Jump to content

EASY

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3049
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von EASY

  1. Hallo Toni, Nachtrag: Bei der Vergabe von Namen für Gruppen oder Komponenten oder auch bei Texturnamen hatte mit dem exportierten Modell auch schon mal Probleme, wenn diese länger als 8 Zeichen waren... nun habe ich in GS schon länger nichts mehr gemacht und vor allem noch nie mit dem Exporter von BahnLand gearbeitet. Deshalb kann ich nicht mit Bestimmtheit sagen, ob es (noch) eine mögliche Problemquelle darstellt... ich wollte es nur der Vollständigkeit halber erwähnen. Noch etwas konstruktive Kritik: ... könntest Du den Mittelpunkt in der x-y-Ebene noch in etwa auf die Mitte des Modells legen? Es wäre dann einfacher im MBS zu drehen... und der Boden sollte noch etwas Höhe haben. Momentan ist es nur eine Fläche, und bei bestimmten Kamerapositionen gibt es unschöne Überlappungen mit der Bodenplatte... Gruß EASY
  2. Hallo Toni, wie es aussieht liegt Dein Problem bei Leerzeichen im Namen... ... wenn Du in GS den Namenszug markierst, erscheint unter "Elementinformationen" als Definitionsname "I m m e n h"... (Wird von GS mit der Komponente erzeugt) ... dieser Definitionsname wird auch in der .x Datei übernommen... ... DirectX "verträgt" keine Leerzeichen. Wenn Du den Definitionsnamen ohne Leerzeichen vergibst, dann kannst Du auch den Namenszug behalten... ... oder alternativ den Namenszug mit einem Rechtsklick "in Einzelteile auflösen"... Gruß EASY
  3. Hallo MarkoP, ... das ist das, was ich immer noch nicht verstehe... Wenn ich eine Gruppe mache... .... und daraus ein Element entferne (rechter Quader)... ... dann bleibt bei mir die Position des Gizmo erhalten... und wird nicht (irgendwie) verschoben ( = [Mittelpunkt-] Position der Gruppe beim Erstellen)... .... und Du hättest gerne das als Ergebnis: ... ohne daß Du die Gruppe auflösen und neu bilden mußt. ... und nun läßt sich vortrefflich darüber diskutieren ob nun das Gizmo den neuen Mittelpunkt der Gruppe oder die (nicht veränderte) Position der Gruppe anzeigen soll... wobei es bei Dir aus das erste hinausläuft. Gruß EASY
  4. Hallo, .... mich irritiert mehr dieser Fall... wenn ich ein Element innerhalb einer Gruppe verschiebe, bleibt (bei mir) die Gizmo-Position erhalten... was mir auch logisch erscheint, da es die Position beim Erstellen der Gruppe darstellt... Gruß EASY
  5. Hallo Bogenhd, Wüstenfuchs hat es in kurzer Form beschrieben... hier noch die etwas längere Version... Gruppe markieren und in der oberen Menüleiste "Katalog" -> "Neu" -> "Selektion" auswählen.... ... nächstes Fenster "Weiter"... ... evtl. neuer Name vergeben und Kategorie auswählen... ... und "Speichern" anklicken. Dann hast Du jederzeit Zugriff auf Deine Gruppe, wie mit jedem anderen Element des Kataloges. P.S. Du kannst keine eigenen Kategorien im Katalog anlegen, jedoch Deine eigenen Modelle(in diesem Fall Deine Gruppe) in jeder beliebigen Kategorie abspeichern.... Gruß EASY
