Alle erstellten Inhalte von Neo
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Beleuchtung allgemein
Welche Abmessungen haben deine Texturen?
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Programmhänger
Hallo Plutoli, technisch verwendet das Studio eine SQLite-Datenbank zum Speichern der Katalogdaten. Auch wenn SQLite mit USB-Sticks und Netzwerkverzeichnissen klarkommt, empfohlen wird es nicht. SQLite arbeitet viel mit Dateisystem-Locks für exklusive Schreibrechte, die es so auf Netzwerkverzeichnissen nicht gibt. Ich kann daher auch nur von solchen Konfigurationen abraten. Besser wäre eine Katalogdatenbank auf deiner lokalen Festplatte und einer anschließenden Synchronisation auf das Netzwerkverzeichnis, sobald das Studio nicht mehr läuft. Auf Katalogebene gibt es zwischen V4, V5 und V6 keine Unterschiede. Wenn dir ein Fehlerbericht angezeigt wird, ist es aber immer sinnvoll, diesen an mich weiterzuleiten. Viele Grüße, Neo
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LOD-Grenzwerte
Hallo Hubert, es ist genau umgedreht. Die wichtigste Stufe ist LOD 2, denn es sind die vielen hunderte/tausende Modelle im Hintergrund, die Performance kosten. LOD 1 sollte lediglich feinste Details aus LOD 0 entfernen. Zwischen LOD 1 und LOD 2 kann es ruhig einen größeren Sprung geben. Das passiert bereits. Eine Umschaltung der LOD-Stufen basiert auf der Größe des Modells auf dem Bildschirm. Viele Grüße, Neo
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Brummis Bastelkiste
Hallo, das "milchige" ist nichts anderes als die Reflexion der Umgebung. In diesem Bild ist das schön zu sehen: https://images.app.goo.gl/nQ9brwEcybUeDjMKA Wie stark und in welcher Form ein Modell die Umgebung reflektiert, entscheiden die Metallic- und Roughness-Eigenschaften. Viele Grüße, Neo
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Attentat auf einen Personenzug
Hallo streit_ross, stammt der Text aus einer externen Quelle? Dann bitte noch die Quellenangabe hinzufügen. Ansonsten spricht nichts gegen solche bahnbezogenen Beiträge hier im Forum. Viele Grüße, Neo
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Brummis Bastelkiste
Hallo Brummi, das Artefakt ist keines, es handelt sich um eine "optische Täuschung". Was man dort sieht ist der Rand von der Rückenlehne des Sitzes (die Kamera befindet sich mitten in der Lehne). Positioniere die Kamera einfach etwas weiter oben. Viele Grüße, Neo
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LOD-Grenzwerte
Hallo Hubert, die LOD-Stufen stehen in keinem linearen Verhältnis zueinander, d.h. wenn die Stufe 0 aus sehr vielen Polygonen besteht, impliziert das nicht, dass auch die letzte Detailstufe viele Polygone besitzen muss. Bei der letzten Detailstufe geht es nur darum, die Silhouette nachzubilden, die nicht von den Polygonen der ersten Detailstufe abhängt. Viele Grüße, Neo
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Brummis Bastelkiste
Hallo Brummi, ich habe noch zwei Verbesserungsvorschläge für dein schönes neues Modell: In der LOD1-Stufe würde ich noch nicht die Fenster ausblenden In der LOD2-Stufe würde ich zumindest noch das helle Dach visualisieren Viele Grüße, Neo
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Modelle von HaNNoveraNer
Hallo, danke für die Beispieldatei. Wenn du die MP3 mit Audacity nach Ogg exportierst, verschwinden die kleinen Aussetzer am Ende. Hängt vermutlich mit der Blockkomprimierung von MP3 zusammen. Übrigens genügt es, wenn du die Sounddatei in Mono speicherst, da das Studio wegen der 3D-Positionierung eh nur einen Kanal verwendet. Viele Grüße, Neo
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Neue Beta-Version 6.1.1.0
Hallo, es steht eine neue Version zum Testen bereit, die gemeldete Fehler behebt und V6 weiter abrundet: Native Unterstützung für Drehscheiben mit 12°-Abgängen Beseitigung von Artefakten bei 3D-Modellen mit Bones Korrekte Berechnung des Selektionsrahmens von 3D-Modellen mit Bones Fehler beseitigt, wenn bei aktiviertem Höhenmodus eine neue Anlage geladen wurde Sporadischen Fehler beim Beenden des Zeichenmodus behoben Flackernde Context-Menüs behoben Fehler behoben, bei dem ausgeblendete Gizmos unter Umständen nicht wieder angezeigt wurden Viele Grüße, Neo
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Modelle von HaNNoveraNer
Hallo Thomas, Das wird gar nicht unterstützt wie ich gerade sehe, ist anscheinend bisher noch nicht aufgefallen. Habe mir das als Verbesserung notiert. Magst du mir den Sound bitte schicken, damit ich das Verhalten analysieren kann? Ich vermute es liegt an den filigranen Strukturen, die das Modell aufweist. Die Schattentexturen besitzen nur eine begrenzte Auflösung. Viele Grüße, Neo
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Version 6 - Gismo auf einmal weg !
