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Hawkeye

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  1. Man Ronald, deshalb steht doch ersatzweise der Tankwagen da!
  2. Vielleicht noch zur Erläuterung, warum auf der linken Seite die Züge mit Anhänger/ Tender nicht mehr losfahren. Das liegt an deiner Anweisung "alle Fahrzeuge" die auf dem "Bremskontakt Links B" stehen, sollen losfahren. Auf dem Bremskontakt steht aber nicht die Lok (mit dem Antrieb) , sondern in diesem Fall der Tender (ohne Antrieb) . Die Lok wird nur angesprochen, wenn du den Auslöser "Fahrzeug" ansprichst. Dann fährt sie auch wieder los, auch wenn der Tender / Anhänger auf dem Kontakt stehen sollte. VG, Hawkeye
  3. Hallo Uwe, bei "B" und "C" wird die Fahrtrichtung umgeschaltet, bevor der Zug steht! Das kann nicht funktionieren. Du schaltest auf der Autobahn bei 200 kmh auch nicht in den Rückwärtsgang , oder? Bei "A" hast du nur eine kleine Änderung vorzunehmen. Setzte die Zielgeschwindigkeit auf "-200", dann fährt das Fahrzeug nach der Verzögerung "relativ" zur Fahrtrichtung in der entgegengesetzten Richtung (weil Minus!), also Rückwärts, wieder los. Du kannst die Anweisungen auch vereinfachen, indem du den Auslöser "Fahrzeug" wählst. Das kann nur das Fahrzeug sein, das auch den Gleiskontakt betritt. Die Fahrtrichtung brauchst du dann auch nicht mehr als Anweisung umschalten, die Umschaltung der Fahrtrichtung erfolgt durch das Minus-Zeichen vor der zu setzenden Geschwindigkeit. Folgendes reicht. VG, Hawkeye
  4. Hallo @jloos, indem du die Strecke kontrollierst. Du hast da eine spezielle Weiche gebaut, die das Nachbargleis mit einschließt. Und da steht ein Zug drauf, der die Meldung verursacht. Du solltest diese Weiche ändern. VG, Hawkeye
  5. Hallo @gleistracker, eigentlich genauso, wie du es umgesetzt hast. In deinem System fehlt nur eine Verknüpfung. Du musst die "Flugbahn Planet 3 Mond" mit dem (Ufo)-Antrieb der "Erde" verknüpfen, damit sich die Umlaufbahn des Mondes mit dem Objekt "UFO", das die Erde antreibt, auch mitbewegt. Dann die Positionsdaten des (Ufo) Antriebes der Erde einzeln kopieren und damit den Ursprung der Mondbahn mit dem Ursprung des Erdantriebes (UFO) gleichsetzten. Viel hat dir also nicht gefehlt. VG, Hawkeye
  6. Hallo @gleistracker, es ist eine Frage der Verknüpfungen mit den Antrieben der Drehbewegungen. Welches Objekt du mit welchem Antrieb verknüpfen musst, steht in der folgenden Anlage. (Bezeichnung der Antriebe) Erde-Mond.mbp VG, Hawkeye
  7. Stimmt, mit Tender geht es nicht mehr. 🤔 Von einem Tender war aber bisher auch in den obigen Beiträgen keine Rede. Es bezieht sich alles auf eine Lok! 😁😂 VG, Hawkeye
  8. komisch, bei mir geht das auch mit der Drehscheibe. Hab nur 2 Fahrstraßen definiert ohne EV. VG, Hawkeye
  9. Hallo Andreas, eigentlich nicht, wenn der Ziel-/ Startkontakt genau in der Mitte der Drehscheibe liegt und die Lok noch darauf steht. Ich habe mal eine Schiebebühne mit Fahrstraßen erstellt, da habe ich keine Probleme mit blockierten Frahrstraßen, wenn die Lok auf dem Gleiskontakt steht und die Schiebebühne sich in die neue Position bewegt. Fahrstraße auf die Bühne: Fahrstraße von der Bühne zum Abstellgleis: Und mit Lok Hier die ID der Anlage 7560C56C-20A1-413E-9D7A-C34620D9ACFE falls du da mal reinschauen möchtest. Warum sollte es mit einer Drehscheibe nicht funktionieren? Ist das gleiche Prinzip. VG, Hawkeye
  10. Hallo, ich habe mal einen neuen Ansatz ausprobiert, um das "Hindurchfahren" von Fahrzeugen an Kreuzungen/ Abzweigen zu unterbinden. Zur Erinnerung das altbekannte und unschöne Problem im Straßenverkehr: Fahren hintereinander fahrende Fahrzeuge an Kreuzungen in verschiedene Richtungen, dann reißt der Kontakt zum Vordermann ab und das hintere Fahrzeug fährt durch ein langsameres oder haltendes vorausfahrendes Fahrzeug hindurch. Das passiert hauptsächlich bei sehr kurzen Fahrzeugen und liegt an den vielen Spuren der Kreuzungen/ Abzweigen. Befinden sich die Fahrzeuge auf unterschiedliche Spuren einer Kreuzung/ einem Abzweig , dann erkennt das nachfolgende Fahrzeug den Vordermann nicht mehr und wird automatisch beschleunigt. neuer Lösungsansatz: Kreuzungen/Abzweige erhalten einen Bezugspunkt (hier das Gizmo-Zentrum). Fahrzeuge, die darauf zufahren, messen den Abstand zum Vordermann und zur Kreuzung. Befindet sich der Vordermann im Suchradius des Verfolgers (nur wenn er in eine andere Richtung fährt!), dann wird er abgebremst und erst beschleunigt, wenn er den Suchradius (rot) der Kreuzung/ des Abzweiges mit der Fahrzeugspitze erreicht. Hier die Testanlage dazu: V9-Traffic ohne Dummy.mbp Es geht also auch ohne "Dummy-Anhänger. VG, Hawkeye
