Hawkeye
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Tims Anlagenbausteine und Tutorial Anlagen
Hawkeye antwortete auf tim-fischertechniks Thema in Anlagen
Hallo @tim-fischertechnik, ich finde es toll, das du dieses alten Thema mal wieder in Angriff nimmst. Ich fürchte aber, das es genauso im Sande verlaufen wird wie vor 2 Jahren, solange @Neo den Modellbauern nicht eine einheitliche Marschrichtung für Animationen vorgibt. Aber schön, das du es erneut versuchst. 👍 VG, Hawkeye -
Tims Anlagenbausteine und Tutorial Anlagen
Hawkeye antwortete auf tim-fischertechniks Thema in Anlagen
Interessante Frage.🤔 Aber woher weiß das Programm dann, welcher extrahierter Name dann zu welcher Animation gehört. Nimm z.B. zum Vergleich die „Railjet-Endwagen“ von Bahnland. Da sind links und rechts anders definiert als bei den übrigen Wagen im Katalog. VG, Hawkeye -
Ablaufproblem beim Aktivieren einer Fahrstraße
Hawkeye antwortete auf WalterWs Thema in Fragen zur Steuerung
Aber nur, wenn der Zug auch tatsächlich auf dem Gleiskontakt des Signals steht. Das ist nützlich auf der Strecke an Blocksignalen, wo eh keine Türen geöffnet werden. Im Bahnhof sollte der aktuelle Zug in einer Signal-Variablen z.B. „Zug vor Signal“ gespeichert sein. Wenn das Signal per Fahrstraße geschaltet wird, dann kannst du dem Zug auch über diese Variable in der EV eine verzögerte Abfahrt zuweisen, um vorher die Zeit zum Schließen der Türen zu ermöglichen. @Neo, es gab doch schon von verschiedenen Seiten den Wunsch, die Verzögerungszeit der Abfahrt eines Zuges direkt im Signal einstellen zu können. VG, Hawkeye -
Fahrtrichtung von Wagons bestimmen
Hawkeye antwortete auf Wüstenfuchss Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @Wüstenfuchs, einzelne Wagen (oder mehrere ohne Lok) werden in der EV auch von den Ereignissen „Zug/Fahrzeug betritt/ verlässt ein Gleis“ erkannt. Wenn du mit diesen Ereignissen arbeitest, kannst du z.B. prüfen und feststellen, ob ein Wagen das letzte Gleis, das er betreten hat auch wieder verlassen hat. Hat er ein Gleis nach der Zeit X nicht verlassen oder in der Zeit ein neues Gleis noch nicht betreten, dann ist er stehengeblieben. Ist nur eine Frage der Länge der einzelnen Gleise (am besten alle gleich lang und mit Schlagwort) und der Zeit, die der Wagen für die Strecke benötigt. Dann brauchst du gar keine Gleiskontakte. VG, Hawkeye -
Fahrtrichtung von Wagons bestimmen
Hawkeye antwortete auf Wüstenfuchss Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @Wüstenfuchs, habe im Moment keine Zeit die Anlage genau zu analysieren. Aber eines habe ich in deiner EV sofort gesehen. Die Rückgabewerte für die Ausrichtung der Wagen in der Variablen „Ori“ sind 1 = vorwärts und -1 = „rückwärts“ Du fragst in deiner Bedingung aber nach If Ori = 0 then ….. else … end . Das ist immer der Fall. VG, Hawkeye -
Fahrtrichtung von Wagons bestimmen
Hawkeye antwortete auf Wüstenfuchss Thema in Fragen zur Steuerung
@Wüstenfuchs, gerade nochmal die Kurve gekriegt, was? 😂 -
Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Indem ich den Weichen ein Lämpchen verpasse, das dann leuchtet, wenn eine Weiche gesperrt ist. Ist die Weiche nicht gesperrt, ist das Lämpchen aus. Also ganz einfach.😉 VG, Hawkeye PS: Der Code ist doch in der Anlage im ersten Beitrag enthalten. -
Fahrtrichtung von Wagons bestimmen
Hawkeye antwortete auf Wüstenfuchss Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @Wüstenfuchs, hat Neo doch mit V8.5 eingeführt. Siehe Wiki Übersicht über die neuen Funktionen (Änderungsliste) (V8.X) in Punkt: „Erweiterung der Wiederholung "Für alle Fahrzeuge in einem Zug/Fahrzeugverbund" um eine zusätzliche Ausrichtung der einzelnen Fahrzeuge relativ zur Fahrtrichtung“ VG, Hawkeye -
Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Hallo @Wüstenfuchs, Richtig, das ist aber schon seit Einführung der Fahrstraßen so. Deshalb habe ich ja die Weichen mit den „gelben“ Lämpchen ausgerüstet. Dadurch lassen sich die „gesperrten“ Weichen schnell identifizieren. VG, Hawkeye -
Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Hallo @Neo, habe jetzt mal nach dem Laden der Beispielanlage ein Skript hinzugefügt, das die Einstellungen aller Signal-GK liest. Für das Signal "Asig Bf Ost 01" sind im zugehörigen Gleiskontakt die Werte für "Hp2" hinterlegt. Hierzu noch ein anderer Test. Schaltet ein Signal, dann wird auch das Folgesignal umgeschaltet. Mit dem Unterschied, bei den Lichsignalen (ohne Animation) werden alle Signale (fast) gleichzeitig geschaltet. Bei Formsignalen schaltet ein nachfolgendes Formsignale erst um, wenn die Animation des gerade schaltenden Formsignals abgelaufen ist. Hier ist der Einfluss der Animationszeit besonders deutlich zu erkennen. Test Signalumschaltung Vergleich Formsignal Lichtsignal.mbp VG, Hawkeye -
Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Genau das ist wohl nicht der Fall. Wenn innerhalb der Ausführung einer Animation eine Anlage gespeichert wird, wird denn dann die Animation nach dem Neuladen fortgesetzt, oder direkt an das Ende der Animation gesetzt? Sowas habe ich noch nicht ausprobiert oder beobachtet, da die Animationszeiten meist sehr kurz sind. Genau Henry, das Signal wird bei „Betreten in Fahrzeugmitte“ auf Hp0“ zurückgestellt, aber die Fahrstraße ist dann immer noch „besetzt“ bis der Zug den GK vollständig verlassen hat. Ich sehe da in der Ausführung kein Problem. VG, Hawkeye -
Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Hallo @Neo, ich glaube ich habe den "Fehler" gefunden. Soweit man es als Fehler bezeichnen kann. Es liegt an der Zeit, die für die Animation der Formsignale zum Umschalten benötigt wird. Fahrstraßen schalten Signale auf "Hp0", wenn der Gleiskontakt des Signals in "Fahrzeugmitte" betreten wird. In diesem Moment, werden aber noch NICHT die Einstellungen am GK verändert! Sondern erst, wenn die Animation des Signals vollständig abgelaufen ist! In diesem Animationszeitraum fährt der Zug weiter. Hier dazu einen kleine Testanlage. Test Signalumschaltung.mbp Ich habe wohl bei Speichern meiner Anlage genau einen solchen Zeitpunkt innerhalb der Animationszeit erwischt, so das die Werte der vorherigen Signalstellung erhalten blieben. VG, Hawkeye -
Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Hallo Wüstenfuchs, erstmal ein Dank an Alle für eure Versuche. 👍 Ich denke nicht, das es an der Verknüpfung liegt. Der Gleiskontakt wird vom Zug ja erkannt. Er erhält beim Erreichen des GK aber eine andere Information, die nicht der aktuellen Signalstellung „Hp0“ entspricht. Ausgeführt wird die Signalstellung „Hp2“. Das haben @EASY und @Paul5102 mit ihren Versuchen ja auch bestätigt. Nach dem Laden der Anlage sind in diesem Signal-GK die Werte für die Signalstellung „Hp2“ hinterlegt, obwohl die Signalstellung „Hp0“ anzeigt. Erst durch manuelles Eingreifen wird diese Information korrigiert. Zum Beispiel durch Hin- und Herschalten auf Hp1 und gleich zurück auf Hp0. Interessant wären hierbei noch die Fragen: Warum nur bei diesem einen Signal? Bei allen anderen Signalen auf der Anlage läuft es korrekt. Hat jemand auf anderen älteren Anlagen ein vergleichbares Verhalten schon mal festgestellt? VG, Hawkeye -
Hallo @SualokinK, sieht gut aus. 👍 🤔 Kommt mir beladen aber doch sehr hoch vor. Durchfahrtshöhen für Brücken beachten! 😂 VG, Hawkeye
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Na gut, das Beispiel ist nicht groß. Hier also nochmal in V7. V7-Ein Objekt skalieren.mbp VG, Hawkeye
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Kannst du nicht wenigstens die "Standard"-Version von V8.5 installieren ? Die bietet Neo doch kostenfrei an.
