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EASY

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Alle erstellten Inhalte von EASY

  1. Hallo @Phrontistes, warum arbeitest Du mit einer Variablen? Die Demo von @Goetz geht auch mit der Lok in der Mitte... ... das auslösende Fahrzeug (= das Fahrzeug im Verband das angetrieben wird) muß für eine Geschwindigkeitszuweisung in der Verzögerung nicht auf dem Gleiskontakt stehen. Es wird als "Auslöser (Fahrzeug)" (zwischen-)gespeichert und kann darüber (in der Verzögerung) angesprochen werden. Gruß EASY
  2. EASY

    Sperrweiche

    Hallo, ... nicht ganz. Du wirst feststellen, daß es kleine Abweichungen geben wird, die abhängig von der Geschwindigkeit sind (schlimmstenfalls hilft nochmaliges Nachfahren). Als "Ultima Ratio" solltest Du dann doch zu lua und einer (Korrektur-) Positionszuweisung greifen (präzise und reproduzierbar). Gruß EASY
  3. EASY

    Sperrweiche

    Hallo, ... oder "Automatisch bremsen" ausschaltet... Gruß EASY
  4. Hallo, Der ursprüngliche Gedanke der Grundkörper besteht in der (einfachen) Möglichkeit sich kleine einfache Hilfkonstruktionen zu bauen (ich brauche mal eben eine Rampe oder einen Sockel um etwas erhöht aufzustellen... also Kleinkram was sich mit wenigen (im Idealfall mit einem) Grundkörpern darstellen läßt) und nicht darin sich daraus (nach dem Prinzip von Klemmbausteinen) Modelle zu basteln... Gruß EASY
  5. Hallo, ... stimmt, bei "Hoch" fällt es nicht mehr auf... ich hatte auf "Normal". Gruß EASY
  6. Hallo @SualokinK, ... als kleinen Verbesserungsvorschlag. Da das Modell relativ klein ist, kommt LOD3 (relativ) früh und da ist Die Lücke, die unten entsteht schon etwas auffällig... ... hier vielleicht den schwarzen Kasten nach unten lassen. P.S. mit einer LOD2 dürfte LOD3 etwas später kommen. Gruß EASY
  7. EASY

    Sperrweiche

    Hallo, Das tritt auf wenn das Fahrzeug auf ein Gleis der Länge sehr nahe Null trifft.... ... also nicht noch mehr Nullstellen nach dem Komma... sondern mit größeren Werten versuchen. Die Sperrweiche besteht aus einer durchgehenden Spur und einer Spur die kürzer ist (allerdings den gleichen Anfangspunkt hat). Wird diese aktiviert dann sieht das Fahrzeug ein Gleisende und hält an (funktioniert nur in eine Richtung). Geht prinzipiell auch mit 2 geraden Spuren. (Der Bogen hat den Vorteil, daß man besser erkennen kann, daß das Anschlußgleis an der "falschen" Spur angeknüpft hat). Gruß EASY
  8. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, Da muß ich Dich etwas bremsen. Wenn mir Hilfe Angeboten wird (Fenstertextur), kannst Du diese nicht halber abwürgen indem Du mit einem Projekt argumentierst (muss zum Rest passen), von dem gar nicht feststeht wie tief ich da einsteigen möchte. Wenn mein Modell nicht in die Reihe passt, dann passt es eben nicht. Es war eine prinzipielle Frage nach Texturquellen unabhängig von einem Projekt. Vielleicht finde ich ja auch sonst Gefallen am Häuser bauen. Entschuldige die klaren Worte, aber Deine Antwort war mir jetzt doch etwas zu fixiert in eine Richtung. Gruß EASY
  9. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, ... ich weiß. Ich habe nur festgestellt, daß es nicht ganz einfach ist eine (verwendbare) Textur für alte Fenster und Türen zu finden. Wenn jemand einen Tip (oder Texturen) hat... gerne melden. Gruß EASY
  10. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, Die LODs und die Variante ohne Vorbau sind fertig. neu hochgeladen 5B8952A2-1ED5-4413-A2EA-A7BE1664FA58 @Paul5102 wenn Du Interesse an dem Modell hast (eventuell für die Integration in ein Set), kannst Du Dich gerne per PN melden, wie wir einen Austausch machen können. Gruß EASY
  11. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, wenn ich bei Paul einen Querschnitt durch die Säulen mache (geht im MBS durch hineinfahren mit der Kamera) (20 Eckpunkte), bin ich noch kleinteiliger. Wollte ich eigentlich nicht, aber da habe ich nicht aufgepasst und es ist der Blender-Einheitskreis (mit 32 Eckpunkten) geworden. Was noch Polygone kostet, ist das Gewölbe... Gruß EASY
  12. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, ... ist so konstruiert (einfach ausblenden ist möglich). ... kann ich Dir nicht sagen, da ich das Modell nicht habe. Ich habe mir ein paar Ansichten "abfotografiert" und danach gebaut. "Nur mit Säulen?" ?? Gruß EASY
  13. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, ich bin dabei ein Modell von @Paul5102 nachzubauen (siehe hier). Herzlichen Dank an Paul. Soweit bin ich bisher gekommen... ... als Entwurf hochgeladen 5B8952A2-1ED5-4413-A2EA-A7BE1664FA58 Gruß EASY
  14. Hallo, Die Textur habe ich mir schon aus dem Modell geholt. Da es eine gebackene Textur ist, ist die Aufteilung bezogen auf die Geometrie und so nur eingeschränkt verwendbar. Was ich nicht wollte ist ein "alternatives" Modell zu Deinem zu bauen, was es aber zwangsläufig werden würde, wenn ich mir eine eigene Textur zusammenstelle. Du hast Zeit und Arbeit investiert und es ist Dein Modell. (Ich war ich einfach neugierig, was ein Neubau bedeuten würde). Ich grüble gerade, ob es eine gute Idee war, mein Modell vorzustellen... Gruß EASY
  15. Hallo, ... hat mich mal neugierig gemacht und ich habe das Modell aus Spaß an der Freude einmal nachgebaut (Abmessungen dem MBS Modell entnommen) Nach ca. 6 Stunden bin ich so weit gekommen... Natürlich fehlt noch die Textur, was wahrscheinlich der größere Aufwand werden würde... ... aber ich wollte damit nur Deine Aussage (und von @Roter Brummer und @RoniHB) bezüglich des Neubaus unterstreichen (weshalb ich es dabei belasse). Gruß EASY
  16. EASY

