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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo, um die Verwirrung etwas aufzulösen, Nutzer der Standard-Version des 3D-Modellbahn Studios können keine formatierten Beiträge veröffentlichen, und daher auch keine Bilder direkt einfügen (sondern nur einen Link darauf). Dies hat etwas mit dem Spam-Schutz zu tun, da sich jeder kostenlos hier im Forum registrieren kann. Nutzer der Professional-Version können formatierte Beiträge veröffentlichen. Ich werde mal prüfen, inwieweit ich gezielt einzelne Leute der Standard-Version aus der Spam-Prüfung ausschließen kann, dann kann Modellbahnspass auch Bilder leichter einfügen. Viele Grüße, Neo
  2. Neo

    texturen

    Hallo Griffin, bevor Texturen zum Online-Katalog hinzugefügt werden können, muss geklärt werden, wo du sie her hast, denn im Online-Katalog dürfen nur Texturen hinzugefügt werden, die entweder von dir selber erzeugt worden oder aber von denen du die Erlaubnis des Urhebers hast, diese zu veröffentlichen. Wenn das gegeben ist, und die Texturen noch ein wenig bearbeitet werden (z.B. dass sie kachelbar sind), dann sind die Texturen sehr schnell hochgeladen. Viele Grüße, Neo
  3. Hallo Gerd, gern geschehen, freut mich doch immer wieder, wenn ich durch solche "Kleinigkeiten" eine Freude bereiten kann Viele Grüße, Neo
  4. Hallo Henry, ich danke dir für das neue Gleissystem. Das 600mm Drehscheiben-Problem werde ich mir gesondert anschauen und nach einer Lösung suchen. Viele Grüße, Neo
  5. Hallo Dioramag, ein schönes Video, macht echt Spaß zuzuschauen. Deine Anlage ist dir gut gelungen, gerade auch wegen der vielen Details. Einen kleinen Tipp habe ich noch, wenn du weitere Videos zur Schau stellen möchtest, dann kannst du diese direkt in deine Beiträge einbetten, durch Angabe von "[ video:youtube-url]" (ohne Leerzeichen nach der Klammer). Ich habe das mal exemplarisch bei deinem Beitrag gemacht. Viele Grüße, Neo
  6. Hallo Horst, vielen Dank für den Hinweis, der Offline-Katalog steht natürlich auch für die 2015er-Version zur Verfügung, hatte nur vergessen, den Download für die neue Version freizuschalten, was ich nun nachgeholt habe. Viele Grüße, Neo
  7. Hallo Dioramag, das einfachste ist, wenn du dir einen Youtube-Account holst und dein Video dort hochlädst. So machen es die anderen User, die ihre Videos präsentieren. Nach dem Upload veröffentlichst du dann einfach nur die URL zu deinem Video. Viele Grüße, Neo
  8. Hallo lobo, wenn du dein Modell zum Katalog hinzufügst, wird es ja optimiert und die Einzelteile, die das gleiche Material verwenden, zu einem Objekt verschmolzen. Wenn du anschließend doppelt auf das Modell im Katalog klickst, siehst du rechts oben die Anzahl der Eckpunkte und Unterobjekte. Diese Zahlen könnte man zum Vergleich heranziehen. Viele Grüße, Neo
  9. Hallo lobo, eine schöne Anpassung, das Modell sieht deutlich realistischer aus. Was meinst du mit erhöhter Datenmenge, kannst du das in Zahlen fassen? Ich würde dazu tendieren, das alte Modell durch das neue zu ersetzen, oder haben sich die Dimensionen was Radabstand und Gesamtgröße angeht sehr stark verändert? Viele Grüße, Neo
  10. Hallo Horst, ein erneuter Download ist nicht notwendig, da alle Nutzer immer die aktuellste Version per Online-Update erhalten. Deine Lizenz wird automatisch durch das 3D-Modellbahn Studio heruntergeladen. Lediglich ein Neustart des Programms könnte sinnvoll sein. Wenn du nach dem Start auf dein Benutzerbild oben rechts klickst, siehst du, welche Lizenz aktiv ist. Viele Grüße, Neo
  11. Hallo Gerd, der Fehler wurde mit dem aktuellen Update behoben. Viele Grüße, Neo
