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Hallo Franz, gstatic.com ist eine Webseite von Google, auf der verschiedene Dienste wie z.B. Google Maps oder Google Analytics laufen. Bei mir gibt es keine Probleme beim Zugriff auf diese Dienste, hast du mal deinen Browser-Cache gelöscht? Ist das Verhalten bei dir reproduzierbar? Viele Grüße, Neo
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Hallo Marko, für dieses Vorhaben gibt es aktuell noch keine perfekte Lösung. Wenn es sich nur um zwei oder drei Texturen handelt, kannst du einen der Modellbauer fragen, ob er die Texturen in den Online-Katalog hochlädt. Auf lange Sicht ist es wohl sinnvoller, wenn solche Gleisplanbilder Teil der Anlage sind, ohne dass sie direkt im Online-Katalog erscheinen. Diese Funktion gibt es jedoch im Moment noch nicht, ich werde mir diesbezüglich aber mal ein paar Gedanken machen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Frimor, Willkommen beim 3D-Modellbahn Studio. Wenn du oben rechts die Suche nutzt, wirst du bereits ein paar Themen zum Thema "Tunnel" finden. Wenn du weitere Fragen hast, empfehle ich dir, ein eigenes Thema hier im Forum zu öffnen, dann lässt sich deine Frage besser klären. Viele Grüße, Neo
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Hallo Griffin, du musst nichts beachten, lade dir einfach die aktuellste Version von der Webseite hier herunter und melde dich mit deinem Benutzernamen und Passwort an, die Professional Version wird daraufhin automatisch freigeschaltet. Achte aber darauf, dass du dein Katalogverzeichnis separat sicherst, falls du eigene Anlagen und Modelle nutzt, die du nicht für andere freigeben hast (der Speicherort ist in den Einstellungen zu finden). Viele Grüße, Neo
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Hallo Kai, deinem Paket fehlen die Texturen, weshalb das Studio die 3DS-Dateien nicht öffnen kann (die nächste Version wird hier eine aussagekräftigere Fehlermeldung bringen). Viele Grüße, Neo
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Hallo Brummi, das ist dir echt super gelungen! Neo
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Hallo Marko, ich verstehe was du meinst, und so war das von mir auch nicht beabsichtigt, es handelt sich hier um einen Fehler. Ich werde die Eingabe auf das Windows-Standardverhalten umändern, sodass zwar die Autovervollständigung angezeigt, aber weiterhin editierbar bleibt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Henry, da hat BahnLand recht, eine tolle Beschreibung, die ich im Wiki verlinkt habe. Viele Grüße, Neo
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Hallo Jean, das funktioniert leider nicht, da die 3D-Modelle beim Hinzufügen zum Online-Katalog stark optimiert und in einem speziellen Format abgespeichert werden, welches von Sketchup (oder anderen Programmen) nicht unterstützt wird. Wenn du ein Modell ändern möchtest, dann kannst du dich aber z.B. an den Erbauer wenden (der Name steht unten im Vorschaufenster) und deinen Änderungswunsch überbringen. Vielleicht überlässt er dir auch das Originalmodell, welches du dann selber ändern kannst (nicht jedes Modell wird aber in Sketchup hergestellt). Welches Modell möchtest du denn ändern? Viele Grüße, Neo
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Hallo Frank, da es sich hier um ein Problem im Studio handelt, dass mit dem nächsten Update behoben wird, würde ich gar keine Modelle einstellen, die ein kurzzeitiges Programmproblem umgehen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Frank, warte bitte mit dem Einstellen von zusätzlichen Kranteilen bis ich den Fehler behoben habe, doppelte Modelle machen auf lange Sicht immer Probleme. Viele Grüße, Neo
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Hallo Frank, es scheint hier ein Problem im Studio zu geben, ich werde es analysieren. Bis dahin kannst du deinen Kran auch nach der Verknüpfung immer noch in die richtige Position drehen, bei mir behält er dann die korrekte Position bei, auch wenn der LKW bewegt wird. Viele Grüße, Neo
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Hallo MarkoP, ich habe mir bereits ein anderes ToDo notiert, mit dem auch dein Wunsch dann in Erfüllung geht, nämlich die "Multiselektion" von Objekten bei Aktionen. Du hättest dann die Möglichkeit, eine Aktion auf eine Liste von Objekten auszuführen, nicht durch Angabe eines Namens, sondern durch konkrete Auswahl der einzelnen Objekte im Selektionsfenster. Viele Grüße, Neo
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Funktionsfrage Anlagenimport mit Variablen
Neo antwortete auf MarkoPs Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo MarkoP, beim Import einer anderen Anlage werden doppelte Countdowns durch einen Zähler ergänzt, sodass es zu keiner Beeinträchtigung kommt. Bei Variablen funktioniert das leider nicht, hier ersetzt eine Variable der neuen Anlage eine vorhandene Variable, wenn beide den gleichen Namen verwenden. Viele Grüße, Neo -