    Verladeanlage

    Hallo, ... mir stellt sich etwas die Frage nach dem "unteren Bereich". In welchem Fall ist dieser überhaupt sichtbar? Da es ein Quader ist, würde es bei "halber" Ladung (z.B. längsseits) oder bei Überladung (steht über die Bordkante) merkwürdig aussehen. Eigentlich kann man nur die ganze Ladefläche des Wagons abdecken und dann ist nach meiner Meinung der "untere Bereich" niemals sichtbar sondern immer nur die "Deckfläche" (Buckel) und würde als Modell ausreichen. Gruß EASY
  17. EASY

    Verladeanlage

    Hallo @Roter Brummer, von der Idee her finde ich es gut. Es erweitert die gestalterischen Möglichkeiten. Kannst Du es noch als Entwurf hochladen? Ich würde die Handhabung gerne selbst erfahren. Gruß EASY
  18. Hallo @Paul5102, ... lasse es einfach mal so, wie es ist. Wenn Du die Textur in Blender "gebacken" hast (was ich vermute, so wie sie aussieht), sind geometrische Änderungen am Modell sowieso etwas schwerer umzusetzen. Gruß EASY
  19. Hallo, ... ich komme bei der Säule auf 20 und beim Gewölbe auf 17 Segmente... Gruß EASY
  20. Hallo @Phrontistes, ... interessante Lösungsansätze. Ich finde es auch gut, daß Du eine Beschreibung der wesentlichen Punkte mitgeliefert hast. Gruß EASY
  21. Hallo, ich hatte mir das "Haus24" in den eigenen Katalog geladen, weil mich mal interessiert hat, wie die Textur aussieht um die eine oder andere optische "Unschönheit" besser zu verstehen (bitte nicht falsch verstehen...). Anscheinend priorisiert das MBS dann dieses Modell und es wird nicht automatisch nachgeladen (muß ich dann manuell machen). Gruß EASY
  22. Hallo, Flackert noch, Überbleibsel? ... hast Du die inneren Bögen doch gelassen... Gruß EASY
  23. EASY

    Ronis Projekte

    Hallo @Phrontistes, nach meiner Meinung sollten wir einen weiteren Gedankenaustausch entweder in ein neues Thema umwandeln oder auf PN-Basis weiterführen und den Tread von @RoniHB beim eigentlichen Thema (Modellbau) belassen.... Gruß EASY
  24. Hallo, Nur so als Randbemerkung (ohne eine Diskussion anstoßen zu wollen): Blender 3.5.1 bringt für Modelle für das MBS keinen großen Mehrwert. Da hättet Ihr Euch auch auf eine Version einigen können, die bei Dir noch geht.... Gruß EASY
  25. EASY

    Ronis Projekte

    Hallo, Da "fahren auf" eine Ebene bildet (normalerweise x-y Ebene) und die Ausrichtung des Fahrzeugs der Ausrichtung dieser Ebene folgt, gibt es keine direkte Lösung für vertikalen Start und anschließender horizontaler Fahrt bei gleichzeitiger horizontaler Ausrichtung des Fahrzeugs für beide Fälle (das senkrechte Starten und Landen wäre zwar möglich aber man hätte dann das Problem der horizontalen Weiterfahrt). Gruß EASY
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