  12. Hallo, das 3D-Modellbahn Studio unterscheidet sich in Hinblick auf die Update- und Preispolitik von anderen Programmen. Anstatt jährlich eine neue Hauptversion zu veröffentlichen, und die alte Version auslaufen zu lassen, wurde das Programm dahingehend konzipiert, dem Nutzer bzw. Käufer eine dauerhafte Unterstützung und Weiterentwicklung zu bieten. Für das 3D-Modellbahn Studio bedeutet das konkret, dass neue Hauptversionen automatisch immer allen Nutzern kostenlos zur Verfügung stehen. Um auch langfristig die Weiterentwicklung des 3D-Modellbahn Studios zu ermöglichen, müssen lediglich die Funktionen, die zu einer neuen Hauptversion hinzugefügt werden, durch einen einmaligen Beitrag käuflich erworben werden. Doch auch ohne Kauf stehen Detailverbesserungen und Fehlerbereinigungen immer allen Nutzern zur Verfügung. Dieses Konzept garantiert, dass eine einmal erworbene Professional-Version auch unbegrenzt lange unterstützt und weiterentwickelt wird. Frage: Welche Unterschiede gibt es zwischen den verschiedenen Hauptversionen? Antwort: Eine Liste der neuen Funktionen und Änderungen erhalten Sie im "Überblick über die Versionsänderungen". Die aktuelle Version wird in regelmäßigen Abständen weiterentwickelt und verbessert. Frage: Gibt es einen Rabatt beim Upgrade auf eine neuere Professional-Version? Antwort: Eine neue Hauptversion steht jedem Käufer einer älteren Professional-Version zu einem deutlich reduzierten Preis zur Verfügung. Dafür genügt es, sich mit dem vorhandenen Benutzerkonto, mit dem zuvor die ältere Version gekauft wurde, im 3D-Modellbahn Studio anzumelden. Es erscheint automatisch ein Hinweis auf die neue Professional-Version inkl. dem reduzierten Preis. Bitte beachten Sie, dass Rabatt-Aktionen zeitlich begrenzt sein können. Frage: Was passiert, wenn ich nicht die neuere Professional-Version kaufe? Antwort: Nichts. Das 3D-Modellbahn Studio kann auch weiterhin wie gewohnt genutzt werden, alle einmal gekauften Funktionen und Inhalte stehen zeitlich unbegrenzt zur Verfügung. Trotzdem profitieren Sie durch automatische Aktualisierungen von Detailverbesserungen und Fehlerbereinigungen. Frage: Wie oft erscheint eine neue (kostenpflichtige) Hauptversion? Antwort: Eine neue Hauptversion erscheint maximal einmal pro Jahr. Frage: Wo finde ich den Download einer älteren Version, die ich käuflich erworben habe? Antwort: Da allen Käufern immer die aktuellste Version zur Verfügung steht, kann auch immer die neueste Version heruntergeladen und installiert werden. Beim Freischalten der Professional-Version werden anschließend die Funktionen aktiviert, die zuvor käuflich erworben wurden. Weitere Fragen können gerne hier im Forum diskutiert werden. Viele Grüße, Neo
  13. Hallo Gerd, bitte exportiere deine Anlage und schicke sie mir per E-Mail zu. Ich denke nicht, dass du etwas falsch gemacht hast, ich vermute hier einen Fehler im Studio. Viele Grüße, Neo
  14. Neo

    Neuer Modelbauer

    Hallo Horst, aktualisiere mal deinen Katalog "Menü Katalog - Aktualisieren", danach sollte es gehen. Es dauert immer ein paar Minuten, bis der Server die Änderungen für die Öffentlichkeit aufbereitet hat, wahrscheinlich hat sich das bei dir überschnitten. Viele Grüße, Neo
  15. Hallo Brummi, mir persönlich gefallen die etwas verwitterten Modelle besser. Wie siehst du das? Viele Grüße, Neo
  16. Hallo Griffin, ich denke es wird besser sein, wenn du die Anlage entweder im Online-Katalog freigibst (z.B. unter experimentelle Anlagen) oder sie mir persönlich per Mail schickst (exportieren). Dann kann ich mir das Verhalten anschauen und prüfen, ob ein Fehler vorliegt. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo Brummi, ich finde das ein interessantes Modell. Wenn ich so eine Lok bauen würde, dann würde ich mich an den Originalabmessungen und Details halten, das klingt für mich am einfachsten, weil man sich besser an etwas Vorhandenem orientieren kann. Wegen mir kannst du dich auch gern an einem etwas "dreckigeren" Look probieren. Viele Grüße, Neo
  18. Hallo BahnLand, die Drehbarkeit würde ich zunächst nicht zu diesem Feature-Wunsch zählen. Mir geht es in erster Linie nur darum, dass Höhen und Texturen über mehrere Bodenplatten hinweg hinzugefügt werden können. Das wird noch nicht die Lösung aller Probleme sein, aber zumindest die Situation etwas verbessern. Viele Grüße, Neo
  19. Hallo Micha, alles klar, die beiden Befehle werden kommen. Viele Grüße, Neo PS: Die zwei Befehle stehen nun in der neuen Version zur Verfügung.
