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3D-Modellbahn Studio

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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo BahnLand, ich werde die Obergrenze erweitern. Viele Grüße, Neo Edit: In der aktuellen Beta-Version ist die Grenze erweitert worden.
  2. Neo antwortete auf ehs Thema in Feature-Wünsche
    Hallo Erwin, im Moment sind noch keine Spanten-Funktionen geplant, bei entsprechendem Bedarf spricht aber nichts dagegen, diese in das Studio mit einzubauen. Du kannst gern die gewünschten Funktionen anhand von Bildern hier etwas erklären, das hilft immer, konkrete Konzepte aufzustellen. Viele Grüße, Neo
  3. Hallo Horst, in der aktuellen Beta-Version hat sich das Kommando zur Ermittlung der Gleislängen geändert. Die Programme, die das Kommando nutzen, müssen daher erst noch angepasst werden. Viele Grüße, Neo
  4. Neo antwortete auf Franzs Thema in Technischer Support
    Hallo Marion, ausblenden bringt nur einen Teilerfolg. Zwar muss die Grafikkarte solche Objekte nicht verarbeiten, aber das Studio muss diese ja trotzdem animieren/bewegen. Gerade dieser letzte Punkt ist vom Programm her noch nicht optimal umgesetzt, weshalb es in Zukunft hier noch deutliche Verbesserungen geben wird. Tut mir leid, dass ich dir im Moment keine bessere Lösung anbieten kann, für solche großen Anlagen mit so vielen Details ist das Studio leider noch nicht vorbereitet. Viele Grüße, Neo
  5. Neo antwortete auf Franzs Thema in Technischer Support
    Hallo Marion, danke für die Anlage. Leider handelt es sich hier um ein konzeptionelles Problem, was nicht auf die Schnelle gelöst werden kann. Die Anlage besteht aus 27.000 Objekten, die das Studio in die Knie zwingt. Klick mal doppelt auf die FPS-Zahl unten im Statusbereich, dann öffnet sich ein kleines Fenster, was ein paar Statistiken enthält. Grob geschätzt kann das Studio maximal 5000 Objekte flüssig darstellen, je nach Rechnerkapazität. Es wird zwar kontinuierlich Performanceoptimierungen im Studio geben, aber im Moment bleibt dir nur übrig, die Anzahl der Objekte stark zu reduzieren. Du verwendest auf deiner Anlage fast 18.000 Vegetationsobjekte. Versuche diese zu reduzieren, und deine FPS-Zahl sollte in einen angenehmeren Bereich steigen. Viele Grüße, Neo
  6. Neo antwortete auf Franzs Thema in Technischer Support
    Hallo Marion, ich brauche nur eine Datei, die .mbp, die beim Exportieren der Anlage erzeugt wird. Viele Grüße, Neo
  7. Neo antwortete auf Franzs Thema in Technischer Support
    Hallo Marion, ok, die richtige Grafikkarte wird schonmal verwendet. Könntest du deine große Anlage einmal exportieren (Anlage speichern unter - Exportieren) und hier als ZIP anhängen oder mit per E-Mail schicken? Ich würde die Anlage gern einmal analysieren und auf meiner Grafikkarte testen, um einen besseren Vergleich anstellen zu können. Viele Grüße, Neo
  8. Neo antwortete auf Franzs Thema in Technischer Support
    Hallo Marion, lade und installiere dir bitte einmal die aktuelle Beta-Version: Hier downloaden In den Einstellungen unter "Grafik" wird der Name der Grafikkarte angezeigt, die für die Darstellung genutzt wird. Du hast in deinem Laptop ja zwei Grafikkarten, und ich würde gerne wissen, welche das Studio nutzt. Viele Grüße, Neo
  9. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Brummi, generell ist es ja immer eine gute Idee, eine Anlage in einem statischen Ausgangszustand abzuspeichern und z.B. per Schalter starten zu lassen. Wenn das für dich keine Option ist, könnte man darüber nachdenken, dass Anlagen, die mit Plugins verknüpft sind, mit deaktivierten Animationen (F5) geladen werden. Dann würde sich erst auf der Anlage etwas bewegen, wenn der User explizit den Play-Button drückt. Viele Grüße, Neo