  11. Hallo @BahnLand, vielen Dank für die Modifizierung der Verkehrszeichen, das ist schöne Erweiterung und Erleichterung beim Bauen, das die Schilder und Masten jetzt an den Straßen "kleben". Eine Anmerkung dazu habe ich aber: Der Abstand der Schilder zum Mast empfinde ich beim Einrasten zu groß. Die Schilder "schweben" vor dem Mast. Wenn du den Kontaktpunt (_CP) am Mast um 0,4 mm (HO) verändern würdest, dann sieht das ist aus meiner Sicht viel besser aus. VG, Hawkeye
  12. Erfüllt das nicht deine gewünschten Anforderungen? VG, Hawkeye
  13. Ja, den Seitenhalter. VG, Hawkeye
  14. Hallo Neo, ich habe zwar auf die schnelle keine Fehlermeldung mit Zeilennummer erzeugen können, aber ich denke die Problematik kann ich mit diesem Beispiel erklären. Ich habe in einem Skript einen Fehler eingebaut. Bei Ausführung wird im Ereignisprotokoll das "fehlerhafte" Ereignis angezeigt. Das ist aber nicht das Skript, in dem sich der Fehler tatsächlich befindet, sondern das Ereignis von dem aus das fehlerhafte Skript aufgerufen wurde. Deshalb stimmen dann die Zeilennummern (wenn angegeben) in dem Ereignis nicht, da die Zeilen des fehlerhaften Skripts bis zum Fehler wohl dazu addiert werden. VG, Hawkeye
  15. Das ist auch Gut so Vielleicht kommst du ja noch weiter. Ich wollte dich damit nur auf die noch bestehenden ungelösten Probleme hinweisen. VG, Hawkeye
  16. Hallo @gmd, in diesem Thread findest du vielleicht ein paar Antworten zu den bisherigen Versuchen einen Straßenverkehr und Verkehrsregeln zu gestalten. VG, Hawkeye
  17. Ja, stimmt, habe ich auch gerade festgestellt.
  18. Ich denke mal, nur ein Skript zu erstellen, reicht nicht. Dir fehlt ein auslösendes Ereignis, das dein Skript aufruft. VG, Hawkeye
  19. Hallo Günter, echt jetzt? Hier geht es um vielleicht 1-2 m Gleislänge! Ist das ein Schildbürgerstreich bei der Planung? Verlängere doch die Länge der Bahnhofsgleise, das die ICE so gerade noch auf die Gleise passen. VG, Hawkeye
  20. Danke, die Fehlermeldung ist weg und die Anlage läuft wieder. Das Fahrlicht und die Scheinwerfer vorne und hinten leuchten zwar nicht, wenn sie per Animation angesteuert werden, spielt für mich jetzt aber keine große Rolle mehr, da ich die Anlage schon auf Schalter umgestellt habe. VG, Hawkeye
  21. Hallo @maxwei, nur zur Info. Bei der "Siemens Vectron" stimmt etwas mit den Schaltern für das Fahrlicht/ Rotlicht nicht. Das "Rotlicht hinten" lässt zwar einmal einschalten, aber dann per Schalter nicht mehr ausschalten und überlagert dadurch das Fahrlicht. Oder liegt die Ursache im Programm @Neo? VG, Hawkeye
  22. Hallo @Neo, ich habe die Ursache gefunden. Die Anlage verursacht in V9 einen Fehler, weil die Animationen der (alten) Fahrlichter nicht mehr existieren bzw. durch die Schalter ersetzt wurden. Es gibt zwar ein paar (veraltete) Animationen, aber die Fahrlichter sind nicht mehr dabei. Da werde ich die Anlage wohl überarbeiten und auf die neuen Schalter aktualisieren müssen. Komisch ist nur, das es wohl nur die "Siemens-Vectron" betrifft. Bei den anderen Loks sind die (veralteten) Lichtanimationen noch vorhanden. VG, Hawkeye
  23. Nein, das Problem ist V9! Starte die Anlage in V8.5, dann funktioniert sie auch richtig. Hallo @Neo, diese Anlage V8.5-Kopfbahnhof 08.mbp lauft in der MBS Version 8.5 wie sie soll. Startet man sie jedoch mit der MBS Version V9, dann stimmen die Fahrtrichtungen der Loks nicht und sie bleiben stehen! Hier werden die Fahrtrichtungen aus älteren Anlagen nicht richtig in V9 übernommen. Hast du diesbezüglich Änderungen in V9 vorgenommen? VG, Hawkeye
  24. Hallo Günter, weil sich da wohl ein kleiner Fehler im Ablauf eingeschlichen hat. 1. Weil die Kreuzungsweiche gesperrt ist. 2. Weil die rote Lok eigentlich losfahren müsste, da die Fahrstraße aktiviert ist. 3. Das tut sie aber nicht. Weise ihr eine (negative) Geschwindigkeit zu und starte erst dann den Ablauf. Dann fährt die S-Bahn auch auf das freie Gleis. VG, Hawkeye PS: Aber irgendwie ist der gesamte Ablauf in deiner Version gestört. Hast du etwas verändert?
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