirklich angezeigt, wenn es dunkel ist, also bleibt es dauerhaft an. Das ist bei vielen Modellen in Ordnung (aber natürlich hat man dann nicht die Wahl zwischen dunklen oder hellen Fenstern ...). Es ist sehr einfach zu machen (in Blender, den ich benutze, aber das Prinzip gilt auch für SketchUp, da bin ich mir sicher ...). Hier ist ein Gebäude, das ich gemacht habe, um den Effekt zu demonstrieren; könnte es sein, was du suchst..?
  19. I've posted an update here ... Ich habe hier ein Update gepostet... Dad335's models (Modellbau...)...
  20. This is Stephanie and her twin sister (curiously also called Stephanie...), having fun on court. Ready for action, and technically suited to their environment; they could be made available quite easily. Their partners (also twins, called Toby...) are nearly ready to join them, and others are keen, too, to be invited. A couple of questions, though..? They currently have a complete animation, which runs automatically. It would be possible to have individual sections, to be called up by the Menu or by Event, but is it worthwhile having that option..? Not that it's a big problem to do it that way, but would folks really use it..? Advice, please..? They g=have the '_Custom' texture option, naturally, but only certain parts could be re-coloured without going to extreme lengths. The result of the simple changes can be seen in the video, and it's easy enough to do, but it would help, I think, if a couple of sample Exchange Materials were available, either to use 'as is', or as a guide to making other versions. How could this be achieved, if it's possible..? I've added a sample of the _Custom and Exchange files as reference. Again, advice, please..? Other than that, the ladies are raring to go, whilst the Toby's and others are prepared. Comments..? Das sind Stephanie und ihre Zwillingsschwester (kurioserweise auch Stephanie genannt...), die Spaß auf dem Platz haben. Einsatzbereit und technisch an ihre Umgebung angepasst; Sie könnten ganz einfach zur Verfügung gestellt werden. Ihre Partner (ebenfalls Zwillinge, genannt Toby...) sind fast bereit, sich ihnen anzuschließen, und auch andere möchten gerne eingeladen werden. Ein paar Fragen, aber ..? Sie haben derzeit eine komplette Animation, die automatisch abläuft. Es wäre möglich, einzelne Abschnitte zu haben, die über das Menü oder über Ereignisse aufgerufen werden können, aber lohnt es sich, diese Option zu haben? Nicht, dass es ein großes Problem wäre, es so zu machen, aber würden die Leute es wirklich benutzen ...? Ratschlag bitte..? Sie haben natürlich die '_Custom'-Texturoption, aber nur bestimmte Teile konnten neu eingefärbt werden, ohne zu große Anstrengungen zu unternehmen. Das Ergebnis der einfachen Änderungen ist im Video zu sehen, und es ist einfach genug, aber ich denke, es würde helfen, wenn ein paar Beispiel-Austauschmaterialien verfügbar wären, entweder zur Verwendung "wie sie sind" oder als Richtlinie andere Versionen zu machen. Wie könnte dies erreicht werden, wenn es möglich ist ...? Ich habe ein Beispiel der _Custom- und Exchange-Dateien als Referenz hinzugefügt. Nochmals Rat, bitte..? Abgesehen davon sind die Damen heiß darauf, während die Toby's und andere vorbereitet sind. Bemerkungen..?
  21. Good stuff, well explained. Recommended. Gute Sache, gut erklärt. Empfohlen.
  22. Good afternoon, Walter... Find attached a 'zip' file with my Blender pantograph and its textures, along with a screenshot of my Blender screen. This may help see what the issue is. Have a look at it, and see if it helps. If not, we'll have to do it the hard way, step by step. Any good..? Guten Tag Walter... Anbei finden Sie eine 'zip'-Datei mit meinem Blender-Pantographen und seinen Texturen, zusammen mit einem Screenshot meines Blender-Bildschirms. Dies kann helfen, das Problem zu erkennen. Schau es dir an und schaue, ob es hilft. Wenn nicht, müssen wir es auf die harte Tour machen, Schritt für Schritt. Jeder gute..? Pantograph.zip
  23. A little patience, so that I may finish them properly, along with their partners, and I'll see about how to publish them in the Catalogue. A few days, a week or so..? Etwas Geduld, damit ich sie zusammen mit ihren Partnern ordentlich fertigstelle und mich um die Veröffentlichung im Katalog kümmere. Ein paar Tage, eine Woche oder so...?
  24. Players such as this..? Not yet animated (she won't hold her racquet..!), but several poses could be done, both ladies and gents. Any use..? Spieler wie dieser..? Noch nicht animiert (sie wird ihren Schläger nicht halten..!), aber mehrere Posen könnten gemacht werden, sowohl Damen als auch Herren. Irgendwelche Verwendung..?
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