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EASY

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Alle erstellten Inhalte von EASY

  1. EASY

    Meine Berglandschaft

    Hallo elefant65, ich habe Deine "Gablerspitzbergbahn" mal für einen Versuch "missbraucht" Dabei ist mir aufgefallen, daß an einer Stelle 2 Gleise genau übereinanderliegen... (siehe Markierung im Bild) ... dies macht zwar anscheinend bei der Anlage keine Probleme, kann aber prinzipiell zu unvorhersehbaren Folgen führen... Lok bleibt plötzlich stehen oder dreht sich um 180 Grad... Gruß EASY
  2. Hallo Wolfgang, ... hat sich da etwas im Programm verändert? ... sehe auf den ersten Schreck keinen Unterschied... oder hast Du nur den Beitrag editiert? Gruß EASY
  3. Hallo Michael, 2 Dinge in Deiner Überlegung verstehe ich nicht. 1) Warum bist Du der Meinung, daß jeder Wagon jeweils vorne und hinten eine Dummy-Lok braucht, also zwischen 2 Wagons 2 Dummy-Loks sind? 2) Warum setzt Du eine Verknüpfung zwischen Dummy-Lok und Wagon? Gruß EASY
  4. Hallo Brummi, ... noch mit (einstellbarer) Drehung... Gruß EASY Zufall_test02.zip
  5. Hallo schlagerfuzzi, mit den Namen ist es eine etwas kompliziertere Sache. Einige Funktionen in der EV arbeiten ausschließlich über Namen, weshalb es bei doppelt vorkommenden Namen zu Fehlern kommen kann (mal nimmt das MBS das eine, mal das andere Objekt -> das Problem hatten wir hier im Forum schon einmal).  Der Name mit den "gearbeitet" wird ist der, den Du im Eigenschaftsfenster vergibst... der "Katalogname" wird überschrieben. Du bist also in der Namensgebung ziemlich frei... (es gibt meines wissens allerdings einige Sonderzeichen [wie bei Dateinamen] die nicht verwendet werden dürfen)... das einzige was es zu bedenken gibt ist, daß Du die Namen so vergibst, daß Du noch den Überblick hast, welcher Name zu welchem Objekt gehört... (erleichtert die Fehlersuche) Es ist also immer sinnvoll (dient auch der Übersichtlichkeit) allen Objekten und Variablen, auf die in der EV irgendwie zugegriffen werden soll (als Ereignis, Bedingung oder als Aktion) einen eigenen (nur einmal vorkommenden) Namen zu geben. Gruß EASY
  6. Hallo Brummi, ZitatKann man das so einrichten, dass nicht eine Fläche sondern ein (unterer) Punkt des Modells die Höhe im Gelände definiert? ... mal zum Verständnis, wie das mit der Ermittlung der Höhe funktioniert: Neo hat es ermöglicht über die Schnittstelle von einen Punkt aus einen "Ping" (wie beim Echolot) zu senden. Vereinfacht: Ich sende einen Ping vom Nullpunkt des Baumes aus, der auf ein Objekt ("Bodenplatte") treffen soll. Als Rückgabewert erhalte ich die absoluten Koordinaten der Oberfläche von "Bodenplatte". Auf diese Koordinaten setze ich den Baum. Als Referenz dient also schon ein Punkt (Nullpunkt das zu setzenden Objektes... deshalb geht es auch nur mit Objekten, bei denen der Nullpunkt "unten" ist und nicht in der Mitte (-> Objekt würde zur Hälfte in der Bodenplatte verschwinden)... ob das Objekt nun unten eine (Stand-) Fläche hat, oder nicht kann ich nicht feststellen. Dies führt logischerweise dazu, daß ein Objekt, das unten eine Fläche hat, im Gelände in einer Senke diese Fläche "verschwindet" und am Hang (zur Hälfte) "in der Luft" hängt... Anmerkung: Bei der "automatischen Hähenanpassung" im MBS, wird ein "verschobener Nullpunkt" im Modell ignoriert und der unterste Punkt des Modelles als Referenz genommen... was allerdings im hügeligen Gelände bei Modellen mit "Standfläche" logischerweise zu ähnlichen "Problemen" führt... ... so gesehen liegt es an Dir (als Modellbauer), wohin Du den Nullpunkt im Modell (für diese Aufgabe) für den "ungünstigsten" Fall setzt.... ZitatEine zufällige Drehung um die z-Achse würde die Sache noch weiter beleben.   ... wäre mein nächster (Fort-)Schritt gewesen Gruß EASY  
