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Hallo, ... nicht ganz... (steht zumindest so in der Wikipedia) ... zumindest bei der Rangierfahrt hat so der Lokführer noch eine Chance auf das [gesperrte] Signal zu reagieren... den rollenden Wagon ist es natürlich egal... (und wenn die Gleissperre eine Fehlfunktion hat oder "versehentlich" geschlossen ist, wäre es sowieso interessant zu wissen ob sie geschlossen oder offen ist... dann sollte in beiden Richtungen auf das Signal reagiert werden [würde ja sonst keinen Sinn ergeben, daß das Signal in beide Richtungen etwas anzeigt])... Gruß EASY
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Hallo, unter diesem Gesichtspunkt... ... befürchte ich, daß du mit meiner kleinen Erweiterung (noch) nicht viel anfangen kannst. Aber es passt zum Thema und ist vielleicht für dich (später) nützlich. Ich habe den Versuchsaubau von @Goetz noch etwas verändert und erweitert... Die Leuchten sind entlang einer Ebene "LS" angeordnet welche den Bereich angibt in dem die Leuchten verteilt werden sollen. Die Variablen ("Rabbit" [Liste der Leuchten] und "Rabbit Count") sind jetzt Objektvariablen von "LS" Mit dem Schalter "Start" kann man das Leuchten ein und ausschalten. Da es mühselig ist, die Leuchten von Hand gleichmäßig über die Länge von "LS" zu verteilen, gibt es noch den Schalter "Ausrichten". Wenn "LS" in seiner Länge und Position geändert wird... ... bewirkt "Ausrichten" eine gleichmäßige Verteilung der Leuchten über die Länge von "LS"... ... da dies in der grafischen EV nicht darstellbar ist, verbirgt sich hinter "Ausrichten wird betätigt" als Aktion "Skript ausführen" mit folgendem Skript... --[[ - Leuchtstreifen positionieren - Schalter "Ausrichten" betätigen --]] local l=$("LS").size.x -- Länge Leuchtstreifen ("LS") local r=$("LS").variables["Rabbit"] -- Liste einlesen local d=r[1].size.x -- Abmessung erstes Element in x l=l-2*d -- Anfangs- und Endposition -> Versatz local dx=l/(#r-1) -- Berechnung Abstand der Elemente local pos=$("LS").transformation.position -- Hilfsvariable Position local x=pos.x-l/2 -- x-Position Hilfsvariable for i,v in ipairs(r) do -- Alle Elemente der Liste pos.x=x+(i-1)*dx -- x.Position berechnen v.transformation.position=pos -- Element positionieren end ... noch die Beispielanlage... Lauflicht Liste a.mbp Gruß EASY
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Hallo, ... im Modell kann nur ein Gleiskontakt definiert werden. Gruß EASY
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Hallo, ... Der Gleiskontakt macht schon Sinn, da der Zug bei geschlossener Gleissperre vor dieser anhalten sollte (ähnlich einem geschlossenen Signal) und er ist deshalb dynamisch, daß man der Anhaltepunkt einstellen kann (daß man nur den "Kontaktabstand" und nicht auch noch den "Parallelabstand" hat, dafür kann nur der Entwickler etwas ) ... bisher noch nicht. ... da muß ich noch einmal in mich gehen, ob ich die Bohle doch weglasse, damit man diese Option hat. Sonst wären es immerhin 4 Modelle pro Spurweite, was in einem Modell etwas viele Varianten ergeben würde... Ich frage mal in die Runde, ob noch jemand einen Vorschlag / Meinung dazu hat... Gruß EASY
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Hallo, Da noch nicht freigegeben... bei genauer Betrachtung ist noch ein Bauteil hinzugekommen (... erneut hochgeladen...) ... gibt es aber erst wenn das Modell freigegeben ist. Gruß EASY