  6. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, Lobo hat mir am Telefon gesagt, daß sich beim Drehen des Kranes alles dreht... konnte ich zuerst nicht glauben... doch er hat tatsächlich noch keinen "Knick in der Optik"... sondern ich einen Fehler...... ... ich habe den Kran im Katalog "Landschaft" -> "Industrie" -> "Kräne" mit dem Namen "Alter Kran Lueneburg" ausgetauscht... ... nun dreht sich nur noch oben der Turm... so wie es sein soll.... Danke Lobo ! Gruß EASY
  7. Hallo Toni, ich habe mich zwar von Sketchup entfernt aber doch einiges damit gearbeitet... was ich immer wieder benutzt habe das Plugin "cleanup³"... damit kann man ein Modell in Sketchup (unter Umständen) schon von einigem (unnötigem) befreien... kannst es Dir ja mal ansehen... Gruß EASY
  8. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, ... ich habe den Kran im Katalog nach "Landschaft" -> "Industrie" -> "Kräne" mit dem Namen "Alter Kran Lueneburg" verschoben... ...muß jetzt nur noch freigegeben werden. P.S. Mein erstes Modell im Katalog das nur mit Blender gebaut wurde... ... Danke an Franz... für dessen "Anschupser" und Unterstützung... Gruß EASY
  9. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, ... damit die armen Leute aus dem Tratrad auch wieder einmal herauskommem, gib es noch eine Türe... Ich habe noch ein paar Kleinigkeiten geändert und das Modell als als Kran definiert. Es kann aufgenommen und abgesetzt werden auf einem Kreis (nicht die Fläche sondern nur der äußere Rand ! ) mit einem Radius von 75 mm (in H0) vom Mittelpunkt des Modells. Die Animation ist langsam gehalten, da es damals nicht so schnell ging... Ich habe das Modell im Testordner des Kataolges ausgetauscht... @Neo: ... wenn das Modell für soweit "gut" befunden wird, kann ich es dann selbst im Katalog zu den Kränen verschieben und evtl zu "Alter Kran Lüneburg" umbenennen... oder mußt / kannst Du das machen? Gruß EASY
  10. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, Kommentar und "gefällt mir" freut mich... Das Modell ist soweit fertig und ich habe es im Katalog mal unter "Test" unter "AKL03test" zur näheren Begutachtung eingestellt... ... wie schon erwähnt bin ich mir nicht sicher ob es sich "lohnt" daraus einen Kran zu machen (sehr eingeschränkter Einzugsbereich)... ansonsten ist es wohl unter "Historisch" am besten aufgehoben. ... würde mich über Rückmeldungen freuen ob es so geht oder ob es noch Änderungen bedarf... Gruß EASY
  11. Hallo Neo, In der wiki steht für das Spezialobjekt "_Scale..." im Modellbau... ... dabei habe ich das Problem, wenn bei mir im Namen vom Objekt "_Scale..." ein "." vorkommt, dann gibt mir das MBS beim Import in den Katalog eine Fehlermeldung... Im Beispiel gibt es bei "Wuerfel.x" ein Objekt "_Scale_1_8" und es geht.. ... bei "Wuerfel1.x" gibt es ein Objekt "_Scale_1_8.696" und es kommt eine Fehlermeldung. SkaleTest.zip ... warum? Gruß EASY
  12. EASY