  7. Hallo Michael, Zitatjede Dummy-lok mit dem Wagen verkettet Hast Du da noch eine Verknüpfung gesetzt (Kettensymbol)?... wenn ja warum? Wenn ich es nachbaue... Wagon,Dummylok,Wagon,Dummylok.... dann kann ich die Wagons z.B. an einem Gleisende nur ineinanderschieben, wenn ich sie mit der Maus schiebe... im Fahrbetrieb geschieht das nicht... Kannst Du Deinen Aufbau mal hier einstellen? (Anlage exportieren) Gruß EASY
  8. Hallo, .... wieder ein Stückchen weiter... - Schon gesetzte Objekte werden nun berücksichtigt ("Start" kann mehrmals gedrückt werden [evtl. mit anderen Parametern]) - Es können mehrere Objekte verwendet werden (neues Objekt über "Objekt einlesen") - Die Skalierungseinstellungen beziehen sich auf die Skalierung des Original-Objektes im MBS - "Neu verteilen" bezieht sich auf die letzte Aktion von "Start" (Postitionsverschiebung vom Original und "Setzradius" werden berücksichtigt) - "Löschen" bezieht sich auf die letzte Aktion von "Start" Gruß EASY Zufall_test02.zip
  9. Hallo Dioramag, ZitatDa ich die Dummy-Lok-Cockpit-Kamera nicht dazu kriege nach vorne zu schauen Die Cockpit Kamera schaut standardmäßig immer in Richtung der positiven Fahtrichtung. Wenn die Kamera aktiv ist, kannst Du die Blickrichtung mit der rechten Maustaste ändern... rechte Maustaste drücken und halten... und nach links, rechts, oben, unten mit der Maus fahren... das MBS merkt sich diese neue Blickrichtung... Gruß EASY
  10. Hallo Neo, ... Du bist ja wirklich reaktionschnell "am Plus der Zeit"... Gruß EASY
  11. Hallo Neo, Das erste von Lutz würde ich nicht als "Kleinigkeit" bezeichnen... wenn ich einen fixierten Schalter markieren möchte um ihn z.B. zu verschieben und der Doppelklick gleichzeitig den Schalter (gilt auch für die übrigen fixierten "Schaltelemente", Weichen, Signale) umschaltet und die EV auf dieses Umschalten reagiert (was ja bei Schaltern und Signalen meist der Fall ist)... dann kann das sehr schnell ins Chaos führen... und eigentlich wollte ich nur etwas verschieben... (gilt "nur" für den Planungsmodus... in dem die EV ja auch aktiv ist...) Bei Punkt 2 denke ich eher an den guten alten Rechtklick... der im MBS bisher keine mir bekannte Funktion hat. Gruß EASY
  12. Hallo Dioramag, ... wenn Du die Gleise für die Unterführung mit den Gleis-Setz-Tools erstellt hast... Hast Du das Setzgleis "SG" (Ursprungsgleis) am Anfang der Strecke nach dem Erstellen wieder weggenommen?... wenn nicht liegen 2 Gleise übereinander ! .... und die Lok fährt nicht weiter als bis zum 1.Gleisende und wenn Du "Automatischer Richtungswechsel" nicht deaktiviert hast, dann dreht sich Die Lok beim Erreichen des anderen Gleisendes (Ende der Strecke)  einfach um... ... Den Rest hat BahnLand trefflich beschrieben... (...er kennt das Plugin bald besser als ich) P.S. "SX1a" ist nur für das Ausrichten und fährt nicht mit... die Grüne Seite ist die positive Fahrtrichtung Gruß EASY
  13. Hallo Goetz, ... danke für die nette Rückmeldung @all: Im Ereignis "E4" macht natürlich die "Alternative Aktion" überhaupt keinen Sinn (es existiert ja nicht einmal eine Bedingung) ... so ist das eben mit dem Kopieren und "etwas" abändern... Gruß EASY
  14. Hallo Brummi, 1) ... ist nur zum prinzipiellen zeigen... geht nur (einmalig) mit einem Objekt ! (War mein Hinweis nicht aussagekräfitg genug?) 2) ... was ist "etwas"? ... und bedenke, daß das Modell unten eine ebene "Standfläche" hat... in einer Senke "verschwindet" dann schon mal was im Boden. Gruß EASY
