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EASY

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Alle erstellten Inhalte von EASY

  1. Hallo Vermanus, hallo Goetz, ... Ihr ward beide sehr nahe an der Antwort... die 3-er Version vom MBS kennt die Variable "_Time" (siehe wiki) ...(Variable: XYZ ; Wert: $_Time) Gruß EASY
  2. Hallo Hansi, ... ich habe soeben das geänderte Plugin hochgeladen (ab aktueller MBS-Version 3.0.3.0)... wartet nur noch auf Freigebe... Gruß EASY
  3. Hallo Neo, ... dann kommen wir mal zu der etwas schwiegerigen Frage... ... ich habe mir die .exe von den letzten MBS-Versionen abgespeichert (2.4, 2.5, 2.5.5, 3.0.3.0)... bis zu welcher Version kann ich zurückgehen, wenn ich nur die "andere" .exe aufrufe? ... und wenn "rückwärts" nichts geht.... was ist dann Dein Rat? (ohne daß ich das MBS dauernd "neu" (alt) installieren muß...) Gruß EASY
  4. Hallo Neo, ich bin nebenbei noch etwas dabei, das eine oder andere Plugin zu überarbeiten oder zu erweitern... ... leider habe ich zwischenzeitlich nicht mehr so den Überblick, was ich denn unter welchen Umständen in den Katalog stellen/verändern kann. Bin gerade mit MBS 3.0.3.2 unterwegs... Gruß EASY
  5. Hallo Hansi, .... meinst Du so eine Anordnung, die Du dann bei Bedarf von unten her "verkleinern" kannst? P.S. ... dieser Wunsch ist bestimmt kein Mecker... Gruß EASY
  6. Hallo Vermanus, ... dies ist nicht möglich. ... prinzipiell können Animationen nur im Modell selbst vom Modellbauer (in dem Programm mit dem das Modell erstellt wurde) erstellt werden... nicht im MBS . ... du kannst also nur mit dem Modellbauer über eine Animation "verhandeln". Gruß EASY
  7. EASY

    Vorstellung Class 66

    Hallo Matthias, ist ein sehr schönes Modell geworden... und Du gehst (wie es aussieht) gerne ins Detail... Bei der Anzahl von (benötigten) Unterobjekten stellt sich bei mir immer die Frage ob ein "Vollrad" wirklich "Radanim" (dreht sich) braucht... da muß man (meist) schon genauer hinsehen um das noch zu erkennen... bei einem Rad mit Speichen sieht es dagegen "komisch" aus, wenn es sich nicht dreht... Gruß EASY
  8. Hallo Hansi, ... die Liste wird nicht automatisch geladen... -> Menüpunkt "Öffnen" Gruß EASY
  9. Hallo Jan, ... Du hast 2 Bodenplatten die deckungsgleich übereinander liegen... sollte eine von beiden für die unteren Gleise sein? (... und eine, die ausgeblendet ist... Absicht?) -> 2 Bodenplatte löschen oder nach unten verschieben -> Nicht gewünschte Rampe im Höhenmodus markieren -> Bei den Eigenschaften unten links kannst Du dann einfach bei "Neue Höhe" den Wert 0 eingeben. Gruß EASY
  10. Hallo Michael, sorry... hat mich nur etwas geärgert als ich die Verknüpfungen immer noch gesehen habe... Gruß EASY
  11. Hallo Schlagerfuzzi1, ... entschuldige bitte die etwas "saloppe" Antwort... ... hast Du es einfach schon mal ausprobiert ?... oder hattest Du damit Schwierigkeitem? ... eine Ebenenzuweisung wird mit abgespeichert... so gesehen müßte ich Dich ergänzen... speichern, schließen, neu aufrufen Gruß EASY
  12. Hallo Michael, ... dies hier hat immer noch Gültigkeit ! ... und wenn Du zu dieser Einsicht gelangt bist... warum setzt Du sie dann nicht um? Deine Peilloks haben immer noch die Verknüpfung zu den Wagons... ... jedes mal einen neuen Thread aufzumachen ändert nichts an den Tatsachen! Entschuldige die deutlichen Worte... aber so möchte man sich mit Deinen Problemen eigentlich nicht mehr größer beschäftigen. Gruß EASY