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Hallo, ... es gibt Bilder mit und es gibt Bilder ohne die Bohle. Ich lasse es ohne... Gruß EASY
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Hallo, Das Modell ist fertiggestellt und mit LODs versehen final hochgeladen. @Neo mit der Bitte um Freigabe 908FEA73-60D7-4850-B85E-F00983D422E7 Gruß EASY
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Hallo, danke für die Rückmeldungen und Klicks. ... so betrachtet, stimmt mein "links" nicht. Ich habe das Modell überarbeitet. Damit bei gleicher Ausrichtung des Gleiskontaktes "rechts" und "links" richtig dargestellt wird, habe ich diese 4 Varianten in ein Modell gepackt... ...damit ist auch der Wechsel von "rechts" auf "links" nicht mehr mit einem Modellwechsel verbunden. Beim Signalabstand habe ich mich an anderen Signalen (mit Gleiskontakt) aus dem Katalog orientiert und die Signalbegriffe entsprechen nun auch "der Norm". Das Modell "Gleissperre" ist als Entwurf hochgeladen 908FEA73-60D7-4850-B85E-F00983D422E7 P.S. Ich hoffe die Signale sind nun richtig dargestellt... wenn nicht, gerne Hinweise (auch auf andere Unklarheiten)... Gruß EASY
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Hallo, für ein Versuchsprojekt wollte ich die Gleissperren von @seehund benutzen. (AF55A304-3A6F-4EAD-AD92-9C0AC248FA3A [Gleissperre mit Bodenformsignal Links] , D5A07872-ABCC-4C0D-B67B-EE3B8C5C28A1 [Gleissperre mit Bodenformsignal Rechts]). Dabei habe ich festgestellt, daß die Modelle etwas groß geraten sind (etwas großer Abstand Zwischen "Auswurf" und Gleisoberkante).... ... natürlich läßt sich dies durch Skalieren beheben aber mich hat außerdem gestört, daß das Modell noch keinen (integrierten) Gleiskontakt hat und deshalb nur etwas mühselig zu positionieren ist (Gleiskontakte gab es 2014 noch gar nicht, und ob die Gleise damals höher waren? ...daran kann ich mich nicht mehr erinnern...). Ich habe mir das Modell etwas kleiner (und mit Gleiskontakt) nachgebaut... Die Modelle "Gleissperre links" 304321BE-E58A-4D36-9FB5-B8D3B38F43D6 und "Gleissperre rechts" 02665D16-809A-4528-B850-B9936A060B3A sind als Entwurf hochgeladen. Wenn Interesse besteht, kann ich die Modelle auch noch für den Katalog fertig machen... Da ich von Signaltechnik eine Ahnung habe... gerne Hinweise, wenn etwas nicht korrekt ist... Gruß EASY
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Hallo, Die Fehlermeldung ergibt sich daraus, daß Du Windows anweist eine .dds Datei mit dem MBS zu öffnen. Eine .dds Datei ist eine Bilddatei die das MBS nicht öffnen kann. Prinzipielle Vorgehensweise: Die Tauschtextur exportieren... beim Modell unter "Tauschtextur" auf die 3Punkte klicken und "Vorlage exportieren"... ... und abspeichern... ... die so abgespeicherte Datei in einem Bildbearbeitungsprogramm öffnen und die gewünschte Änderung vornehmen, dann diese Datei unter neuem Namen abspeichern... (Rechteck unten rechts im Beispiel mit "paint.net" bearbeitet) ... beim Modell unter "Tauschtextur" auf die 3Punkte klicken und "Datei"... ... die geänderte Datei auswählen... ... dann hat sich die Darstellung der Ladung geändert... Gruß EASY
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Hallo @JimKnopf, mein Vorschlag mit Anzeige, was sich im Depot befindet... ... als kleine Anregung Zug per Namen finden 2a.mbp Gruß EASY