Hallo Schwartautom, vielen Dank für das Video, es hat mir sehr gut geholfen eine Situation nachzustellen, in der auch bei mir das Gizmo verschwindet. Wenn per STRG+V ein Objekt aus der Zwischenablage eingefügt wird, und dabei der Tastaturfokus verloren geht, bekommt das Gizmo das Loslassen von STRG nicht mit und denkt die ganze Zeit, dass STRG weiterhin gedrückt ist. Bei dir sieht man beim Einfügen kurze Zeit das Ladefenster aufblinken, was den Tastaturfokus ändert. Ich gehe stark davon aus, dass die anderen Berichte die gleiche Ursache haben. Damit kann ich arbeiten und das Problem beheben. Viele Grüße, Neo
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Löschen eines Beitrages
Hallo, da sich ralf3 bereits im Forum verabschiedet hat, sehe ich keine Probleme darin, seine leeren Anlagen aus dem Online-Katalog zu entfernen. Viele Grüße, Neo
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Löschen eines Beitrages
Hallo Andy, nein, einen generellen Löschzwang sieht das Gesetz nicht vor, erst recht nicht bei Beiträgen ohne personenbezogene Daten. Unter diesem Namen finde ich keine Anlagen. Ob Anlagen sinnvoll sind oder nicht entscheide ich selber aber nicht, solange sie nicht gegen geltendes Recht verstoßen. Ansonsten kann jeder im Rahmen seines Kontingents beliebige Anlagen hochladen, die Community entscheidet am Ende durch die Bewertungen, ob eine Anlage an prominenter Stelle erscheint oder nicht. Viele Grüße, Neo
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Löschen eines Beitrages
Hallo kutscher, das berechtigt leider kein Löschen eines Themas, es könnte ja in Zukunft eine Antwort erscheinen. Viele Grüße, Neo
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Löschen eines Beitrages
Hallo kutscher, Beiträge können nur Administratoren/Moderatoren löschen. Welchen Beitrag möchtest du denn löschen? Viele Grüße, Neo
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Version 6 - Gismo auf einmal weg !
Hallo, du findest meine E-Mail unter Kontakt am Ende dieser Seite. Viele Grüße, Neo
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Fragen zum Zeichenmodus
Hallo Husky, in deinem ersten Beitrag hier hast du ein Bild veröffentlicht, auf dem der Zeichenmodus in Form einer Schaltfläche abgebildet ist. Ist dir diese Schaltfläche bekannt? Viele Grüße, Neo
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SputniKKs Modellbau ab V6
Hallo SputniKK, unterschiedliche Animationen zwischen den Variationen sind kein Problem, es geht nur darum, dass die Anzahl und die Namen der Animationen übereinstimmen, da immer nur die Animationsnamen der Standard-Variation berücksichtigt werden. Ob bei Variation 1 der Storch die Flügel bewegt oder bei Variation 2 den Kopf senkt, spielt für das Studio keine Rolle. Das Nest würde ich zusammen mit dem Storch in eine gemeinsame Variation packen. Viele grüße, Neo
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Ablageort Anlagen?
Hallo, technisch ja, aber einfacher machst du es dir, wenn du die integrierte Backup-Funktion in den Einstellungen verwendest: Somit umgehst du Probleme, falls sich in zukünftigen Versionen die Datenstrukturen ändern. Viele Grüße, Neo
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DB 111 Baureihe 111
Hallo Reinhard, aus Erfahrung kann ich dir sagen, Versprechen wecken Begehrlichkeiten, deshalb mein Tipp: Halte dich so vage wie möglich bei Zeitangaben, und bleib dir deiner Linie treu. Nur wenn du mit Lust und Motivation dabei bist, wird es gut. Viele Grüße, Neo
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benutzerdefinierstes Ereignis - gleichzeitiger Aufruf
Hallo Old Grey, die Ereignisverwaltung verarbeitet alle Ereignisse sequentiell, es gibt keine parallele Verarbeitung. Es wird zudem auch sichergestellt, dass Ereignisse in der Reihenfolge verarbeitet werden, wie sie in der EV auch angeordnet sind (von oben nach unten, Ereignisse vor Modulen). Viele Grüße, Neo
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Wünsche: Automatisches Verbinden, Steigung, Spantenausdruck , Zeichenwerkzeuge
Hallo Pit, deine Wünsche sind alle sinnvoll und realisierbar, allerdings kann ich dazu aktuell nicht mehr sagen als dass ich sie zur Kenntnis genommen habe, ob und wann es zu einer Umsetzung kommt, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt leider nicht sagen. Viele Grüße, Neo
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SputniKKs Modellbau ab V6
Hallo EASY, es geht in diese Richtung, allerdings waren bei allen Testmodellen die Vertices korrekt zu mindestens einem Bone zugewiesen. Der Fehler war, dass das Studio für die Wichtungen eine zu geringe Genauigkeit verwendet hat (Half statt Single), wodurch kleine Wichtungen auf 0 fielen und somit im Ergebnis den Bezug zu einem Bone verloren haben. Nach Umstellung auf Single-Genauigkeit ist das Problem behoben, da diese Genauigkeit auch Blender/glTF nutzt. Viele Grüße, Neo
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Unbeabsichtigter Abschluss eines unfertigen Foren-Beitrags durch falsche Tastenkombination
Hallo BahnLand, auf dieses Verhalten habe ich keinen Einfluss, ohne tief im Forensystem Änderungen vorzunehmen, was ich vermeiden möchte. Viele Grüße, Neo