  13. Hallo Franz, ... bei einem hochgeladenen Bild ist in der Vorschau "Hochgeladene Bilder" ein "+" (unten links)... damit läßt sich ein Bild in den Beitrag einfügen (steht dann sogar in einem ToolTip da...) Gruß EASY
  14. Hallo Hans Joachim, Du mußt eine "Dummy-Lok" auf die Gleise setzen und den Heli mit der Lok verknüpfen... fex hat sich hier auch schon mal mit dem Thema befasst... ... damit Du die Gleise und die Dummy-lok sehen kannst, auf "Ansicht" -> "Ebenen" gehen und die Ebene "Unsichtbar" sichtbar machen (Auge rechts neben dem Namen der Ebene) Wenn Du keine Ereignisverwaltung hast, geht es einfach mit Kopieren (in der alten Anlage) und Einfügen (in der neuen Anlage). Du darfst nur zwischendrin das MBS nicht schließen und neu aufrufen. Mit einer Ereignisverwaltung mußt Du das Projekt exportieren und über "Bearbeiten" -> "Einfügen aus" -> "Datei" in ein anderes Projekt einfügen. Gruß EASY
  15. Hallo quackster, Zitatkann das startgleis mit richtungsangabe ( hier nach rechts) beibehalten werden? ... das müßte machbar sein... ist dann allerdings für alle Strecken gleich... Zitatund kann dann wenn die richtung des startgleises geändert wird dann auch eine andere textur in die richtige richtung (dann nach links) gesetzt werden? ... das ist dann eben eine neue Textur. Gruß EASY
  16. Hallo Michael, ... Deine Verknüpfung der Peillok mit dem Wagon führ im MBS zum Konfilkt... Der Wagon steht -> Verknüpfung Peillok zum Wagon -> Peillock soll auch stehen bleiben <-> Peillok Geschwindigkeit zuweisen -> Peillok soll sich bewegen. Das ist so als ob Du einer Lok eine Verknüpfung zur Bodenplatte zuweist ( feststehend)... da kannst Du Geschwindigkeiten setzen, wie Du magst... die Lok bewegt sich nicht... So werden Dir diese Art von Verknüpfung immer wieder mal einen Strich durch die Rechnung machen !Ich weis sowieso nicht was diese Verknüpfung bewirken soll... außer, daß es Dir mehr Ärger als Vorteile bringt... Gruß EASY
  17. Hallo, ... bin wieder ein Stück weiter und um einige Erfahrungen reicher... Läuft nur ab Beta-Update (3.0.2.0) Danke an Neo für den Zugriff auf "Ping" in der Schnittstelle... es erleichtert die Streckenverfolgung sehr ! Von quackster habe ich mir die Farbauswahl aus seinem Programm "geliehen"... Danke! Meine Versuchsanlage ist ursprünglich die "Gablerspitzbergbahn" von elefant65... Danke ! Sieht jetzt so aus... ... Strecken können abgespeichert und aufgerufen werden...   ... markiertes Startgleis wird mit einer Pfeiltextur belegt... ... Richtung auswählen... ... bei "Stop vor jeder Weiche" aktiv... wird vor jeder Weiche angehalten und es erscheint folgender Dialog... ... bei "Weichen Freischalten" aktiv werden 2- und 3-Wege Weichen, sowie die Drehscheibe freigeschalten (entspr. "Weiche freischalten" für Loks im MBS) ... da bei der Kreuzweiche das Freischalten nicht eindeutig ist (es gibt immer 2 Möglichkeiten), muß umgeschalten werden...   ... bei einer "gesperrten" Weiche erscheint folgender Dialog... ... ein "weiter" ist nur möglich, wenn die Weichenstellung eine Weiche freischaltet... (... gilt auch für den Dialog "Stop an Weiche")... ... Ende einer Strecke erreicht ... ... Strecke kreuzt sich selbst oder ist eine geschlossene Schleife... Ergebnis... Mit "Textur zurücksetzen" wird der aktuelle Strang (bei der Suche) auf die Textur des Startgleises zurückgesetzt Mit "Markierung löschen" wird eine aufgerufene Strecke in der Textur zurückgesetzt. Die Daten werden in einer .xml Datei gespeichert. In der Datei ist die MBS-Projekt-ID und der