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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo, jeder Nutzer des 3D-Modellbahn Studios ist eingeladen, noch nicht veröffentlichte Testversionen zukünftiger Entwicklungen des Studios zu installieren und zu testen. Jeder, der am Beta-Test teilnehmen möchte, kann dies durch Aktivierung in den Programmeinstellungen erreichen: Nach der Aktivierung erhaltet ihr automatisch auch Programmaktualisierungen von Testversionen. Bitte beachtet: Die Testversionen bzw. die neuen Funktionen können noch Fehler enthalten, die dazu führen, dass das Studio eventuell nicht mehr korrekt funktioniert. Zwar werden auch Beta-Versionen sorgfältig geprüft, aber oft werden Probleme erst bei Benutzung durch viele Nutzer entdeckt. Viele Grüße, Neo
  2. Neo

    Modelle aus Grundkörpern

    Hallo Franz, bei einer Aktualisierung taucht das Objekt erstens unter der Kategorie "Neu" auf und Modelle die auf der Anlage verwendet werden werden automatisch aktualisiert (beim nächsten Laden der Anlage). Viele Grüße, Neo
  3. Neo

    Modelle aus Grundkörpern

    Hallo Helmut, ja Modelle die zum Katalog hinzugefügt wurden können vom Urheber jederzeit bearbeitet und aktualisiert werden. Welche Grundkörper vermisst du noch? @Easy Technisch handelt es sich hier nicht um eine aufwendige Operation. Es werden beim Zusammenschmelzen lediglich die internen Datenstrukturen so ausgerichtet, statt das z.B. 100 mal 8 Flächen nun 1 mal 800 Flächen von der 3D-Engine verarbeitet werden. Es ändert sich zwar nicht die Anzahl der Flächen, aber die Anzahl der Einzelobjekte, was für die Grafikkarte einen riesigen Unterschied macht. Das Entfernen von nicht-sichtbaren Flächen wäre zwar nett, ist aber auch ein komplizierter Vorgang und würde am Ende auch gar nicht so viel bringen. Aber generell finde ich gut dass ihr beide für Variante 2 plädiert, da diese die wenigsten Probleme bereitet. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo, kaum ist das 3D-Modellbahn Studio veröffentlicht, schon arbeite ich an den nächsten Features Es geht um das Thema "Modelle aus Grundkörpern". Es gibt ja einige Leute die ihre Modelle nicht mit Blender oder Sketchup modellieren, sondern im Studio nur aus Grundkörpern und entsprechendenen Texturen. Meine Frage ist nun, wie sich das Studio verhalten soll, wenn man eine Gruppe von Grundkörpern zum Katalog hinzufügt. Es gibt hier zwei Möglichkeiten: Die einzelnen Grundkörper werden als Einzelobjekte gespeichert. Vorteil: Das Objekt kann auch nachträglich noch geändert werden. Nachteil: Bei komplexen Modellen leidet die Darstellungsgeschwindigkeit, da jeder Grundkörper einzeln berechnet wird. Alle Grundkörper werden zu einem einheitlichen Modelle zusammengeschmolzen. Vorteil: Optimale Darstellungsgeschwindigkeit. Nachteil: Zum Katalog hinzugefügte Grundkörper können nachträglich nicht mehr bearbeitet werden. Ich würde gern eure Meinung dazu hören. Ich tendiere zu Variante 2, denn das wäre konsistent zu den normalen Modellen die aus Blender oder Sketchup kommen. Der Erbauer der Grundkörper könnte z.B. immernoch die "Quellen" als eigenständiges Projekt speichern um auch nachträgliche Änderungen noch vorzunehmen. Wie seht ihr das? Viele Grüße, Neo
  5. Hallo, ich habe eine Suchfunktion auf der Webseite eingerichtet, mit der man im Katalog sowie im Forum suchen kann. Es handelt sich noch um eine einfache Suche, aber besser als ganz ohne. Ich werde mich noch um die nicht gespeicherten Sortierkriteren kümmern. Viele Grüße, Neo
  6. Hallo Seehund, du bist niemanden eine Rechenschaft schuldig. Jeder kann sich beteiligen, niemand muss. Und grundsätzlich begrüße ich es wenn sich jeder die Zeit nimmt seine Modelle zu perfektionieren. Viele Grüße, Neo
  7. Neo

    Signale

    Hallo, ich habe zum Anfang die Kategorien "Signale (DE)" und "Signale (CH)" hinzugefügt und die vorhandenen Signale bereits in die Kategorien eingeteilt. Viele Grüße, Neo
  8. Neo

    Unterschiedliche Texturen

    Hallo Franz, so recht verstehe ich den Unterschied zum EBP nicht. Wenn du früher den Leuten die Möglichkeit geben wolltest die X-Dateien zu bearbeiten, dann musstest du diese ja auch neben der Anlage mit ausliefern (z.B. auf deiner Download-Seite). Genauso ist es jetzt auch. Du kannst weiterhin neben dem Katalog deine Quelldateien anderen Leuten zur Verfügung stellen, damit diese sie bearbeiten und als eigene Objekte zum Katalog hinzufügen können (oder nur lokal nutzen ohne über den Katalog zu gehen). Viele Grüße, Neo
  9. Neo

    Unterschiedliche Texturen

    Hallo Franz, in wieweit geht das jetzt nicht mehr? Du kannst doch auch weiterhin die X-Datei anpassen und mehrfach nach jeder Änderung neu in den Katalog importieren um immer das gleiche Modell mit anderer Textur zu erzeugen. Viele Grüße, Neo
  10. Neo

    Gleiseditor

    Hallo Henry, danke für die ausführliche Beschreibung. Ich werde mich Bemühen die Punkte so schnell wie möglich abzuarbeiten. Viele Grüße, Neo
  11. Hallo Seehund, ich denke diesen kleinen Wunsch (zumindest für die 3 Standard-Ansichten) kann ich dir noch recht schnell erfüllen. Viele Grüße, Neo
  12. Hallo, da die Funktion wird wieder kommen, ich denke zusammen mit dem neuen Tag-System. Wenn man Gleise mit Stichwörtern versieht (z.B. Gerades Gleis, Kurve, etc..), dann wird man im Katalog einen Filter setzen der bestimmte Stichwörter ausblenden/favorisiert. Das wird dann allgemein auch für andere Objekte im Katalog funktionieren. Viele Grüße, Neo
  13. Hallo FeuerFighter, die Suchfunktion ist eingeplant und wird kommen. Viele Grüße, Neo
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