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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo Rotti, nein, ich meine die Backup-Funktion in den Programmeinstellungen. Du musst die Anlagen nicht alle einzeln exportieren. Viele Grüße, Neo
  2. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Hallo Walter, das Ziel ist, den Fehler zu isolieren und ihn anschließend im Studio zu beheben, sodass Phrontistes in seinen Anlagen die Signale beim Start nicht mehr korrigieren muss. Viele Grüße, Neo
  3. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Betrifft das nur Signale, die von dem Ladeproblem betroffen sind, oder generell alle Signale? Wenn du das Problem in einer kleinen Beispielanlage reproduzieren könntest, wäre mir damit sehr geholfen. Große Anlagen haben immer das Problem, dass es sehr aufwendig ist, das Problem erst zu isolieren. Unabhängig davon habe ich das Thema aber für V9 auf meinem Schirm. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo Rotti, wohin du 3D-Modellbahn Studio installierst spielt keine Rolle, wichtiger ist der Pfad deines Datenbankverzeichnisses. Wohin zeigt dieses Verzeichnis? Liegt die Datenbank auf einer internen Festplatte oder sogar auf einer externen Platte, die zum Zeitpunkt des Starts von V9 gar nicht verfügbar war? Unabhängig davon kannst du jederzeit ein Backup aus V8.5 in V9 einspielen und so alle deine Anlagen in einem Rutsch übertragen. Wenn du die Online-Sicherung nutzt, dann genügt in V9 das Einspielen dieser Sicherung in den Programmeinstellungen. Ansonsten kannst du in V8.5 auch deine Datenbank in eine Datei exportieren und anschließend in V9 importieren. Viele Grüße, Neo
  5. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Die Schwierigkeit ist bisher noch die Reproduzierbarkeit. Hast du eine (wenn möglich kleine) Beispielanlage? Alle genannten Artefaktprobleme basieren auf dem gleichen Problem und betreffen Modelle, die Unterobjekte durch eine Skalierung von 0 auf 1 einblenden. Da eine Skalierung von 0 ähnlich wie eine negative Skalierung teilweise "nicht definiert" ist, wird die Rotation durch die Modelloptimierung zurückgesetzt (du erinnerst dich vielleicht an die Probleme mit deinem Drehlicht). Das kann ich aber zentral im Code lösen, sodass alle Modelle, die aktuell noch die gleichen Artefakte zeigen, mit einem Rutsch korrigiert werden. Ist das auch in V8.5 schon so, oder neu in V9? Wenn du die Ursache nicht findest, kannst du mir die Anlage bitte zur Verfügung stellen, ich schau dann gern einmal nach. Viele Grüße, Neo
  6. Neo

    Neue Beta-Version V9

    If you want a fresh V9 catalog, just delete your layouts in V9. Kind regards, Neo
  7. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Gibt es die Anlage im Online-Katalog, wie heißt sie? What does this mean? Viele Grüße, Neo
  8. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Du kannst V9 bereits herunterladen und nutzen, siehe den ersten Beitrag.
  9. Hallo Rotti, deine Anlagen werden beim ersten Start von V9 automatisch aus V8.5 (oder älter) importiert. Du findest sie wie gewohnt unter "Meine Anlagen" direkt im Programm. Viele Grüße, Neo
  10. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Eine globale Einstellung gibt es nicht, die Lichtintensität von Modellen steuert der Modellbauer durch die Lichtfarbe und die Reichweite. Der Modellbauer wird am Ende nur einen Durchschnitt bedienen können, auch wenn man natürlich dennoch die Empfehlung geben kann, bestimmte Lichter heller einzustellen. Allerdings muss man auch bedenken, dass Lichter mehr Performance kosten, desto heller sie sind (weil dann die Reichweite steigt). Eventuell bleibt es daher nicht aus, bei bestimmten Szenen mit der manuellen Lichtquelle nachzuhelfen. Das ist berücksichtigt. Es gelten nur die Animationen als veraltet, die Teil einer Steuerungsaktion ist. Da aber alle Bestandsmodelle automatisch mit den Aktionen ausgerüstet werden, werden für einzelne Modelle unnötige Aktionen angelegt. Hier genügt ein kurzer Hinweis an den Modellbauer, dieser kann die Aktion aus dem Modell entfernen. Wie hast du das hinbekommen? Wenn ich die Frau frisch aus dem Katalog ziehe (und die Variation wechsle), wird sie korrekt angezeigt. Der Dark Mode gilt für die gesamte Benutzeroberfläche und kann nur zentral in den Programmeinstellungen deaktiviert werden. Die Hintergrundfarbe des Vorschaubildes ist aber immer gleich und hat sich zu alten Versionen nicht geändert. Viele Grüße, Neo