    EASY's kleiner Modellbau

    Hallo, ... viele Modelle baue ich ja nicht... aber da ich in Blender etwas weiter gekommen bin, gibt es mal wieder ein Modell für alle... ... der "Alte Kran" in Lüneburg hat es mir einfach angetan. Das Modell ist noch nicht ganz fertig... also mal zur ersten Begutachtung. Mit der neuen Kranfunktion im MBS könnte man theoretisch daraus einen funktionstüchtigen Kran machen... Da allerdings der Arm nicht schwenkbar ist und der Kran nicht fahren kann, ist das Aufnehmen und Absetzen auf einen Kreis beschränkt... da müßte man die Teile zum Aufnehmen und die Abstellflächen schon ziemlich genau positionieren... Gruß EASY
  13. Hallo Neo, ... da es mich gerade wieder einmal nervt mit der Ansicht dahin zu kommen, wohin ich möchte (Untersuchung eines Modells auf Lücken = großer Zomm)... ... und mir (nicht nur mir) dies sehr sehr wünschenswert wäre... frage ich mal wieder nach... ... nicht wann es kommt... sondern nach dem Platz auf der dies in Deiner Liste (hoffentlich nach oben) gerutscht ist.... Gruß EASY
  14. Hallo Franz, ... ist doch vom Prinzip her gar nicht so übel... auch wenn jeder Statiker wahrscheinlich eine Gänsehaut bekommt... @BahnLand ... dies war nur ein Probeabschlepp... darum auch der Polizist... nur so konnte Franz den Statiker wieder beruhigen... Franz: "Geht ja doch..." ; Statiker:"... na ja, so einigermaßen" Gruß EASY
  15. Hallo, ... die prinzipielle Geometrie steht schon mal fest... es gibt allerdings noch einiges feiner auszuarbeiten... Gruß EASY
  16. Hallo BahnLand, ... ist leider nicht im Funktionsumfang der Schnittstelle enthalten... siehe wiki... Nachtrag: Ich bin zwar nicht "betroffen"... aber Dir gilt meine Bewunderung, wie Du so einen Fehler findest... Gruß EASY
  17. Hallo, ... ich habe eine Aufnahme gefunden, bei der der Kranarm auch mal von unten besser "beleuchtet" wird... ... dies stützt schon etwas sehr die Theorie von quackster und Großfamilienpapa, daß es sich um eine Vorderansicht der Auslegerspitze handelt... aber eben nur in der Höhe "richtig" eingezeichnet... (logisch wäre zumindest die richtige Positin zur Drehachse gewesen)... so ergeben auch die "Querstriche" (beim "Turm") in der Zeichnung einen Sinn... und daß man sich "es ist rund" nur einbildet. ... so ist dies wohl des Rätsels Lösung... Danke an alle Beteiligten... Gruß EASY
  18. Hallo quackster, ... war auch mein erster schneller Gedanke... passt aber nicht zur Seitenansicht oder dem Schnitt... ... vor allem finde ich (bisher) nichts passendes auf iregdwelchen Fotos zu dem Kran... Gruß EASY
  19. Hallo, ... schon lange geistert mir der Kran in Lüneburg im Kopf herum um ihn als Modell zu bauen... und da ich mich gerade mit Blender beschäftige dachte ich mal "so als Übung"... Ich bin auf eine Zeichnung gestoßen, aus der ich nicht so ganz schlau werde... ... links ist noch eine Andeutung von einem Turm dargestellt den ich in meiner Vorstellung mal als eine Art "Ausguck" interpretieren würde... ... nur kann ich das irgendwie nicht zuordnen. Darum meine Frage... kann sich jemand vorstellen oder weiß es sogar, was und wo der Turm ist ? Gruß EASY
  20. EASY