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Hallo @Leihe, eine kleine Hilfestellung kann man dir aber wohl geben. Wenn der Zeitfaktor außen vor bleibt und die Veränderung der Skalierung über einen Schalter realisiert ist. Da dürfte auch @Goetz nichts gegen haben. Objekt verkleinern.mbp VG, Hawkeye
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Hallo @Leihe, Es würde schon funktionieren, … aber wenn man ein ruckelfreies Ergebnis erhalten möchte, dann bekomme ich wieder Ärger mit @Goetz. 😂 Zitat von Götz bei einem anderen Fall: „Weil Lua für solche Spielereien nicht gedacht ist.“ (Zumindest sinngemäß) VG, Hawkeye
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🤔 Mit einem ruhenden Objekt, das sich nicht bewegt, könnte das funktionieren. Dann gib mal ein paar Parameter an. Skalierungswerte für „Anfang“ und „Ende“ Und den Zeitrahmen in dem der „optische Effekt“ ablaufen soll. Der Effekt soll doch bestimmt in einer definierten Zeit ablaufen. VG, Hawkeye
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Kannst du die Frage präzisieren? Was soll in der EV „eingestellt“ werden? Was möchtest du in der EV „ändern“? Skalieren geht in Lua. VG, Hawkeye
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Hallo @LokoKlaus, hier mal zum Vergleich noch ein Bild aus V7. Es hat sich am Raster seit V7 über V8 zur 8.5 nichts verändert. Lediglich der quadratische Pinsel kann jetzt gedreht werden. Trotzdem werden die Texturen an der Kontur des Rasters erzeugt und und nicht an den Linien des Pinsels. Da ist durch die neue Möglichkeit des "Drehens" des quadratischen Pinsels wohl eine andere Erwartungshaltung entstanden. Das Raster wird mit dieser Einstellung nicht verdreht. VG, Hawkeye
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Hallo @LokoKlaus, zeige doch mal ein Bild von deinen „Pinsel“ Einstellungen. VG, Hawkeye
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Hallo @LokoKlaus, ich nehme an, das du das "Ausfranzen" auf ein gedrehtes Quadrat beziehst. Hier mal eine Darstellung im Maßstab 1:1 mit einer größeren Rastergröße von 5m. Im Vergleich mit der im Maßstab 1:1 geringstmöglichen Rastereinstellung von 1m (Programvoreinstellung). Es gibt aber einen kleinen Trick, um die Rastergröße noch etwas zu verfeinern. Hier ein Beispiel: Stelle den Maßstab auf 1:120 (TT) um. Dann in diesem Maßstab 1:120 (TT) die Rastergröße auf die geringste Einstellung von 5mm. Und gehe danach wieder auf den alten Maßstab 1:1 zurück. Die Rastergröße bleibt vom vorherigen Maßstab erhalten, wenn du sie jetzt manuell nicht wieder veränderst. (Sonst wird die Rastergröße wieder auf 1m zurückgestellt!) Dadurch bekommst du im Maßstab 1:1 das feinst mögliche Raster mit 0,6mm. Der Nachteil ist aber wohl gerade bei größeren Anlagen ein Performanceverlust. Manchmal loht es sich aber, den Maßstab für solche Feinheiten umzustellen. VG, Hawkeye
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Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Danke für den Hinweis. -> Neuer Versuch ... . Leider nein. Hast du die Anlage gestartet, bevor du das Gleisstück wieder eingesetzt hast? Bei mir fährt der Zug auch dann weiter. Hier noch ein Versuch: Wenn man die Lok kurz bevor sie das Signal erreicht vom Gleis nimmt. (Ohne die Anlage zu stoppen!) Und dann die Lok wieder auf das Gleis gesetzt wird, hat sie erstmal keine Geschwindigkeit. Für die Reststrecke bis zum Signal habe ich ihr eine kleine Geschwindigkeit von 30 km/h gegeben. Sobald die Lok das Signal erreicht, beschleunigt der Zug wieder auf 40km/h. Oder einfach nur eine andere Geschwindigkeit als 40 km/h an der Lok einstellen, bevor das Signal erreicht wird. Bei einer höheren Geschwindigkeit bremst die Lok rechtzeitig auf 40km/h ab. Bei einer niedrigeren Geschwindigkeit beschleunigt die Lok beim Betreten des GK auf 40 km/h. Es müsste dann wohl an einer fehlerhaften Information im Signal liegen. Beim Start der Anlage sind im Signal wohl bei Stellung "Hp0" die GK Einstellungen für "Hp2" hinterlegt. VG, Hawkeye -
Zug überfährt bei Start der Anlage ein Haltesignal
Hawkeye antwortete auf Hawkeyes Thema in Technischer Support
Hallo @Herman, sure, there are many different ways to stop this Train in front of the Signal. And once you stopped it manually, the Layout works as wanted. But why not when starting the layout for the first time? Regards, Hawkeye