  20. Hallo Melanie, eine T-Form lässt sich leider nicht auf die Schnelle einbauen, allerdings werde ich prüfen, ob es relativ einfach möglich ist, die "Mal- und Höhenwerkzeuge" gleichzeitig auf mehrere Bodenplatten anzuwenden, sodass du auch über Grenzen hinweg Höhen und Farben gestalten kannst, ohne dass dazwischen sichtbare Lücken entstehen. Das gibt am Ende noch mehr Freiheiten, weil dann beliebige Formen möglich sind (wie z.B. auch ein Kreuz). Viele Grüße, Neo
  21. Hallo Easy, ich werde deinen Wunsch an den Weihnachtsmann weiterleiten ;) Viele Grüße, Neo
  22. Hallo Micha, deine Wünsche sind aber recht bescheiden ;) Auch wenn ich nicht genau dein Vorhaben nachvollziehen kann, aber Befehle zum Löschen und Umbenennen von Objekten sind schnell in die Schnittstelle eingebaut, ich kann dir also beides anbieten. Viele Grüße, Neo
  23. Hallo Dioramag, du hast schon fast alles richtig gemacht. Du musst lediglich im FrameCapture-Programm einen korrekten Dateinamen angeben, inkl. Verzeichnis. Wähle am besten mit der Schaltfläche neben dem Dateinamen einen vorhandenen Ordner aus. Danach klick auf Start und die Aufnahme beginnt. Jetzt kannst du im Studio z.B. deine Lok starten, auf der die Kamera platziert ist. Das FrameCapture-Programm nimmt alles das auf, was du im Hauptfenster des Studios siehst. Du kannst dort also beliebig andere Kameras aktivieren, damit diese aufgezeichnet werden. Mit einem Klick auf "Pause" wird die Aufnahme unterbrochen, sodass du im Studio z.B. weitere Einstellungen vornehmen kannst (wie z.B. die Aktivierung einer anderen Kamera). Viele Grüße, Neo
  24. Hallo zecke, das ist kein Problem. Öffne die Anlagen auf dem alten Rechner und gehe auf "Anlage speichern unter...". Anschließend findest du unten links die Schaltfläche "Exportieren", mit der du die Anlage in eine externe Datei speichern kannst. Auf deinem neuen Rechner kannst du dann unter "Meine Anlagen" durch Klick auf "Vorhandene Anlage importieren" deine alte Anlage in den Katalog importieren und dort unter einem beliebigen Namen wieder abspeichern. Viele Grüße, Neo  
  25. Hallo Gerd, ich habe dich schon richtig verstanden. Technisch gibt es für das Studio keinen Unterschied zwischen externen Modellen und Bordmittelmodellen. Wenn du ein 3D-Objekt in eine externe Datei exportierst, dann werden alle referenzierten Texturen mit in die Datei kopiert. Wenn du nun die externe Datei in eine Anlage einfügst, dann wird auch die Textur aus dieser Datei verwendet. Überschreibst du nun diese externe Datei durch das gleiche Modell nochmal, dann entstand bisher der Fehler, dass das Studio die verwendete Textur von Datei A in Datei A kopieren wollte, was natürlich nicht geht, weil von der Datei nicht gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Den Fehler konntest du umgehen, indem du eine neue Textur zuweist. Dann greift das Studio beim Überschreiben nicht mehr auf Datei A zu, sondern auf die neu zugewiesene Textur, weshalb der Fehler nicht auftrat. Die Lösung des Problems ist einfach, denn beim Überschreiben wird die neue Datei zunächst im Speicher erstellt und erst dann unter dem alten Dateinamen gespeichert. Die Anzeige des Texturnamens hat mit dem Problem nichts zu tun, hier handelt es sich lediglich um ein Anzeigeproblem, was jedoch auch schnell gelöst ist. Viele Grüße, Neo
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