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3D-Modellbahn Studio

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Goetz

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Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. Goetz antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Ich kann sie laden und sie startet bei mir, Andy
  2. Goetz antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Weißt du, dass du dieses Fenster auch mit F12 öffnen kannst?
  3. Goetz antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Die ist in den Geländeeditor gewandert: In der Strukturansicht (F3)
  4. Goetz antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    In den Einstellungen. Die findest du über das Zahnrad auf der Startseite unten.
  5. Doch, das kannst du bequemer haben. Trage im ersten Gleis den GBS Baustein als Objekt in einer Variable ein und kopiere ab jetzt beide gemeinsam. Zu meinem zugegeben harschen Urteil: Ich habe beruflich 25 Jahre lang Cutter und Bildmischer geschult und in dieser Zeit sehr viel Erfahrung gesammelt.
  6. Soweit war ich auch noch nicht, Richard. Du konntest meiner ersten Erklärung nicht folgen, weil du den von mir genannten Menu Eintrag nicht gefunden hast. Also wollte ich dir zunächst zeigen, wo du den finden müsstest. Bevor ich dann Schritt für Schritt weiter erkläre, was zu tun ist und warum. Ich hätte dir den Weg dahin gezeigt, wo du nicht jedes Gleis einzeln anfassen musst. Aber ich habe gelernt, nicht gegen Widerstand zu erläutern. Weil die Aufnahmefähigkeit nicht gegeben ist, wenn die Grundhaltung schon negativ ist. Viele Grüße Götz
  7. Ja, das Dreieck (und der ganze damit verbundene Luxus) ist neu. (Wurde mit V6 eingeführt) Sorry, ich wusste nicht welche Version du nutzt. Warte einfach die Antwort auf deine andere Frage hier im Forum ab. Ich will Neo da nicht vorgreifen.
  8. Das wird @Neo dir gerne bei nächster Gelegenheit erklären. Ich habe zwar eine Idee. Aber besser ist, du wartest auf eine zuverlässige Antwort von ihm. Es geht jedenfalls. So viel kann ich schon verraten.
  9. Dann wähle alle Gleise aus, die deine Rampe bilden sollen, klick am Ende auf das blaue Dreieck und nutze den Gismo, der dann an dieser Stelle auftaucht. Video (2 Minuten)
  10. Ich habe das auch so in Erinnerung. Und ich meine zu erinnern, dass andere Faktoren reingespielt und dir die Verknüpfung "versaut" hatten. Ich kann einen Container auf einen Waggon setzen und mit diesem Waggon im Zug Runde um Runde drehen, ohne dass sich etwas verschiebt. Auf den ersten kann ich auch einen zweiten Container stapeln, mit dem ersten verbinden und das Ganze bleibt weiterhin stabil. Weil die relativen Positionen sich nicht ändern, kann da kein Rundungsfehler etwas ausrichten. Der käme ja erst dann zum Tragen, wenn Werte verändert würden. Das geschieht aber nicht.
  11. ach, sorry. Es war EASY!
  12. sehr nett finde ich deine Idee, dem Kran eine Statusleuchte zu spendieren. @Henry hatte mal eine Hanoi Anlage öffentlich, wenn ich mich recht erinnere? Aber ich finde sie nicht mehr.
  13. Hallo Gerhard, aktuell kannst du in den Eigenschaften das "Pinsel" Untermenü öffnen und die Textur gegen eine andere Datei tauschen. Als Vorlage zur Erstellung einer eigenen Textur kannst du die vorhandene exportieren. In der kommenden Version V8 wirst du dieses Schild direkt beschriften können. Viele Grüße Götz
  14. Das ist eine andere, Henry. Wollte es dir per PN schreiben, aber du kannst keine empfangen. (Gesperrt? Postfach voll?) Scroll bitte mal ein paar Beiträge zurück. Da zeigt Markus ein Luftbild von seinem Vorbild. Von rechts unten kommt da diese Radspur, die tatsächlich "mutig" zwischen Bus und Autoverkehr durch führt. Die Einmündung von rechts kreuzt sie dann ohne Schlenker, ist aber auf der anderen Seite tatsächlich rechts von der Straße mit dem Gehweg vereint. Gruselig! Wenn du dein Anlagenbild 90° im Uhrzeigersinn drehst, dann stimmt es mit dem Luftbild von Markus überein.