    Hallen Aufbau

    Hallo aloys63, ... es freut mich für Dich, daß Du es so hinbekommen hast... Du hast nur einen kleinen Fehler gemacht... Du hast das MBS-Projekt erst abgespeichert (exportiert), als die Halle schon aufgebaut war... wenn ich jetzt den Schalter umlege passiert natürlich nicht mehr viel... Ich habe die Teile mal zurück auf die Anfangsposition gesetzt... dann kann man auch sehen, wie Du es gemeint hast... aloys63_Halle 01.mbp Gruß EASY
  21. Hallo BahnLand, ... für mich gibt es nur ein Prinzip: "Vorher Sicherungskopie (oder Kopie für Versuche) anlegen"... ... ausprobieren unterliegt keinen Grenzen (außer es ist definitiv "sinnlos" [...und nicht einmal dann unbedingt]) und bringt den Spaß und die Erkenntnis.... auch wenn es schief geht... Gruß EASY
  22. Hallo schlagerfuzzi1, eine Empfehlung für Einstellungen ist schwer zu geben, da ich nicht weiß, was Du Dir vorstellst.... als Tip kann ich Dir geben: 1) Setze eine Fläche aus einem Grundkörper (Kreis, Ellipse oder Rechteck) mit dem/den zu setzenden Obkekt(en) in dessen Mitte... so hast Du schon einmal eine "optische Kotrolle" wo überhaupt etwas gesetzt wird und wie groß Deine Flächenparameter im Plugin sein müssen... Achtung: diese vor "Start" wieder entfernen oder zumindest ausblenden da... 2) ... an einer Stelle auf der sich schon ein Objekt befindet, wird nichts gesetzt. Und da sind wir schon bei dem Trick... wenn Du innerhalb einer Setzfläche einen freien Raum haben möchtest, dannst Du an diese Stelle einen Grundkörper setzen... dieser wird dann ausgespart. z.B. ... blau = Setzfläche (mit Baum in der Mitte), rot = "Sperrflächen" (aus Grundkörpern) ... "Setzfläche" entfernen und "Start" (ich habe extra viele genommen)... ... "Sperrflächen" entfernen... ... wie Du sehen kannst sind unten links noch 2 Bäume sehr nahe am Gleis... hier müßt Du selbst korrigieren... ... der Rest ist Spielerei mit den Einstellungen ("Anzahl", "Mindestabstand" eventuell "Neu Verteilen") den ich Dir nicht abnehmen kann... Hinweis: "Neu Verteilen" und "Löschen" gilt nur für sie aktuelle Aktion (letzter "Start") Gruß EASY
  23. EASY

    Kranbau Franz

    Hallo HOKLBU, ... damit es in der (optischen) Zuordnung etwas einfacher ist... Beim Kran wurde in den Eigenschaften "Automatische Gleisskalierung" herausgenommen... ... und für das Gleis auf dem der Kran fahren soll die Spur auf "Z" geändert.... dann den Kran auf dieses Gleis setzen und dann erst das Anschlußgleis in H0 setzen... so bleibt der Kran mit der Z-Spur "verbunden" und Rollmaterial auf verschiedenen Spurweiten wird nicht mitgenommen. Bein Aufsetzen der Wagons kann es vorkommen, daß diese bei der Z-Spur einrasten (und kleiner skaliert werden)... wenn sie etwas quer zum Gleis gezogen werden, rasten sie in der H0 Spur ein... oder die Wagons in einem Bereich aufsetzen, in dem keine Z-Spur ist. Die Z-Spur kann dann ja noch mit der Textur "Unsichtbar" belegt werden. Zu beachten ist, daß kein Gleisstoß vom H0 Gleis an der gleichen Stelle sein darf, wie beim Z-Gleis... der Kran kann sonst beim erreichen des Endes des Gleises merkwürdige Dinge tun... und der Kran sollte nicht mit der Maus verschoben werden, da er sonst auch bei der Spur H0 einrasten könnte... KranGleis.mbp Gruß EASY
  24. EASY

    Kranbau Franz

    Hallo Franz, ... ich habe (natürlich) das Wort "selbstständig" zu wörtlich genommen... fährt von selbst los... und mich kurz gewundert... ... also (Hinterher-) Fahren muß man schon selbst organisieren. Neo hat an anderer Stelle schon mal erwähnt, daß man prinzipiell jedes Objekt als Kran definieren kann... also auch als Lok... ... und bei Deinem Ideenreichtum in Sachen Kräne...... so ein Flügelsignal gibt doch auch einen netten Kran ab... Gruß EASY
  25. Hallo Holzwurm, ... nicht nur theoretisch... auf was Du abstellst ist egal... es werden für x-Richtung und y-Richtung nur die Koordinaten des Nullpunkes des Abstellobjektes berücksichtigt (nicht dessen Größe)... in der z-Richtung ist es immer die oberste Fläche (höchstgelegener Punkt)... Du kannst also Abstellflächen auch aus Grundkörpern selbst herstellen (im einfachsten Fall eine Ebene). Gruß EASY
×
×
  • Neu erstellen...