  10. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, ZitatNach nochmaligem Start einer kleinen Demoanlage mit Drehscheibensteuerung fiel mir allerdings auf, dass ich das Zusatzprogramm, das ich selber installiert hatte, erst bestätigen muss. meinst du damit den Dialog, der nachfragt, ob die verknüpften Plugins beim Laden einer Anlage gestartet werden sollen oder den Sicherheitshinweis? Zitatwo finde ich den das entkupplungsgleis Mit Veröffentlichung der Version werden die alten Entkupplungsgleise, die nur einfache Gleise waren, ausgeblendet und durch tatsächliche Entkupplungsgleise im Katalog ersetzt. Bis dahin musst du noch die Gleise manuell erzeugen wie EASY beschrieben hat. Zitatkannst Du noch etwas näheres zur Segmentierung (Anzahl abhängig von...?) und der Intertretation der Daten sagen Ich habe mich gegen eine Winkelangabe entschieden, da intern auch nur die einzelnen Stützpunkte gespeichert werden und ich mir daher eine Konvertierung spare. Ein Segment eines Flexgleises ist genau eine Bahnschwelle lang. Die X- und Y-Positionen beziehen sich relativ zu der Gleisposition, die du mit dem Kommando 102 ermittelst. Wenn du jetzt z.B. manuell am Gleis entlang gehen willst, brauchst du einfach nur zwischen den Positionen interpolieren (die Segmente selber sind nicht gebogen). Die Anzahl der Segmente ergeben sich aus der Anzahl der Positionen durch 2. Viele Grüße, Neo
  11. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo BahnLand, danke für den Hinweis, ich habe die "Entkupplungstoleranz" auf den gesamten Bügel erweitert, siehe aktuelles Update. Viele Grüße, Neo
  12. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Horst, ZitatDu hast einige Plugins vorgegeben, kann man die löschen oder sind die fester Bestandteil bis jetzt handelt es sich nur um eine kleine Auswahl. Mit Veröffentlichung der Version für alle sollten dort im Idealfall alle Schnittstellenprogramme aufgelistet werden, die es im Moment gibt. Wenn du einige Plugins nicht benötigst, kannst du diese auch ausblenden. Gehe dafür einfach auf "Durchsuchen" und blende sie per rechter Maustaste aus (so wie man auch Ordner und Elemente bei den 3D-Modellen ausblenden kann). Zitatwie funktioniert das mit dem Laden des Online - Katalogs für Offlinebetrieb Wechsle in den Offline-Modus (Menü "Katalog" - "Online-Modus" abwählen), anschließend erscheint im Menü "Katalog" ein neuer Befehl "Offline verfügbar machen". Viele Grüße, Neo
  13. Hallo, heute gibt es eine neue Beta-Version mit einigen interessanten und lang gewünschten Funktionen: Unterstützung von echten Entkupplungsgleisen, die manuell, per Ereignisverwaltung und per Steuerschnittstelle (Kommando 306, 307) aktiviert werden können und Züge automatisch entkuppeln, wenn diese das Gleis überfahren In Bodenplatten können nun Löcher für echte Tunnelportale oder Bodendurchbrüche erzeugt werden Verwaltung und Speicherung von bis zu 10 individuellen Kameraansichten in der Werkzeugleiste zum Schnellzugriff auf festgelegte Kamerapositionen. Alle Kameras, die freie, die 2D-Kamera, benutzerdefinierte Kameras und Cockpit-Kameras können hinterlegt werden. Ausrichten von benutzerdefinierten Kameras an der aktuellen Kamera Unterstützung von integrierten Schnittstellenprogrammen (Plugins). Die Programme können nun Teil des Online-Katalogs sein, werden automatisch aktualisiert und direkt aus dem Studio heraus gestartet, ohne dass diese mehr manuell entpackt werden müssen. Zudem speichert sich das Studio, welche Plugins pro Anlage geöffnet waren und startet dieses automatisch beim nächsten Laden. Neues dynamisches Hilfesystem um die Einführung in das 3D-Modellbahn Studios zu erleichtern. Die Tipps werden bis zu drei mal angezeigt. Das Hilfesystem kann in den Einstellungen deaktiviert werden. Performance-Verbesserungen bei großen Anlagen mit vielen Zügen Filtern von Objekten im Selektionsfenster nach Name Punktgenaues manuelles Positionieren von Modell-Animationen Gleismodifikationen können nun rückgängig gemacht werden Vordefinierte Variable "_RandomX", wobei X eine beliebige Ganzzahl > 0 ist und eine Zufallszahl zwischen 1 und X zurückliefert Countdown-Auslöser unterstützt in der EV nun auch variable Namen Anpassungen des Schnittstellenkommandos 303: Zusätzlich zur Länge eines Gleises werden auch die Geometriedaten zurückgeliefert, so wie sie im Gleiseditor eingegeben werden, sowie die absoluten 3D-Positionen aller Segmente, aus denen das Gleis besteht (zur Pfadverfolgung eines Gleises) Optionaler Download des gesamten Online-Katalogs im Offline-Modus für Nutzer, die öfter zwischen beiden Modi wechseln Fehler beim Setzen der Himmelsfarbe bei den Lichteigenschaften behoben Zu allen neuen Funktionen folgt eine entsprechende Wiki-Dokumentation. Fragen können bis dahin hier im Beitrag geklärt werden. Viele Grüße, Neo
