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Hawkeye

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  1. Genau, ich dachte das erkennt man auch sofort. Trotzdem hier nochmal im Bild. Hallo Neo, Nein, auf diese Skript wird in dieser speziellen Anlage nicht zurückgriffen. (Ich habe die anderen Testbeispiele, die auf dieses Skript zugegriffen haben vorher gelöscht.) Es wird lediglich dieses Skript ausgeführt. Das scheint ja dann hier zuzutreffen. Also kann ich den Code in die Tonne hauen und in allen Anlagen in den ich ihn benutze für die neue Version umschreiben. Toll. VG, Hawkeye
  2. Hallo @Neo, mir ist aufgefallen, das in der EV in der neuen Version seit V8.5.x. eine Änderung eingebaut wurde, die eine Auswirkung auf alte EV-Programmierungen hat. Hier ein Beispiel. Bis V8.2.2.0 hat meine Steuerung für die "Türen" bei Fahrzeugen, die ich in V7 mal entwickelt hatte auch in richtig funktioniert. Das trifft aber leider nicht mehr zu. V7 Steuerung Türen alt 02.mbp Diese Testanlage läuft in V7 richtig, aber nicht mehr in der neuen Version! Eine neue Version sollte doch eigentlich keine negativen Auswirkungen auf die Steuerung älterer Anlage haben, oder? VG, Hawkeye
  3. Hallo @Neo, ist es möglich dem Forum einen zusätzlichen Button für "abwärts -scrollen" zu spendieren. Es ist irgendwie lästig, wenn man bei einem Seitenwechsel den vorangegangen Beitrag auf der Seite davor nochmal lesen möchte, immer in dem obersten Beitrag der vorherigen Seite landet. Oder alternativ wäre es auch möglich, dass beim "Zurückblättern" gleich der letzte Eintrag der vorherigen Seite angezeigt wird, denn der Button um nach "oben zu scollen" existiert ja. . (Ist das besser oder einfacher ?) VG, Hawkeye PS: Die Einstellung "Beim Anzeigen von Inhalten" ist : Zum letzten Eintrag gehen.
  4. Hallo @Phrontistes, Kann ja auch nicht. Erst LESEN! Dann antworten. VG, Hawkeye
  5. Hawkeye

    Leitplanken

    Das halte ich auch für die bessere Lösung. Ich werde prüfen, ob das einfach im Rahmen von V8.5 aktiviert werden kann. Hallo @Neo, wenn du schon über Verbesserungen bei der Funktion „Pfad folgen“ nachdenkst, bitte auch zusätzlich zur vorhandenen seitlichen Verschiebbarkeit auch die Möglichkeit einer einstellbaren Höhenanpassung (+/-) mit berücksichtigen. VG, Hawkeye
  6. Die Antwort liegt doch auf der Hand. Was du in der „älteren Version“ bearbeitest, kannst du auch in einer neueren Version laden und weiterbearbeiten. Umgekehrt wirst du keinen Erfolg haben, da logischerweise eine unter einer neuen Version gespeicherte Anlage nicht von einer Vorgänger Version geladen werden kann. VG, Hawkeye
  7. Hallo @tim-fischertechnik, um es mit den schon bestehenden Zusatzsignalen von Brummi einheitlich zu halten, wäre diese Vorgehensweise logischer. Es geht schließlich jeweils nur um einen anzuzeigenden Buchstaben und nicht um ganze Worte. VG, Hawkeye
  8. Hawkeye