  11. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Halte STRG gedrückt (so wie es im Hilfstext oben mittig angezeigt) wird, um die Höhenanpassung innerhalb des Gleises kurzzeitig zu deaktivieren, ohne die Höhenanpassung im Gesamten zu deaktivieren. Das Bearbeitenmenü erscheint immer dann, wenn du ein Gleisende anklickst (blaues Dreieck). Viele Grüße, Neo
  12. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Die Anleitung für Sketchup steht in Kürze zur Verfügung. Die 3D-Modelle werden in V9 beim Laden optimiert. Bei bestimmten Konstellationen greift die Optimierung aber zu weit und muss noch etwas nachjustiert werden. Du brauchst dein Modell aktuell nicht zu ändern. Viele Grüße, Neo
  13. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Wie du als Modellbauer Lichter in Modelle integrierst, findest du bereits im Wiki. Dort gibt es eine neue Kategorie "Licht". Viele Grüße, Neo
  14. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Hierzu möchte ich noch anmerken, dass es nur sehr wenige Ersatzmodelle in V9 gibt. Die allermeisten Modelle wurden direkt aktualisiert, sodass kein Ersetzen notwendig ist und auch die Animationen bestehen bleiben. Bestandsanlagen funktionieren also auch weiterhin und müssen erst angepasst werden, wenn Modelle auf der Anlage geändert werden. Bei den Bahnsteiglampen ergab eine Aktualisierung des alten Modells aber keinen Sinn, da Brummi diese sowieso komplett erneuern wollte. Viele Grüße, Neo
  15. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Nein, das war keine Absicht, hier fehlte noch eine kleine Modellaktualisierung, die ich jetzt durchgeführt habe. Die Lok sollte mittlerweile wieder im Simulationsmodus ausgeblendet werden. Das Studio versucht immer einen sanften Kurvenverlauf zu garantieren, wodurch es zu solchen Effekten kommen kann. Wenn das Gleis zu tief eintaucht, dann kann der Hügel etwas abgeflacht werden, sodass der Anstieg nicht zu steil ist. Es kann durchaus sinnvoll sein, durchgestrichene Objekte zu ignorieren, weil sie nicht zum aktuellen Suchfilter passen. Dennoch verstehe ich, dass das aktuelle Verhalten Fragen aufwirft, weil Symbole angezeigt werden, die keine Wirkung haben. Ich werde das Verhalten noch einmal überdenken. Danke für den Hinweis, die beiden Sperrsignale verwenden als einzige Lichtsignale die alte _LC-Technik, die es in V9 nicht mehr gibt. Die Modelle werden korrigiert werden. Viele Grüße, Neo
  16. Und wer möchte, kann die neue Version V9 ab sofort selber ausprobieren. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo, nicht erschrecken, es ist noch nicht November, trotzdem möchte ich euch heute die angekündigte neue Version V9 präsentieren Download von V9 inkl. Übersicht über die neuen Funktionen Detaillierte Auflistung aller Änderungen (Changelog) Ihr habt in den letzten Wochen schon einen kleinen Ausblick erhalten, heute könnt ihr selber auf Entdeckungstour gehen und alle neuen Funktionen ausgiebig testen. Selbstverständlich könnt ihr V9 parallel zu eurer vorhandenen Version installieren und ohne Risiko an euren Anlagen basteln. Besonderer Dank geht an die internen Tester @BahnLand, @EASY, @Goetz, @maxwei, @prinz, @Roter Brummer, @SualokinK und @tim-fischertechnik, die nicht nur die neue Version bereits ausgiebig getestet haben, sondern auch viele viele Modelle aus dem Online-Katalog mit den neuen Beleuchtungsfunktionen ausgerüstet haben, sodass ihr sofort auf euren Bestandsanlagen mit den neuen Möglichkeiten experimentieren könnt. Viele der neuen Modellfunktionen sind bereits im Wiki dokumentiert, aber wie immer bei einer Beta-Version, wird die restliche Dokumentation in den nächsten Wochen noch an die neue Version angepasst. Ich freue mich jetzt auf euer Feedback! Viele Grüße, Neo PS: Kleiner Hinweis an alle Modellbauer: Damit ihr Änderungen an euren geteilten Modellen seht, müsst ihr entweder die Online-Version neu aus dem Internet herunterladen oder euer Model aus "Meine 3D-Modelle" löschen, da ansonsten eure lokale Kopie favorisiert wird.