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Hallo @rainer.kreuzer, die meisten Dampfloks hat @seehund gebaut, der leider nicht mehr unter uns weilt, so daß ein Umbau nicht möglich ist. Das Modell müßte neu gebaut werden. Gruß EASY
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Hallo, bei meinen Versuchen mit dem "Schaltkontakt" habe ich noch folgendes gemacht: ich habe im Schaltkontakt folgende Tabelle hinterlegt... ... so ist es zwar in der EV etwas aufwendiger einen bestimmten Signalbegriff einzustellen, da man über die (Objekt-) Variable gehen muß... ... aber ich kann mir einen (aussagekräftigen) Variablennamen besser merken als die Übersetzung "Signalbegriff 3 bedeutet das Abbremsen auf 60 km/h" P.S. Natürlich kann man das mit dem (verbundenen) "KL Zustandsanzeiger" auch mit der Tabelle machen. ...nur mal so als Idee... @Neo, nachdem Du mir netterweise ein "Gefällt mir" unter den vorhergehenden Beitrag gesetzt hast, bekommst Du von mir auch ein "Gefällt mir", daß es mit der Freigabe so schnell geklappt hat. Gruß EASY
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Hallo, ich habe ein paar Versuche mit dem "Schaltkontakt" (A75D206F-AACD-4969-B575-458C9C8B8145) von @BahnLand gemacht und ich finde das Teil genial. Zur Anzeige des Signalbegriffs wollte ich meinen "KL Zustandsanzeiger" (3B56A939-CF67-4EB8-B135-1CA0868386C9) verwenden... ...und habe festgestellt, daß ich damit nur 9 Begriffe anzeigen kann (der "Schaltkontakt" hat 10). Da ich auf der Textur noch etwas Platz gefunden habe (für die zusätzliche Beschriftung), konnte ich beim "KL Zustandsanzeiger" noch eine Anzeigeeinheit hinzufügen... ...wenn man nun den "KL Zustandsanzeiger" mit dem "Schaltkontakt" verbindet, dann klappt es jetzt auch mit dem "Überlauf" vom letzten (zurück) zum ersten Schaltzustand und der "KL Zustandsanzeiger" kann z.B. in einem Steuerpult eingesetzt werden. Meine Bitte an @Neo wäre, den (geänderten) "KL Zustandsanzeiger" (3B56A939-CF67-4EB8-B135-1CA0868386C9) erneut freizugeben. Gruß EASY
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Hallo @Neo, nachdem die Fragestellung durch das Verschieben in "Feature-Wünsche" indirekt mit "nein" beantwortet wurde möchte ich ein paar Wörter umstellen... Es wäre vereinfachend, wenn es >einen ähnlichen Trick für das Füllen einer Liste mit (ausgewählten) Fahrstraßen geben würde< Gruß EASY
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Hallo, ich weiß nicht ob es schon einmal Thema war. Da ich nichts gefunden habe frage ich mal nach. Wenn ich eine Liste mit Objekten füllen möchte, kann ich mir mit F3 die Objektliste anzeigen und dort die gewünschten Objekte markieren und mit Strg+c kopieren. Mit Strg+v kann ich sie mir dann einfach in die Liste übertragen. Gibt es für das Füllen einer Liste mit (ausgewählten) Fahrstraßen einen ähnlichen Trick? (P.S. ich möchte nicht mit Schlagworten arbeiten sondern verschiedene Listen zusammenstellen...) Gruß EASY
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EV schaltet "Automatische Beschleunigung" beim Gleiskontakt nicht aus.
EASY antwortete auf Vermanuss Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo, Mit dem Betreten des Gleiskontaktes greift die automatische Beschleunigung für die Lok die den Gleiskontakt betreten hat (unabhängig von der EV!) weshalb es nicht geht die automatische Beschleunigung für diese Lok auszuschalten... oder möchtest Du etwas anderes erreichen? (Deine Beschreibung ist leider etwas sehr knapp gehalten!) Gruß EASY -
Steuerung der Drehscheibe mit Wiederholung ???