  15. nicht das hier? Die markierte Zeile unten führt dich in das nächste Menü. Dort trägst du den GBS Baustein ein, der zum Gleis gehört. Schau mal bitte, ob du das soweit findest.
  16. Das ist nicht der Sinn, Markus. Der Sinn ist, dass du Spaß hast. Und den hast du beim Bau. Das sieht man dem Ergebnis an. Es wird so gut, wie es bei dir eben wird. Du musst da keinen anderen Anspruch erfüllen als deinen eigenen. Und den eigenen Anspruch kannst du deinen Fähigkeiten entsprechend setzen. Dann macht das, was du tust, Spaß ;-)
  17. Es tut mir leid, Markus, aber stimmt nicht mit deiner Anlage überein. Unter anderem macht der Radweg nicht diesen gefährlichen Schlenker. Aus gutem Grund, wie Henry dir schon erklärt hat.
  18. Hallo Richard, Ja, das kannst du tun. Aber ratsam ist das nicht. Und einfach ist es auch nicht. Weil das Studio nicht wissen kann, wie viele Objekte diesen Namen haben. (In deinem Beispiel sind es zwei: Das Gleis und das Signal) Du musst also zunächst alle Objekte mit diesem Namen suchen und in einer Liste festhalten. Und dann den richtigen Eintrag in dieser Liste ansprechen. (Das Signal, nicht das Gleis) Viel klüger ist, wenn du im Gleis eine Objektvariable anlegst und das Signalobjekt darin speicherst. Rechtsklick aufs Gleis Eigenschaften/Variablen neue Variable, Typ Objekt Name Signal (oder etwas anderes, passendes) anstatt [leer]: Auswählen -> Signal 1 Damit hast du bei Bedarf direkten Zugriff auf das Signal. Selbst eine Namensänderung kann dieses System nicht stören. Viele Grüße Götz
  19. Wir geben uns hier alle Mühe, das zu tun Chris. Immer und immer wieder! Dir wurde auch erklärt, wie du die Werte wieder zurücksetzen kannst. Hast du versucht. Hat bei dir nicht geklappt. Ärgerlich. Aber woher sollen wir wissen, warum es bei dir nicht klappt? Dazu müssten wir dir auf die Finger schauen. Können wir nicht. Ich glaube, das ist der richtige Ansatz, Chris
  20. Und genau das tut diese Anlage auch. Du musst nur die Pause ausschalten und keine Knöpfe anfassen, denn die Automatik ist bei Start der Anlage schon an.
  21. Schau in seiner Schaltung nach "Waggons anhängen". Das wird ausgelöst, wenn ein Waggon das Depot verlässt. In diesem Ereignis prüft Brummi, ob in der Variablen Zuglänge eine Zahl steht, die größer als 1 ist. Wenn ja, dann wartet er 2 Sekunden, schickt einen neuen Waggon aus dem Depot wartet ganz kurz und zieht von der Zahl in Zuglänge 1 ab. Die Variable Zuglänge erzeugt Brummi im Ereignis "Neuen Zug generieren". Das wird auf Tastendruck ausgelöst. Und schickt auch gleich den ersten Waggon los, um die Serie zu starten. Die Variable bekommt hier einen zufälligen Wert zwischen 2 und 10. Viele Grüße Götz
  22. Hallo Chris, Wenn du hier im Forum das Suchwort "Zähler" eingibst, stößt du sehr schnell auf die Tutorial Anlage ME Güterzuggenerator von @Roter Brummer. Content-ID: F2FE511E-C9BB-4E08-A76F-3CAAB4B53C78 Weil in dieser Anlage Zähler im Einsatz sind. Und im Thread zu dieser Anlage findest du auch Erklärungen zur Funktionsweise verschiedener Komponenten. Schau mal bitte, ob dir das hilft? Viele Grüße Götz
  23. Dann nützt dir eine Wiederholung gar nichts. Die würde den zweiten und dritten Durchlauf sofort mit dem ersten zugleich starten. Du willst aber das Ende des ersten Durchlaufs abwarten, bevor du den zweiten startest. Du musst reagieren, wenn ein Ablauf zu Ende ist einen Zähler um 1 erhöhen den Durchlauf erneut starten, wenn der Zähler das Maximum noch nicht erreicht hat.
  24. Hallo Detlef, deine Weiche funktioniert nicht, weil du bei beiden Weichenstellungen zu wenige Spuren aktivierst. Aber du kannst dir die Mühe ganz sparen, denn Straßenverkehr benötigt in V7 des MBS keine Weichen mehr. Stattdessen weist du den Fahrzeugen jetzt Fahrziele (z.B. Kontakte) zu. In dieser Tutorial Anlage findest du ein Beispiel dafür, wie das funktioniert: 20F2B5B8-FAC2-403A-A063-DC084515941A Hier kommen Autos aus vier Richtungen und bekommen bei Ausfahrt aus den Depots Ziele zugewiesen. Viele Grüße Götz

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