  18. Kommt jetzt bitte zum Thema zurück, hier geht es um Leuchturms Modelle. Reinhard wird sich melden, wenn er Zeit und Lust hat, eine Verpflichtung gibt es hier nicht.
  19. Neo

    Cross reference?

    Hallo Wopke, eine direkte Liste aller in der Anlage verwendeten Modelle gibt es so direkt nicht. Es gibt die Stückliste, die alle verwendeten Gleise auflistet. Und wenn du unten rechts auf die FPS-Zahl klickst, öffnet sich eine Liste mit allen 3D-Modellen auf der Anlage, sortiert nach Komplexität. Was genau bezweckst du mit so einer Liste? Viele Grüße, Neo
  20. Herzlich Willkommen zu 3D-Modellbahn Studio V9, der neuesten Weiterentwicklung des erfolgreichen Modell- und Eisenbahn-Simulators. Erhalten Sie in diesem Artikel eine kurze Einführung in die neuen Funktionen, oder legen Sie sofort los und entdecken Sie die neuen Möglichkeiten: Download 3D-Modellbahn Studio V9 Erster Start 3D-Modellbahn Studio V9 kann wie gewohnt parallel zu einer älteren Programmversion installiert werden. Beim ersten Start erfolgt automatisch eine Datenübernahme, sodass Sie sofort mit Ihren Anlagen in der neuen Version durchstarten können. Wie auch in der Vergangenheit erhalten Nutzer einer älteren Professional-Version das neue 3D-Modellbahn Studio Professional V9 zu einem reduzierten Preis bzw. kostenfrei, je nach Verwendung des Plus-Pakets. Der endgültige Preis wird Ihnen im Programm beim Freischalten der Professional-Version angezeigt. Die Neuerungen im Überblick Eine verbesserte 3D-Darstellung durch realistische Beleuchtungseffekte mit Scheinwerfern, Laternen, flackerndem Feuer uvm., die die Miniaturwelt bei Nacht in einem völlig neuen Licht erstrahlen lassen. Rundum erneuerte Splines, die ein Verlegen von Gleisen, Straßen und anderen flexiblen Wegen entlang des Geländes ermöglichen, inkl. sanfter Rampen und Übergänge. Neue Fahrzeugfunktionen und Eigenschaften für eine verbesserte Verkehrssimulation. Unterstützung eines dunklen Farbschemas für die gesamte Benutzeroberfläche. Eine Fülle an Detailverbesserungen, wie z.B. das vereinfachte Bearbeiten von Gruppen, neue Pinseloptionen bei der Geländegestaltung, neue Steuerungsmöglichkeiten in der Ereignisverwaltung, bessere Unterstützung von Mehrkernprozessoren und vieles mehr. Realistische Beleuchtungseffekte Eine Miniaturwelt erwacht erst mit der richtigen Beleuchtung. 3D-Modellbahn Studio V9 unterstützt reale Lichter und Beleuchtungseffekte, um auch bei Nacht die Welt lebendiger wirken zu lassen. Die neue Beleuchtung ist dabei nicht auf einfache Laternen beschränkt. Fahrzeuge besitzen Scheinwerfer, die den Vordermann beleuchten, Telefonzellen oder Reklameschilder erhellen die Umgebung oder Personen verweilen vor einem flackernden Lagerfeuer. Die neuen Beleuchtungseffekte ermöglichen eine völlig neue Anlagengestaltung. Der zentrale Bauteilekatalog wurde um die neuen Lichter erweitert und angepasst, sodass mit dem Start von 3D-Modellbahn Studio V9 viele der vorhandenen Modelle die neuen Beleuchtungsfunktionen bereits verwenden. Die neue Schlagwort-Kategorie "Beleuchtet" listet alle Modelle im Online-Katalog auf, die bereits mit Lichtern ausgestattet sind. Zum Start von 3D-Modellbahn Studio V9 existieren bereits über 250 Fahrzeuge, Straßenlaternen, Bahnsteiglampen usw. mit integrierten Lichtern. Neue Gleiswerkzeuge Das Verlegen von Gleisen und Straßen ist ein zentrales Element in 3D-Modellbahn Studio. Mit Version V9 wurde die Verlegung stark verbessert und ermöglicht nun die einfache und komfortable Konstruktion komplexer Spuren entlang eines beliebigen Geländeprofils, inklusive sanfter Rampen und den damit verbundenen sanften Übergängen zwischen verschiedenen Anstiegen. Darüber hinaus unterstützt ein neues