  15. Hallo, ich habe noch eine Lösung mit 4 Ereignissen und einer beliebigen Anzahl von "Lichtern" erarbeitet... Zur Veranschaulichung ist alles noch mit Schaltern ausgeführt. Jedes mal, wenn der große Schalter betätigt wird werden die kleinen Schalter der Reihe nach eingeschaltet und der jeweilige Vorgänger ausgeschaltet (... die Reihe ist geschlossen (1. Schalter ein... letzter Schalter aus) Der Trick besteht darin, daß die kleinen Schalter als Namen Zahlen haben 1,2,3,4... somit kann man über mathematische Funktionen weiterkommen. Wichtig ist die Anfangsbedingung: Alle kleinen Schalter auf "aus" und die Variablen (Var1 und Var2) müssen beide auf 0 sein (ist nur einmal erforderlich, wenn es läuft, dann läuft es...) Momentan sind es 6 kleine Schalter... zum Erweitern weitere Schalter hinzufügen mit den Namen 7,8,9... und in der EV unter E2 Bedingungen und unter E3 Aktionen jeweils die 6 durch die höchste Zahl ersetzen (Anfangsbedingungen nicht vergessen !) Den großen Schalter durch einen Countdown zu ersetzen und die kleinen Schalter durch "Lichter"... dürfte ja kein Problem sein. In der .zip Beispiel MBS-Projekt und EV als .HTML Nachtrag: Bevor Fehlermeldungen gemeldet werden... MBS-Projekt ist in der aktuellen Beta-Version abgespeichert... Gruß EASY   Lauftest.zip
  16. Hallo Brummi, ... ist (wie es aussieht) ein Problem der Zugriffsrechte... (da mische ich mich allerdings bei "fremden" Rechnern sehr ungerne mit ein...) Kopiere die .exe mal in einen mit "einfacheren" Zugriffsrechten z.B. in einen Ordner Deiner "Eigenen Datein"... ... vielleicht hat da Neo noch einen besseren Tip... Gruß EASY
  17. Hallo, ... ich habe einmal etwas angefangen einen kleinen Versuch zu starten... Da Ungeduldige nicht gerne bis zu Ende lesen... das wesentliche in einen Satz zusammengefasst zuerst: Es ist ein erster Versuch in dem man irgendetwas was "Baum" heißt irgendwo auf die Platte stellt, den Umreis (Radius) in dem das Objekt wie oft dupliziert werden soll festlegt, sowie festlegt wie viele von den Duplikaten in welchem Bereich skaliert werden sollen und wenn die Aufteilung nicht gefällt, kann man das Verteilen neu starten, wobei sich die Aufteilung an einer eventuell neu gesetzten Position von "Baum" orientiert und selbstverständlich wird das Geländeprofil mit berücksichtigt. (Es werden Schnittstellenkommandos benutzt, die es erst seit den Beta-Versionen gibt)Dieses Programm läuft nicht in der MBS-Version 2.4 !!! nur einmal durchgeführt werden ("Start") -> es findet keine Überprüfung statt, ob schon Duplikate von "Baum" vorhanden sind. Erst mit dem Löschen aller gesetzten Objekte/Duplikate) ("Löschen") kann neu gestartet werden.Da es sich um einen Test handelt, kann der Setzvorgang  Da für die Duplikate das Geländeprofil "abgetastet" wird, ist es nicht zwingend erforderlich, daß das Ursprüngliche Objekt "Baum" mit dem Nullpunkt auf der Bodenplatte liegt.  Die Bodenplatte muß den Namen "Bodenplatte" tragen, sowie das Ursprungsobjekt "Baum" Ein korrektes Setzen auf die Oberfläche der Bodenplatte ist nur für Objekte möglich, deren Nullpunkt in z-Richtung "ganz unten" (Stellfläche) liegt. Ein "Mindestabstand" zwischen den Objekten ist noch nicht festgelegt, so daß sich größere Objekte teilweise überlagern können. ... soweit mal für den "ersten Schuß" von diesem Programm... Es ist mit diesem Programm relativ einfach ist, viele Objekte zu erzeugen... benutzt es "trotzdem" mit Bedacht !   Sollte jemand über mathematische Fähigkeiten verfügen oder Erfahrungen mit solchen "Verteilungsaufgaben" haben... ... bitte unbedingt melden !!!  ... bin auf Eure Reaktionen gespannt... Gruß EASY Zufall_test02.zip
  18. Hallo Franz, ... dann schau Dir mal dieses Video an... Gruß EASY
