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Hallo Zweigl, es freut mich, dass du Gefallen am 3D-Modellbahn Studio gefunden hast. Grundsätzlich ist jeder gerne eingeladen, eigene Modelle zu erschaffen und zum Modellbahn Studio hinzuzufügen. Die Erstellung von Modellen mit z.B. Blender ist im Wiki beschrieben. "Fremde Modelle" der anderen Nutzer lassen sich allerdings nicht so ohne Weiteres ändern, denn sie werden ja in externen Programmen wie z.B. Blender, Sketchup oder 3D Studio Max erstellt. Du kannst dich aber jederzeit mit einem Modellbauer in Verbindung setzen und ihm eine neue Textur zukommen lassen. Wenn du selber komplett eigene Modelle erschaffen möchtest, findest du auch im Unterforum Modelle einige Beiträge von Leuten, die sich ebenfalls damit beschäftigt haben. Viele Grüße, Neo
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Hallo Philippe, die Grafikkarte sollte gut genug sein, um auch größere Anlagen flüssig darzustellen. Das Ruckeln könnte daher andere Ursachen haben. Hast du auf deinem Laptop ein anspruchsvolles 3D-Spiel, welches flüssig läuft (um zu prüfen, dass der Grafikkartentreiber korrekt installiert ist)? In den Einstellungen des 3D-Modellbahn Studios hast du zudem die Möglichkeit, verschiedene Grafikoptionen zu wählen. Haben diese Einfluss auf deine Geschwindigkeit? Viele Grüße, Neo
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Hallo Frank, das Verknüpfungsproblem bei bereits gedrehten Objekten wird mit dem nächsten Update behoben sein. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, theoretisch sollte es so sein wie du es beschreibst, schick mir das Modell mal, dann kann ich kurz nachschauen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Philippe, als 3D-Anwendung hängt das 3D-Modellbahn Studio eher von der Grafikkarte ab. Dein Prozessor ist völlig ausreichend, aber welche Grafikkarte besitzt du? Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, wie immer gilt, die Reduktion von Unterobjekten ist kein Dogma. Es spricht nichts dagegen, auch in einem niedrigen LOD-Level noch mit Transparenzen zu arbeiten, vielleicht genügt ja schon die Reduktion des Innenlebens. Eine Halbierung der Anforderungen pro LOD-Level ist bereits eine lohnenswerte Optimierung. Viele Grüße, Neo
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Hallo neffets, danke für die Hinweise, vielleicht helfen sie anderen Usern, die die gleichen Probleme haben. Im Fall von Gerd konnte das Problem recht schnell gelöst werden, denn er hatte in einem Modellnamen in Blender einen Umlaut verwendet ("Würfel"), was von DirectX nicht unterstützt wird. Daher bei der Benennung der Teile in den 3D-Programmen entweder mit englischen Bezeichnern arbeiten oder auf Sonderzeichen verzichten. Viele Grüße, Neo
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Hallo, ich konnte das Video schon im Vorfeld betrachten und bin begeistert, die Grundlagen werden hier sehr gut erläutert. Ich werde das Video zeitnah im Wiki verlinken. Vielen Dank Wolfgang! Neo
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Hallo Zecke, BahnLand hat Recht, die "unsichtbare Texture" kann im Moment nicht dafür verwendet werden, Löcher in die Bodenplatte zu "zeichnen". Ich erarbeite jedoch gerade Möglichkeiten, um beliebige Löcher in Bodenplatte zu schneiden. Viele Grüße, Neo
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Hallo Cannstatt, viel lässt sich leider nicht aus der Ferne diagnostizieren, aber das 3D-Modellbahn Studio kann deutlich mehr Modelle und Objekte auf einer Anlage verwalten als der alte 3D-Eisenbahnplaner. Du kannst mir auch gern einmal deine Anlage per E-Mail schicken (oder im Online-Katalog freigeben), dann kann ich prüfen, ob ein Problem vorliegt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Easy, das Umbenennen ist ja im letzten Update hinzugekommen, sogesehen handelt es sich um ein Gemeinschaftsgeschenk zwischen dir und Micha Das Kommando 303 werde ich im nächsten Update berücksichtigen, was auf jeden Fall vor Ostern erscheint. Flexgleise sind auch kein Problem, ich würde dann einfach pro Segment die Rotation (Biegung) als Winkel zurücksenden. Der Abstand zwischen den Segmenten ist ja konstant. Viele Grüße, Neo
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Hallo Zecke und Quakster, ich habe mir eure beiden Feature-Wünsche notiert. Viele Grüße, Neo
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Keine Verbindung zwischen 3d-Studio und Rocrail
Neo antwortete auf Thomas_Fachingers Thema in Erweiterungen (Plugins)
Hallo Thomas, danke für deine nachträglichen Ergänzungen, die vielleicht einem anderen User helfen, der das gleiche Problem hat, und Willkommen im Forum. Viele Grüße, Neo -