Werkzeugmenü die Tastatureingabe der wichtigsten Parameter, wie z.B. den Gleisradius oder den Anstieg. Verbesserte Fahrzeugsteuerung Im Bereich der Fahrzeugsimulation unterstützt 3D-Modellbahn Studio V9 für jedes Fahrzeug eine individuelle Höchstgeschwindigkeit. Dadurch lässt sich ein Verkehrsfluss deutlich dynamischer gestalten, da Fahrzeuge z.B. automatisch beschleunigen, wenn ein langsam fahrender Traktor von der Straße abbiegt. Die Simulation von Vorfahrtsregeln wird dank einer neuen Funktion in der Ereignisverwaltung stark vereinfacht, da mit nur einer Bedingung eine beliebige Strecke zwischen zwei Gleiskontakten auf das Vorhandensein von Hindernissen geprüft werden kann. Wagons rollen ab sofort nicht mehr ungewollt einen Hang herunter, da sie eine Feststellbremse besitzen. Auch das Abbremsen am Ende eines Ablaufberges lässt sich individueller einstellen. Dunkles Farbschema (Dark Mode) 3D-Modellbahn Studio wird in sehr unterschiedlichen Umgebungen eingesetzt. Zusätzlich zur bereits vorhandenen Unterstützung von hochauflösenden Monitoren (High-DPI) unterstützt die neue Version V9 ein dunkles Farbschema, was in einigen Situationen für eine angenehmere Arbeitsatmosphäre sorgt. Alle Menüs und Benutzeroberflächen in 3D-Modellbahn Studio können wahlweise in den Programmeinstellungen das dunkle Farbschema nutzen, oder sich automatisch an der Systemeinstellung orientieren. Auf Entdeckungsreise gehen 3D-Modellbahn Studio V9 enthält wieder eine Fülle an Detailverbesserungen, die zum Erkunden einladen (Übersicht über die neuen Funktionen (Änderungsliste)). Und nicht nur die neuen Funktionen und Möglichkeiten machen Spaß auf mehr, auch neue und verbesserte 3D-Modelle stehen bereit zum Ausprobieren. Viel Spaß mit der neuen Version V9 wünscht das Team von 3D-Modellbahn Studio!
  21. Der folgende Artikel enthält eine Liste aller neuen und geänderten Funktionen sowie Fehlerkorrekturen von 3D-Modellbahn Studio V9 (Download). Eine kurze Zusammenfassung der Neuerungen finden Sie unter Übersicht über die neuen Funktionen. Version 9.0.2.0 vom 15.01.2025 Neues EV-Ereignis "Tastenkürzel wurde gedrückt", um Ereignisse mit Hilfe der Tastatur bzw. externen Steuerprogrammen wie z.B. Touch Portal oder Stream Desk auszulösen. Splines, die mit Hilfe der Funktion "Pfad folgen" an Kurven ausgerichtet werden, behalten in den meisten Situationen die Kurvengeometrie bei und werden nicht grundsätzlich zu Flexgleisen konvertiert. Ein Problem bei der Berechnung von Gleismittelpunkten beseitigt, das zu kleineren Abweichungen bei der Positionierung führte. Ein Fehler beseitigt, bei dem Gleisnummern bei unsichtbaren Gleisen angezeigt wurden. Ein Fehler in der Fahrzeugsteuerung behoben, bei dem kurzzeitig wartende Fahrzeuge automatisch gestartet wurden, obwohl die automatische Beschleunigung deaktiviert war. Die Bedingung "Fahrzeug befindet sich auf einem Gleis/Gleiskontakt" hat das aktuelle Ziel eines Fahrzeugs nicht berücksichtigt, wodurch die Bedingung in Kreuzungsbereichen nicht immer korrekte Ergebnisse lieferte. Die Lua-Funktion "type" liefert für Studio-Objekte die Zeichenkette "object" statt "table" zurück, um Studio-spezifische Objekte besser von normalen Tabellen zu unterscheiden (auch wenn beides intern in Lua als Tabelle implementiert ist). Dadurch lässt sich z.B. besser unterscheiden, ob ein Fahrzeugziel aus einem oder einer Liste von Gleiskontakten besteht. Fehlende Synchronisierung von verbundenen Signalen beim Umschalten im Steuerungsdialog behoben. Fehlende Anzeige von Weichenstellungen bei verbundenen Schaltern behoben. Falsche Zeitanzeige in den Anlageneinstellungen für Deutsch (Schweiz) behoben. Darstellungsproblem im 3D-Editor bei sehr kleinen Modellen