Projektname hinterlegt (ebenso im Dateinamen). Die abgelegten Dateien sind also einem bestimmten MBS Projekt zugeordnet und können auch nur in diesem bearbeitet werden. Beim Start des Programmes wird überprüft ob eine Datei zum Projekt schon existiert und diese wird aufgerufen. Die .xml Datei wird in gleichen Ordner im dem sich die .exe befindet abgespeichert In der .zip ist die . exe sowie meine Testanlage. (Auf der Anlage befindet sich noch Rollmaterial, um zu zeigen, daß dies nicht störend ist...) P.S. Da durch den Import der Anlage die ID verändert wird, kann die .xml nicht mit übermittelt werden. ... Für Versuche nicht als Plugin "installieren", sondern nur die .exe bei laufendem MBS aufrufen.. Gruß EASY Streckenverfolgung04.zip
  18. Hallo Neo, Zitataber ich würde erwarten, dass es einen extra Unterordner "Release" gibt. ... hatte ich doch geschrieben...... (... flüchtig gelesen?) ZitatStandardmäßig ist... (läßt sich in den Projekteigenschaften unter "Kompilieren" "umbiegen"...) ... die Debug-Version ist in der Projektmappe unter ...\bin\debug und ...\obj\debug .... die Release Version ist unter ...\bin\release und ...\obj\release Gruß EASY
  19. Hallo, ... nachdem es Neo an verschiedenen Stellen angesprochen hat, daß man für die Veröffentlichung eines Plugins die "Release - Version" der erzeugten .exe nehmen sollte... In Visual Studio Express 2013 läßt sich über "Erstellen" -> "Konfigurations-Manager" im Konfiguration-Manager zwischen beiden "Versionen" umschalten... Standardmäßig ist... (läßt sich in den Projekteigenschaften unter "Kompilieren" "umbiegen"...) ... die Debug-Version ist in der Projektmappe unter ...\bin\debug und ...\obj\debug .... die Release Version ist unter ...\bin\release und ...\obj\release Wenn ich mich richtig erinnere, hat Neo mal angedeutet, daß man die .exe aus dem "obj"-Ordner nehmen soll... wenn ich einen Dateienvergleich starte, ist sie jedoch identisch mit der aus dem "bin" Ordner... Aus diversen Foren lese ich heraus, daß man für sich zum Testen erst einmal die Debug-Version verwenden soll und erst zum Veröffentlichen die Release-Version erzeugen und noch einmal testen soll... -> einfacher für die Fehlerfindung... P.S. Vielleicht kann Neo noch etwas dazu sagen... Gruß EASY
  20. Hallo Neo, ZitatArbeitet ihr mittlerweile mit den Release-Versionen statt den Debug-Versionen beim Kompilieren mit VB? ... bin inzwischen dahinter gekommen, wie man auch in der Express-Version von Visual Studio, die Release-Versionen erzeugen kann... ... da bisher noch nicht erfolgt... Dateien von vorhandenen Plugins nach und nach austauschen? ("lohnt" sich?) .. bin im MBS mit der aktuellen Beta-Version unterwegs... kann ich Plugins "trotzden" hochladen?... (geht dann noch für Leute ohne Beta?) P.S. ... habe den "Tunnelsetzer" mal bei Virustotal duchlaufen lassen... sagen alle OK bis auf "Qihoo-360" (HEUR/QVM03.0.Malware.Gen)... ... so wird es wohl an Ende im Vertrauen des Nutzers liegen einem Plugin das Vertrauen auszusprechen oder auch nicht, wenn es angemäkelt wird... Gruß EASY
  21. Hallo Neo, astt beschreibt hier ein Problem von dem immer wieder zu hören ist... ZitatSteigungen / Rampen und Wendel kann ich z.B ohne Probleme öffnen. Will ich aber das Tunnelsetz Pluginn benutzen, sagt Norton nein. ... hat mir dann etwas zu denken gegeben... Die Plugins ohne Mecker sind welche, die keine Datei zum Abspeichern von Daten anlegen... kann es sein, daß Mecker daher rührt, daß ein Programm versucht eine Datei im "Users/..."-Verzeichnis abzulegen... was ja das Plugin tut, da es in diesem Verzeichnis ja auch läuft... ... gibt es vor Dir da noch irgendeine Idee, was man (so als Pluginschreiber) da noch tun könnte? Gruß EASY