Hallo, Modelle mit einem detailreichen Innenleben sind besonders bei Nahansichten sinnvoll, aber natürlich betrachten sehr viele Leute die Modelle eher aus weiterer Entfernung, und da wäre es eine große Verschwendung, wenn das Modellbahn Studio mit der Berechnung von Innenleben beschäftigt ist, ohne dass dieses sichtbar ist. Für dieses "Dilemma" wurde das LOD-Feature eingebaut, mit dem beide Anforderungen recht einfach umgesetzt werden können. Viele Grüße, Neo
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Hallo Lobo, eine genau Farbtreue wirst du nicht erreichen, dafür müsste ja jeder User einen kalibrierten Bildschirm nutzen. Daher genügt meiner Meinung nach eine Annäherung. Hier gibt es ein paar Bilder vom Miniatur-Wunderland. Ich denke wenn du noch ein wenig Lila dazu gibst hast du schon eine gute Farbe erreicht. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, ich finde die Modelle auch sehr gut gelungen, natürlich auch weil du sie so schön in Szene setzt und die neuen Grafikfunktionen nutzt Den Polygoncount sehe ich nicht als problematisch an, lediglich bei der Anzahl der Unterobjekte habe ich Bedenken. Hast du die Möglichkeit, eine zweite LOD-Stufe einzubauen, bei der du das Innenleben entfernst und die Scheiben undurchsichtig machst? Ich würde hier eine deutliche Performancesteigerung erwarten, denn ich vermute, dass deine tollen Modelle von sehr vielen Leuten in Zukunft genutzt werden. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, alles klar, dann sollte sich das Problem erledigen, sobald du auf eine nicht-transparente Textur wechselst. Viele Grüße, Neo
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Hallo Philippe, auf welcher Webseite hast du das 3D-Modellbahn Studio gekauft? Ob du die Professional-Version nutzt erkennst du daran, dass im Start-Bereich keine Aufforderung für eine Freischaltung erscheint. Bitte prüfe auch, dass du im "Online-Modus" bist (rechts unten "Online arbeiten"), da nur so neue Bauteile aus dem Online-Katalog heruntergeladen werden. Viele Grüße, Neo
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Hallo cannstatt, welche Fehlermeldung genau kam denn beim Laden deiner Anlage? Die erhöhte Ladezeit lag wahrscheinlich am Download der zusätzlichen Bauteile aus dem Online-Katalog. Das sollte jedoch beim nächsten Laden nicht mehr auftreten, da das 3D-Modellbahn Studio die heruntergeladenen Bauteile zwischenspeichert. Viele Grüße, Neo
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Hallo Gerd, bitte schicke mir noch dein X-Modell inkl. der Texturen per E-Mail zu, dann kann ich sehr schnell nach dem Problem schauen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, prüfe bitte einmal, ob der Hintergrund eine transparente Textur verwendet, denn dann wird der Hintergrund zusammen mit dem Rauch von "Hinten nach Vorne" gezeichnet, und dabei wird nur der Mittelpunkt des Objektes in Betracht gezogen, was bei sehr großen Modellen dann zu Anzeigeproblemen führen kann. Viele Grüße, Neo
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Hallo Modellbahnspass, auch ich finde deine Anlagen immer sehr detailreich und würde mich freuen, wenn sie Teil des 3D-Modellbahn Studios werden. Ich habe dich daher manuell freigeschaltet, sodass du ab jetzt hier im Forum Dateianhänge anfügen kannst (so wie jeder Professional-User). Ich denke ein direkter Import in das Studio wird nicht möglich sein, bzw. zu vielen Fragezeichen führen, da Modellbahnspass externe Modelle nutzt, die nicht Teil des Online-Katalogs sind. Aber vielleicht können wir ja gemeinsam Schritt-für-Schritt die Anlagen konvertieren, du wirst sehen, das Studio bietet dir mindestens die gleichen Funktionen wie der alte Planer. Viele Grüße, Neo
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Hallo Mika und Klaus, Willkommen im Forum. Aktiviert einmal die technische Zeichnungsansicht (Menü Ansicht - Kameras - 2D-Kamera (technische Zeichnung)) und prüft, ob es womöglich nicht korrekt verbundene Gleise gibt. Lücken zwischen den Gleisen werden mit einer roten Linie gekennzeichnet, verbundene Gleise mit einer grünen Linie. Es scheint so, als würde euer Zug an einer Lücke "abprallen" und somit wieder umkehren. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, konkret weiß ich nicht, warum es bei dir so lange dauert, aber da die Webseite das Google-Maps-Feature gar nicht nutzt, habe ich es deaktiviert. Du solltest ab jetzt daher gar keine Aufrufe an gstatic.com mehr sehen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Franz, tatsächlich wäre es einmal interessant wie sich dein Firefox verhält wenn du mal alle Plugins testweise deaktivierst. Du kannst auch mal F12 drücken und die Entwicklerkonsole öffnen. Im letzten Reiter "Netzwerkanalyse" erhältst du ein paar Informationen zu den Zugriffszeiten. Viele Grüße, Neo