  14. Hallo Easy, ja, dieser Wunsch steht schon auf meiner Liste. Viele Grüße, Neo
  15. Hallo, ich werde das kurz prüfen und wenn es nicht zu aufwendig ist die Funktion für das kommende Update noch mit einplanen. Viele Grüße, Neo
  16. Hallo quackster, Zitatweißt du, ob da auch direkt was für die steuerschnittstelle mit angedacht ist merk dir schonmal Kommando 307 vor . Entkupplungsgleise werden manuell, per Schalter/Signal, per EV und per Steuerschnittstelle ansprechbar sein. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo Marc, diese Funktion gibt es schon. Einfach CTRL+C für Kopieren und CTRL+V für Einfügen. Schon wird das selektierte Objekt an leicht versetzter Position dupliziert. Viele Grüße, Neo
  18. Hallo quackster, Zitatso kann man zb auch rangierstrecken verwirklichen, zum entkuppeln muss nur ein dafür vorgesehenes gleis um ein paar mm angehoben oder "versenkt" werden, so das die gleisverbindung unterbrochen wird. investiere darin nicht zu viel Arbeit, Gerüchten zufolge bringt das nächste Update echte Entkupplungsgleise Viele Grüße, Neo
  19. Hallo Michael, quacksters Hinweise sind korrekt. In den Einstellungen zu RocStudio musst du die IP des Rechners angeben, auf dem das Modellbahn Studio läuft. Statt der IP genügt auch der Rechnername (so wie er in der Netzwerkumgebung zu sehen ist). Viele Grüße, Neo
  20. Hallo Ostenfstr, zu 1: Einen tieferen Sinn gibt es nicht, bisher ist das noch nicht vorgesehen, dass man Countdowns per Variable ansprechen kann. Für welchen Fall genau benötigst du das? zu 2: Hier verstehe ich die Frage/das Problem nicht. zu 3: Alle Aktionen werden in der Ereignisverwaltung garantiert hintereinander und in der angegebenen Reihenfolge abgearbeitet. Das Studio nutzt zwar mehrere Prozessoren, aber nicht für die Ereignisverwaltung. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo BahnLand, das nächste Update bringt beides mit: Ausrichten einer benutzerdefinierten Kamera an der aktuellen Kamera Abspeichern von Kameraansichten als "Shortcut" in der Menüleiste (für alle Typen von Kameras) Viele Grüße, Neo
  22. Hallo BahnLand, diese Funktion gibt es bisher nicht, allerdings gibt es mit dem nächsten Update eine ähnliche Funktion, und zwar können Kameraansichten in der Menüleiste zwischengespeichert werden. Das ist zwar nicht das gleiche, aber so kannst du bis zu 10 Ansichten speichern, egal ob freie Kamera, benutzerdefinierte Kamera oder Cockpit-Kamera. Ich werde mir trotzdem das Feature notieren, eine benutzerdefinierte Kamera an der freien Kamera auszurichten. Viele Grüße, Neo
  23. Hallo Wagenmeister, vielen Dank für das Upgrade und auch danke für den Hinweis zu den Punkten in den Variablen. Ich werde eine Hinweismeldung im Programm einbauen, die im Falle von ungültigen Zeichen den Nutzer sofort darüber informiert. Punkte in Variablen sind nämlich für Objektvariablen reserviert. Viele Grüße, Neo
  24. Hallo Marion, Variablen solltest du eigentlich beliebig viele anlegen können. Lediglich die Ebenen sind in der 2014er-Version auf 3 Stück begrenzt, da die Funktion erst mit der 2015er-Version eingeführt wurde. Auf dieser Seite werden ein paar Fragen zu den Unterschieden zwischen den Hauptversionen geklärt. Um also beliebig viele Ebenen anlegen zu können, müsstest du auf die 2015er-Version upgraden. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo Michael, gehe in die Einstellungen des RocStudios (rechte Maustaste auf das Icon im Systemtray) und gib die IP-Adresse/Host-Namen des Rechners ein, auf dem das Studio läuft. Das RocStudio und Rocrail selbst sollten auf dem gleichen Rechner laufen. Achte darauf, dass die Firewalls entsprechend eine Kommunikation erlauben. Steht die Verbindung, färbt sich das Icon von RocStudio grün. Viele Grüße, Neo

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