    Leitplanken

    Hallo Brummi, wie wäre es mit einer Variation ohne die Fußplatten an den Pfosten? Auf Brücken und Betonuntergrund macht das ja Sinn, aber im normalen Gelände sieht das schon komisch aus. VG, Hawkeye
  9. Warum so kompliziert? Aus der Cockpit-Ansicht einer Lok kann man die Gleise auch „schottern“. Natürlich sollte die Geschwindigkeit der Lok nicht allzu hoch eingestellt werden. VG, Hawkeye
  10. Götz hat aber auch geschrieben: Dadurch kannst du nacheinander beide Seiten mit Leitplanken bestücken. VG, Hawkeye
  11. Hallo @Neo, noch nicht ganz. Wenn die Variable "leer" ist, dann werden immer noch alle Animationen ausgeführt, anstatt einer Fehlermeldung. VG, Hawkeye
  12. Hallo @Anlagendesigner, Findest du den Abstand der Leitplanke zur Straße so in Ordnung? 🤔 Normalerweise steht sie in einem gewissen Abstand neben der Straße. Einfach mal Googlen VG, Hawkeye
  13. Hier stellt sich die Frage, in welchem zeitlichen Abstand Updates dann zukünftig erfolgen werden. Vom letzten Update im Februar bis zur V 8.5.2.0 sind immerhin 6 Monate verstrichen. Werden die Update-Intervalle dann kürzer ? VG, Hawkeye
  14. Hallo Hermann, so wie es im Moment ist finde ich es aber auch nicht gut. Hier mal ein anderer (farblicher) Vorschlag um die Richtung besser unterscheiden zu können. die "Nullstellung" im seitlichen Balken durch einen Strich hervorgehoben und Rückwärts in rot Vorwärts in grün Da ist soviel Platz für die Richtungspfeile, warum dann nur als kaum wahrnehmbarer Fliegensch.... neben der Zahl ? VG, Hawkeye
  15. Hallo @Neo ich habe auch einen Einwand zum Steuerungsfenster. Ich werde mit der Darstellung der Anzeige auch nicht so richtig "warm". Aus meiner Sicht ist die Anzeige bis 340 km/h total überdimensioniert und "vorwärts" / "rückwärts" mit den viel zu kleinen Pfeilen nur schwer auseinanderzuhalten. Vorschlag: Setze doch die "0" auf 12:00h und detailliere nur bis 100 km/h alles was größer ist wird doch eh nur ganz selten genutzt und dann über die EV gesteuert. z.B,: VG, Hawkeye
  16. Hallo @Neo, habe gleich mal die neue Möglichkeit der Veränderung der Abspielgeschwindigkeit von Animationen am Hubschrauber ausprobiert. Hier die Testanlage. Hubschrauber Start mit V8.5.2.0.mbp Kann es sein, das die langsamste Einstellung mit 0,1 nicht unterschritten werden kann? Oder wird sie im Anzeigefeld der Eigenschaften nur nicht kleiner dargestellt? Für den Start (Anlaufvorgang) beginne ich mit einen Wert von 0,005, der wird aber anscheinend ignoriert und gleich auf 0,1 gesetzt. Kann der minimal Wert noch etwas reduziert werden. Gefühlt ist mir die langsamste Einstellung noch zu schnell. VG, Hawkeye
  17. Hallo Neo, kannst du uns hierzu mit ein paar Details erfreuen. Wäre doch interessant mal zu erfahren, in welche Richtung du das Programm weiterentwickeln möchtest. VG, Hawkeye
  18. In dieser Konstellation mit der Testanlage gebe ich dir recht. Aber wenn man ein Gleis mit einem Signal und Zusatzanzeiger (mehrfach) dupliziert und viele davon auf die Platte setzt, müssen die Zusatzanzeiger doch wieder manuell korrigiert werden, weil sie leicht verschoben sind. @Neo: So ganz ist das Thema leider noch nicht gelöst. Auch die alten Testanlagen mit verknüpften und gruppierten Objekten zeigen immer noch Verschiebungen. VG, Hawkeye
  19. Hallo @Neo, habe mir mal dein Beispiel mit dem "Türen öffnen/ schließen" angeschaut und ein paar andere Wagen angehängt. Die erforderlichen Objektvariablen für die Türen habe ich zum Testen für diese zwei Wagen absichtlich mal nicht eingerichtet. Hier solltest du in der Demoanlage noch die Abfrage, ob die Objekt-Variablen auch tatsächlich existieren, integrieren. Noch besser wäre natürlich, eine programminterne Überprüfung auf das tatsächliche vorhanden sein und auf die Richtigkeit der Schreibweise einer Objekt-Animation. Sonst werden, wie im Bild oben alle vorhandenen Objekt-Animationen gestartet. Das ist ganz schön lästig und verwirrend. Die neue Funktion mit der Orientierung funktioniert ansonsten für die Fahrtrichnungen vorwärts und rückwärts gut. VG, Hakwkeye
  20. Ja, jetzt wird ein Schuh daraus. Läuft, danke. VG, Hawkeye
  21. Hallo @Neo, Die Geländegestaltung erlaubt die Drehung von quadratischen Pinseln und wie wird das Quadrat gedreht? VG, Hakweye
  22. Hallo @Thomas_103, wie Götz schon geschrieben hat: Da Du eigentlich nur zwei Zustände bei einer Animation mit „Licht“ hast, folglich Licht „an“ = 1 (Ende) und „aus“ = 0 (Anfang) kannst du es auch einfach mit der Funktion „Animation stoppen“ ausführen. Da spielt eine Richtung dann kein Rolle mehr und die Ausführungszeit der Animation wird übersprungen. Ist dann halt wie ein Schalter „an“ oder „aus“. VG, Hawkeye
  23. Hallo @Thomas_103, das könnte man dir vielleicht erklären, …. 🤔 Dazu müsste man aber wissen, um welche Animation es sich von welchem Objekt handelt. Da du es uns aber nicht verraten möchtest, mußt du es hinnehmen wie es ist. VG, Hawkeye
  24. Hallo @Thomas_103, doch, wenn man Fehler beim Starten von Animationen einbaut, treten solche Symptome auf. z.B. wenn der Name einer Animation nicht exakt abgeschrieben wurde. Aber ohne deine EV einsehen zu können, kann dir hier niemand helfen. VG, Hawkeye
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