EASY antwortete auf Shantymans Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo, wenn Du mit dem Ereignis "Gleiskontakt wird beim Betreten (Fahrzeugmitte)" die Lok stoppst, wozu dann noch die Abfrage, ob da wirklich eine Lok ist? Ohne Fahrzeug wird das Ereignis doch gar nicht ausgelöst. Ansonsten kannst Du natürlich noch das Ereignis "Zug/Fahrzeug stoppt" auswerten und darin nachfragen ob die Lok auf dem Gleiskontakt steht... dann brauchst Du keine Schleife für die Nachfrage... Gruß EASY -
Hallo, ja ... ich habe das Prinzip jetzt verstanden. nein! Seit es im MBS die EV in lua gibt, ist mein Interesse an der grafischen EV sehr gering, weshalb ich damit sehr wenig Erfahrungswerte habe... da bin ich auch ein "Newbie". Da es letzendlich nur darum geht, die "richtige" Eingabemaske zu generieren habe ich mich auf diese Vorgehensweise geeinigt... ... ergibt die gewünschte Eingabemaske... ... die dann ausgefüllt wird... ... manchmal braucht es eben einen (geistigen) Anstoß... Gruß EASY
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Hallo @bigrala, ich finde die Aufgabenstellung an sich interessant, weshalb es mir keine Ruhe gelassen hat. Da ich gerne mit Fahrstraßen arbeite, habe ich mir folgende Lösung überlegt... In der EV gibt es ein Modul "lua" und ein Modul "Grafische EV" (Ich habe es erst in lua gelöst und dann [aus Neugier] versucht dies in die grafische EV zu übersetzen) (nur eines der beiden Module darf aktiv sein!) ... vielleicht als Anregung... ZickZack-1a.mbp Gruß EASY
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Hallo, eigentlich mache ich meine EV nur in lua. Gelegentlich möchte ich auch gerne Hilfestellung bei Problemen mit der EV leisten und da ist eine Lösung in lua nicht immer erwünscht... Ein prinzipielles Problem auf das ich immer wieder stoße, ist die "richtige" Anwendung von Variablen in der grafischen EV, so daß es auch meiner lua-Vorstellung entspricht. Momentan scheitere ich an einen eigentlich einfachen Problem... Ich habe eine Fahrstraße und einen Taster. Im Taster ist als Variable "GKref" das Signal hinterlegt. Im Signal ist als Variable "FS" die Fahrstraße hinterlegt. In lua sieht es so aus wenn der Taster betätigt wird... if #layout:getVehiclesOn(controller.variables.GKref)~=0 then controller.variables.GKref.variables.FS.active=true end ... aus Neugier wollte ich das in der grafischen EV darstellen, nur den indirekten Zugriff auf die Variable "FS" bekomme ich nicht hin... Wie muß man in der Grafischen EV "Variable" und "Variable erweitert" einsetzen, daß das geht? (Ich nehe einmal an, daß ich nicht der einzige bin, der sich über eine [beschreibende] Antwort freuen würde) Grafisch Variable in Variable.mbp Gruß EASY
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Hallo, Bei mir geht es... Ich habe 2 Fahrstraßen... ... die Fahrstraßen haben jeweils folgendes Schlagwort... ... die beiden Signale haben jeweils folgende Textvariable... ... EV für das Betreten eines der Signale... ... die Fahrstraßen werden wie gewünscht aktiviert... Gruß EASY
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Lange Anhaltewege bei niedrigen Verzögerungswerten
EASY antwortete auf alexander42s Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo, Physikalisch gesehen ist Dein Anhalteweg s=v²/(2*a) [von Geschwindigkeit v auf 0)] Mit v=Geschwindigkeit der Lok, a=Verzögerungseinstellung der Lok. Die Basiseinheiten sind Meter (m) und Sekunden (s) (MBS Maßstab 1:1) Also muß die Geschwindigkeit v zuerst von km/h in m/s umgerechnet werden -> Division mit Faktor 3,6. Bei geraden Strecken ist die Platzierung Deines Kontaktes noch einfach zu bestimmen, bei Kurven wird es schon etwas interessanter... Gruß EASY -
Moving items via Lua from one place to another
EASY antwortete auf 220hotwheelss Thema in [International] Problems and solutions
Hi Pete, One possible cause is the following: When the container is placed on the cargo pad by the crane, a link is automatically created from the container to the cargo pad... The link causes the container to align itself with the rotation (and position) of the cargo pad. If you rotate the container back to its origin using lua, this can lead to the deviations you have described. You should therefore delete the link first... $("Container").link=nil ... and then bring the container into its home position/rotation. Kind regards EASY -
Hallo, ... es lag nicht in meiner Absicht, dir "eine vor den Latz zu knallen", deshalb entschuldige bitte die Wortwahl. Gruß EASY