Hallo BahnLand, der Unterschied zwischen JPEG und PNG ist der, dass ersteres Format keine Transparenzinformationen enthält, und das Studio die nicht-transparenten Objekte IMMER vor den transparenten Objekten zeichnet. Daher tritt das Problem bei JPEG nicht auf. Du musst deswegen aber nicht auf PNGs verzichten. Versuch diese, solltest du keine Transparenzinformationen nutzen, als 24-Bit abzuspeichern, um den "Transparenzmodus" zu deaktivieren. Auch kannst du JPEGs mit 100% Qualität nutzen. Alternativ nutzt du gleich DDS-Texturen im DXT-1-Format. Eine große Rolle spielt das nicht, denn das Studio konvertiert intern eh alle Texturen nach DXT-1 oder DXT-5, je nachdem ob das Quellformat Transparenzinformationen unterstützt oder nicht. Viele Grüße, Neo
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Hallo Kai, um welchen Fehler es sich handelt lässt sich am Bild nicht erkennen. Wenn du aber bei der Fehlermeldung auf "Ja" klickst und über die Webseite den Fehlerbericht absendest, erhalte ich detaillierte Informationen über den internen Zustand des 3D-Modellbahn Studios zum Zeitpunkt des Fehlers und kann diesen womöglich bei mir nachtesten. Viele Grüße, Neo
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Hallo Zecke, es handelt sich hier um ein Darstellungsproblem bei transparenten Objekten. Diese müssen vom 3D-Modellbahn Studio immer "von hinten nach vorne" gezeichnet werden, also die Objekte, die am weitesten von der Kamera entfernt sind zuerst. Die Entfernung wird anhand des Objektmittelpunktes berechnet, und hier entsteht das Problem, wenn das transparente Objekte so groß ist, dass der Mittelpunkt sehr weit weg ist, das Objekte aber trotzdem bis an die Kamera heranragt. Deine einzige Chance ist es, deinen Bahnhof in kleinere Teile zu unterteilen (z.B. Dach und Seitenwände), sodass das Studio die Objekte besser sortieren kann. Viele Grüße, Neo
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Probleme beim Texturieren von Bodenplatten
Neo antwortete auf BahnLands Thema in Technischer Support
Hallo BahnLand, technisch wird die Bodenplatte bereits in Segmente unterteilt, wobei ein Segment nur die Texturen verwaltet, die auch im Segment tatsächlich genutzt werden. So ein Segment kann man aber nicht beliebig klein machen, denn die Bodenplatte kann nur dann von der Grafikkarte schnell berechnet werden, wenn so viele Rasterpunkte wie möglich in einem Stück verarbeitet werden. Es handelt sich hier um einen Kompromiss zwischen Detailtreue und Verarbeitungsgeschwindigkeit. Aber vielleicht fällt mir noch eine anderen Lösung ein. Viele Grüße, Neo -
Hallo Brummi, ich habe dir für deine tollen Gleise eine eigene Unterkategorie "BillerBahn" unter "Zusätzlich" angelegt. Du kannst deine Gleise ja dorthin verschieben. Viele Grüße, Neo
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Hi Per, when you buy the 3D Train Studio Professional, you will be automatically unlocked, you don't need a CD or a serial code. Just login into the application with your username and password. Kind regards, Neo
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Hello gippermand, what is your question? Do you want to know how to increase the size of the ground (panel)? Double click on the ground and click in the properties window (lower right) the edit button to set the size of the ground panel. To move objects to another height, just select them and click and move the z-axis of the gizmo up and down (blue line). Kind regards, Neo
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Probleme beim Texturieren von Bodenplatten
Neo antwortete auf BahnLands Thema in Technischer Support
Hallo BahnLand, Punkt 1 ist ein Performanceproblem. Vor jeder Änderung wird eine Sicherheitskopie angelegt, sodass du per "Rückgängig" wieder zum alten Zustand wechseln kannst. Mit der nächsten größeren Überarbeitung der Bodenplatten wird es hier deutliche Verbesserungen geben. Punkt 2: Ich werde dies untersuchen, vermutlich geht hier ein Mausereignis verloren. Punkt 3: Die Texturen sind an das Raster gebunden. Technisch wäre zwar auch ein kleineres Raster möglich, allerdings würde das sehr hohe Anforderungen an die Hardware stellen. Schon bei einer Anlage von 800x800 cm müssen pro Textur 640.000 Texturinformationen verwaltet werden, entsprechend multipliziert sich das mit der Anzahl der verwendeten Texturen. Für sehr feine Details wurde die Bodenplatte auch gar nicht konzipiert. Bisher habe ich mir aber auch noch kein neues Konzept dahingehend überlegt. Viele Grüße, Neo -
Hallo Brummi, tob dich aus, bei Fragen weißt du ja wo du dich melden kannst. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, für die "Straßen mit integrierten Schienen"-Problematik bin ich gerade dabei, Gleise beliebig skalierbar zu gestalten. Damit sollten dann auch sehr einfach exotische Spurweiten umsetzbar sein. In diesem Zusammenhang wird es auch weitere Features geben, wie z.B. eigene Gleismodelle, sodass dann auch Schmalspuren korrekt abgebildet werden können. Viele Grüße, Neo
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Hallo Brummi, ich finde deine Modelle echt spitze. Wenn du möchtest, kannst du mir auch ein paar Vorabversionen zukommen lassen und ich schau mal drüber, ob Performance-Probleme zu erwarten sind (bzw. ob es einfache Optimierungen gibt). Viele Grüße, Neo