  19. Hallo Neo, Wenn ich mit Kommando 70 eine Liste aller Countdowns einlese und dann die Werte dieser Liste mit Kommando 71 als Kommandogruppe auslese, dann liefert die Kommandogruppe als Antwort immer die gleiche Antwort, ab dem ersten Countdown der abgelaufen ist. Wenn ich die Werte der Countdownliste mit Kommando 71 nicht als Gruppenkommando auslese, werden alle Werte korrekt zurückgegeben. Hintergrund: Wenn ich die Countdowns und deren Werte bei der 18-Zug-Anlage von BahmLand auslese, dann sind dort 190 Countdowns zu finden. Das Auslesen aller Werte dieser Liste dauert dann schon einige Sekunden, weshalb ich für das Auslesen eine Gruppenkommando verwenden wollte. Gruß EASY  
  20. Hallo Wolfgang, ... intersannte Idee... ich habe für Testzwecke mal Bahnlands Gotthard-Anlage vereinfacht. In der Liste habe ich manchmal Gleislängenangaben, die mit der Gleislänge nicht übereinstimmen (15mm Gleis wird mit 1.05mm angegeben) und das ergibt dann "gigantische" Winkelwerte (der größte Winkel in der Liste war mit 520 angegeben????) Wenn Du die Anlage für Testzwecke haben möchtest, kann ich sie gerne hier einstellen. Müssen alle Gleise unterschiedliche Namen haben? Ist die Lokgeschwindigkeit "egal" und muß sie konstant sein? (Geschwindigkeitsanpassung am Berg aus?) Die Graphen der "Referenzsteigungen" sind, wenn es nicht gerade immer bergauf geht, nach meiner Meinung eher etwas verwirrend bist störend... ich weiß nur nicht, ob man innerhalb von einer gezeichneten Kurve die Farbe ändern kann (Abschnitt "gut", "gehst so" oder "schlecht")... Gruß EASY
  21. Hallo Brummi, ... habe ich sogar mal für mich gemacht (noch im EP13)... war allerdings noch etwas einfacher gestaltet, da es nur auf einer ebenen Bodenplatte funktioniert hat... Da konnte eine ich Ebene (Grundkörper) auf die Bodenplatte setzen, einen Baum auswählen und dann sagen wie viele Duplikate mit welcher Skalierungsvarianz zufällig auf die Fläche gesetzt werden sollen und so einen kleinen Wald "erzeugen"... ... prinzipiell wäre es sogar mit den jetzigen Mitteln der Schnittstelle möglich, das Profil der Bodenplatte mit zu berücksichtigen... ... ich kann ja mal den einen oder anderen Versuch machen... Gruß EASY 
  22. Hallo Wolfgang, ... sorry... lag aber nicht an mir. Nach meiner Meinung wäre Variante 2 logischer, da einfacher kombinierbar mit anderen Kommandos und würde die Funktion der "Ebenenverwaltung" über die Schnittstelle erst einmal abdecken.. @ Neo: sollte es nur über eine ID gehen, wäre das Einlesen einer Ebenenliste mit Rückgabewert (Name;ID) sehr von Vorteil (... prinzipiell natürlich auch !) Dazu noch die Fragen an Neo... ... wird bei Kommando 134 (Fügt ein neues Objekt aus dem Katalog auf der Anlage ein) immer auf die aktive Ebene gesetzt ... bei Kommando 135 (Dupliziert ein vorhandenes Objekt auf der Anlage) die Ebene des Objektes berücksichtigt oder müßte diese ggf. zuerst aktiviert werden. Gruß EASY
  23. Hallo quackste, ... wiso dazu einen Countdown im MBS benutzen? ... geht doch auch im Programm mit einen Timer. Gruß EASY
  24. Hallo Neo, ZitatDynamische Partikelsysteme berücksichtigen nun auch die Emitter-Rotation für die Bewegungsrichtung eines Partikels ... habe ich mir zwar schon lange gewünscht... aber: Drehen kann ich den Emitter nur im Planungsmodus...  wohin der "Strahl" dann geht, sehe ich erst im Simulationsmodus...  ... macht eine Ausrichtung in eine bestimmte (Winkel-)Richting nicht gerade einfach (Blindflug...) ...auch das Einstellen von einem Partikeleffekt ist mitunter mit oftmaligem hin-und-her schalten zwischen den beiden Modi verbunden... da es doch in der Wirkung einen Unterschied zwischen Vorschau und in Kontext gesehen gibt... Könntest Du da eine Ausnahme machen und den Partikeleffekt im Planungsmodus (auch) animiert oder im Simulationsmodus bearbeitbar und positionierbar/drehbar lassen? Gruß EASY  
  25. Hallo Michael, ... kannst Du mal prinzipiell erklären, was Du mit dem Zählen erreichen möchtest?... macht eine eventuelle Lösungsfindung einfacher... Gruß EASY
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