  22. Hallo Michael, .... diesen Versuch kannst Du Dir sparen, da es nie funktioniert. Rollmeterial rastet an den Enden automatisch ein... unabhängig von der Kupplung. Die Kupplung ist nur für die Mitnahme entscheidend (... so wie bei der richtigen Eisenbahn). Es gibt schon einen Trick, wie man die Setzlok unter den Wagen bekommt... nutzt aber trotzdem nichts, denn selbst mit Verknüpfung "springt" die Setzock wieder an das Wagonende, sobald der Wagon mit der Maus auch nur ein wenig geschoben wird... Gruß EASY
  23. Hallo, Ich weiß nicht ob jemand dieses Versuchsprojekt verfolgt... nun ich verfolge mal mein Ziel des "aktiven" Lernens.... neu hinzugekommen ist, daß die Streckenverfolgung jetzt auch mit anderen Spurweiten als "H0" funktionieren müßte (Spurweite wird erkannt), wenn sich schon Rollmaterial auf dem Gleis befindet... es gab arge Probleme, wenn eine kleinere Spurweite verwendet wurde. An Kreuzungen wird erkannt von welcher Spur gekommen wurde und diese wird nun "richtig" verfolgt (ohne zusätzliche Abfrage). Weichen die nicht freigeschalten sind werden nun markiert. Nach einem Suchlauf, kann die Textur zurückgesetzt werden. Gruß EASY     Streckenverfolgung03.zip
  24. Plugin Strecken verfolgen / markierenLäuft nur im aktuellen Beta-Update (3.0.2.0) Das Plugin verfolgt, ausgehend von einem markierten Gleis ("Start Gleis"), eine zusammenhängende Strecke und markiert diese mit einer farbigen Gleistextur. Ich bin mal nicht den Weg gegangen, daß eine Strecke mit einer Lok abgefahren werden muß, sondern das nachfolgende Gleis wird auf eine andere Weise bestimmt. So kann sich schon Rollmaterial auf der Anlage befinden. (geht theoretisch sogar bei "laufendem Betrieb"... sollte aber doch besser im "Planungsmodus" ausgeführt werden). Die Streckensuche wird abgebrochen an einer nicht freigeschaltenen Weiche (für den weiteren Streckenverlauf), Die Weiche kann manuell umgeschalten werden, um weiter zu machen. Bei Kreuzungen muß evtl. angegeben werden ob mit der "anderen" Spur weiter gesucht werden soll (es erfolgt ein Hinweis bei "Weiter") Das "Start Gleis" wird mit einer "Pfeiltextur" belegt und es muß angegeben werden ob die Suchrichtung mit oder entgegen dem Pfeil erfolgen soll. Da sich das Plugin noch in den Anfängen befindet, muß derzeit noch mit "Weiter" der nächste Schritt ausgeführt werden und es steht nur eine Farbe zur Verfügung. Außerdem wird noch nicht geprüft wann ein Kreis geschlossen ist und nicht mehr weiter gesucht werden muß. ... ist mal ein erster Versuch ob der von mir ersonnene Algorithmus überhaupt funktioniert... ... Für Versuche nicht als Plugin "installieren", sondern nur die .exe bei laufendem MBS aufrufen..  ... wie immer Meinungen, Kritik und Anregungen... gerne! Gruß EASY   Streckenverfolgung02.zip
  25. Hallo Wolfgang, ZitatDamit funktioniert es, falls es euch noch interessiert. ... interessiert mich immer... was das Programieren über die Schnittstelle betrifft... ich weiß zwas vieles, aber bei weitem nicht alles... deshalb Danke für die Info. P.S. Es ist manchmal schwer einen Fehler nachzuvollziehen, wenn man nicht das Original hat (zu viele Möglichkeiten)... ich konnte diesen Fehler nicht nachstellen, deshalb habe ich nicht weiter reagiert. Gruß EASY
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