behoben. Ein Startproblem mit Linux/Wine behoben. Version 9.0 von November 2024 Beleuchtung Realistische Beleuchtungseffekte durch beliebig positionierbare Glühbirnen, Scheinwerfer und Leuchtröhren (Content-ID: 40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0) Ersetzen der angedeuteten Scheinwerfer von Fahrzeugen durch echte Lichter, die die Umgebung beleuchten Benutzerdefinierte Zeitpunkte für Sonnenauf- und Sonnenuntergänge Aktionen, wie z.B. das Einschalten von Licht, können automatisiert durch den Tagesablauf gesteuert werden, individuell getrennt für jedes Modell Neue Online-Kategorie "Beleuchtet" (Schlagwörter) listet alle 3D-Modelle auf, die bereits mit den neuen Beleuchtungsmöglichkeiten ausgestattet sind Gleise und Straßen 3D-Splines, die in alle Richtungen gebogen werden können, z.B. für sanfte Rampen Flexgleise passen sich auf Wunsch automatisch dem Gelände an (konfigurierbar) Natürlichere Formen von Flexgleisen, speziell beim Verbinden von parallelen Wegen Beim Verwinden und Anstellen von Gleisen wird nun auch die Geländehöhe/Ausrichtung berücksichtigt Ein neues Menü beim Bearbeiten eines Gleises erleichtert die manuelle Eingabe von Änderungen, z.B. explizite Steigunsgrade Optionale Höhenverstellung im Werkzeug "Pfad folgen" Virtuelle Depots und Portale werden automatisch mit dem Gleisende verknüpft und bewegen sich entsprechend mit Signale können über einen neuen Schieberegler eine Gleisüberhöhung ausgleichen Modelle rasten nun auch auf normalen Splines ein, die keine Fahrspur besitzen (z.B. Leitplanken, flexible Zäune usw.) Fahrzeuge Jedes Fahrzeug besitzt eine benutzerdefinierte Maximalgeschwindigkeit, die nicht überschritten wird Bei aktivierter automatischer Beschleunigung halten Fahrzeuge ihre einmal eingestellte Gesschwindigkeit, auch wenn sie zuvor kurzzeitig Aufgrund eines Hindernisses abbremsen mussten. Dadurch beschleunigen z.B. Autos automatisch, nachdem ein Vorgänger abgebogen ist oder eine Ampel auf grün schaltet und das Auto bereits zu Bremsen begonnen hatte. Bremsverzögerung für Wagons, um das Verhalten bei Ablaufbergen besser zu individualisieren Feststellbremse für Wagons, um ein Losrollen am Hang zu vermeiden Im Planungsmodus visualisiert ein Gizmo für (stehende) Fahrzeuge die aktuelle Fahrtrichtung Ereignisverwaltung Neue Bedingung, Wiederholung und Lua-Funktion zum Ermitteln von Fahrzeugen zwischen zwei Gleiskontakten. Damit lassen sich z.B. Vorfahrtsregeln einfacher umsetzen. Zugriff auf die Position von Drehreglern Zugriff auf die Variablen eines Triebfahrzeuges in einem virtuellen Depot (per Lua) Steuerung des Blickwinkels von benutzerdefinierten Kameras Die Wiederholung "Für Elemente in einer Tabelle" iteriert über alle Einträge von Tabellen Anweisungsblöcke können zusammengeklappt werden, um die Übersicht zu verbessern Beschreibungen (falls gesetzt) ersetzen ab sofort den Titel von Anweisungen Skript-Anweisungen/Bedingungen/Wiederholungen zeigen die erste Skript-Zeile als Vorschautext Verbesserte Anzeige von Kommentaren Zugriff auf die UTF8-Bibliothek von Lua, um leichter mit Sonderzeichen/Umlauten in Zeichenketten zu arbeiten Detailverbesserungen Pinsel der Geländegestaltung können an Pfaden ausgerichtet werden, um z.B. Schotter entlang von Gleisen zu verlegen In der Ebenenverwaltung kann die aus der technischen Zeichnungsansicht bekannte Gitterdarstellung des Geländes auch für die 3D-Ansicht aktiviert werden Verbesserte Gruppenbearbeitung Öffnen/Schließen von Gruppen in der Strukturansicht, um gruppierte Objekte zu verändern, ohne die Gruppe vorher auflösen zu müssen Unterstützung von Drag&Drop in der Strukturansicht, um Objekte zu Gruppen hinzuzufügen oder einzeln daraus zu entfernen Die Strukturansicht unterstützt die Filterung nach Content-ID "Einfügen aus Datei" unterstützt das direkte Einfügen von Anlagendateien (*.mbp), ohne diese vorher in den Katalog importieren zu müssen Beim Einfügen von Anlagen können wahlweise einzelne Elemente ignoriert werden, um z.B. nur Ereignisse zu importieren Optimierungen der 3D-Engine für eine höhere Performance und bessere Auslastung von Mehrkernprozessoren Unterstützung eines dunklen Farbschemas (Dark Mode/Dunkelmodus) Modellbau Integration der neuen Beleuchtungsmöglichkeiten, für alle Konstruktionsprogramme Vereinfachte Konfiguration von glühenden/leuchtenden Flächen in 3D-Modellen, ohne ein Duplizieren/Animieren von Polygonen Animationen, Geräusche, Partikeleffekte und Lichter werden nicht mehr einzeln angesteuert, sondern in Aktionen zusammengefasst: Kombination von mehreren Animationen, Geräuschen, Lichtern usw. über einen Schaltzustand Unterstützung von mehreren Schaltzuständen über Auswahllisten Vorauswahl des Automatik-Modus', um bestimmte Aktionen z.B. bei Nacht zu aktivieren Konfiguration der Standard-Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen Interpolation von Animationen kann wahlweise deaktiviert werden, um z.B. Objekte ohne sichtbare Übergänge auszublenden CSV-Dateien (Variationslisten, Animationslisten...) unterstützen Kommentare Fehlerkorrekturen Doppelte Anzeigen von Gleisgeometrien im Gleiseditor behoben Fehler bei der Darstellung von Winkeln im Werkzeug "Duplizieren (mehrfach)" behoben Korrekte Unterstützung von Tabellen als Rückgabewerte bei benutzerdefinierten Ereignissen Ein Speicherproblem bei sehr großen Anlagen behoben Inkompatibilitäten/Verhaltensänderungen zu Vorgängerversionen Siehe Wiki-Artikel Unterstützung älterer Anlagen in neuen Versionen
  22. Und weiter geht es: 3D-Modellbahn Studio V9 enthält viele Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, die zum großen Teil auf Feedback von euch, der Community, basieren. Ich lasse einfach wieder ein paar Bilder für sich sprechen. Hier eine kleine Auswahl: Viele Grüße, Neo
  23. Ich gehe davon aus, dass der Modellbauer vorher eine gealterte Version explizit zur Verfügung stellen muss und TF hier keinen Automatismus besitzt. Das ist dann nichts anderes als eine spezielle Variation im Studio. Ein manuelles Bemalen von Modellen sehe ich als wenig sinnvoll an, dass kann ein Konstruktions-/Zeichenprogramm besser. Viele Grüße, Neo
  24. Neo

    Modelle von Shantyman

    Hallo Shantyman, dein Hubwagen benötigt noch eine Anpassung, damit er so im Katalog veröffentlicht werden kann: Die Rundungen sind auch auf der höchsten Detailstufe ziemlich stark, hier kannst du noch einige Polygone einsparen Die letzte Detailstufe ist ein unsichtbares Modell, welchen Zweck soll das erfüllen? Warum verwendest du keine Texturen für das Modell? Einfarbige Modelle sehen immer ein wenig nach technischer Zeichnung aus. Solltest du auf Texturen verzichten, ist es trotzdem sinnvoll, die Farben in einer Multitextur zu kombinieren. So verwendet dein Hubwagen aktuell 4 Materialien, ein Material würde jedoch ausreichen. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo Thomas, in erster Linie muss dir das Modell gefallen, ich habe mich an Bildern im Internet orientiert, dort sieht man sowohl glänzende Loks als auch dreckige Loks, die natürlich nicht mehr die Umgebung reflektieren. Finde also einen Wert, der dir gefällt. Der Metallic-Wert sollte binär sein, also entweder 0 oder 1 (1 bei metallischen Oberflächen). Den Rest steuerst du nur noch über die Roughness. Du kannst die aktuellen Einstellungen auch gern beibehalten, ich finde aber auch r20 oder r15 gut. Viele Grüße, Neo
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